推 JohnShao: 這個是上次說的那個超級無敵貞德嗎(? 11/25 11:59
→ gaym19: 畢竟是讓法國逆推回去的母猩猩 11/25 11:59
推 pgame3: 血染的聖女 11/25 12:02
推 SALEENS7LM: 開了無敵貞的德 11/25 12:04
推 reaturn: 靠、貞德手上有大炮啊 11/25 12:07
推 billy791122: 貞德不但有手上有槍還硬的跟攻城器一樣 11/25 12:09
推 sinnerck1: 從者版阿貞 11/25 12:10
推 neetarashi: 法國的聖女都是怪物嗎!? 11/25 12:12
推 AfterDark: 吾主在此(開砲 11/25 12:15
推 MarchelKaton: 現在說貞德是無畏機兵也不意外了 11/25 12:16
推 stkissstone: 敗戰庭倒數第二 有點好奇誰墊底 11/25 12:17
推 jeremy7986: 吾主在此!!! 11/25 12:18
→ GordonJordan: 悲嘆聖母 11/25 12:21
推 leo79415: 拜占庭墊底阿 11/25 12:22
推 CYL009: 法國人:我好像有點強 11/25 12:24
→ kirimaru73: 舊中國也很底,但至少沒墊底 11/25 12:26
推 ltytw: \貞德/ 11/25 12:26
→ kirimaru73: 另外就是敗戰庭的難度非常地抽象,如果文明難度範圍是 11/25 12:26
→ kirimaru73: 一顆星到三顆星之間,那敗戰庭大概是五顆星 11/25 12:26
推 stkissstone: 哦 倒數第二是舊中國 11/25 12:27
→ kirimaru73: 蓄水池的水管會擋路註定了這文明的地板可以非常好笑 11/25 12:28
推 crazylin924: 拜占庭難度三顆星是因為 只有難度最多只有三顆星 11/25 12:31
推 ssarc: 貞德終於幹死英格蘭了 11/25 12:41
推 t128595: 拜占庭這麼弱喔QQ還以為新出的會滿強的説 11/25 12:41
推 obovqq: 最近用貞德用得好爽 啊 嘶☺☺☺ 11/25 12:44
→ kirimaru73: 拜占庭可能跟舊中國一樣,舊中國是公認的一點也不弱 11/25 12:44
→ AbukumaKai: 學習曲線的問題吧 很難區域規劃 11/25 12:44
→ ilohoo: 拜就複雜度高,城市規劃難度高。四代有不少文明建築有特殊 11/25 12:44
→ ilohoo: 機制要規劃過。 11/25 12:44
→ kirimaru73: 只是太難了,難到一堆菜雞玩家下來玩時勝率只能有這樣 11/25 12:44
推 Racing5566: 封牆優化之後 只要願意基本上都能守死貞德 倒是日本忍 11/25 12:45
→ Racing5566: 者目前沒到誰操作的來 11/25 12:45
→ obovqq: 封建金馬亂竄 蒿吐露絲 11/25 12:45
→ kirimaru73: 拜占庭你可以想像一下星海蟲族要鋪蟲苔,然後蟲苔延伸 11/25 12:45
→ kirimaru73: 的管線路徑會露出地表直接把你的建築用地插爛 11/25 12:45
→ kirimaru73: 如果舊中國難度是三顆星,那這樣絕對有五顆星 11/25 12:46
推 PulleyMouse: 舊中國鑽石以上我記得會反超新中國 11/25 12:46
推 ssarc: 史實上的拜占庭水管真的這麼爛嗎?不然為什麼要把拜占庭做 11/25 12:47
→ ssarc: 這個腦殘特色? 11/25 12:47
推 obovqq: 蘿蔔的對手其實憨憨的 不然其實很難輸☺ 11/25 12:48
蘿蔔留言有說他推薦的貞德玩法:
直接讓建築天才貞德帶著村民去你家資源區插猥褻物
很少有人能被這樣亂插一通後還不跟貞德交戰的
推 Racing5566: 水管應該會被刪掉留水池 11/25 12:50
推 e2167471: 摳摳尼! 11/25 12:54
推 ilohoo: 反而太符合史實所以難用 11/25 13:00
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 11/25/2023 13:05:14
推 qoo60606: 反攻不列顛的時候到了 11/25 13:22
推 stkissstone: 特色是挺有趣 但強度就是另外一回事 11/25 13:31
推 b4824583: 這個dlc一直被講只有5個新文明,因為拜占庭難用到大家 11/25 13:41
→ b4824583: 都無視 11/25 13:41
推 chuckni: 日本忍者是一個更吃手速的單位,世紀4由於經濟模型比星海 11/25 13:48
→ chuckni: 複雜實際上在封建運營期間微操騷擾是很累的,忍者微操難 11/25 13:48
→ chuckni: 度比跑金馬高不少,屬於上下限都很高的騷擾單位 11/25 13:48
推 davidliudmc: 拜占庭設計問題太多了 很有創意但實行起來太難 11/25 13:48
→ davidliudmc: 貞德就簡單粗暴 11/25 13:48
→ chuckni: 主要是日本經濟開局無腦很多,大穀倉鋪田之後可以無腦種 11/25 13:51
→ chuckni: 田拼經濟,日本還在開發所以還沒定型不過旗本機制讓戰術 11/25 13:51
→ chuckni: 很靈活,然後地標又很超模,捲封建或打帝王都不錯,城堡 11/25 13:51
→ chuckni: 時代因為缺大型箭塔反而不適合 11/25 13:51
→ chuckni: 另外拜占庭算跟老中國一樣不抗快,傭兵要簽合同第一隊出 11/25 13:52
→ chuckni: 來的又晚現在快攻都三分四分就出門你根本搶不到主動權 11/25 13:52
推 Hsieh455125: 拜占庭這麼低喔 11/25 15:19
→ Hsieh455125: 我蠻喜歡的耶... 11/25 15:19
推 OrangePest: 拜占庭我覺得潛力還不錯 水渠的buff給的很足 地標的主 11/25 15:37
→ OrangePest: 動技能都很強力 但文明複雜度太高 缺乏一個好的流程 11/25 15:37
→ kirimaru73: 水池比蟲苔還誇張,蟲苔主要只加跑速,水池什麼都能加 11/25 15:50
→ kirimaru73: (要手動切換) 所以架設的麻煩度也超高 11/25 15:50
→ kirimaru73: 另外一般討論勝率都會把1v1 2v2 3v3 4v4分開算 11/25 15:51
→ kirimaru73: 4v4的拜占庭是真的跟鬼一樣 11/25 15:51
推 lolicon: 笑死 違反騎士精神的手段XDDD 11/25 16:20
推 F2307925: 戰爭是沒有規則的 11/25 20:02
推 chuckni: 貞德一開始也不是騎士就是了(? 外鄉人貞德 11/26 01:01
推 sunday0226: 普通人還是別玩拜占庭吧,泰倫市長這種精通城市化的都 11/26 02:25
→ sunday0226: 覺得難了 11/26 02:25