


推 ruby080808: 就角色出太多==出多了就會變作文,連fgo最近都有一個 08/30 18:02
→ ruby080808: 了 08/30 18:02
推 oread168: 怕被告 08/30 18:03
推 Xpwa563704ju: 手遊最喜歡搞這套,弄一堆機制出來 08/30 18:03
→ Xpwa563704ju: 不過也是可以識別度,就有利有弊 08/30 18:03
推 michaelfat19: 不敢直接講中國喔 08/30 18:04
→ Xpwa563704ju: "增加識別度" 08/30 18:04
推 michaelfat19: 不過這些手遊繁文褥字真的很多,先幫角色取一個buff 08/30 18:05
→ michaelfat19: 詞A,那個buff詞會再造成一個效果B,效果B疊滿會給 08/30 18:05
→ michaelfat19: 敵人debuff C造成效果D 08/30 18:05
推 xsdferty035: 連檔案也是有小作文角色= = 08/30 18:06
推 loverxa: 獵人也是到船上 念能力說明都寫成論文 以前窩金就把念聚 08/30 18:06
→ loverxa: 集在手上 08/30 18:06
推 jack30338: 中國很愛創名詞 08/30 18:06
推 NameLe2S: 本質說明書,庫洛不寫清楚搞到松倫哥上法院親自解釋 08/30 18:06
推 michaelfat19: 明明就是單純加攻減防之類的效果卻要取一個專有名 08/30 18:07
→ michaelfat19: 詞 08/30 18:07
→ kasim15: 鳴潮技能裡面還要有名詞解說 08/30 18:08
→ ruby080808: 8樓那個就讓角色看起來“不一樣”的方法,實際上那些 08/30 18:08
→ ruby080808: 東西基本上都是沒必要的詞== 08/30 18:08
推 CandyDollLuv: 巴士的技能有的也是兩三頁= = 08/30 18:09
推 Tsozuo: 畢竟不寫作文又會被人家嫌開服角色 08/30 18:09
→ fortrees: 不寫作文你就會開服裝備用到關服 不然就是數值超膨脹 08/30 18:11
推 chatoff: 妮姬也是一堆作文 超難懂 08/30 18:11
→ fortrees: 只有數值那就是數值往上拼命加 08/30 18:12
→ RionMagnus: 一個A一個狀態都要創一個新詞廢話一堆 08/30 18:12
推 Fezico: 寫作文最大用途是賣同捆包,同樣效果只要詞條不一樣就是重 08/30 18:12
→ Fezico: 抽 08/30 18:12
推 TeamFrotress: 這點玩鳴潮有感受到,技能說明有夠多,操作下去就 08/30 18:12
→ TeamFrotress: 對了 08/30 18:13
推 jorden0804: 不寫作文就是數字無限膨脹啊 08/30 18:14
推 tchaikov1812: 西方人如果做抽卡手遊也會一樣吧..要賣錢要控制膨 08/30 18:15
→ tchaikov1812: 脹,肯定得寫詳細點 08/30 18:15
推 risingheart: 鳴潮直接誰亮點誰 傷害不夠命座來湊 08/30 18:15
推 ringtweety: 很多都是打了有疊層 然後依據疊層有效果 而某些效果 08/30 18:17
→ ringtweety: 說不定又可以疊加 最後寫起來就是一長串 08/30 18:17
噓 assotr: 東亞(X)中國(O) 08/30 18:17
推 Fino5566: 日本才能不寫 讓玩家自己矇逼 08/30 18:18
推 speed7022: 不知道為什麼要這樣子演化,只做純加法不減法的 08/30 18:18
推 honey4617912: 妮姬也是啊 08/30 18:19
推 sss77789: 角色差異化只能越做越複雜,又要完整說明當然只能寫作文 08/30 18:20
推 ringtweety: 角色自己的狀態 跟打上敵單位的狀態 又可能是不同的 08/30 18:21
→ ringtweety: 交叉描寫之下 有些真的是只光看文字根本不知道寫啥 08/30 18:21
推 shinobunodok: 其實客觀來說 寫清楚反而比較好 以CY來說他很愛寫 08/30 18:22
→ shinobunodok: 前方範圍、大幅度、些許等等等 但沒人測或拆包直接 08/30 18:22
→ shinobunodok: 看 根本沒人知道技能實際效果 08/30 18:22
→ yiao: 寫這麼長還好 有沒有用起來不是這樣的 有 08/30 18:22
→ hamayuu: 防止早期角色變成全能buffer吧,給你加點詞條規避 08/30 18:22
推 onepieceptt: 不寫清楚就是原神班尼特那種從1.0強到7.0,最強四星 08/30 18:24
推 n20001006: 負責填數字打小作文的幾乎都是拖後腿的老鼠屎阿 08/30 18:24
→ n20001006: 一堆不知道為甚麼有工作的薪水小偷 08/30 18:24
→ dog29635841: 不然要學FGO嗎 "強力""增加"技能正文連個數字都沒有 08/30 18:25
→ dog29635841: 數字提升還得等攻略組拆包才知道 08/30 18:25
推 iam0718: 我記得這玩意開始像論文是紫龍的夢戰 08/30 18:26
推 Fino5566: 某拼 大幅減少(70%) 減少(80%) 08/30 18:26
→ iam0718: 好像不複雜沒人要抽一樣 08/30 18:26
推 HyperLollipo: 防止新角色帶飛老角色,所以每個新角都一堆專有名詞 08/30 18:26
→ HyperLollipo: 也很煩 08/30 18:26
推 ringtweety: 玩過的不多 但日本有的技能描述反而是不知道數值的 08/30 18:26
推 risingheart: 不能寫明是繞日本法規的問題,你%數寫的太明白你就不 08/30 18:27
→ risingheart: 能NERF,寫大中小才可以用不具合修正 08/30 18:27
推 obeytherules: 少女前線2的技能我都看不懂 08/30 18:27
推 kinuhata: 這是角色多了之後避免重複性太高的方法吧,像內文那個 08/30 18:27
→ kinuhata: 造成XX屬性傷害,要是出了幾十隻都這種描述肯定被酸偷 08/30 18:27
→ kinuhata: 懶 08/30 18:27
推 laigeorge89: 我猜是法律因素吧,不然有訟棍告說為什麼不是進入已 08/30 18:28
→ laigeorge89: 實裝角色那樣的強化狀態或效果 08/30 18:28
→ ringtweety: 你只知道是強力火屬範圍技 但多強 範圍多大都不清楚 08/30 18:28
噓 qwe78971: 寫簡單直白 角色一多就重疊 無非就 範圍 指定 定向等 08/30 18:28
→ laigeorge89: 全部都取固有名詞就沒有機會讓人家告了 08/30 18:28
→ qwe78971: 會抱怨這個別說沒開發過遊戲 連玩遊戲都要打問號 08/30 18:28
→ Vram: 亞洲玩家很喜歡計算,怎樣組合才能是最好的,歐美那種寫法他 08/30 18:28
→ Vram: 們也會用不斷嘗試把它數據化然後再走一次上述流程 08/30 18:28
推 tony5110: 直接把代碼中文化 08/30 18:32
→ bnn: 你不找地方寫清楚 抽卡要被告的 08/30 18:33

→ BSpowerx: 老任的FEH平均一隻角色be like 08/30 18:34
推 kureijiollie: 就跟遊戲王一樣啊 08/30 18:37
推 StevenEXE: 少前2每個人普攻名字都不一樣XD 08/30 18:37
推 herbleng: 只有中國遊戲這樣吧。但這樣比較好,不然日本都寫什麼, 08/30 18:43
→ herbleng: 輕微,微小,中等,大,特大的文字,還要自己試。 08/30 18:43
推 qq204: 富間: 08/30 18:43
推 Cuchulainn: 打遊戲是來放鬆的 不是來做作業的 08/30 18:43
→ owo0204: 不寫成作文怎麼互防 08/30 18:44
推 LittleJade: 8樓那種寫法真的很中國,創一堆名詞 08/30 18:44
→ owo0204: 萬一讓你喝到湯,策劃的kpi怎麼辦 08/30 18:44
推 a43164910: 日遊好笑的是有些中的數值會比大還高 每個腳色都不一樣 08/30 18:44
推 idatenjump: 之前玩原神跟鐵道的,我是真的看不懂 08/30 18:45
推 GAOTT: k語言表示 08/30 18:46
推 a43164910: 只能靠玩家自己檢證 08/30 18:46
→ hamayuu: 說的好像那些什麼反應打條不用測= =那些也沒告訴你 08/30 18:46
→ owo0204: 明明就打三下疊一層 ,三層進入強化狀態 08/30 18:46
→ owo0204: 中國手游可以寫成 08/30 18:46
→ owo0204: 每當王小明進行三次「數學考試」(普攻),可以獲得一層 08/30 18:46
→ owo0204: 「不及格」,每當王小明有三層「不及格」,王小明可以進 08/30 18:46
→ owo0204: 入「死當」狀態,此時王小明所有「數學考試」替換成「重 08/30 18:46
→ owo0204: 修」 08/30 18:46
→ GAOTT: 不管技能說明寫的多簡單 實際背後也是一堆數字運算 08/30 18:47
→ GAOTT: 歐美人是真不懂還是假不懂 技能沒寫 最後還不是要自己去測 08/30 18:48
→ GAOTT: 再跑上reddit問 為什麼有人傷害打得比我高 因為你不動腦.. 08/30 18:49
推 owo0204: 中國手游的問題是他就不寫E技能,他要寫成「國文考試」 08/30 18:49
→ fortrees: 和歐美人無關吧 ptt也是有人嫌 08/30 18:49
推 LittleJade: 上面FEH那個雖然很長,但沒塞一堆名詞到臉上,所以其 08/30 18:50
→ LittleJade: 實不會太難看懂 08/30 18:50
→ gundam01: CY那套就只寫大中小讓你自己測是幾趴 08/30 18:50
推 CrazyCat21: 實際不只中國 現在日韓遊戲也有小作文的 邊獄有精美 08/30 18:52
→ CrazyCat21: 的推特3頁多技能介紹(只有四個技能+被動) 08/30 18:52
推 supwillylin: 以前的我絕對想不到技能要看懶人包,我現在都看怎麼 08/30 18:53
→ supwillylin: 按不看技能的效果 08/30 18:53
推 lovez04wj06: 日本不但可以不寫,還可以暗改 08/30 18:55
→ lovez04wj06: 你的攻擊大跟我的攻擊大不一樣喔 08/30 18:56
→ hamayuu: 難說,舉個例子芭芭拉、八重 08/30 18:56
推 zakokun: 機制數值寫清楚是好事 那種全是形容詞的看了頭很痛 08/30 18:56
→ hamayuu: 索敵邏輯跟元素反應具體就沒寫明 08/30 18:56
推 jamber: 主要是一開始的角色通常沒有甚麼條件,後來為了提高傷害 08/30 18:57
→ jamber: 勢必就是給條件然後達成就能造成更高傷害,說明文就這樣 08/30 18:57
→ jamber: 慢慢疊上去了,這還只是攻擊方面,防禦面也能這樣慢慢疊 08/30 18:57
→ jamber: ,導致最後就是一堆文字 08/30 18:57
推 jasonx105: Limbus連劇情文本都塞進技能說明下面,下次還要 08/30 18:57
推 lovez04wj06: 而且這樣寫明白,結果不一樣是Bug還是機制也很明瞭 08/30 18:58
→ lovez04wj06: 不用那邊吵,也根本不是缺點,不想看就瞎雞巴按就好 08/30 18:58
→ CrazyCat21: 當你發現沒看技能文本會直接看不懂第九章劇情: 08/30 18:59
推 GaoLinHua: 華人特有的玩遊戲也要解習題(悲 08/30 18:59
推 jamber: 我覺得中國有些的問題是很喜歡給buff取名字,有時就只是 08/30 19:03
→ jamber: 攻擊力提升幾%,他就是要寫成buff名稱,技能敘述後再說那 08/30 19:03
→ jamber: 個名詞的效果是什麼,重點是不同buff如果是同效果有些也 08/30 19:03
→ jamber: 都是相加而已,就不懂為何要搞一堆名詞 08/30 19:03
→ gox1117: 不創一堆新詞你怎麼會覺得高大上== 08/30 19:05
→ a27588679: 真的有夠長 08/30 19:05
推 CrazyCat21: 想起來之前方舟不小心把內部說明文本像「會自爆帶眩 08/30 19:05
→ CrazyCat21: 暈」「飛導彈打最近,生發條技師」放進遊戲里 被吐槽 08/30 19:05
→ CrazyCat21: 比平常的寫法好懂太多 08/30 19:05
→ CrazyCat21: 至於為何要寫專有名詞很大概大一部分是ui原因 在技能 08/30 19:06
→ CrazyCat21: 說明很冗長的東西放到buff ui介面的時候反而直接簡潔 08/30 19:06
→ CrazyCat21: 很多 08/30 19:06
推 yoriko6406: 問就是哪裡亮了點哪裡 08/30 19:07
推 lpwerok: 以前網路遊戲下副本 身上都幾十個buff看不完 08/30 19:07
推 lovez04wj06: 反正好不好讀一回事,嫌寫太多的大概是那種去簽合約 08/30 19:08
→ lovez04wj06: 看都不看一眼還會嫌合約太長的傢伙。 08/30 19:08
推 CrazyCat21: 還有就是像上面那張圖的例子 在技能組中會被反覆提到 08/30 19:09
→ CrazyCat21: 的東西直接縮成專有名詞再統一解釋實際上好讀很多 08/30 19:09
推 banbanzon: 寫了一大堆 然後沒實際演練示範 手把手教學 也是有看 08/30 19:12
→ banbanzon: 沒有懂 都沒遊戲想改善這種問題=.= 08/30 19:12
推 shinobunodok: 蛤??? 角色試用和角色教學不管哪款不都有帶你過 08/30 19:13
→ shinobunodok: 一遍嗎? 哪裡來沒有實際教學 08/30 19:13
推 ackes: 有時候是不寫清楚 會被牌佬 搞出破壞機制的意外玩法 寫清 08/30 19:13
→ ackes: 楚一點 哪怕出事也是bug 08/30 19:13
推 lovez04wj06: 你玩的是什麼遊戲跟我說一下,我怎麼記得8成遊戲都 08/30 19:15
→ lovez04wj06: 有教學 08/30 19:15
推 ruby080808: 那種專有名詞才不會讓技能變清楚==就只是水字數而已 08/30 19:18
→ ruby080808: ,實際上都可以直接寫得更簡潔== 08/30 19:18
推 dio799: 就是因為有這種技能說明,打遊戲的老二這類頻道才會受歡迎 08/30 19:18
→ dio799: ,玩二遊太需要中譯中了。 08/30 19:18
推 sniperex168: 寫清楚滿OK的,不OK的是寫作文 08/30 19:21