→ abc10037139: 你要不要再往前一點看紅白機跟超任,一直都是任島 07/03 21:22
→ AirPenguin: PS1之前就是任天堂天下了吧 07/03 21:22
當時沒有PS呀,而且紅白機跟超任前十銷量遊戲有一半是非任
推 mahimahi: 日索變美索 07/03 21:22
推 shikao: 索又翻 07/03 21:23
推 AntiEntropy: 任又贏 07/03 21:23
→ hoe1101: 想太多了 07/03 21:24
推 Cishang: 美索 07/03 21:24
→ Mikufans: 日本本來就任島 07/03 21:25
推 chocobell: 當年玩盜版長大的人很多吧 07/03 21:25
這邊講的是日本
推 aaaaooo: 前面你怎麼沒把GB列進去= = 07/03 21:27
推 aa091811004: 怎麼感覺老任那邊少了幾台掌機 07/03 21:27
我只列出索尼有跟老任PK的部分
→ Mikufans: 紅白機 07/03 21:27
推 vsepr55: 三廠不爭氣啊 07/03 21:28
噓 efkfkp: FC.SFC表示:你要不要聽聽看你在說什麼? 07/03 21:28
當時還沒有PS
推 chewie: PS1出來才有改變 PS2才大翻盤 不然之前都是任島 07/03 21:28
噓 munchlax: 除了PS2時期外一直都是任島 07/03 21:29
WiiU時期表示:
推 ogt84your: 不如問全世界在PS1.2時代哪個地方不是索霸權 07/03 21:30
有些人還會說老任是信仰,但明顯的是在PS1/2時代不是
甚至FC/SFC獨霸照理來說應該能養出更多信徒,但看N64/NGC只剩五百萬
→ Mikufans: 紅白機日本1935萬,SFC 日本1737萬GBA日本1696萬 你怎 07/03 21:30
→ Mikufans: 麼沒列 07/03 21:30
→ aaaaooo: PS1 PS2也沒多大影響 當期GB系列是用億在算的 07/03 21:30
GB用十幾年才能賣到剛破億,跟PS2 NDS NS這種五年內破億的情況有差
推 mn435: 掌機一直都是任的天下吧 07/03 21:32
→ ayubabbit: 我覺得轉淚點是ps4宣布歐美先上市 07/03 21:35
→ ayubabbit: 日本慢三個月 大概就影響到ps4的首發了 07/03 21:35
噓 aegisWIsL: 索掌機有贏過嗎?索島? 07/03 21:36
→ ayubabbit: 雖然當年在世界ps4很夯 不過印象在日本也是不溫不熱 07/03 21:36
當年PS3世界首發是日本,而且日本也搶破頭
但PS4卻搞成比歐美晚,我覺得問題應該是出現PS3就讓索尼覺得要失去日本了
才晚三個月上市
→ ayubabbit: 然後另一種可能就比較殘酷了 07/03 21:37
→ ayubabbit: sce破產後 沒有錢請網軍 所以原本索尼獨大的風向沒了 07/03 21:37
→ ayubabbit: 幾個整天在吹索尼是神的網站相繼沒落 07/03 21:38
→ Mikufans: Sony沒有獨大掌機一直都是任天堂天下 07/03 21:38
也沒到任天堂天下,PSP日本銷量跟PS1/2同等級
PSP後來熱度其實有起來,靠的是魔物在PSP成長到日本國民IP等級
→ ayubabbit: 如果從ps2開始看戰文的就會很驚奇 當年ps3被酸多慘 07/03 21:38
→ ayubabbit: 當年那幾個幫索尼造謠的網站都是年收入幾千萬的 很誇張 07/03 21:39
→ ayubabbit: 甚麼子供機 小孩子在玩的 鋸齒 07/03 21:40
不過當時當紅的幾個主要遊戲都不在老任平台呀
比如說bio、無雙、FF、dq、MH、GT、DDR
→ ayubabbit: 實際上要不是nds完全開創新的路線 07/03 21:41
→ Mikufans: PSP一直沒打贏過NDS,當時日本NDS瘋到不行比PSP還瘋 07/03 21:42
你講的大家都知道,我講的是PSP沒輸這麼慘,甚至可說也有成功
→ ayubabbit: 當年psp大概高機率可以翻掉gba的天下 07/03 21:42
→ Mikufans: PSP當時在台灣才像索島 07/03 21:42
→ ayubabbit: 但是任天堂反常的提早出nds 然後價錢壓在15000羊 07/03 21:42
→ ayubabbit: 直接打爛了索尼的算盤 07/03 21:42
與其說反常,不如說當年被PS半路殺出,所以這次就不敢怠慢
→ ayubabbit: gba實際在役不到4年就下台 任天堂可以說怕得要死 07/03 21:43
推 yo0529: 因為PS、PS2很強,但同時期老任還有掌機在撐,所以不是從 07/03 21:43
→ yo0529: 索島變任島,而是家機索島+掌機任島變成任島 07/03 21:43
其實GB要分成兩個時期,以寶可夢上市為分界線
寶可夢上市前GB遊戲銷量靠老任本家遊戲
GB後期跟GBA,其實主要靠寶可夢這個老任養子的加上一些三廠的掌機獨占IP
所以老任的本家遊戲其實在這兩台掌機存在感並沒有特別高
NDS時期的老任IP存在感就高超級多
→ ayubabbit: 要知道連wiiU都撐了4年了.. 07/03 21:45
剩下一年多根本是垃圾時間,都在等NS
→ ayubabbit: 雖然我沒印象 不過網路上有提到當年psp發表會因此取消 07/03 21:46
→ ayubabbit: 因為任天堂在發表會的早上宣布nds 07/03 21:46
沒有到取消,是延遲幾分鐘
推 aa091811004: 啊……?老任的ip在掌機存在感不高?這麼看不起瑪莉 07/03 21:53
→ aa091811004: 歐嗎 07/03 21:53
你可以看一下GB後期跟GBA出了哪些瑪莉歐,再來跟我說存在感高
推 BusterPosey: 遊戲的問題啊 而且不是索尼自己先靠向歐美那邊去了 07/03 21:53
推 ayubabbit: 雖然大家應該沒啥印象了 以前事實上掌機上不太會有大作 07/03 21:54
→ ayubabbit: 大部分都是一些資源回收 然後賣比較便宜 07/03 21:54
掌機瑪莉歐存在感最高就GB一二代,再過來就是NDS的新超馬
推 zeal63966: 一直都是任島 07/03 21:54
→ ayubabbit: 所以掌機通常對市場影響性不太大 07/03 21:54
→ ayubabbit: 實際上一直到psp 才開始有ㄧ些大型ip出在掌機上 07/03 21:54
GB早期也有啦,比如說FF外傳聖劍傳說、魔界塔士SAGA
→ BusterPosey: 我是覺得跟台灣一樣原因 台灣也變得沒那麼索 07/03 21:55
→ ayubabbit: 甚麼馬力歐 洛克人整體的性能都是差主機板非常多 07/03 21:55
推 hiyonikki: PS3日本索陣三廠開始衰退,PS4日本沒有首發,PS5 OX歧 07/03 21:59
→ hiyonikki: 視,LGBT+教育再加SIEJ抹掉,甚至在法庭上直接說FF根 07/03 21:59
→ hiyonikki: 本是垃O,各種嘴臉擺出來,換你是日本人也不想支持 07/03 21:59
這些是索尼自已的問題,但為啥日本三廠的遊戲銷售也降了
最明顯的是FF本傳在日本的銷量從FF7的400萬,降到FF15只能勉強破百萬
甚至FF16很大的機會是破不了百萬的
日本三廠遊戲在日本銷售最穩的大概就DQ
→ spaceview: 掌機沒對手啊 唯一一個夠格的卻碰到對手爆炸到自己兩倍 07/03 22:00
推 gm79227922: 一直都是任島 只有一小段時期不是 07/03 22:03
推 devilhades: 那兩台有點歷史因素啦,尤其N64根本就是在搞三廠 07/03 22:03
→ devilhades: 所以替代品的PS一出來就被當狗打了 07/03 22:03
但為啥日本三廠在PS1/2是在日本最強盛的時期,之後就下降了??
※ 編輯: krousxchen (1.170.23.80 臺灣), 07/03/2023 22:06:24
→ lyt5566: 問美索 07/03 22:06
→ abc10037139: SE不思進取啊,當年FF7都能屌虐最偉大的時之笛現在 07/03 22:07
→ abc10037139: FF反過來被薩爾達屌虐 07/03 22:07
→ bibbosb4: 掌機開始有大作也是建立在性能達到一個水準才開始有,至 07/03 22:10
→ bibbosb4: 少是從GBA開始,性能差不多超任的緣故達成最低條件 07/03 22:10
→ bibbosb4: psp更不用說了,上來直接ps1.5的性能 07/03 22:11
推 ryoma1: 問就是NS橫空出世 當老任不用騰出手 火力全開集中資源就知 07/03 22:13
推 FeverPitch: 轉捩點就是Wii 07/03 22:14
推 Sinreigensou: 就真的運氣好 疫情導致高階晶片生產來不及趕上主機 07/03 22:19
→ Sinreigensou: 發售速度 switch 當年選擇低階晶片剛好免於斷貨 07/03 22:19
→ Sinreigensou: 現在PS5供應正常 但先買switch的也不會再買ps5 07/03 22:20
推 orca1912: 索島是台灣 07/03 22:28
推 yo0529: 疫情前NS就在日本賣很好了啦其實 07/03 22:38
推 needless0616: 先買ns跟會不會買ps5就是兩回事 扯在一起? 07/03 22:54
→ Gouda: 認真說NS一路相承GBA以來的掌機最大市場 根本沒有所謂轉變 07/03 22:59
→ Gouda: 之說 07/03 22:59
推 sustto: 因為窩玩紅白機瑪利歐 元組洛克人 忍者龜 長大滴 07/03 23:05
推 speedingriot: PSP的主機數不差,但是軟體數被NDS按在地上磨擦 07/03 23:25
推 wulouise: 你覺得GB有對手嗎? 07/03 23:25
推 YOAOY: 會買NS不就是為了玩獨佔遊戲嗎? 07/03 23:26
→ speedingriot: PSP在日本只有5款破百萬,4款MHP+1款DFF 07/03 23:28
→ speedingriot: 但NDS有38款破百萬的軟體,5款破500萬 07/03 23:28
→ speedingriot: 被NDS打開的藍海市場,多年之後又再回流到NS上 07/03 23:29
→ speedingriot: 當年沒有經濟能力的小朋友都已經出社會了 07/03 23:30
推 sustto: 是說日本臺灣小學生買主機首選ns 07/03 23:36
→ neerer: 你要看當年度銷量才能看出主機的市場需求度,看累積銷量 07/04 00:29
→ neerer: 沒什麼意義。日本可以稱為索島只有PS2那個時候,後面就是 07/04 00:29
→ neerer: DS、3DS、Switch統治日本市場 07/04 00:29
→ neerer: DS交棒3DS的時候,PSP有短暫一段時間變成日本最多人玩的 07/04 00:30
→ neerer: 主機,但由於PSP也要交棒給PSV,那一兩個月的短暫勝利早 07/04 00:30
→ neerer: 已沒意義 07/04 00:30
推 ohha0221: 就培養客群大成功啊 女性小孩老人通吃 初期看不出差距 07/04 00:38
→ ohha0221: 等小孩長大都變成死忠粉絲 或是也跟著買新機給自己小孩 07/04 00:38
→ ohha0221: 就變成銷售爆發了 07/04 00:38
→ ohha0221: 一代傳一代 這種家庭共遊的體驗 會深深埋入在心中啊 等 07/04 00:41
→ ohha0221: 你當家長 你一定也是買任家的給小孩一起玩 長久下來根 07/04 00:41
→ ohha0221: 本不可動搖 07/04 00:41
推 greedycyan: 我覺得跟ps的播放器戰略沒有用也有關 現在大部分人已 07/04 07:01
→ greedycyan: 經用純遊戲機的角度再看御三家了 07/04 07:01
推 x8931139: PS4 日本企業發售的遊戲主機竟然沒在首發名單中 07/04 07:18
推 bwnzer: 因為變成美索啊啊啊啊啊 07/04 12:03
推 leo125160909: 索自廢武功,把自己當紅ip全部殺死 07/04 13:40
推 widec: 問就是PS5不知進取 沒遊戲 玩個鳥 07/05 07:08
→ widec: 人家NS沒遊戲時至少還有一款荒野之息 07/05 07:09