🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
來源:https://www.3dmgame.com/news/202308/3874879.html 在經歷漫長的搶先體驗階段之後,拉瑞安工作室終於正式推出了旗下新作《柏德之門3》 。 而這個團隊對於未來似乎還有很多計劃。 工作室首席執行官兼遊戲總監Swen Vincke 在接受媒體採訪時,談到了如何將龐大的遊戲概念轉換成具體作品,並希望接下來能開發 多款遊戲。 報導稱,Swen目前還不確定拉瑞安工作室接下來的方向。 他暗示接下來想要投入多個專 案,而下一個項目的規模要小得多。 《柏德之門3》總監表示,他絕對不想再花六年時間 去打造另一款遊戲。 開發人員還探討了開發這款遊戲的過程,以及工作室的體驗如何。 “就像製作電影一樣,或者是多部電影同時製作的感覺。 我們沒有想到還需要一個照明 團隊,還有一個影像QA團隊以及大型的音效團隊。 ” 《柏德之門3》在搶先體驗階段就賣出了250萬份,成為少數在搶先體驗階段就獲得高銷量 的遊戲之一。 玩家的追捧也使得本作規模逐漸增長。 遊戲發售之後,如今突破70萬在線 玩家數量的紀錄。 《柏德之門3》的熱潮讓Swen輾轉反側夜不能寐,他並不習慣這樣的感覺:“這讓我感到 非常焦慮。 我還是喜歡小眾的感覺。 “目前還不清楚拉瑞安工作室接下來的項目是什麼 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.104.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691314382.A.5D0.html
gino0717: 聽起來下一階段目標是做hgame 08/06 17:33
sakuraisora: Suffer from success? 08/06 17:33
gaym19: 那就辭職啊 08/06 17:35
attacksoil: 笑死 08/06 17:36
rbull: 一戰成名壓力太大 08/06 17:37
a204a218: 我記得當初麥塊的作者也是這樣,有些人就不喜歡這種感 08/06 17:39
a204a218: 覺 08/06 17:39
uligaga: 聽團仔嗎 好好笑 08/06 17:40
needless0616: 下一款作品就會備受期待了 08/06 17:40
CAtJason: 下一款該做龍與馬車了吧? 08/06 17:41
a204a218: 麥塊的作者當初壓力大到覺得賣掉了對他是一種解脫 08/06 17:42
h75311418: 這款也做滿久也夠玩好幾年了 08/06 17:42
calase: 這個壓力是真的會很大,未來每套作品都會拿來被比較 08/06 17:42
Hazelburn: 原本應付好老粉就好 現在出圈了 08/06 17:43
h75311418: 不用說未來啦,正式上之前好多人在說神諭原罪2 08/06 17:43
aippa: 怕, 我們解散算了 08/06 17:43
rbull: 怕變成史克威爾那樣吧 越做越爛 08/06 17:43
x2159679: 幸好FF系列現在沒有這種壓力了 08/06 17:45
spring60551: 現在只要不小心說錯話還是有人想紅故意拿遊戲裡的什 08/06 17:45
spring60551: 麼東西來燒還被燒成功就真得壓力超大 08/06 17:45
qweertyui891: 喜歡小眾的感覺是什麼感覺 08/06 17:46
calase: 過去的業績就是未來的業障啊,前一個案子表現越好未來壓 08/06 17:47
calase: 力越大 08/06 17:47
reaturn: 龍與地下城、龍與汽車 08/06 17:49
iljapan61: 巫師3影響2077期待感的那種感覺 08/06 17:49
h75311418: 做下一款如果砸了就會有人說柏德3成功這款怎麼做這樣 08/06 17:50
h75311418: 對也是想到巫師3 2077 08/06 17:50
sonyabear: 投資人準備入場嘍,然後重演2077 08/06 17:51
h75311418: 然後越成功越會有人找問題黑你 08/06 17:51
a204a218: 2077那是自己吹的,不能怪別人 08/06 17:51
digitai1: 喜歡小眾 就不會太多主流太多意見要服 08/06 17:51
RushMonkey: 這款壓力大很正常啦 經典IP 你沒搞好公司名聲會掉 08/06 17:52
RushMonkey: 但我自己是覺得他跟玩家見面的任何直播或宣傳 08/06 17:52
RushMonkey: 自己也玩得很開心 XDDD 08/06 17:52
dkfs789: 2077 GOTY 08/06 17:53
kuninaka: 壓力是真的很大 08/06 17:53
kuninaka: 要扛專案管理,還要扛粉絲的期待 08/06 17:53
vsepr55: 玩起來還是很小眾啊,那個死人視角我還是不習慣== 08/06 17:54
kuninaka: 銷量不小眾了 08/06 17:54
needless0616: 2077那是餅畫太大又趕著上架吧... 08/06 17:54
kuninaka: 怎麼跟2077比?有夠雲 08/06 17:54
h75311418: 然後2077之後cdpr 也等到下一款,不然也沒被少酸過 08/06 17:54
rbull: 小眾就是明明存股變飆股啊 08/06 17:55
h75311418: 鳥時候真不不少人是因為基哥跟巫師3的成功無條件信任 08/06 17:56
h75311418: 購買 08/06 17:56
RushMonkey: 但CDPR面對2077的失敗 也是有努力再救 加上排除過度 08/06 17:59
RushMonkey: 宣傳跟當時的滿天BUG 底子還是算好遊戲 尤其演出也算 08/06 17:59
RushMonkey: 誠意滿滿的 所以現在DLC要出了 還是有很多玩家想支持 08/06 18:00
raincole: 這沒啥好酸的啊 Bioshock Infinite 的製作人也是花好幾 08/06 18:02
raincole: 年 以後就不做大作了 這種壓力大部分人體驗一次就夠了 08/06 18:03
ws36132005: 一夕爆紅的冒牌者焦慮 08/06 18:03
RushMonkey: Ken Levine不繼續接手生化系列真的很可惜... 08/06 18:04
RushMonkey: 不過他項目管理一直有問題 新工作室開發好像也有狀況 08/06 18:05
lbowlbow: 你做成不獸控制hgame大概還是會有很多人買 08/06 18:12
wolver: 花6年就好一個遊戲不好嗎?還是要學暴雪做垃圾? 08/06 18:13
kuninaka: 笑死 有人說一夕爆紅 08/06 18:14
randykaku: 錢給你 趕快出 08/06 18:16
xomega: 不要被正版授權就好 08/06 18:20
kuninaka: 6年很久啊 身心俱疲 08/06 18:23
speedingriot: 薩爾達青沼英二:first time? 08/06 18:28
yuizero: 不是不好 而是下一款怎麼辦 08/06 18:29
yuizero: 原本作好一個討好粉絲的就可以了 結果大賣惹出一堆壓力 08/06 18:30
twic: 存股變飆股笑死 08/06 18:33
ackes: 壓力大很正常 紅到根本一開始沒預計的程度 08/06 18:38
ts1993: 小眾就只要顧好死忠粉就好了啊 08/06 18:43
scott032: 六年之後又六年 08/06 18:44
a22880897: 我的內心沒有一絲一毫的喜悅 08/06 18:45
eva05s: 整整六年玩家都在期待,當然會怕自己搞砸 08/06 18:46
PetrVanis: 粉絲作就好拜託 原本12也只是粉絲作 希望不要忘記老玩 08/06 18:48
PetrVanis: 家 08/06 18:48
kaj1983: 我以為他會說喜歡數錢的感覺 08/06 18:50
kaj1983: 2077已經是大到不能倒的程度,就和台積電一樣 08/06 18:52
Jerrybow: 畢竟多一份關注就是多一份壓力,不是每個人都能像一龍馬 08/06 18:52
Jerrybow: 一樣不要臉 08/06 18:52
MADAOTW: BioWare 的味道好重 08/06 18:52
kaj1983: 波蘭台積電,是大家要怕他做不下去 08/06 18:52
kaj1983: 更正,是CDPR不是2077 08/06 18:53
torukumato: 早知道就不要幹熊了www 08/06 18:54
mamamia0419: 看來下一個遊戲是手游了 08/06 18:55
danny10173: 應該說讓他壓力暴增吧,突然被一堆人關注 08/06 19:00
n555123: 笑死,跑團仔壓力山大,「我878要不要先賣啊」 08/06 19:26
Tsukasa0320: 六年打造遊戲 是不是在臭GTA跟Bethesda 08/06 20:04
hoe1101: 聽起來是說六年內還是繼續做BG3的DLC吧,原罪續作等等吧 08/06 20:37
naya7415963: 越多人玩壓力越大阿,看月計做手遊結果被燒泳裝 08/06 20:37
naya7415963: (後面改燒繪師但導火線好像是泳裝沒錯) 08/06 20:37
naya7415963: 以前小眾單機遊戲怎麼可能發生這種事 08/06 20:37
lnceric008: 六年作3章 dlc要多久? 08/06 20:43
stormNEW: 原罪等有新一代技術再做也不錯 08/06 22:27
logitech2004: 原罪3快來 08/07 00:14
filet: 我要原罪3啊啊啊啊 08/07 09:33
hips: 他是公司創辦人兼執行長 他也讓同業增加不少壓力 08/07 12:33
adairchang: 這代表遊戲是好遊戲,反觀那些還沒上就在吹自己有多 08/07 13:11
adairchang: 屌的 08/07 13:11
f12sd2e2aa: 好好笑 地下樂團粉血統? 08/07 18:48

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章