推 anumber: 大爆死了哈哈哈 06/26 09:26
→ digitai1: 我不覺得是FF16暴死 終究是PS5問題 要怪就怪雞掰吉姆 06/26 09:27
推 Irenicus: 索尼把拔買單 不怕 06/26 09:27
→ kuninaka: 獨佔PS5太傷了 06/26 09:27
→ kuninaka: 不過SONY出錢其實也沒差 06/26 09:27
→ Irenicus: ps5獨佔 銷量就是講出來給人笑的 06/26 09:27
→ kuninaka: 到時候PC版出還能加料再多賣 06/26 09:27
推 ayubabbit: 問就是數位板 06/26 09:27
推 xxx60709: 說不定下載比佔80%,而且口碑好長賣的話根本沒差 06/26 09:28
推 tsukasaxx: 吉田有說他把FF16當作長銷作品來看 再等等吧 06/26 09:28
→ ayubabbit: 獨佔本來就難賣 連血緣在ps4上也賣不好了 06/26 09:28
推 hui000807: ns獨佔就能刷榜 ps5獨佔就是笑話,索尼你看看你 06/26 09:28
→ w3160828: 7R還有PS4幫忙阿 06/26 09:28
推 anumber: 等一下vram大師就會拿來當槍使了 06/26 09:29
→ ayubabbit: 不過我是覺得在這種情況下 FF中興計畫大概不太成功 06/26 09:29
→ kuninaka: FF中興計畫 結果獨佔PS5 06/26 09:29
推 Irenicus: 萬一數位版也賣不好的話 這種獨佔簡直是慢性自殺 06/26 09:29
→ kuninaka: 笑死 06/26 09:29
→ ayubabbit: 最後還是看索尼爸爸給多少錢 06/26 09:29
→ w3160828: 所以吉田才說當長銷吧 等PS5獨佔期結束 06/26 09:30
推 guogu: 歐洲索島才賣這樣 ff藥丸 06/26 09:30
推 sinfe: XGP:這種晚了我們就不要了 06/26 09:30
推 guolong: 被SE搞了幾次後還是等皇家版吧 06/26 09:31
推 Muilie: 屌打D4 06/26 09:31
推 xxx60709: 反過來想,FF16都收獨佔費了,銷量壓力沒那麼高 06/26 09:31
→ sininsin: 其實以英國來說,和PS5裝機率沒有太大關係耶 06/26 09:31
→ yellowhow: 反正索索獨佔有給錢,不怕虧 06/26 09:31
推 goodday5566: 你要主機獨佔本來就不能要求銷量 06/26 09:31
推 Feeng: FF16的表現方式 假如沒索尼支援 感覺也是要晚1、2年出 06/26 09:31
→ sininsin: 現在英國PS5已經超過FF16那時的PS4了 06/26 09:31
推 ayubabbit: 然後到時候又是epic獨佔 看epic爸爸給多少 06/26 09:31
推 vsepr55: 還不如更新線上遊戲比較好賺 06/26 09:31
推 akles111: EPIC畢竟SE有投資不是 06/26 09:32
推 risingheart: 要PS4板也是欺騙消費者吧== 我很難想像FF16放到PS4板 06/26 09:32
→ risingheart: 會跑成什麼鬼德行 06/26 09:32
推 audi1005: 覺得是ps5獨佔的問題 目前玩起來比當初ff15好非常多 06/26 09:32
推 a125g: 獨佔就是犧牲銷量來確保保本啊 06/26 09:32
推 brmelon: 今天就在這篇集合了 06/26 09:32
→ Feeng: 戰鬥都快把PS5炸了 硬拚PC同步優化肯定慘不忍睹 06/26 09:32
推 Lupin97: 獨佔可預見,帶動大量買PS5的預測就是個問號 06/26 09:32
推 digitai1: 可是王國之淚也只有出在NS上啊 06/26 09:33
→ digitai1: 阿 當我們談到主機之戰要把任天堂去掉 06/26 09:33
→ kuninaka: 王國之淚是任天堂本家的遊戲 06/26 09:33
推 ayubabbit: 王國之淚是出在一個1.2億的平台 06/26 09:33
→ kuninaka: 你這什麼不倫不類的比喻 06/26 09:33
推 chen31502: 主機獨佔不能談銷量? 任天堂: 06/26 09:33
→ kuninaka: FF難道是SONY遊戲嗎 06/26 09:34
推 akles111: 你FTC派來的是吧 06/26 09:34
→ kuninaka: 而且PS5裝機量才多少= = 06/26 09:34
推 b325019: 16要拿去給PS4跑應該就砍成四不像了 06/26 09:34
→ kuninaka: 扯王國之淚的 笑死人 06/26 09:34
→ digitai1: ㄟ FTC律師說要去掉的啊 我尊重他專業 06/26 09:34
→ ayubabbit: 不然查一下當初FF7R在ps4上也是3天400萬 06/26 09:34
→ digitai1: 畢竟人家不是以效能為主的主機 06/26 09:34
→ kuninaka: 肉粽吃太多是不是 06/26 09:34
推 iam0718: 獨佔就別校想銷量啦 06/26 09:35
→ kuninaka: 他叫你去撞牆你要不要去 06/26 09:35
推 trtrtradam: 戰神5也是首週五百萬啊 最大問題還是SE自己把口碑砸 06/26 09:35
→ trtrtradam: 成這樣 06/26 09:35
推 Feeng: 別說去給PS4跑 9成9的PC也跑不了 感覺優化之路還遠 06/26 09:35
推 shinobunodok: 真的有PS4版那就是重演2077的悲劇 06/26 09:35
→ ayubabbit: 戰神5有ps4版不是嗎 06/26 09:35
推 xxx60709: 王國之淚跟法環都是運氣實力都到位才能有這種成績 06/26 09:35
→ akles111: 獨佔一直都沒問題啦…放到以前FF一出就是賣爆 06/26 09:35
推 ray88076: ps4裝機量比ps5高多了 06/26 09:36
→ tsukasaxx: 16放在PS4上,主機會炸吧?完全起飛停不了 06/26 09:36
→ b325019: 現在SE口碑爛成這樣首周銷量不用期待 06/26 09:36
推 risingheart: PC我不敢說啦,不然吉田粉會跳出來說吉田做PC的PC優 06/26 09:36
→ risingheart: 化他可以 06/26 09:36
→ leamaSTC: 戰神5就是因為這樣所以才不敢不出PS4版不是嗎 06/26 09:36
→ xxx60709: BTW,PS5銷量已經近4000萬 06/26 09:36
推 digitai1: 那個有人說之後PC也會在EPIC是確定的嗎還是猜的? 06/26 09:36
→ trtrtradam: SE名聲debuff+迷惑宣傳+獨佔 = 結果就是這樣 06/26 09:36
→ digitai1: 純問 我不知道想說是有人有消息還是 06/26 09:37
→ ayubabbit: 猜的 06/26 09:37
推 twic: PS5可憐哪 06/26 09:37
→ trtrtradam: 啊抱歉 我忘記戰神有出PS4版本 我的錯 06/26 09:37
推 asd54032: 戰神5用pro 也是起飛啊 06/26 09:37
推 ken121: 大家沒發現嗎 FF16出之後就沒人喊相信吉田了 06/26 09:37
推 akles111: 不用猜阿,你看FF7RE先上EPIC一年 06/26 09:37
推 whitecan: 也不用說王國之淚啊,看一下歷代的十任不就好了 06/26 09:37
→ ayubabbit: 現在怎麼可能敢談pc版.. 06/26 09:37
推 dos32408: se上pc幾乎都epic先啊 06/26 09:37
→ xxx60709: 真的要酸SE臭掉好歹等全球首週 06/26 09:37
→ RKain: 阿呆,現在就是拚口碑然後先賺一筆獨佔費用阿。後面口碑 06/26 09:37
→ Nevhir: 7R是因為用了EPIC他家的UE4開發 06/26 09:38
→ b325019: PC無可避免一定會插入now loading 06/26 09:38
→ RKain: 有起來,遲早都會入口袋。如果作出來的成品是好的是好事 06/26 09:38
→ ayubabbit: FF7R就三天400萬怎麼沒臭掉 我覺得就裝機量影響最大 06/26 09:38
→ RKain: 這次的首發低還蠻正常的,時空背景不同啊 06/26 09:38
→ dos32408: 王國之心pc版到現在還沒上steam 06/26 09:38
→ leamaSTC: 拿十任來比也不太公平啦 畢竟都是長賣型 06/26 09:38
→ b325019: 7R還能賣情懷啊 06/26 09:39
→ Nevhir: 所以7R的PC版 我EPIC跟STEAM都有買 06/26 09:39
推 kuninaka: FF16是SE用自家引擎開發的 不是UE 06/26 09:39
→ kuninaka: EPIC要看有沒有買獨佔ㄅ 06/26 09:39
→ ayubabbit: FF16也有相信吉田啊 相信FF14的2300萬玩家 06/26 09:39
推 tommychiu: 都ps5都出三年了 還有人沒買? 想買早就買了吧 06/26 09:39
→ xxx60709: 沒人喊相信吉田是因為他做到了,成果都拿出來了喊相信幹 06/26 09:39
→ xxx60709: 嘛XD 06/26 09:39
→ leamaSTC: 是說有人知道PS5平台最高銷量遊戲啦 我發現查不到(汗 06/26 09:39
→ kuninaka: 好像是水晶引擎+一些夜光的功能? 06/26 09:40
推 akles111: 起源都先上EPIC一年,FF16八成也是先給EPIC一年 06/26 09:40
推 MoonSkyFish: 單平台銷量嗎 06/26 09:40
推 tim201227: 要讓PS4能跑16 那個遊戲我是不敢想像 06/26 09:40
推 digitai1: 所以真的要談銷量要等再兩年後上STEAM嗎 06/26 09:40
→ sininsin: EPIC之前說不買獨佔了,魔咒之地也沒買 06/26 09:40
推 asd54032: 起源沒有同步steam 嗎? 06/26 09:40
→ leamaSTC: 嗯啊單平台 06/26 09:40
→ sininsin: 不過16開發期頗長,很難說有沒有先談好 06/26 09:40
推 jo7915106: 7R買PS4的根本大中計,dlc尤菲PS5獨佔 06/26 09:41
→ yangtsur: 雖然FF16收獨佔費銷量壓力低,但上層可能會把兩者區分 06/26 09:41
→ yangtsur: 獨佔是我老總談來的,業績是你員工需要努力的 06/26 09:41
推 b325019: 銷量盡量嘴,16好玩歸好玩但是銷量是SE自作自受 06/26 09:41
→ tobbiam: 魔咒之地當初還很詭異的上了Microsoft store 06/26 09:42
推 super1937: 獨佔賣不好? 血源在ps4賣不好? 06/26 09:42
推 Kidd0502: 英國不是支持索尼嗎 銷售這麼少 06/26 09:42
推 ShiaoJW: 索尼獨占費給了 銷量隨便你嘴 06/26 09:42
推 andy3580: SONY出錢補少的部分沒虧到吧 06/26 09:42
推 kuninaka: PS4裝機量跟PS5差這麼多 06/26 09:42
推 dos32408: epic有索尼的投資吧se的遊戲幾乎都有索尼的技術支援,上 06/26 09:42
→ dos32408: pc版高機率會先給epic獨佔 06/26 09:42
推 speedingriot: 不比王國之淚,那比曠野之息好了,這片可是NS首發 06/26 09:42
→ yangtsur: 血緣好像200萬左右吧 06/26 09:42
推 Lupin97: 評價一回事,銷量利潤才有下一作開發的本金 06/26 09:42
→ Lupin97: 祝福 06/26 09:43
推 dm03: 笑死 PS5自己搞到沒人買得到->大家懶得買 06/26 09:43
→ dos32408: 曠野有wiiu版 06/26 09:43
→ wpwsiance: FF17再繼續做這種大型播片遊戲吧 玩家看就爽了哪還用買 06/26 09:43
→ super1937: tlou 1,地平線,戰神,這些當初獨佔在ps4上的銷售有 06/26 09:43
→ super1937: 不好嗎? 06/26 09:43
→ w3160828: 不是阿 15的銷售利潤有給16開發嗎 不是叫吉田拿14開發 06/26 09:43
→ liusean: 主要是限定ps5 06/26 09:43
推 ray88076: ps5前幾年搞的跟稀有品一樣 自找的 06/26 09:44
推 justsay: 之前epic獨佔是因為用了UE4 這次不用了吧 06/26 09:44
→ Kidd0502: 反正se自己愛搞的 什麼時代還搞限時獨佔 06/26 09:44
推 akles111: 限定真的沒差啦… 06/26 09:44
推 uranuss: 可惜了,我玩了40小時覺得很不錯 06/26 09:44
→ super1937: 是ps5裝機量才是最大因素吧... 06/26 09:44
→ GenShoku: 續作首發是看前作表現 不是很正常嗎 06/26 09:44
→ ayubabbit: 曠野也沒有獨佔啊 有跨wiiU(棒讀 06/26 09:44
推 devilkool: 之前訪談不是說Sony給的獨佔費多到完全超乎他預期 06/26 09:44
→ onepieceptt: PS5那裝機量,想要有好的實體銷量根本天方夜譚 06/26 09:45
→ speedingriot: 曠野有WiiU版根本不影響好嗎? 兩個平台又不相容 06/26 09:45
→ GenShoku: 只能看能否長賣了吧 06/26 09:45
推 b325019: ps5+se評價首周賣很爛我不意外 06/26 09:45
→ ayubabbit: 所以索尼給很多喔 那沒事了 06/26 09:45
→ akles111: 首週大概很一般,但真的靠FF16拉回信心滿大的 06/26 09:45
推 dos32408: 這次16就擺明回本比什麼都重要,上pc要是有人要花錢買獨 06/26 09:45
→ dos32408: 佔應該是不會拒絕,啊steam跟epic誰需要這樣幹就不用我 06/26 09:45
→ dos32408: 說了吧 06/26 09:45
推 sinfe: ps5不是一直說創新高 現在又說裝機量真是很會找藉口耶 06/26 09:46
→ speedingriot: 而且WiiU裝機量才1300萬,WiiU版曠野也才160萬 06/26 09:46
推 digitai1: 也是啦 PC會搞獨佔就剩那家了 06/26 09:46
→ ayubabbit: 索尼給的多才實在啊 下一款FF17就有錢做開放世界(X 06/26 09:46
推 CAtJason: ps5不是大賣嗎? 06/26 09:46
→ hilemon: 自己喊長銷也要賣得動啊 06/26 09:47
→ akles111: 除非又不給吉田,給其他人ww 06/26 09:47
→ willytp97121: 戰神諸神黃昏就賣很好啊…咦我忘記它是不是ps4ps5 06/26 09:47
→ willytp97121: 並行了 06/26 09:47
→ ShamanOwl: 實體銷量大概就這樣了,Xbox佔比更低的地區多一個平台 06/26 09:47
→ ShamanOwl: 會差多少何況XBOX還是更愛推數位版跟訂閱制的平台。 P 06/26 09:47
→ ShamanOwl: C也是沒實體呀 06/26 09:47
→ leamaSTC: 創新高也是要時間累積啊不然現在就是差NS三倍裝機量 06/26 09:47
推 chen31502: 戰神是ps4ps5喔 我就玩ps4的 06/26 09:47
推 digitai1: 主要這篇是說實體銷售 06/26 09:48
→ kuninaka: 諸神黃昏有PS4 06/26 09:48
推 xxx60709: FF16黑先等全球銷量爆死再high吧,英銷能代表什麼嗎 06/26 09:48
推 takeda3234: 現在還有人買實體片嗎? 06/26 09:48
推 asd54032: 戰神是雙版本啊 06/26 09:48
推 yangtsur: FF16能賣10%裝機量應該就可以慶祝了 06/26 09:48
→ chen31502: 有啊 很多人破台就賣的 06/26 09:49
推 Kidd0502: 買實體很多都是要賣二手的吧 06/26 09:49
推 ruiun: 這就FF15的鍋還要講什麼 06/26 09:49
推 b325019: 如果能0點準時開始玩我會考慮實體片,所以數位版實在 06/26 09:49
→ GenShoku: 而且一直說PS5獨佔是沒意義的 這個數據是英國實體首發 06/26 09:49
推 tim201227: 我買的是打折的實體FF16 06/26 09:49
→ GenShoku: 同時期英國的PS5裝機量已經贏PS4了 所以數據比15還低 除 06/26 09:49
→ GenShoku: 了數位版比例提升外 就是單純這代首發賣得不比15 至於是 06/26 09:49
→ GenShoku: 被15雷到觀望 或是遊戲本身就不吸引人衝 都是後話了 06/26 09:49
推 leamaSTC: 畢竟是西方索島 就像老任遊戲如果日銷只有3萬一定被酸 06/26 09:51
推 WLR: SONY有買獨佔,SE不怕 06/26 09:51
推 aa091811004: 是說有裝機量低,但遊戲銷量高的案例嗎 06/26 09:51
推 ayubabbit: 不過搞不好人家英國不太玩JRPG 還是要看美國就是 06/26 09:51
→ ayubabbit: 要找特例就去任天堂找就好 06/26 09:52
→ yangtsur: SE這幾年下來的業力引爆 06/26 09:52
推 dos32408: 曠野不是賣到遊戲片銷量要比ns主機還高? 06/26 09:52
→ jasura13: 曠野之息,軟體比主機還多的遊戲 06/26 09:53
推 x8931139: SE這招牌沒用了 06/26 09:53
→ nalthax: 死忠的就算沒PS5也會買啦! 06/26 09:53
→ leamaSTC: 很多 N64的馬64時之笛不輸PS銷量前十太多 但裝機量差3倍 06/26 09:53
推 aa091811004: ……?啊這樣要怎麼玩? 06/26 09:53
推 ken121: 曠野雙平台 當時ns缺貨 大家就先買遊戲 06/26 09:53
推 zeal63966: Ps5當初黃牛太多,目前沒聽過什麼大熱門實體遊戲成績 06/26 09:54
推 sasakihiroto: 厲害了 前面推文一片黑== 06/26 09:54
推 Shigeru777: 這年頭遊戲根本玩不完 加上已經砸爛的招牌還搞獨佔就 06/26 09:54
→ Shigeru777: 先觀望吧 06/26 09:54
→ aa091811004: 買回家貢著嗎@@ 06/26 09:54
→ leamaSTC: 曠野嗎 就主機缺貨 遊戲先到貨這樣 06/26 09:55
→ aa091811004: 誇張wwww 06/26 09:55
推 Yanrei: 怎麼又有神奇的16開發期很長的說法... 06/26 09:55
推 xxx60709: 對,曠野就是一堆傻蛋在軟體不缺的時候先買回家供 06/26 09:55
→ zeal63966: PS5目前實體最熱門哪款啊? 06/26 09:55
推 Muilie: 英國是指標吧,終極索島 06/26 09:56
→ leamaSTC: 不知道 PS5單獨銷量的記錄真的不好查 06/26 09:56
→ ENCOREH33456: 太頻繁了 06/26 09:57
→ sininsin: 吉田自己說PRE是從八年前開始的啊 06/26 09:57
推 dos32408: 反正之前不是有人貼過資料demo後16的預購量比法環還高 06/26 09:57
→ dos32408: 根本不用擔心銷量 06/26 09:57
→ sininsin: 野息只有北美有略超過主機啦 06/26 09:58
→ sininsin: 主因應該是限定版就是,沒搶到主機還是得先買限定 06/26 09:58
推 xxx60709: 到時候銷量出來,也許又一個3天400萬 06/26 09:58
→ sininsin: 不然等買到主機還買不買得到限定版就很難說了 06/26 09:59
推 Pocer: 目前不確定 但幾個月後一定是蜘蛛人 06/26 10:00
→ brmelon: 鈴木良太2019年才入SE 真正開始用到開發人力應該也是那 06/26 10:00
→ brmelon: 時候 06/26 10:00
→ slainshadow: 索粉:我們都買數位版誰跟你只算實體銷量 06/26 10:03
推 aaronpwyu: 不錯呀 英國可是SIE主要指標市場 06/26 10:03
推 metam: 我看了幾個實況 感覺不差 06/26 10:03
推 b325019: 從訪談跟PLL透露的開發流程應該是 06/26 10:04
→ b325019: 劇本編寫>概念CG/PV>遊戲系統開發(鈴木進來後) 06/26 10:04
→ yangtsur: 開發前期對於遊戲定位與劇本討論通常花非常久.到是實際 06/26 10:05
→ b325019: 在正式開發前很多都是直接拿14的素材來用應該不用太多人 06/26 10:05
→ b325019: 力 06/26 10:05
→ yangtsur: 製作看以前訪談好像都在2-3年內可完成 06/26 10:05
推 yoseii: 又要拿王國之淚出來笑其他RPG,可憐喔,以後大家都不要琢 06/26 10:06
→ yoseii: 磨劇情了,丟一個資源回收的地圖給你自己玩沙就好,如果趨 06/26 10:06
→ yoseii: 勢是這樣的話,劇情党的人就下去吧 06/26 10:06
推 notlolicon: 沒有ps5 等pc版 06/26 10:06
→ b325019: 鈴木在2019進SE所以正式開發兩到三年差不多 06/26 10:07
推 mikuyoyo: 銷量真的非戰之罪,遊戲普通好玩,召喚獸戰像哥吉拉大戰 06/26 10:07
→ mikuyoyo: 一樣很爽 06/26 10:07
→ macocu: 看新聞說法是,吉田2015先小團隊數年,後來才正式開始 06/26 10:07
→ Yanrei: 我昨天才回一篇,2016他們只有4個人在編世界觀跟背景設定 06/26 10:08
→ Yanrei: 而已,核心的戰鬥設計到2020才加入 06/26 10:08
推 pigin852789: ff16同捆包有算進去嗎? 06/26 10:08
→ pigin852789: 同捆包會附下載版序號 06/26 10:08
→ safy: FF15當初是XBOX+PS4 FF7是PS4(最初沒有算PS5) 06/26 10:08
→ Yanrei: 所以真正的開發不會比2020早多少 06/26 10:08
→ pigin852789: 應該會有很多人為了ff16 去買主機 06/26 10:09
→ pigin852789: 這樣銷量應該能在衝一波 06/26 10:09
推 staco: ps5獨佔就是爽,SE就繼續獨佔 06/26 10:09
推 yangtsur: 恩 開發前期通常就小團隊吧.畢竟游戲設計方向隨時會更改 06/26 10:09
→ yangtsur: 放一堆人也只是浪費人力資源 06/26 10:09
→ leamaSTC: FF16有辦法拉動主機銷量的話也算是功德圓滿了啦 06/26 10:10
→ yangtsur: 所以假如有FF17的話 現在應該也已經有小團隊做企劃了 06/26 10:10
推 s2637726: 屌打D4 全方面的 06/26 10:11
推 b325019: 我猜17已經弄一段時間了 06/26 10:11
推 safy: 雖然我知道有人會為了去買PS5, 但我就是寧願放著等上PC版 06/26 10:12
推 Yanrei: 昨天PS板有人說之前FF14 5.0的編劇已經在動了,搞不好會 06/26 10:12
→ Yanrei: 是17的早期規劃 06/26 10:12
→ safy: SE內部現在找不到人去扛FFF17吧, 至少CBU3現在根本沒人力 06/26 10:13
推 CVEFFECT: 之前不是說現實都賣爆嗎XDD 06/26 10:13
→ b325019: 一年多前的PLL就已經說主力編劇不會主筆下次7.0 06/26 10:13
→ b325019: 沒意外應該是抓去寫17了吧 06/26 10:13
推 smik: 英國不是索國嗎?怎麼才賣3萬 06/26 10:13
→ safy: 我覺得FF14正在規劃下一個篇章的事件要花很多時間處理 06/26 10:14
推 virus2007: 我是不覺得FF16那畫面PS4會完全跑不動,可能沒人力優 06/26 10:14
→ virus2007: 化吧。。。 06/26 10:14
→ amd7356: 一堆都在等PC版 06/26 10:15
推 Yanrei: FF16畫面沒那麼差吧,為什麼感覺整天被評得好像很弱,雖 06/26 10:15
→ Yanrei: 然的確比不上幾個頂尖作品,但那是頂尖啊XD 06/26 10:15
→ safy: 一定跑不動啊...PS4的標配是HDD 06/26 10:15
→ safy: FF7R當初為了爭取讀取時間讓克勞德鑽來鑽去 06/26 10:16
推 xxx60709: 之前是說Demo出來後預購量大增,沒說是賣爆 06/26 10:16
推 b325019: PS4再快也就sata ssd,16上ps4讀取到爆 06/26 10:17
推 teddy12114: 上面有人提PS5裝機量4000萬 NS1.2億 但現在這個銷量 06/26 10:17
→ teddy12114: 也遠低於王淚的1/3啊 用裝機量來解釋不太行吧 06/26 10:17
推 Pocer: 同捆包不管如何遊戲銷量一律算實體 06/26 10:17
→ Nevhir: PS4跑7R已經很勉強了 所以才有門跟海報杯子來不及讀 然後 06/26 10:18
→ Nevhir: 大量鑽來鑽去爭取讀取時間 06/26 10:18
→ safy: 你要跟薩爾達比自然是不太可能贏 06/26 10:19
→ l6321899: 只能解釋買NS的玩家多數會買王淚,PS5玩家不一定買FF16 06/26 10:19
推 Yanrei: 16的讀取超級快,我唯一會覺得有卡住讀取的東西是開功能 06/26 10:19
→ Yanrei: 選單XD 06/26 10:19
推 b325019: 有啦還有大地圖的轉移,最多大概黑3秒吧 06/26 10:20
推 xxx60709: 王國之淚遊戲類型完全不同有什麼好比的 06/26 10:21
→ xxx60709: 還不如拿同樣是JRPG的異度比,裝機量翻倍銷量還倒退 06/26 10:21
推 Remix00: 16還不錯呀 玩到現在還沒有被餵屎的感覺 06/26 10:21
推 mikuyoyo: Ff16兼容ps4一定會變成災難 06/26 10:21
推 trogtor: ps5的問題佔多數吧 06/26 10:21
推 teddy12114: 至少王淚不會用男男打炮教育玩家 還是有差 06/26 10:22
推 crayon1988: 16那個場景細節跟畫面轉切速度你要做給PS4?要不要再 06/26 10:22
→ crayon1988: 想想 06/26 10:22
→ b325019: 講個笑話FF14招募有速刷團是ssd only,沒換硬碟的ps4直接 06/26 10:23
→ b325019: 被當垃圾 06/26 10:23
→ safy: 沒換SSD的電腦也 06/26 10:23
推 rahim03: 講曠野之息的 曠野是長賣的喔 不是首週衝很高的 06/26 10:24
推 Yanrei: 地圖傳送那個我覺得算正常,而且我還是覺得很快,就只有 06/26 10:24
→ Yanrei: 開功能選單時會有點卡XD 06/26 10:24
→ Yanrei: 不曉得是不是我標準比較低,常常看到討論說FF16的畫面很 06/26 10:25
→ Yanrei: 弱,甚至有說是PS3跟手遊水準XD 06/26 10:25
→ crayon1988: 要雲劇情也自己找個實況來看好不好,何必自己出來突顯 06/26 10:25
→ crayon1988: 自己是個小丑 06/26 10:25
→ leamaSTC: 為了護航要擴大戰場拉別的遊戲下水幹嘛XD 不過看ID也不 06/26 10:26
→ leamaSTC: 太意外… 06/26 10:26
→ sininsin: 該說是XB已經成長到能和FF比了,還是FF已經淪落到(RY 06/26 10:26
→ Nico0214: 其實16的場景畫面其實比7rebirth最近的預告畫面還好 06/26 10:27
→ Nico0214: 但是7rebirth的人物建模比較精緻 06/26 10:27
→ mildlymelody: XB應該還在RPG的範疇內吧,FF16不都已經變成ACT了嗎 06/26 10:27
→ mildlymelody: ? 06/26 10:27
→ Nico0214: 另外就是7rebirth畫面飽和度比較高 一般人看起來較舒服 06/26 10:28
推 dreamyello: 講那麼多 你有沒有買 好不好玩 06/26 10:29
→ dreamyello: who care銷量 06/26 10:30
→ safy: XG當年本來是FF7的廢案, 你要說XB能不能比FF嗎... 06/26 10:30
→ safy: 客群就不同,老任硬體限制在那邊, 一般玩家都只外貌協會居多 06/26 10:31
→ safy: XB又和FF16不同, FF16算是比較偏向照顧一般來說大眾玩家 06/26 10:32
→ leamaSTC: 除非XB現在是三大JRPG的地位啦但應該沒人認同吧 06/26 10:32
→ Yanrei: 7R光兩個女主比較日系美少女就贏很多了,前幾天一堆人抓 06/26 10:33
→ Yanrei: 著16女主角一直批評XD 06/26 10:33
→ safy: XB系統摸不通的人,就是請他條簡單難度無腦A過去這樣 06/26 10:33
推 johnli: xb系列調簡單遊戲反而變無趣 06/26 10:35
推 Cishang: 那個獨佔費就是賣名聲老本阿 06/26 10:35
→ johnli: 只是沒搞懂的人打普通或困難會更無趣 06/26 10:36
→ Cishang: NS一台多少 PS5一台多少 NS上面多少東西可以買 PS5上面能 06/26 10:36
→ Cishang: 買多少 根本完全無法類比 06/26 10:36
→ safy: 帥哥美女會加分是事實,FF過去也把這個當成是遊戲主要賣點 06/26 10:36
→ safy: 系統要學最好的方式是增加通關門檻,研究系統來解決問題 06/26 10:38
→ sininsin: 不過要講日本3大RPG,大概真的要把FF換成P了 06/26 10:38
→ sininsin: 真女神轉生被人酸是來湊數的酸了這麼久 06/26 10:39
→ safy: 但其實大部分的玩家並不想學習,只想要知道答案而已 06/26 10:39
→ sininsin: 現在終於揚眉吐氣(雖然是外傳掙回來的_(:3 」∠ )_ 06/26 10:39
→ safy: 日本三大怎麼看都應該是寶可夢 薩爾達 馬力歐RPG吧(戰 06/26 10:40
→ leamaSTC: 沒吧 加進P也剛好三大而已啊 FF不用退隊 06/26 10:40
推 crayon1988: 現在還有什麼日本三大RPG的叫法喔,不都在銷量鬥蟲而 06/26 10:41
→ crayon1988: 已 06/26 10:41
→ sininsin: 也對,忘了要先把寶可夢排除掉 06/26 10:41
→ safy: 以前是日本獨大,現今全球化,這個幾大RPG早就失去他的意義了 06/26 10:41
→ god5204017: FF16那個畫面和演出會覺得PS4可以不是在雲就是反串 06/26 10:42
→ safy: 要講更殘酷的 GBF FGO都比你扯什麼FF TO什麼更有資格入榜.. 06/26 10:43
推 johnli: P5銷量還是輸FF很多 起碼銷量也要有吧 06/26 10:44
推 umapyoisuki: 英國sony大本營就這 06/26 10:44
→ sininsin: 你等星期四實銷出來就有很高機率會輸給P5了啊 06/26 10:44
→ safy: 吹什麼幾大還要加上條件1"家機" 條件2"排任" 縮限一堆東西 06/26 10:45
→ leamaSTC: 三大RPG其實反而不太會比銷量 畢竟DQ輾壓其他 PM由被論 06/26 10:45
→ leamaSTC: 外 06/26 10:45
推 crayon1988: 15那麼糞那麼敗名氣也是賣破千萬,不過15名聲敗壞到吉 06/26 10:45
→ crayon1988: 田在那邊一直信心喊話也是很好笑 06/26 10:45
→ safy: 吉田主要的粉絲都是PC族群為主啊...PS5他幾乎是在拓荒 06/26 10:48
→ JUSTMYSUN: “加上總銷量,一切都會好起來的” 06/26 10:50
推 scott032: PS玩家都玩數位板 實體版銷量沒參考價值 06/26 10:50
推 bladesinger: 有點慘,看來前代PTSD太嚴重了 06/26 10:51
推 bizer: 獨佔ps5的問題吧,ps銷量之前就很慘 06/26 10:56
→ bizer: ps4至少賣很好 06/26 10:57
推 yoseii: 事實早已經證明回合制一直都是日系主流,否則PM和DQ早已經 06/26 11:01
→ yoseii: 死了,也沒有P系列的份 06/26 11:01
推 scott032: 王淚這次劇情很強耶 怎有雲玩家說回收地圖自己玩沙 06/26 11:03
推 xxx60709: 回收地圖、自己玩沙(究極手左納烏),沒錯啊XD 06/26 11:04
推 abc10037139: 回收地圖(可是又加了2.5張地圖 06/26 11:05
推 tcancer: 英國市區街頭看得到FF16的公車廣告耶 06/26 11:07
→ CCNK: 前面太臭了 有PTSD 06/26 11:08
推 ruiun: 那種也不是護航而拖其他遊戲下水,單純是想搞事吧 06/26 11:09
推 davidliudmc: SOMA高興得跳起來 06/26 11:15
→ tn1983: 照這數據...加上數位版也頂多5.6萬吧 06/26 11:21
→ tn1983: 跟當初15首周比起來是真的差遠了 06/26 11:22
推 richardckc: 沒玩過FF系列,但感覺期望值超高,大家心裡都把它放在 06/26 11:35
→ richardckc: 是跟王國之淚可以一戰的作品來看,才會有這麼多地討 06/26 11:35
→ richardckc: 論跟爭議,也特別觀注它的銷售量是否可以拉下王淚吧… 06/26 11:35
→ richardckc: .. 06/26 11:35
推 crayon1988: 你在說笑話吧,誰拿他來跟王淚比,王淚三天就賣千萬, 06/26 11:40
→ crayon1988: 現在王淚累積銷售量砍一位數說不定都比16高…-.- 06/26 11:40
→ safy: 這是你的期待吧www 吉田直樹強的是專案管理又不是創新設計 06/26 11:40
推 silence5566: 獨佔難賣是什麼平行世界 隔壁王淚難道有跨平台? 06/26 11:40
→ safy: 真的有問題的應該是把吉田吹成神和把吉田當成神在拜的人 06/26 11:41
→ silence5566: 我知道了 NS沒遊戲可以玩所以只能玩王淚 所以才買得 06/26 11:42
→ silence5566: 好 PS是因為太多遊戲可以玩所以FF賣不好 懂了 06/26 11:42
→ safy: 吉田都公開展示過遊戲這麼多內容了, 認識他的人大概也都知 06/26 11:42
推 Lupin97: 星期四看是否有正式報導寫銷量統計 06/26 11:42
→ safy: 道吉田不太會藏什麼東西, 如果是訪談什麼都沒有在看 06/26 11:43
→ safy: 然後整天喊相信吉田, 那種人很多, 然後買了不合胃口哀哀叫 06/26 11:44
→ sininsin: 星期四日銷會出來,不過總銷要看SEX自己要不要公開 06/26 11:44
→ safy: 事實上FF16是有捨棄掉一部分族群, 但這些其實事前就該知道 06/26 11:45
→ safy: 事實上喜歡的人也是很多,這也代表他們有滿足他們鎖定的族群 06/26 11:46
→ maxroach: 遊戲大全51差不多而已,連路易鬼屋3的一半都不到 06/26 11:48
推 yoseii: 我舉王淚和PM的意思就是日廠專心搞劇情的都賣得沒起色呀, 06/26 11:49
→ yoseii: 還不如把劇情砍到最少,反正對劇情RPG有興趣的人也越來越 06/26 11:49
→ yoseii: 少了對吧 06/26 11:49
推 Lupin97: 卡普空和Fromsoftware也加入被開除的行列了嗎(ry 06/26 11:51
推 Playonenight: 可憐,拿人家最強的來比的時候講得話就跟屁話一樣 06/26 11:51
→ Playonenight: 了,你怎麼不去看平均值 06/26 11:51
推 vsepr55: 沒有越來越少,是從來都不多吧 06/26 11:53
→ vsepr55: 以前玩FF也是玩練等的,一堆人字都看不懂照樣玩 06/26 11:53
→ cat05joy: 數位呢 現在數位比例不低吧 06/26 11:53
→ leamaSTC: 你也要拿劇情主打的遊戲來比較吧 拿王淚跟PM來比? 06/26 11:53
→ swardman4: 事實就是賣不好一直找理由呢 06/26 11:54
→ leamaSTC: 這就像拿十三機兵來比GTA然後說劇情類遊戲越來越不賣了Q 06/26 11:54
→ leamaSTC: Q這樣莫名吧… 06/26 11:54
→ swardman4: FF7r剛出也是獨佔 也是沒賣很好 也是用數位很高當理由 06/26 11:55
→ sininsin: FF7R是特殊情況,這個我主文裡也有講吧 06/26 11:57
推 yoseii: 那很多人也要動不動搬王淚出來酸其他RPG都沒得打,豈不是 06/26 11:57
→ yoseii: 也很好笑,亂比一通,要比也是拿DQ出來講 06/26 11:57
→ swardman4: 就算真高好了 二者是能差到哪去 FF7r用數位有80%當理 06/26 11:57
→ swardman4: 由這片要用數位有160%嗎 銷量還只有7R一半 就承認沒人 06/26 11:57
→ swardman4: 想買FF16吧 06/26 11:57
→ leamaSTC: 是很好笑啊 那你加入好笑的行列不就一個樣嗎… 06/26 11:58
→ leamaSTC: 我真的搞不懂為啥要成為自己覺得好笑的那種人耶… 06/26 11:58
推 pokeyok: 成品是好的就不怕賣不久,被好幾個前代拖累單看首周銷量 06/26 11:59
→ pokeyok: 沒什麼意義。 06/26 11:59
推 pokeyok: 反觀隔壁D4開高走低就是個最佳反例 06/26 12:01
推 yoseii: 像我就一直希望FF回去做回合制呀,那有些人一直覺得回合制 06/26 12:02
→ yoseii: 已死我也覺得很好笑,明明DQ、PM、P系列都還活的好好的, 06/26 12:03
→ yoseii: 銷售量擺在那裡吊打一堆作品,我都不知道那些人到底哪裡來 06/26 12:03
→ yoseii: 的回合制已死 06/26 12:03
推 ben100rk: 索粉哈哈 06/26 12:04
→ ben100rk: 喜歡自家獨佔 卻又不讓微軟獨佔 06/26 12:05
推 scott032: 王淚主線演出這麼強 支線也做得很仔細 最好是沒認真做 06/26 12:06
推 EZTW0000: 要救ff,又要搞獨佔,自找死路 06/26 12:06
推 vsepr55: 說真的我也不覺得FF16主力是劇情 06/26 12:07
→ vsepr55: 故事架構都是為了召喚獸能力在服 06/26 12:07
→ vsepr55: 務的 06/26 12:07
→ vsepr55: 不如說是先弄好召喚獸大戰跟戰鬥 06/26 12:07
→ vsepr55: 再來填細節 06/26 12:07
推 KTFGU: 笑死 你是怎麼知道D4開高走低 後面的銷量已經出來了嗎XD. 06/26 12:08
→ KTFGU: 那我也會說ff16開低走低 ,因為實況沒人要看......巴哈討 06/26 12:08
→ KTFGU: 論量也可以比較一下 06/26 12:08
推 biggs: 若講曠野劇情方面不強還說的過去,但王淚劇情不弱吧 06/26 12:09
推 s2637726: 你們懂啥 吉田只是個執行董事 銷量不好都是SE的問題 06/26 12:09
→ s2637726: 吉田已經力挽狂瀾了 要不是他來做 銷量肯定砍一半懂嗎 06/26 12:09
→ swardman4: 真的好再說 雙葉anti串每天可以開五六串 討論遊戲的串 06/26 12:10
→ swardman4: 倒是幾乎沒有 06/26 12:10
推 johnli: pm的ip強度才能那樣玩 dq跟p全球銷量沒ff高 舉來當例子也 06/26 12:11
→ johnli: 沒意義 06/26 12:11
推 sasakihiroto: 王淚龍之淚那線真的是演出很好 我覺得有接近滿分的 06/26 12:11
→ sasakihiroto: 表現 相較之下找賢者那線落差很大 == 06/26 12:11
推 goodstar7698: 397樓那說法不就自打臉... 06/26 12:12
→ johnli: 反正現在高層可能覺得回合制是原因 06/26 12:12
→ mikeneko: 到底為什麼FF16要負責帶動主機銷量,現在PS是SE負責的? 06/26 12:13
→ mikeneko: PS5賣的好不好,完全不干FF的事,相反的,FF要是因為主 06/26 12:13
→ mikeneko: 機市佔導致賣不好,也是SE活該,舔索舔到爆死夕鶴 06/26 12:13
推 biggs: 每次看到回合制已死,即時動作類才跟的上時代這種話就無奈 06/26 12:14
→ biggs: 機制只是遊戲的一環,不管用什麼制,只要遊戲好玩就會賣爆 06/26 12:15
→ biggs: 本以為這種偏見只存在於某些玩家間,結果官方好像也這樣.. 06/26 12:17
推 Pocer: ff7re 3天300萬很好了...是後續反而賣不好 06/26 12:17
推 pinqooo: 我就等PC版 看他要多久 06/26 12:18
推 vsepr55: 把小遊戲都砍掉,然後弄出一個手把上每個按鈕幾乎都是 06/26 12:18
→ vsepr55: 攻擊的遊戲 06/26 12:18
→ Pocer: 就很多人覺得兩邊站著對看很白痴 但明明系統就很好玩 06/26 12:18
→ vsepr55: Rpg不是只有打架而已耶== 06/26 12:18
推 WhySoHard: 目前來看 劇情、玩法、演出很可以啊...獨佔+之前SE名聲 06/26 12:19
→ WhySoHard: 太臭的鍋吧 06/26 12:19
推 charmingpink: 都買數位了吧 認識的英國人都是數位版 06/26 12:20
推 vans24: 下載版比例肯定隨著網速提高了 06/26 12:28
→ Layase: ff跟zelda本來就不是同等級的東西幹嘛硬要比 曠野發售的時 06/26 12:32
→ Layase: 候遊戲都能賣的比主機多了 06/26 12:32
推 raye68od: 是說薩爾達這IP在曠野出之前,知名度可能還比FF低耶... 06/26 12:34
→ leamaSTC: 純論知名度應該不會低 除非你是說台灣啦 06/26 12:36
→ Layase: 索島不意外 06/26 12:37
→ raye68od: 畢竟薩在歐美比較紅,在亞洲比較偏小眾吧 06/26 12:37
推 biggs: 應該說薩爾達知名度本就不低,但曠野這作開始出圈 06/26 12:38
推 Yanrei: 薩爾達銷量幾乎都是幾百萬等級的吧 06/26 12:38
→ sininsin: 天劍原版生涯銷量只有380萬左右吧 06/26 12:39
→ sininsin: 雖然一部份是WII本身後繼無力造成 06/26 12:40
→ sininsin: 但野息出之前的薩爾達就是個老到快破掉的招牌 06/26 12:40
→ sininsin: 實際上野息在2016年E3前可能看衰的還比較多 06/26 12:41
→ raye68od: 剛剛查了一下銷量,兩邊系列作銷量似乎沒有差太多 06/26 12:41
→ raye68od: 知名度比較低應該是台灣錯覺 06/26 12:42
→ sininsin: 那時OW已經不是什麼稀奇的東西,任天堂之前也沒經驗 06/26 12:42
→ sininsin: OPEN AIR一開始喊出來還很多人是當笑話在酸的 06/26 12:43
→ raye68od: 當初曠野出來之前真的是一堆人在酸那個OPEN AIR== 06/26 12:45
→ leamaSTC: 其實你查OW 早期代表作之一就是薩爾達 06/26 12:46
→ xxx60709: 真的,Open Air喊出來只會覺得在供三小XD 06/26 12:47
→ leamaSTC: 只是很多人就覺得3D可以跑來跑去地圖很大才叫歐噴握 06/26 12:47
推 silence5566: JRPG三本柱不是DQ 薩爾達 FF嗎?還是我誤會了? 06/26 12:47
→ sininsin: 你用放到最廣義的標準說薩爾達是OW先驅之一沒什麼意義吧 06/26 12:47
→ leamaSTC: 說真的我還真沒見過有人講薩爾達是JRPG三本柱的 06/26 12:47
→ sininsin: 當下大家就是覺得以上古、刺客帶起來的近代OW遊戲 06/26 12:48
→ leamaSTC: 意義就是任天堂也不是沒經驗這樣 所以才說BOTW很多概念 06/26 12:48
→ sininsin: 任天堂沒有經驗 06/26 12:48
→ leamaSTC: 都從初代來的這樣 06/26 12:48
→ leamaSTC: 然後薩爾達基本上不可能是三本柱 畢竟是老任的 加上它其 06/26 12:49
→ leamaSTC: 實原本在日本不太紅 這點跟FF有點像 也有人說只有DQ才叫 06/26 12:49
→ leamaSTC: 國民JRPG 06/26 12:49
推 silence5566: DQ國民RPG沒異議了 現象級的東西 06/26 12:50
推 lolicat: 呵 06/26 12:51
→ sininsin: 耶....不是吧,FF雖然在日本比不過DQ,但從FF5以後一直 06/26 12:52
→ sininsin: 都是兩百萬級,直到FF15才垮下來耶 06/26 12:52
→ sininsin: 薩爾達倒是真的在野息前,日本只有時笛能破百萬 06/26 12:54
推 raye68od: JRPG三本柱比較多的說法是DQ、FF、persona吧? 06/26 12:54
推 dos32408: 我聽過dq、ff、to的版本 06/26 12:55
→ sininsin: 早期第三名是真女神轉生,但都被酸是湊數的 06/26 12:55
→ sininsin: TO是吉積信在TO全盛期(當月刊在出的那個時期)自稱 06/26 12:56
推 dos32408: 現在jrpg寶可夢跟薩爾達算不算我也不清楚 06/26 12:57
→ dos32408: 不然論銷量跟日本紅的程度新三本柱應該是薩爾達、寶可 06/26 12:58
→ dos32408: 夢、原神 06/26 12:58
推 sasakihiroto: 要用知名度來比肯定是寶可夢啦 不管做得好或爛都是 06/26 13:10
→ sasakihiroto: 賣爆 06/26 13:10
→ sasakihiroto: 原神不要偷渡好嗎 粉絲都說他是手遊不要拿來比了w 06/26 13:11
推 mikeneko: 論銷量跟新作速度,TO擔的起那個稱號啦 06/26 13:16
→ mikeneko: 不然女轉跟P系列都出太慢了,合在一起算也才10部本傳 06/26 13:17
→ mikeneko: 順帶一提,一開始被拿出來並列的還有夢幻之星,可惜 06/26 13:18
→ maxroach: FF16不論成敗都不值得過度關注 06/26 13:22
→ maxroach: FF7re的銷量連25任都排不進去,談不上是多有影響力的IP 06/26 13:23
推 chejrk: 教徒不挺 怎麼辦? 06/26 13:48
推 deathslime: 當年PS時期DQ7 FF9時,SDDS系的是靈魂駭客跟Persona2 06/26 15:01
→ deathslime: Tales是TOD跟TOE,才第三作,同時期排不了第3 06/26 15:02
→ deathslime: 會讓Tales擠掉SMT席位最少也是PS2時期的事 06/26 15:03
→ deathslime: PS2時期生了讓系列起飛的Persona3,有沒有真的擠掉? 06/26 15:04
推 stussy: 獨佔沒問題啊 問題是你主機的裝機量…. 06/26 15:25
推 cheng31507: 等PC 實在沒動力買PS5 06/26 16:33