推 shinobunodok: 我覺得不錯 挺有回饋感的 只是例如釣魚你要一直重 09/30 13:10
→ shinobunodok: 複點放 其實會累很多 09/30 13:10
→ wl2340167: 哪會 有這功能的超好玩== 09/30 13:10
推 WiLLSTW: 可以提升一點點遊戲體驗 但是一堆廠商加在奇怪的地方像是 09/30 13:10
→ WiLLSTW: 開門突然很難按下去 09/30 13:10
推 gcobm14719: FF16開門就要壓一下 前面還好 後面就賭爛起來了 09/30 13:12
推 doraemon3838: 不是因為容易壞掉嗎? 09/30 13:12
推 georgeyan2: 玩槍類遊戲超爽,特別是狙擊槍的板機感 09/30 13:12
推 WiLLSTW: 而且初版有設計問題 玩沒幾下就壞掉所以我認識早期ps5玩 09/30 13:14
→ WiLLSTW: 家有在玩的都超賭爛 09/30 13:14
推 ykes60513: 有些PS4的遊戲少了那個 打起來就一點手感也沒有 09/30 13:14
推 roea68roea68: 沒有啊 幹嘛關? 09/30 13:14
→ ewa43: 玩車槍(非對戰)不錯滿有沉浸感 一小時後手酸就關掉 把它當 09/30 13:15
→ ewa43: 成沒那麼累的體感就好了 09/30 13:15
推 xxx60709: 跟震動一樣,喜不喜歡看個人 09/30 13:16
推 chjimmy: 拉傑特的板機很有效果,拿不同槍發射的感覺不一樣 09/30 13:17
→ chjimmy: 記得還有半壓是瞄準的 09/30 13:17
推 googlexxxx: PS4 那顆燈才是,自己看不到燈號 09/30 13:18
→ yeldnats: 其實超級爽,會關是遊戲硬塞太多自適應的地方 09/30 13:18
推 mc3308321: 是玩家跟不上尊爵不凡的索尼吧? 09/30 13:19
推 undeadmask: 不會雞肋 扣板機滿爽 09/30 13:19
→ undeadmask: 可以調成弱 有回饋感手也不會酸 09/30 13:20
→ cat05joy: 滿喜歡的安回頭用XBOX手把還會覺得好軟 09/30 13:27
→ cat05joy: 但損耗率是一個問題 09/30 13:27
推 KurumiNoah: 買來第一次開機就關掉 白痴死 09/30 13:29
推 ryoma1: 後來有換過彈簧應該能撐比較久?原先那彈簧真的光看就不行 09/30 13:31
推 KurumiNoah: 只是讓你手更快酸而已 ps5手把已經比4難握了 說什麼 09/30 13:31
→ KurumiNoah: 擬真感也是好笑 就拿著手把了是擬真個鬼 09/30 13:31
→ roribuster: 跟震動一樣看人吧,我就是能關震動一定關的 09/30 13:33
推 liner1989: ps4的燈二代手把後就看得到了 09/30 13:33
推 sniperex168: 看遊戲設計,如果是抓握功能,開起來手感很好。開槍 09/30 13:37
→ sniperex168: 模擬扳機我反而會直接關掉 09/30 13:37
噓 paulgao: 索尼又不認真做研發,看看那個類掌機,靠腦粉的主機 09/30 13:37
推 godrong95: 我覺得這功能超棒耶...玩需要扣扳機的遊戲很爽 09/30 13:38
→ sniperex168: 部分有分輕按跟全按的,開起來也會舒服很多 09/30 13:38
→ sniperex168: 然後玩惡靈古堡4我會開,玩COD直接關,大概跟開槍頻 09/30 13:39
→ sniperex168: 率有關 09/30 13:39
推 bego487: 有些開槍頻率太高的遊戲長時間按下來是蠻有負擔的 09/30 13:45
→ bego487: 不過大致上來說我蠻喜歡自適應扳機跟震動的 09/30 13:46
推 Markhor: 看遊戲,像邁爾斯那種鐵軌的規律震動,和犀牛人走路的步 09/30 13:48
→ Markhor: 伐,是真的很有感覺。 09/30 13:48
→ Markhor: 射絲的扳機也很舒服 09/30 13:49
推 william456: pc有啦,買一隻玩2077和絕地武士超爽的 09/30 13:53
→ william456: 最好在直上edge,但edge要等dsxv3開放beta 讓你能 09/30 13:54
→ william456: 模擬普通ds 09/30 13:54
→ william456: 原力鎖敵時那阻力超讚 09/30 13:54
→ spfy: 會有這問題大概跟唉鳳以前的螢幕壓力感應一樣原因 當一個功 09/30 13:56
推 william456: 現在pc都不用xbox 菁英了,尤其那陀螺儀和可以模擬 09/30 13:56
→ william456: 多達15個按鍵的觸控版,超滿足 09/30 13:56
→ spfy: 能不是全部硬體都有(甚至沒有的比例還不低) 你就不能把很重 09/30 13:57
推 GenShoku: 當初玩RE8覺得散彈有夠難按後就關掉沒用過了 09/30 13:57
→ spfy: 要的動作放上面 只能放一些無關緊要的操作 普及率高了之後 09/30 13:58
→ spfy: 用戶也已經習慣這是個不重要的動作 你還是不能放 惡性循環 09/30 13:58
→ kpg0427: 看設計,有些用得好的地方會增加遊戲沈浸感,例如對馬戰 09/30 14:00
→ kpg0427: 鬼,在使用拋繩要拉動機關時有時侯會需要用力拉扯,在這 09/30 14:00
→ kpg0427: 個時候讓自適應扳機產生阻力,就會有代入感。 09/30 14:00
推 Playonenight: 要跟人對槍才會關 這個功能最大的價值跟震動一樣要 09/30 14:00
→ Playonenight: 的是沉浸體驗 09/30 14:00
推 Dheroblood: 回饋感很棒啊 我很愛 09/30 14:03
推 a204a218: 玩的遊戲不一樣吧,你要單機可以沉浸,但認真打競技FPS 09/30 14:03
→ a204a218: 的時候扳機這種東西就是行程和觸發力道越小越好,自適 09/30 14:03
→ a204a218: 應扳機什麼的就是個來妨礙你的 09/30 14:03
推 a86781638: DMC5催刀 按起來很爽啊 09/30 14:05
→ AChiHuang: 只有剛入手玩機器人時有開 之後就都關掉了 怕彈簧斷掉 09/30 14:06
→ linfon00: 回饋感不一樣還是有點作用的 09/30 14:07
推 HinaGikuYanG: 個人覺得回饋感挺爽的 09/30 14:26
推 Rheims: 我前幾天玩DEATH LOOP開槍的手感很好啊,不過打R6就會關掉 09/30 14:35
→ fannting: 要看遊戲,有的遊戲自適應板機回饋調校做的很好,回饋 09/30 14:41
→ fannting: 感體驗很棒。可以增加沉浸感 09/30 14:41
推 kuku15987: 很簡單啊,可以不要不能沒有 09/30 14:53
推 mahimahi: 體驗很猛啊 但耗電量我會想留基本的而已 09/30 15:10
推 hitsukix: 不喜歡+1 干擾感大於互動感 09/30 15:26
推 globe1022: 玩競技遊戲時真的很討厭,其他時候其實我滿喜歡的 09/30 16:08
推 ziya: 死忠索粉等等抵達戰場 09/30 16:10
推 globe1022: 越哈扣玩家應該越是討厭 09/30 16:13
推 wix3000: 我是很想體驗看看可是 Steam 好像不支援 09/30 16:30
→ franzos: 體感是真的猛 但容易壞 09/30 16:56
→ franzos: 自己會更換的話 那就想開就開吧 09/30 16:57
推 Lizus: 槍game不錯 但容易壞也是真的 09/30 17:03
推 widec: 主要是容易壞 09/30 17:08
推 exile9340: 死擱配ps5搖桿是新世界,從此以後任何遊戲都會開,其 09/30 18:02
→ exile9340: 他搖桿望塵莫及 09/30 18:02
→ exile9340: 容易壞的是幾小時?兩隻搖桿輪替用4.5千小時沒任何問 09/30 18:04
→ exile9340: 題 09/30 18:04
→ foggykid: 自適應扳機我買PS5的第一天就關掉了,至今沒再開過。 10/01 00:58