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https://kotaku.com/the-case-for-exclusivity-when-gears-of-war-e-day-cost-over-50 0-million-to-make-2000747986 左媒Kotaku 報導、戰爭機器新作成本比之前傳的4億更多,實際超過五億還不含行銷。(行 銷大約0.6億鎂) 話說賣了多少? DEI賺爛了還是快要艱難的決定? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.117.193 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1792708790.A.B2D.html
推 slimu0001: 微軟可憐喔,dei團隊準備高歌離席,又完成一個擊殺,自 10/23 06:50
→ slimu0001: 己又賺的盆滿缽滿 10/23 06:50
推 betweenus020: 索尼的星鳴燒了4億美 微軟的DEI機器事變日燒了5億美 10/23 06:51
→ betweenus020: 哈哈哈 感謝索軟兩家為遊戲界貢獻了兩大笑話 10/23 06:51
→ spring60551: 反正也只敢怪房間外的玩家不買單,不敢提房間內的大 10/23 06:55
→ spring60551: 象飼料費有多貴 10/23 06:56
推 betweenus020: 「Go woke, go broke.」這句話的含金量還在上升 10/23 06:58
推 mabilife: 這成本太魔幻了 10/23 06:58
推 Howardyu: 這成本好誇張 10/23 06:59
→ roribuster: dei主導者賺爛了,公司再說 10/23 06:59
推 juicelover: 現在價錢隨便喊是不是 下次gta6是不是要喊10億 10/23 07:02
推 lastphil: 這成本 堪比史密斯專員發力了 10/23 07:04
推 Tars: 可以組一個F-35戰鬥小隊了 10/23 07:07
→ commandoEX: 事變日有劇情戰役,跟星鳴狀況又不一樣,而且事變日是 10/23 07:07
→ commandoEX: 純光追遊戲,pc要求重 10/23 07:07
→ XZXie: 成本比好萊塢電影還高? 10/23 07:07
推 crash121: 沒事沒事 dei擁護者永遠能說是遊戲做不夠好不是教育的問 10/23 07:10
→ crash121: 題 繼續期待下款教育大作 10/23 07:10
推 hy654: 法環成本兩千萬 美國人薪水是比日本人高十倍以上逆 灌了多 10/23 07:11
→ hy654: 少水 10/23 07:11
推 piliamdamd: 微軟最近的遊戲別買了 戰爭機器重製跟最後一戰重製 10/23 07:12
推 L1ON: 5億耶天啊 賣得好嗎? 10/23 07:12
→ piliamdamd: 再加這片 連3款三本柱都翻車 10/23 07:13
→ hy654: gta6開發成本早就超過十億美金了 rdr2都要5億了 10/23 07:20
推 karta018: 只好做出艱難的決定開除小島了 10/23 07:27
→ karta018: 以證明公司正試圖縮減無謂的支出(? 10/23 07:28
推 jack30338: 賺爛了 這成本是薪水隨便喊喔 10/23 07:36
推 seraphic298: 想看明細 不知道DEI顧問費花多少 10/23 07:38
推 pkisgoodpoiu: 這東西真的花5億開發?? 10/23 07:40
→ ginsong: Kotaku 能信? 10/23 07:41
推 educk512: 那些旗子好值錢喔 10/23 07:50
→ educk512: 建議以後每個遊戲都放 10/23 07:51
推 pfour: 被DEI主管搞死,還離開逃掉 10/23 07:51
→ kingaden: 開發成本5億(X) 教育投入5億(O) 10/23 07:52
推 Purekim: 真的不是在洗錢嗎? 10/23 07:57
推 tfoxboy123: 蝦七八撈 10/23 07:58
→ Scarlett888: 裡面有多少是分給DEI的 10/23 07:59
推 PSP1234: dei為人類的貢獻(浪費)再加4億 10/23 08:00
推 holyhelm: 成本這麼高 DEI隨便吸血也財富自由了八 10/23 08:01
推 holiybo: 反正一樣有鐵粉會買,微軟也不怕吧 10/23 08:06
推 Jerrybow: 薪水有沒有高十倍不知道,肥貓肯定有多十倍 10/23 08:07
→ aaronhkg: 不可能五億啦 RDR2是換算通膨後才5億 更何況你當微軟白G 10/23 08:10
→ aaronhkg: 痴不知道跟GTA6的差距嗎 最重要的是 kotaku是這世界上最 10/23 08:12
→ aaronhkg: 垃圾的媒體 還有人信它? 10/23 08:12
推 ifyoutry: 成本也不用假設到這麼高,就算兩億也是虧爛吧 10/23 08:14
→ kimisawa: 做七年 300員工 一個員工20萬成本 你乘看看 10/23 08:18
→ kimisawa: 人力成本是薪水加福利 一半是平均薪水兩倍 10/23 08:18
→ kimisawa: *一般 10/23 08:18
→ kimisawa: 平均年薪10萬鎂 加福利保險 一個員工成本20萬 10/23 08:19
→ kimisawa: 主要是做太久了 做了7年 10/23 08:20
→ fudick: DEI團體超爽 賺的盆滿缽滿 一直賺一直爽 10/23 08:20
噓 ginsong: 遊戲業均薪哪可能20萬,又不是微軟本體,也不是全力做7年 10/23 08:20
→ kimisawa: 這還不包括技術 設備 外包等等 10/23 08:21
→ kimisawa: 閱讀能力有問題嗎?我說的是人力成本 不是年薪 10/23 08:21
→ kimisawa: 平均年薪10萬 公司還要付保險 退休金等等 10/23 08:22
→ kimisawa: 業界人力成本算法就是年薪x2. 你上班公司幫你 10/23 08:23
→ kimisawa: 投保都要錢的 10/23 08:23
→ kimisawa: 這家工作室就是7年生這一作品 10/23 08:24
→ roger2623900: 飼料費很貴吧 10/23 08:34
→ Kust: 為啥知道這東西做了七年 有公布? 10/23 08:34
推 corum68972: 微軟本身就是多元大將軍有什麼好可憐的 10/23 08:34
推 no321: DEI佔了至少兩億吧 10/23 08:36
推 johnli: 成本講得很高 但其實就是在洗錢 不用真的覺得花很多錢是在 10/23 08:37
→ johnli: 遊戲本身 10/23 08:37
推 tony15899: 如果成本用4億算,賣70美元也要570萬銷售量 10/23 08:38
推 c24253994: 襪操 你花那麼多錢還敢塞DEI私貨? 10/23 08:38
推 zerro7: DEI是神聖不可質疑 不是錢可以衡量的 10/23 08:39
→ spfy: 等等 這消息的實際來源是哪阿 內文看起來只有寫"熟悉XBOX業 10/23 08:43
→ spfy: 務的消息人士" 這可信度跟"網傳"一樣高 10/23 08:43
→ spfy: 但成本很高應該是確定的.. 10/23 08:44
→ aaronhkg: 你用年薪去算就不對啊 比如做五年的遊戲 前兩三年可能只 10/23 08:45
→ aaronhkg: 有小團隊在構思而已 後面幾年才會數百人 10/23 08:45
→ aaronhkg: 然後別忘了其他五億以上的遊戲 都算進一大筆宣傳成本 如 10/23 08:47
→ aaronhkg: 果照你用年薪算就5億 那肯定是往6.7億以上跑 10/23 08:47
→ BF109Pilot: 拳四郎: 你已經DEI了 10/23 08:48
推 barlunick: 昨天生軟已經示範過了 接下來就…嘻嘻 10/23 08:51
推 sorrow0206: 是有一半拿去供奉DEI膩 10/23 08:52
推 MADAOTW: 劫持IP還能燒5億 10/23 08:55
→ BF109Pilot: 對DEI一派來說,能不能做成好遊戲不重要 10/23 08:59
→ BF109Pilot: 看不能毀掉老IP才是XD 賣不出去就說大眾不受教 10/23 08:59
推 a125g: 五億鎂不可能吧 這又不是超級IP 10/23 09:02
推 zerro7: 真實成本也許只有2億 剩下是DEI價值費用? 10/23 09:07
推 hit0123: dei又為打敗財團盡了心力 10/23 09:11
推 chocobell: 大媽特工也不是超級IP還不是投了好幾億 10/23 09:11
推 gene51604: 那麼多錢是都拿去供養了喔? 10/23 09:16
推 diablohinet: 才去區五億美元,DEI應該會認為教育經費不足 10/23 09:19
推 diablohinet: 區區* 10/23 09:21
噓 hegemon: 這個灌水灌太兇了,被DEI搞過的成本都暴增,遊戲業還不趕 10/23 09:23
→ hegemon: 快排毒 10/23 09:23
推 SSIKLO: 開始擔心微軟學索尼要蛋雕小島了(? 10/23 09:36

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