→ iam0718: 想也知道不可能 任何bug測試員都比不上真正的玩家 08/21 14:29
推 kuojames2580: 因為很多公司都不遵守...很多公司做出來的都有bug 08/21 14:29
→ ayubabbit: 實際上b社也是背了很大的黑鍋 08/21 14:30
推 yankeefat: 如果真的能做到0bug 那的確有資格吹 08/21 14:30
推 leamaSTC: 連花一年debug的王淚都有bug了 這個沒bug不是飛天了嗎 08/21 14:30
→ ayubabbit: 很多人發生ctd都是亂裝mod 08/21 14:30
推 JohnShao: 簡單說就是很多公司連這種基本都達不到…… 08/21 14:30
→ leamaSTC: 雖然我覺得最大可能是像2077部分玩家說沒遇過bug一樣啦 08/21 14:31
→ ayubabbit: 然後事後錯全推給b社 08/21 14:31
→ leamaSTC: 反正我不覺得是bug就不是bug囉 08/21 14:31
→ JohnShao: 不過老實說0Bug應該很難啦,但基本遊玩無Bug就很厲害了 08/21 14:31
→ ITMazoku: 沒有bug......那這遊戲還有玩的價值嗎? 08/21 14:32
→ ThreekRoger: 不可能0bug 做到不會影響玩家遊玩就好 08/21 14:32
→ ayubabbit: 什麼mod都不裝 遇到的bug通常都是卡點 npc消失之類的 08/21 14:32
推 pan46: 你別說 現在遊戲沒BUG真的不容易 08/21 14:32
→ Annulene: 這家一直都有吧 就沒遇過沒有的....假如真的沒有 那才是 08/21 14:32
→ Annulene: 奇蹟 08/21 14:32
推 greg90326: B社沒bug反而少了股B味 08/21 14:33
推 shinchen: 正常遊玩不會有影響體驗的bug就算過了啦 王淚大多數bug 08/21 14:33
→ shinchen: 都是你要刻意照某個不正常的動作操作才會出現的 08/21 14:34
→ leamaSTC: 沒繁中也不是啥大問題 你看最近有個只有簡中的 只要分 08/21 14:35
→ leamaSTC: 數夠高夠好玩 還不是吹的起來 08/21 14:35
推 ringtweety: 測試員+媒體的遊玩數量 比不上玩家的數量阿 08/21 14:35
推 tonyxfg: 除非是寫非常簡單的程式,不然應該沒有人敢宣稱自己的程 08/21 14:35
推 AkikaCat: 軟體這玩意,任何人跟我說沒BUG我是不信的 08/21 14:36
→ tonyxfg: 式毫無bug 08/21 14:36
→ ringtweety: 要0bug是真的難 只能避免較容易觸發又惡性的bug 08/21 14:36
推 ayubabbit: b社的官方翻譯不能期待 08/21 14:36
→ Annulene: 語言靠社群 不可能沒人做 看誰要開坑 08/21 14:37
→ ayubabbit: 當年上古5還直接拿漢化組的來用。異塵4一開始整個炸裂 08/21 14:37
→ jackz: 等繁體MOD在玩 08/21 14:39
推 b325019: 不可能0bug,最多就是把會影響遊戲體驗的惡性bug修光 08/21 14:39
→ Annulene: 嘛....客觀來說 漢化組翻譯水準還好一點 08/21 14:39
→ zseineo: 沒BUG不是賣點 是不可能 08/21 14:39
推 marx93521: 3A又是開放世界沒bug我是很難相信 如果是B社出的我更難 08/21 14:40
→ marx93521: 相信 08/21 14:40
→ Irenicus: 搶社群的工作不可取欸 08/21 14:40
推 SaberMyWifi: 開放世界沒bug要拿的已經不是GOTY這種東西了,而是要 08/21 14:41
→ SaberMyWifi: 拿諾貝爾獎了 08/21 14:41
推 yahoo2720: 沒bug不可能 但應該真的是b社bug最少的遊戲 08/21 14:42
推 peterboon: 我記得星空是三方在除bug B社自己的 微軟本家的 mod作 08/21 14:44
→ peterboon: 者群也被B社招攬來除bug 08/21 14:44
→ yahoo2720: 至於沒bug是賣點?上古5 bug多的誇張還不是拿獎拿到手 08/21 14:44
→ yahoo2720: 軟 只要夠好玩很多缺點都能原諒 08/21 14:44
推 sdd5426: 如果幾萬行的程式都沒有bug難道不值得吹嗎 08/21 14:45
推 lbowlbow: B社的bug不是用MOD解決的嗎 08/21 14:45
→ payneblue: 3A遊戲要做到0bug幾乎不可能 08/21 14:47
推 infi23: 玩家早就習慣了 08/21 14:48
推 h75311418: 怎麼可能沒bug 沒玩出來而已 08/21 14:48
→ h75311418: 這個當賣點很危險耶 08/21 14:49
推 yang123asd: 我感覺就媒體沒遇到什麼大的惡性big就拿出來誇大了吧 08/21 14:52
→ yang123asd: ,B社宣傳也只有講是他們bug最少的遊戲,也沒說沒bug 08/21 14:52
推 donkilu: 沒有惡性bug就贏一半了 大家詬病的是壞檔 玩不下去那種 08/21 14:52
推 raincole: 什麼幾萬行 星空這種規模的遊戲怎麼可能幾萬行而已 08/21 14:54
→ raincole: 星空是自家引擎 引擎的bug 也算在他們頭上的話 08/21 14:55
→ raincole: 最少也百萬行以上 08/21 14:55
推 Xpwa563704ju: 確實 08/21 14:57
→ su4vu6: 沒有BUG的程式 基本上是不可能存在的 08/21 14:58
→ Xpwa563704ju: B社的BUG很多都是惡性或穿模,如果星空剛開始玩沒 08/21 14:58
→ Xpwa563704ju: 有就謝天謝地了 08/21 14:58
→ su4vu6: 所以當賣點 很危險 08/21 14:58
推 Srwx: 沒BUG什麼時候是基本了 限定沒"惡性"BUG還能討論一下 08/21 14:58
→ su4vu6: 沒有嚴重BUG 道是基本訴求 08/21 14:58
→ Annulene: 會特別提就因為b社 畢竟他們做了很多複雜的開放rpg 08/21 15:01
推 shigurew: 開發過程式的就知道無BUG很難,尤其是多人和大型開發 08/21 15:06
→ SSglamr: FO4嚴重就支線NPC死掉 主線卡住 像穿模那個習慣了 08/21 15:07
→ SSglamr: 76前兩天 我開動力甲出來還卡模在鋼鐵廠地板 08/21 15:07
→ shigurew: 而且很多時候做的不夠好也是一種BUG,然後無解 08/21 15:07
→ z80680613: 沒BUG的程式=人類不會生病 08/21 15:22
→ SweetRice: 沒有bug我反而要質疑你這款遊戲了ㄏㄏ 08/21 15:30
推 vergilmir: 拜託 測試的人員數量遠遠比不上玩家人數好嗎 08/21 15:46
推 kenq5566: 印象中76最討厭的bug就是不能傳送 08/21 16:02
→ kenq5566: 退坑一陣子了 不知道修好沒 08/21 16:03
→ SSglamr: 還沒 中幅射持續扣血或是任務玩物件太多傳不了 08/21 16:16
→ SSglamr: 人物走到旁邊一點區域再傳送就好 有的時候是網路的鍋 08/21 16:17
→ SSglamr: 小bug b社玩家很nice都不在意 討厭是很嚴重的 08/21 16:18
→ SSglamr: 巴哈的討論 直到現在研究出怎麼樣組合會特別容易飛不動 08/21 16:26
→ SSglamr: 根本是解數學題 自己體感大概幾星期會遇到一次 08/21 16:27
推 hinanaitenco: 遊戲越做越大 bug就越容易出現啊 08/21 16:40
推 kenq5566: 難怪 我玩壓血潛狙的 08/21 16:44
→ xxxzxcvb: 沒有重大bug影響遊玩就還好吧 08/21 17:12
推 dukemon: 幾乎沒bug 我想到XBX 就是了 08/22 13:14
推 aa08175: 魂系、曠野王淚、寶可夢這些遊戲都有bug了,不相信遊戲會 08/22 18:17
→ aa08175: 沒bug,只要不是影響遊玩的惡性bug就好 08/22 18:17