推 gino0717: 聽起來下一階段目標是做hgame 08/06 17:33
推 sakuraisora: Suffer from success? 08/06 17:33
推 gaym19: 那就辭職啊 08/06 17:35
→ attacksoil: 笑死 08/06 17:36
推 rbull: 一戰成名壓力太大 08/06 17:37
推 a204a218: 我記得當初麥塊的作者也是這樣,有些人就不喜歡這種感 08/06 17:39
→ a204a218: 覺 08/06 17:39
推 uligaga: 聽團仔嗎 好好笑 08/06 17:40
推 needless0616: 下一款作品就會備受期待了 08/06 17:40
推 CAtJason: 下一款該做龍與馬車了吧? 08/06 17:41
推 a204a218: 麥塊的作者當初壓力大到覺得賣掉了對他是一種解脫 08/06 17:42
推 h75311418: 這款也做滿久也夠玩好幾年了 08/06 17:42
推 calase: 這個壓力是真的會很大,未來每套作品都會拿來被比較 08/06 17:42
推 Hazelburn: 原本應付好老粉就好 現在出圈了 08/06 17:43
→ h75311418: 不用說未來啦,正式上之前好多人在說神諭原罪2 08/06 17:43
推 aippa: 怕, 我們解散算了 08/06 17:43
推 rbull: 怕變成史克威爾那樣吧 越做越爛 08/06 17:43
推 x2159679: 幸好FF系列現在沒有這種壓力了 08/06 17:45
→ spring60551: 現在只要不小心說錯話還是有人想紅故意拿遊戲裡的什 08/06 17:45
→ spring60551: 麼東西來燒還被燒成功就真得壓力超大 08/06 17:45
推 qweertyui891: 喜歡小眾的感覺是什麼感覺 08/06 17:46
推 calase: 過去的業績就是未來的業障啊,前一個案子表現越好未來壓 08/06 17:47
→ calase: 力越大 08/06 17:47
推 reaturn: 龍與地下城、龍與汽車 08/06 17:49
推 iljapan61: 巫師3影響2077期待感的那種感覺 08/06 17:49
推 h75311418: 做下一款如果砸了就會有人說柏德3成功這款怎麼做這樣 08/06 17:50
→ h75311418: 對也是想到巫師3 2077 08/06 17:50
推 sonyabear: 投資人準備入場嘍,然後重演2077 08/06 17:51
→ h75311418: 然後越成功越會有人找問題黑你 08/06 17:51
→ a204a218: 2077那是自己吹的,不能怪別人 08/06 17:51
推 digitai1: 喜歡小眾 就不會太多主流太多意見要服 08/06 17:51
→ RushMonkey: 這款壓力大很正常啦 經典IP 你沒搞好公司名聲會掉 08/06 17:52
→ RushMonkey: 但我自己是覺得他跟玩家見面的任何直播或宣傳 08/06 17:52
→ RushMonkey: 自己也玩得很開心 XDDD 08/06 17:52
→ dkfs789: 2077 GOTY 08/06 17:53
→ kuninaka: 壓力是真的很大 08/06 17:53
→ kuninaka: 要扛專案管理,還要扛粉絲的期待 08/06 17:53
推 vsepr55: 玩起來還是很小眾啊,那個死人視角我還是不習慣== 08/06 17:54
→ kuninaka: 銷量不小眾了 08/06 17:54
推 needless0616: 2077那是餅畫太大又趕著上架吧... 08/06 17:54
→ kuninaka: 怎麼跟2077比?有夠雲 08/06 17:54
推 h75311418: 然後2077之後cdpr 也等到下一款,不然也沒被少酸過 08/06 17:54
推 rbull: 小眾就是明明存股變飆股啊 08/06 17:55
→ h75311418: 鳥時候真不不少人是因為基哥跟巫師3的成功無條件信任 08/06 17:56
→ h75311418: 購買 08/06 17:56
→ RushMonkey: 但CDPR面對2077的失敗 也是有努力再救 加上排除過度 08/06 17:59
→ RushMonkey: 宣傳跟當時的滿天BUG 底子還是算好遊戲 尤其演出也算 08/06 17:59
→ RushMonkey: 誠意滿滿的 所以現在DLC要出了 還是有很多玩家想支持 08/06 18:00
推 raincole: 這沒啥好酸的啊 Bioshock Infinite 的製作人也是花好幾 08/06 18:02
→ raincole: 年 以後就不做大作了 這種壓力大部分人體驗一次就夠了 08/06 18:03
推 ws36132005: 一夕爆紅的冒牌者焦慮 08/06 18:03
→ RushMonkey: Ken Levine不繼續接手生化系列真的很可惜... 08/06 18:04
→ RushMonkey: 不過他項目管理一直有問題 新工作室開發好像也有狀況 08/06 18:05
推 lbowlbow: 你做成不獸控制hgame大概還是會有很多人買 08/06 18:12
推 wolver: 花6年就好一個遊戲不好嗎?還是要學暴雪做垃圾? 08/06 18:13
推 kuninaka: 笑死 有人說一夕爆紅 08/06 18:14
推 randykaku: 錢給你 趕快出 08/06 18:16
推 xomega: 不要被正版授權就好 08/06 18:20
推 kuninaka: 6年很久啊 身心俱疲 08/06 18:23
推 speedingriot: 薩爾達青沼英二:first time? 08/06 18:28
→ yuizero: 不是不好 而是下一款怎麼辦 08/06 18:29
→ yuizero: 原本作好一個討好粉絲的就可以了 結果大賣惹出一堆壓力 08/06 18:30
推 twic: 存股變飆股笑死 08/06 18:33
推 ackes: 壓力大很正常 紅到根本一開始沒預計的程度 08/06 18:38
推 ts1993: 小眾就只要顧好死忠粉就好了啊 08/06 18:43
推 scott032: 六年之後又六年 08/06 18:44
推 a22880897: 我的內心沒有一絲一毫的喜悅 08/06 18:45
→ eva05s: 整整六年玩家都在期待,當然會怕自己搞砸 08/06 18:46
推 PetrVanis: 粉絲作就好拜託 原本12也只是粉絲作 希望不要忘記老玩 08/06 18:48
→ PetrVanis: 家 08/06 18:48
推 kaj1983: 我以為他會說喜歡數錢的感覺 08/06 18:50
→ kaj1983: 2077已經是大到不能倒的程度,就和台積電一樣 08/06 18:52
推 Jerrybow: 畢竟多一份關注就是多一份壓力,不是每個人都能像一龍馬 08/06 18:52
→ Jerrybow: 一樣不要臉 08/06 18:52
推 MADAOTW: BioWare 的味道好重 08/06 18:52
→ kaj1983: 波蘭台積電,是大家要怕他做不下去 08/06 18:52
→ kaj1983: 更正,是CDPR不是2077 08/06 18:53
推 torukumato: 早知道就不要幹熊了www 08/06 18:54
→ mamamia0419: 看來下一個遊戲是手游了 08/06 18:55
推 danny10173: 應該說讓他壓力暴增吧,突然被一堆人關注 08/06 19:00
推 n555123: 笑死,跑團仔壓力山大,「我878要不要先賣啊」 08/06 19:26
→ Tsukasa0320: 六年打造遊戲 是不是在臭GTA跟Bethesda 08/06 20:04
→ hoe1101: 聽起來是說六年內還是繼續做BG3的DLC吧,原罪續作等等吧 08/06 20:37
推 naya7415963: 越多人玩壓力越大阿,看月計做手遊結果被燒泳裝 08/06 20:37
→ naya7415963: (後面改燒繪師但導火線好像是泳裝沒錯) 08/06 20:37
→ naya7415963: 以前小眾單機遊戲怎麼可能發生這種事 08/06 20:37
推 lnceric008: 六年作3章 dlc要多久? 08/06 20:43
推 stormNEW: 原罪等有新一代技術再做也不錯 08/06 22:27
推 logitech2004: 原罪3快來 08/07 00:14
推 filet: 我要原罪3啊啊啊啊 08/07 09:33
推 hips: 他是公司創辦人兼執行長 他也讓同業增加不少壓力 08/07 12:33
推 adairchang: 這代表遊戲是好遊戲,反觀那些還沒上就在吹自己有多 08/07 13:11
→ adairchang: 屌的 08/07 13:11
推 f12sd2e2aa: 好好笑 地下樂團粉血統? 08/07 18:48