推 xxhenryxx: 我真的快笑死 一款魔物決定一個主機的命運是三小 07/04 18:44
推 takase: 信心崩盤 07/04 18:45
→ scott032: 不過老任也有靠寶可夢撐過主機低潮期 IP是很重要的 07/04 18:45
→ scott032: 不要看人整天笑馬薩寶 這些都是索尼沒有的超強IP 07/04 18:46
→ takase: 3ds也即時降價,就苦了大使 07/04 18:46
→ scott032: 連整天只會讀書的薩爾達現在也有出門工作的能力了 07/04 18:46
推 leon19790602: 其實PSP遊戲銷量最高的是GTA 07/04 18:48
→ munchlax: 我把索尼的一方的祕境、KZ、全面抵抗破一破就賣掉了, 07/04 18:49
→ munchlax: 說真的這三款也不是什麼必玩的遊戲... 07/04 18:49
→ ash9911911: 不要懷疑 共鬥遊戲魔物真的喊水會凍結 尤其是日本 07/04 18:49
→ ash9911911: 世界後連歐美都打進去了 07/04 18:49
→ bibbosb4: 我大使我覺得沒差啊,有更多遊戲讓3DS成功續命才是重點 07/04 18:50
→ bibbosb4: ,3DS首年非常慘 07/04 18:50
→ ash9911911: 索尼為了對抗魔物自己搞個共鬥學園結果全滅 不過還是 07/04 18:50
→ ash9911911: 有一些好IP像是RO奧德賽跟闇魂獻祭 可惜索尼不想養 07/04 18:50
推 andy0481: 醒 真的是索島錯覺 當年感覺各地方都在玩PSP魔物 07/04 18:51
推 philip81501: 老任是發售初期有大地震 07/04 18:51
→ andy0481: 但實際上NDS才是賣爆那個 07/04 18:51
推 xxhenryxx: 世界之前魔物銷量沒有過500萬套 就算多給psvita500萬 07/04 18:52
→ xxhenryxx: 台的銷量還是慘輸欸 07/04 18:52
→ bibbosb4: 地震只能算倒楣,但初期就真的比較少大熱門遊戲,而且當 07/04 18:52
→ bibbosb4: 年性能還被看衰 07/04 18:52
→ ash9911911: 原本就輸阿 魔物脫P直接死去 07/04 18:53
→ andy0481: 然後放棄不是策略錯誤 是他做了四年沒一款起飛全部爆死 07/04 18:53
→ andy0481: 但這也是索尼老問題了 每次都試水 失敗直接捨棄 07/04 18:53
→ bibbosb4: 索尼自己也沒在掌機養招牌,依靠三廠的結果就是這樣 07/04 18:54
推 rogerkidd: 沒喔 台灣當時真的索島 NDS賣爆是其他地方的事情 台灣 07/04 18:54
→ rogerkidd: PSP真的賣比較好 07/04 18:54
推 Pep5iC05893: 在索島PSP的確是靠魔物紅的沒錯 07/04 18:54
→ scott032: 台灣連PSV都賣得比3DS好 不是索島是啥 07/04 18:55
→ xxhenryxx: 只用台灣看世界當然覺得魔物很屌 事實上看海外的話 魔 07/04 18:55
→ xxhenryxx: 物根本影像不了多少 07/04 18:55
推 ayubabbit: nds跟wii都是在非遊戲玩家中打響聲量 07/04 18:55
→ ayubabbit: 對於傳統遊戲玩家來說 這兩台主機根本沒玩的價值 07/04 18:56
→ bibbosb4: 台灣PSP賣的比較好,當年台灣寶可夢可以說超級冷 07/04 18:56
推 andy0481: 對阿 所以我說是索島錯覺 感覺PSP靠魔物屌贏NDS 07/04 18:56
→ Pep5iC05893: 不過PSV就真的是各種錯誤策略最終導致自殺的結果 跟 07/04 18:56
→ Pep5iC05893: 魔物關係真的不大 當年就算有魔物也只是多喘兩口氣 07/04 18:56
→ ayubabbit: 所以當時很多大作上wii nds反而賣得不怎樣 07/04 18:56
→ andy0481: 然後PSV會島的原因是因為沒魔物 但實際上就不是 07/04 18:56
→ ayubabbit: 還被人酸三廠墳墓 07/04 18:57
推 AfterDark: 最主要是當時智慧型手機興起吧 整個直接打死vita 07/04 18:57
推 bestadi: 日本沒魔物就只剩galgame而已 歐美索尼本身就沒啥本家掌 07/04 18:57
→ bestadi: 機客群 只能拿自家家用ip頂上去 但客群根本不會來vita上 07/04 18:57
→ ayubabbit: 基本上就看你用甚麼族群來看 07/04 18:57
→ ayubabbit: 當年psp在歐美賣得還不錯 因為一開始蜘蛛人電影獨佔 07/04 18:58
→ xxhenryxx: 事實上就是戰略錯誤 魔物在當時並不能左右主機命運好 07/04 18:58
→ xxhenryxx: 嗎? 07/04 18:58
→ bibbosb4: 如果是智慧型手機的話3DS也要一起死,但結果3DS還是活的 07/04 18:58
→ bibbosb4: 很好,問題就不是手機了 07/04 18:58
→ ayubabbit: 雖然umd在亞洲被當笑話 不過在歐美那邊也算紅過 07/04 18:58
→ ayubabbit: 魔物獵人就是那種在傳統遊戲玩家中 絕對影響力的 07/04 18:59
→ Gouda: 日本psp 也是靠魔物的 最好是只有台灣 又在扭曲歷史了 07/04 18:59
→ scott032: 最瘋魔物的就日本 哪來影響不了多少 07/04 18:59
→ ash9911911: 我有說日本阿 日本絕對可以 07/04 18:59
→ ayubabbit: 就看你怎麼看啊 魔物獵人說穿也就賣個400萬 psp賣多少 07/04 18:59
→ ayubabbit: 實際上也是有很多不玩魔物的psp玩家 07/04 19:00
→ bestadi: 跟老任經營很久掌機市場差很多 不提本家那群神棍 三廠有 07/04 19:00
→ bestadi: 天尊、L5、A社 老卡還在旁邊上buff 魔物跟bio啟示錄 07/04 19:00
→ ayubabbit: 只能說小島當時在konami已經邊緣化 07/04 19:01
→ krousxchen: PSP後期在日本的確是靠MHP聲勢大漲過,當時MHP成長成 07/04 19:01
→ krousxchen: 日本國民遊戲等級 07/04 19:01
→ ayubabbit: 不然小島一定會在psv上出一款mgs獨佔 07/04 19:01
→ scott032: 魔物就是影響了PSV的命運 從不會死變成直接死 07/04 19:01
推 alanwang555: 魔物算其中一個原因 但不是主要原因 07/04 19:01
→ alanwang555: 當時的PSV基本上做的決定全都是錯的 07/04 19:01
→ alanwang555: 那時候就是因為發現要跟ps3連動還要再買一片一樣的才 07/04 19:01
→ alanwang555: 沒買PSV 07/04 19:01
推 andy0481: NDS 1.54E PSP 8000萬 魔物銷量百萬級 決勝負是因為魔物 07/04 19:01
→ andy0481: 好喔 07/04 19:01
推 gunng: PSV的遊戲實在太少了 大學同學死忠索粉買你最後只能當謎片 07/04 19:01
→ gunng: 播放器來看 07/04 19:01
→ xxhenryxx: psvita系列1600萬套 3ds系列7600萬套 魔物世界之前最 07/04 19:01
→ xxhenryxx: 高連500萬套都沒有 說因為沒魔物所以psvita輸 ? 我就 07/04 19:01
→ xxhenryxx: 問 今天魔物沒跳槽psvita能不能多1000萬台 07/04 19:01
推 hiyonikki: 沒有吧,我記得有統計,台灣NDS銷量比PSP高 07/04 19:02
→ ayubabbit: 就士氣就輸了 很多消費者都是看風向買主機啊 07/04 19:02
→ scott032: 沒魔物PSV還剩下什麼 07/04 19:02
→ ayubabbit: 甚麼紅就買甚麼 07/04 19:02
→ scott032: 老任沒魔物還有寶可夢 今天你是消費者 你看魔物跳槽了 07/04 19:03
→ krousxchen: PSV沒mhp,索尼只好找其他廠作共鬥遊戲,如果他們不 07/04 19:03
→ krousxchen: 作共鬥遊戲,就能有更多不同類型的遊戲上PSV 07/04 19:03
→ ayubabbit: 獨立遊戲 gal game 還有很多閹割版ps3遊戲 07/04 19:03
→ scott032: 當然是買我全都要的遊戲主機阿 07/04 19:03
→ hiyonikki: 就算你想將PSV當影片播放器,可是匯入匯出影片非常麻 07/04 19:03
→ hiyonikki: 煩,比PSP更麻煩,完全是搞人。後來手機看影片更方便 07/04 19:03
→ hiyonikki: 而且畫面更好,自然直接下去 07/04 19:03
推 QBoyo: 難道你沒沒有手機嗎 啊 忘了索尼的手機也做得很X 07/04 19:03
→ scott032: MH玩家可能沒寶可夢多啦 不過也都滿死忠的 07/04 19:04
推 undeadmask: PSV雖然在商業上失敗了,但在某個領域上可能是上個世 07/04 19:04
→ undeadmask: 代最實用的掌機也說不定。 07/04 19:04
→ ayubabbit: psv最後的希望就是接電視 然後索尼出了pstv 07/04 19:04
推 alanwang555: 別說了 索尼的手機分開來看很讚 一拼起來就變白癡 07/04 19:06
→ alanwang555: 我也不知道為什麼 07/04 19:06
→ ayubabbit: psv哪有psp方便 號稱可以從GB玩到psp所有遊戲機的掌機 07/04 19:06
→ bibbosb4: MH玩家並沒有真的很死忠,有些是非索不玩的 07/04 19:06
推 hiyonikki: 不,最實用的掌機是3DS,不買遊戲,系統本身就自帶一 07/04 19:07
→ hiyonikki: 堆實用的功能,反倒Switch是完全沒有 07/04 19:07
→ bibbosb4: 當年3DS魔物消息一出來一堆人爆氣的,還有什麼MHP3G鐵定 07/04 19:07
→ bibbosb4: 留守PSP,真獵人玩討鬼傳之類的 07/04 19:07
→ hiyonikki: PSV……咦,不買遊戲的就真的甚麼都沒有 07/04 19:07
→ ayubabbit: 是說3ds還能上網 看youtube 07/04 19:07
→ xxhenryxx: 說mh玩家死忠的要不要看上了3ds多少人說不玩 還酸模糊 07/04 19:08
→ xxhenryxx: 獵人的 呵 07/04 19:08
推 horazon: 沒記錯的話 開發也稍微麻煩(比較接近ps3) 07/04 19:08
→ horazon: 所以ps4時期 三廠就懶得上了 07/04 19:08
→ Gouda: 拿事後數字來講是在通靈喔 明明20年不到的事情 那時mhp3 07/04 19:08
→ Gouda: 並不是魔物愛好者在玩而是全民級的 (指日本 07/04 19:08
→ bibbosb4: 現在還有把世界吹上天把崛起打成垃圾的 07/04 19:08
→ leamaSTC: 你知道MH在世界之前 只有幾百萬銷量嗎 07/04 19:09
→ ash9911911: 崛起吹上天世界打成垃圾的也是有 這種我不覺得是魔物 07/04 19:09
推 ggchioinder: psp靠魔物活起來的,魔物上psp前遊戲銷售也沒多好看 07/04 19:09
→ ash9911911: 粉啦 根本就只是主機O拿著當槍使而已 07/04 19:10
推 andy0481: 全民級(幾百萬) 然後說幾千萬的主機戰的主因? 07/04 19:10
→ ggchioinder: 結果psv沒魔物,還搞一堆特規 07/04 19:10
→ scott032: 那就不是死忠的阿 死忠的都馬上哪就去哪玩 07/04 19:11
→ leamaSTC: 就算退一百步 把MHP3的銷量都算成裝機量送給PSV 07/04 19:11
推 zxc88585: 現在是滿街NS 火車上都看得到有人在孵蛋 07/04 19:11
→ leamaSTC: 也才兩千萬台 對手3DS是7500萬台 07/04 19:11
→ bestadi: 而且我真覺得3DS拉到的日三廠陣容甚至比NS扯 DQ7,8、TOA 07/04 19:12
→ bestadi: 、鐵拳、實感賽車、空戰奇兵、生死格鬥 雖然很多都是為 07/04 19:12
→ bestadi: 了3D噱頭硬幹 但老任就是能擺出來 07/04 19:12
→ leamaSTC: 什麼時候大家才能清醒呢 說MH讓PSV賣不好的感覺文 07/04 19:12
推 ayubabbit: mh在psp爆紅是mhp2g 在這之前psp就有很多大作就是 07/04 19:12
→ andy0481: 就索島錯覺 每次講到掌機戰就會一票人出來講 07/04 19:12
→ Gouda: 又是拿最後結果 反正那個stc 立場明確 懶得講了 07/04 19:13
→ andy0481: 但每次都被銷量打臉後消失 下次在出來 07/04 19:13
→ scott032: 幾百萬也是滿多了吧 PSV上的遊戲百萬的有超過一隻手嗎 07/04 19:13
→ xxhenryxx: 說了那麼多 還是會有人覺得是魔物跳槽害的 哀... 07/04 19:13
→ ayubabbit: 比較有名就ccff7吧 不過真的能跟nds抗衡的確是到mhp2g 07/04 19:13
→ gx8759121: 遊戲決定一台主機的命運不是很正常嗎? 07/04 19:14
推 NoLimination: 當年台北地下街到處都是一群一群蹲著打魔物的 07/04 19:14
→ leamaSTC: 如果是千萬級遊戲的話 確實很正常 07/04 19:14
→ lbowlbow: 僅限日本市場的話MH的確很強啊 07/04 19:14
→ bibbosb4: 實感賽車和生死格鬥自己玩死的 07/04 19:14
→ xxhenryxx: 僅限日本 我是認同的 但出了海外 還在扯魔物就多了 07/04 19:15
→ krousxchen: MH就是能讓不少玩家只為了這片遊戲買主機呀,他們買 07/04 19:15
→ krousxchen: 主機就有可能再配幾片遊戲 07/04 19:15
→ xxhenryxx: 而且 魔物在當初連500萬都沒有 1600萬比7600萬 靠魔物 07/04 19:15
→ leamaSTC: 但你跟我說不到500萬的遊戲能帶動裝機量滾雪球 07/04 19:15
→ xxhenryxx: 決定生死? 07/04 19:15
→ scott032: 所以PSV連魔物都沒有 那死掉不是必然的嗎 07/04 19:16
推 your025: nds才是意外賣爆,3ds就...裸3d也沒特別厲害 07/04 19:16
→ scott032: 魔物對PSV來講跟最後一根稻草一樣 07/04 19:17
推 leon19790602: PSP銷量最高的遊戲是2005年出的,魔物都比它晚出 07/04 19:17
→ your025: 靠著相對低成本開發吸印三廠遊戲慢慢賣的不錯 07/04 19:17
→ scott032: 有可能也是贏不過3DS啦 不過他還能抓住稻草 07/04 19:17
推 winnerzero: 魔物如果不是關鍵之一 哪幹嘛一直做類似遊戲來對打 07/04 19:17
→ winnerzero: 不是最關鍵也至少占了一部分原因 07/04 19:18
→ andy0481: 實際上給100%轉換率 也只是2100vs7100 還是等死 07/04 19:18
→ leamaSTC: 這就是差別了 基本上我們在討論的是敗因 你們在討論的是 07/04 19:20
→ leamaSTC: 怎樣輸得比較體面 所以對敗因而言 就算給你加500萬也差 07/04 19:20
→ krousxchen: 三廠也會看風向,MH上3DS基本上風向就一面倒 07/04 19:20
→ ash9911911: 不要懷疑氣勢就差很多了 你酸模糊獵人又怎樣 玩不到最 07/04 19:20
→ scott032: 敗因不就沒遊戲 銷量上不去 銷量上不去 主機被放棄 07/04 19:20
→ ash9911911: 慘阿 07/04 19:20
→ leamaSTC: 太遠 但對體面而言 多五百萬看起來會好看一些 07/04 19:20
推 aaronpwyu: 1算是互相 PSV的機量比同期DS少太多 差距太大 MH也不是 07/04 19:21
→ aaronpwyu: 一方開發 你小輸還能談 大輸就說服不了C社了 然後沒了M 07/04 19:21
→ aaronpwyu: H就難以複製PSP時期的成功貌 07/04 19:21
推 ShenMue: 日本市場是被 Monater Hunter 打到,歐美不是。 07/04 19:21
→ krousxchen: 其實兩三千萬就很有可能讓vita能有次世代 07/04 19:21
→ scott032: 加上為了跟3DS打價格戰已經拉低售價了 結果3DS也降價 07/04 19:21
→ leamaSTC: 還要加到三千萬喔 客人真會討價還價呢 07/04 19:22
→ winnerzero: 當時如果出在PSV就有一波高畫質魔物的話題炒作 07/04 19:22
→ leamaSTC: 實際上算兩千萬已經是多算了 實際數據是1~1.5千萬 07/04 19:22
→ scott032: NS初期沒魔物也是靠自己爬起來 PSV就沒那種能耐 07/04 19:22
→ ShenMue: 日本多500萬那可以自成一個市場。 07/04 19:22
→ aaronpwyu: 要說MH跳槽導致PSV低迷 也可以說PSV低迷導致MH跳槽 07/04 19:23
→ leamaSTC: NS初期有曠野啊 你乾脆說如果PSV初期有曠野的話能多賣 07/04 19:23
→ ash9911911: 我要強調我說的是日本 歐美MH到世界才打開市場 07/04 19:23
推 lolicat: 很合理啊 吉姆不也整天都說COD決定PS家機生死 07/04 19:23
→ scott032: 吉姆也說COD不會跳槽 他是個說謊的傢伙 07/04 19:24
→ aaronpwyu: 1互為因果 但是3就是自己一方犯賤自殺 沒啥好護航 一方 07/04 19:25
→ aaronpwyu: 都捅自己 三方沒理由幫你 07/04 19:25
推 ayubabbit: 不過真要說應該也不是只有一款 當時索尼鐵粉都混不好 07/04 19:25
→ ayubabbit: 史克威爾遊戲難產 小島快被趕走 falcom,日本一越賣越爛 07/04 19:25
推 ShenMue: MONSTER HUNTER 打PSV這是史實。PSV上市前就跳車了 07/04 19:26
→ ayubabbit: 不然隨便來個FF或是MGS救援大概都能好不少 07/04 19:26
→ sg1987: PSP改機技術成熟其實也是有效刺激PSP主機的銷量 07/04 19:26
→ ayubabbit: 或是甚麼KH2.87 07/04 19:27
→ aaronpwyu: 我沒MH依存症 PSV是玩得很滿足 畫質好可攜帶遊戲多 回 07/04 19:27
→ aaronpwyu: 憶跟投入時間比3DS多 07/04 19:27
→ ayubabbit: 啊 結果KH也都跑去3ds了 07/04 19:27
→ ShenMue: PSV 根本沒有銷售數字 上市前C社就跳了 07/04 19:27
→ ayubabbit: 當時capcom就跟任天堂蜜月期 連甚麼bio都出在3ds上 07/04 19:28
推 zzz50126: 就單純智慧型手機 其他影響都小影響 07/04 19:29
→ ayubabbit: 但是capcom本來就是一間到處跨的 07/04 19:29
→ bibbosb4: PSV也有啟示2 07/04 19:29
→ ayubabbit: 那些ps四天王都混不下去影響還挺大的 07/04 19:30
→ ayubabbit: 最後連gust最後都脫索了 07/04 19:30
→ ayubabbit: 不過gust脫索應該是被koei收購的關係就是 07/04 19:31
推 hayate65536: PSV那時期魔物只有亞洲在紅而已 07/04 19:31
推 fyer: 以前在學校psp比ds潮多了好嗎 07/04 19:32
推 iComeInPeace: PSP好盜版所以台灣才一堆 07/04 19:34
→ iComeInPeace: PSV好不好盜版就不知道了 07/04 19:34
→ WarnLeadwar: 跨不痛 07/04 19:37
→ krousxchen: MH跳3DS本來就是跟FF7跳PS同等級的大事 07/04 19:42
推 yuh80929: PSV搞特規記憶卡也很智障 貴死了 07/04 19:43
→ krousxchen: 尤其掌機在日本表現比其他地方要好很多 07/04 19:43
→ krousxchen: 日本能破三百萬的遊戲本來就很重要,卻有人一直在消毒 07/04 19:44
推 delmonika: PSV的重力公主不錯,蠻有趣的,可惜 07/04 19:49
→ bestadi: qust跟kt算是最挺vita的 靜籟之空、討鬼傳 三無next背觸 07/04 19:49
推 willytp97121: 老卡的眼光其實都挺準的 幾乎跳槽都是跳去勝利者那 07/04 19:49
→ willytp97121: 方 或許它自己創造不了那麼多購買量但風向決定性還 07/04 19:49
→ willytp97121: 是挺關鍵的 07/04 19:49
推 chiayu81: 我有一台討鬼同捆 也只玩過討鬼一款就塵封了 07/04 19:49
推 trenteric: 我的psp沒買幾個遊戲時代就結束了 有種被騙錢的感覺 從 07/04 19:50
→ trenteric: 此放棄掌機家機 主玩pc game 07/04 19:50
推 mc3308321: 任天堂在ns之前各種鎖區,加上台灣的神奇代理狀況,變 07/04 19:56
→ mc3308321: 成索島很正常 07/04 19:56
推 harry6275: psv搞記卡特規是因為 07/04 20:00
→ harry6275: psp被盜太嚴重吧 07/04 20:00
推 lolicon: 弱弱的問個 PSV的galgame是不是沒有色色的閹割版啊 07/04 20:01
推 aggressorX: PSV有萌夯真的會入手 畢竟是死忠的 07/04 20:21
推 hiyonikki: 沒有閹割沒有聖光,就只是解析度只有480p 07/04 20:21
→ hiyonikki: PSV明明就MH,可是一堆人無視 07/04 20:21
推 carllace: 共鬥的討鬼和噬神者都比不上萌夯啊 07/04 20:30
→ carllace: 萌夯沒辦法讓PSV超過3ds但至今能讓PSV撐久一點吧 07/04 20:31
→ leamaSTC: 消毒咧 去假設一個沒辦法證明的可能性再無限擴大影響力 07/04 20:33
→ leamaSTC: 然後說這才是對的 數據都是錯的 然後就說了討論敗因不是 07/04 20:33
→ leamaSTC: 討論怎樣輸得體面 你就算給他加到3000萬也是一樣 07/04 20:34
→ leamaSTC: 要不要回去看一下這串標題 你們才在消毒吧 唉 07/04 20:34
→ krousxchen: 反正MH上NS大多數人都認為這是PSV的敗因之一 07/04 20:36
推 k960608: 看到一樓快笑死 07/04 20:36
→ krousxchen: 就只有少數人一直說不是 07/04 20:36
→ leamaSTC: MH上NS 是PSV敗因? 07/04 20:37
→ leamaSTC: 好啦你高興就好 也一堆人覺得PSP賣贏DS或旗鼓相當 07/04 20:38
→ leamaSTC: 看來也是事實吧 07/04 20:38
→ forsakesheep: PSP跟PSV本來就打不贏了,沒萌夯應該是讓PSV提早停 07/04 20:39
→ forsakesheep: 止呼吸吧,如果有MH,PSV搞不好能多個200萬銷量 07/04 20:39
→ carllace: PSP沒贏Nds也沒失敗啊 07/04 20:40
→ k960608: 萌夯剛好在NDS後期效能沒優勢的時候帶PSP成長的 07/04 20:41
→ krousxchen: PSP八千萬台叫失敗的話,那很多主機都能算失敗了 07/04 20:41
→ krousxchen: 甚至PSP在日本銷量可是跟PS1/2同級的 07/04 20:41
→ k960608: 只論09-11那三年的話接近五五波吧 是NDS前面太強 07/04 20:41
→ krousxchen: 不過PSP剛宣布的時候,其實很多人是看好PSP的 07/04 20:42
推 andy0481: 上面沒人說PSP失敗吧 只有說PSP有MH也是沒賣贏NDS 07/04 20:42
→ andy0481: 但有些人的觀點是 PSP有MH賣贏NDS PSV因為沒MH所以輸3DS 07/04 20:43
→ k960608: 前期價格戰太吃虧吧 wii+nds那種鬼價錢到底怎麼打 07/04 20:43
→ leamaSTC: 我也不知道他們在講啥 我想這就是他們討論很失敗的原因 07/04 20:43
→ andy0481: 但實際上就是 PSP在MH出之前就開始大賣了 然後最賣座的 07/04 20:44
→ andy0481: 遊戲也不是MH 就很有趣 整個索島幻覺至今都留存 07/04 20:44
→ krousxchen: 沒人說PSP有MH賣贏NDS吧?? 07/04 20:44
→ leamaSTC: 你要去問那些覺得PSP賣贏DS的人啊 07/04 20:44
→ krousxchen: 所以這串有多少人這麼認為??你都說一堆人了 07/04 20:45
→ leamaSTC: 喔原來你不知道以前討論文啊 07/04 20:46
推 Yachaos: PSP以前有GTA可以打歐美市場 07/04 20:46
→ leamaSTC: 以前一堆感覺文 我記得你也有推文啊 07/04 20:47
→ krousxchen: 所以我現在說這串呀 07/04 20:47
推 leon19790602: 我覺得這串推文有個很奇怪的地方就是,有一部份覺得 07/04 20:48
→ leon19790602: MH對PSP銷量至關重要,但PSP最賣的遊戲是GTA:LCS卻 07/04 20:48
→ leon19790602: 沒人覺得它有重要性 07/04 20:48
→ leamaSTC: 喔所以你是說"這串多數人認為MH上NS是PSV的敗因之一"嗎? 07/04 20:49
→ krousxchen: 因為它本來就沒有說新作會上PSV,也不會上3DS 07/04 20:49
→ leamaSTC: 所以這串有多少人這麼認為??你都說多數人了 07/04 20:49
推 philip81501: 以前這不能噓的時候 嗆任文都能推爆呢 07/04 20:50
→ krousxchen: 而MH則是此消彼長,PSV跑掉的大部分會去3DS 07/04 20:50
→ k960608: 很正常 以前歐美市場要分開看的 畢竟那邊是車槍球的世界 07/04 20:50
→ krousxchen: MH又是那種有人會單純為了它買主機的遊戲 07/04 20:51
→ krousxchen: 所以你說MH只有幾百萬,但其實影響力是要乘二的 07/04 20:51
→ leamaSTC: 已經幫你加五百萬上去了呢... 07/04 20:51
→ leamaSTC: 好啦就算給你乘2 總裝機量2千萬~2千5百萬 07/04 20:52
→ leamaSTC: 這是失敗的原因嗎 07/04 20:52
→ leamaSTC: 還是要再多幫你算一下後續效應 五百萬可以滾成五千萬? 07/04 20:52
推 andy0481: 數據上面都列過了 NDS 1.54E PSP 8000萬 3DS 7600萬 07/04 20:53
→ krousxchen: 我也說過,是其中的一個原因 07/04 20:53
→ andy0481: PSV 1600萬以上 抓2100萬 好了 MH給你翻多少倍來逆轉 07/04 20:53
推 sustto: 日本psp銷量最好就萌夯啊 psv沒有新一代怎摸可能沒影響 07/04 20:55
→ krousxchen: 所以我也不知道你幹麻要一直堅持不是 07/04 20:55
→ krousxchen: 原因本來就不會只有一個 07/04 20:55
→ krousxchen: 就像我上一篇也有提另外一個原因 07/04 20:55
→ krousxchen: 難道說只是其中一個原因,就不是原因了嗎?? 07/04 20:56
推 sustto: 老外掌機市場本來就沒有日本這摸挺 共鬥學園搞半天不如一 07/04 20:57
→ sustto: 個萌夯新作 07/04 20:57
推 andy0481: 那你搞錯我們在澄清的部分了 上面都有講過索尼各種策略 07/04 20:57
→ andy0481: 錯誤 但會有索島錯覺的人衝出來說是因為MH導致全盤皆輸 07/04 20:58
→ k960608: 萌夯在國外賣的沒很好 以全球市場的角度來說影響還好 07/04 20:58
→ leamaSTC: 那我也可以說妖怪手表沒上PSV是敗因之一啊 07/04 21:00
→ leamaSTC: 反正只要是敗因之一 不管數據跟你說影響力多少 07/04 21:01
→ leamaSTC: 都是原因 對吧 07/04 21:01
推 sustto: 妖怪手錶psp又沒有 07/04 21:01
→ leamaSTC: 所以如果有的話不就影響力更大 07/04 21:02
→ sustto: 沒有就沒有 別凹如過惹 07/04 21:03
推 freeblade: 魔物就是關鍵之一有啥不好承認的 那索尼幹嘛搞共鬥學院 07/04 21:03
推 isaka: 就是psp的定位被智慧型手機巴掉而已 07/04 21:03
→ leamaSTC: 沒有就沒有 別凹如過惹 <-我也想說這句啊... 07/04 21:04
→ k960608: 當初PSP打NDS的優勢通通被智慧型手機學走了 07/04 21:04
→ leamaSTC: 一直幻想不存在的銷量+影響力 再乘2 幹嘛呢 07/04 21:04
→ k960608: 而且索尼最愛搞的裝機量戰術在手機面前一捏就死了 07/04 21:04
→ isaka: psp當時銷量有不小一塊就是買來當作mp4都划算,所以軟硬比 07/04 21:06
→ isaka: 其實不高(不要說盜版 盜版沒差到這麼多 別的掌機也有盜版) 07/04 21:06
→ isaka: ,psv 那時候剛好智慧型手機爆發,有了智慧型手機誰還需要M 07/04 21:06
→ isaka: P4 07/04 21:06
推 sustto: 乾 看懂惹 有的板友意思就是有萌夯psv新一作 psv就不會輸3 07/04 21:06
→ sustto: ds吧 07/04 21:06
→ krousxchen: 看cod就知道呀,一堆玩家的PS5只有Cod這片遊戲 07/04 21:07
→ krousxchen: MH也是很多人只為了它買主機,它沒你想的那麼沒影響力 07/04 21:08
→ k960608: 不是阿 psp有萌夯也沒贏 為什麼psv就會贏 07/04 21:08
→ k960608: 就是會差個幾百萬銷量的程度 太高太低都不是事實 07/04 21:09
→ krousxchen: 沒人說有MH會贏吧??只說是輸的原因其中之一 07/04 21:10
推 sustto: 那很遺憾 psv被手機打爆惹 當時水果 跟htㄈ辣摸潮 潮潮都 07/04 21:10
→ sustto: 一定要秀個手機 科技宅則是安裝一堆當時看起來很蝦趴的手 07/04 21:10
→ sustto: 機應用功能 07/04 21:10
→ leamaSTC: K大會說是原因之一 所以我才說那幻想如果妖表上PSV 07/04 21:11
→ leamaSTC: 算上銷量加影響力再乘2 也是原因之一對吧 07/04 21:11
→ leamaSTC: 然後認真說 以前MH已經給你算最大值影響力了 實際上3DS 07/04 21:12
→ leamaSTC: 上的MH根本沒到500萬銷量(大概410~20) 表示死士其實更少 07/04 21:13
推 sustto: 反而3ds有各種老任常年經營的遊戲ip 想玩各種掌機遊戲的 07/04 21:16
→ sustto: 就選3ds惹 客群從此與psv 3c產品分道揚鑣惹 07/04 21:16
→ leamaSTC: 顯 表示MH死忠粉絲日本國內影響力 算極限值大概200萬吧 07/04 21:18
→ leamaSTC: (還是要強調 這是當時的影響力) 07/04 21:18
推 leeyeah: 魔龍寶冠可以PS3跟VITA聯機 可是我沒朋友 07/04 21:22
推 sustto: 這討論下去沒完沒了 有的覺得萌夯新作不是原因 有的覺得是 07/04 21:25
→ sustto: 原因之一 但覺得psv有萌夯新作一樣贏不了3ds 是說500萬兩 07/04 21:26
→ sustto: 倍是千萬耶 千萬作品以當時來看根本屌 沒幾個日廠能做到 07/04 21:26
→ sustto: 所以也只是如果 事實最大原因就psv被手機打爆惹 07/04 21:26
推 sustto: 然後最近掌機又夯起來惹 因為基本免費手遊87%垃圾 個人觀 07/04 21:28
→ sustto: 感 07/04 21:28
→ winnerzero: 並不是有MH一定贏或大賣 但是亞洲少了MH話題性少很多 07/04 21:38
→ winnerzero: 就像老任每一款主機都有寶可夢馬力歐薩爾達輪著出 07/04 21:39
→ winnerzero: 可以讓主機本身保持一定話題跟版面 PSV走沒多久就被 07/04 21:39
→ winnerzero: 放生了 多一款話題遊戲 至少有機會延續熱度 07/04 21:40
推 bestadi: 但psv日本只賣580萬台 然後說mh200~300萬沒啥? 你確定?? 07/04 22:01
噓 chaoliu: 我印象nds在台灣賣很好 卡普空就不準備讓魔物進入次世代 07/04 22:08
→ chaoliu: 怎樣討論都不會上vita了 上了就要有發揮vita性能的覺悟 07/04 22:09
推 md01yo30: 好不容易兩邊都有香菇頭,原本很看好魔物的,最後繼續P3 07/04 23:53
推 Spunnyge07: 個人認為PSVITA一直是台好掌機,可惜被腦弱上層搞爛了 07/05 01:09
推 kodachi: 我有買無印wifi版,的確是被拱的,說一起等新魔物回歸新 07/05 02:11
→ kodachi: 力陣營。新ip重力異想太短炒不起來。數位版psp舊遊戲要 07/05 02:11
→ kodachi: 在vita玩要重新買,還不是全都支援。特規記憶卡那種鬼神 07/05 02:11
→ kodachi: 價格,買了也只有vita可以用, fftype0重買下去無敵糊, 07/05 02:11
→ kodachi: 我自己是有比較一下,psp清楚多了。優點p4g然後oled很鮮 07/05 02:11
→ kodachi: 豔、沒了。 07/05 02:11
→ bibbosb4: PSV如果有MH至少不會死的很難看,多少會有PSP的規模 07/05 02:30
推 SunMoonLake: 因為索尼那時候也快倒了 沒空鳥VITA 07/05 04:27
推 saga326: psv是輸給了蘋果 07/06 08:01