
推 siddor: 原神就是流量密碼,要扯政治或玩法或角色或營收或劇情都可 05/09 00:20
→ siddor: 以有很高的正反討論量 05/09 00:21
推 medama: 笑了 05/09 00:22
推 zxcv820421: 最好那個笑了 05/09 00:22
→ zxcv820421: 最常看到的是一堆說抄襲曠野去玩 玩出來又說根本不是 05/09 00:23
→ zxcv820421: 曠野 不好玩 05/09 00:23
→ jayppt: 拿完美閃避/格擋盾反講原神 很奇怪 因為崩壞3就是主打閃避 05/09 00:23
→ zxcv820421: 遊戲那麼多種 為什麼要逼自己玩不想玩的 05/09 00:24
→ jayppt: 觸發效果的遊戲 完美閃避觸發子彈時間 聚怪等 原神是刻意 05/09 00:24
推 kasumi999: 推 05/09 00:25
→ jayppt: 和崩3做區隔 主打元素反應才故意不做閃避回饋系統的 05/09 00:25
推 cloud7515: 最後好笑 還看過打深淵打到一半活動更新跳大字特效 05/09 00:27
→ cloud7515: 角色就呆呆站著直接被打死 05/09 00:27
推 metroid0104: 我朋友跟你一樣PS5上面能玩的沒幾樣就去載原神,然後 05/09 00:30
→ metroid0104: 我看他玩還不錯跟著入坑,才發現PC畫面怎麼輸一截 05/09 00:31
推 jayppt: PS5覺得動漫風 和輕度向遊戲太少了 原神填上一部分空白 05/09 00:34
推 UnifiedField: 好強,御三家熟練成這樣我也想試試了 05/09 00:35
推 zxcv7024: 這讓我想到至冬商人每日任務 要拼時間沒打路邊怪 結果 05/09 00:52
→ zxcv7024: 躲掉後面被商人附近的怪埋伏 然後就超時了 05/09 00:52
推 MKIIjack: 這個探索度我吐了 05/09 00:52
→ john0909: 你這間店標榜的根本就不是什麼素食 05/09 00:57
→ john0909: 明明就平常沒講到遊戲方法時 都是講什麼這間店跟麥噹噹 05/09 00:57
→ john0909: 、漢堡王差不多 甚至說免錢版 05/09 00:57
→ john0909: 你覺得一進去我看到是素食 會給你什麼評價? 05/09 00:57
推 purpleforest: 推 講的很有道理 05/09 00:57
→ ThreekRoger: 對阿 衝上去5秒隨便丟就收掉了幹嘛還研究元素== 05/09 00:58
推 probsk: 這不是肯德基 05/09 00:58
→ john0909: 之前就標榜放世界型的遊戲了 我用開放世界的標準去看 05/09 00:59
→ john0909: 覺得角色就分割過頭 還要跟我說這是要用元素切換才給過 05/09 00:59
→ john0909: 那就這樣就好 我確實就不喜歡 就這樣 05/09 00:59
推 badend8769: 其實看這麼多篇我比較想知道高等元素論是多好玩的機制 05/09 01:04
→ badend8769: 才能有人一直提一直提 05/09 01:05
→ frfreedom: 下次就有人說跑車浪漫旅怎麼不能丟炸彈跟放油 05/09 01:05
推 a20076209: 很多說不好玩的會直接被冠上原黑 儘管他們是嘗試過才 05/09 01:05
→ a20076209: 評論的 05/09 01:05
推 z900215ro: 會嘴盾反是因為薩爾達有盾反 05/09 01:05
推 eric2688: 玩過薩爾達一點都不想碰原神 05/09 01:07
→ gtfour: 人家米哈遊的確就是在篩選它們的玩家 你愛玩玩不玩滾喵 05/09 01:07
推 jayppt: 元素現在確實好玩啊 尤其加了草以後 超激綻這種3元素反應 05/09 01:07
推 tim19131: 原神遊戲片段/錄影/直播/音樂/建模等都很寬容讓人有限 05/09 01:09
→ tim19131: 使用,這點是日廠的弱項。 05/09 01:09
→ jayppt: 盾反就不是原神主打的要素 北斗等角色也有完美擋格 05/09 01:10
→ jayppt: 完美格擋增加反擊傷害 但打元素反應還是主流而已 05/09 01:11
→ Cactusman: 看你從什麼標準看這款遊戲啦 05/09 01:11
推 max005: 我記得我是碰過剛好任務時間到然後第X章標題跑出來卡死 05/09 01:17
推 Sinreigensou: ps5原神真的讀取爆快 05/09 01:42
推 arceus: 原神的元素是把水+草生成的草核變炸彈 炸起來畫面格外愉悅 05/09 01:57
→ arceus: 傷害也高 高抗性的就用風屬性染上其他元素來減抗 05/09 01:58
→ arceus: 使徒愚人眾元素盾也是用對應元素來破 05/09 01:59
推 will30119: 你淵下宮還能用安柏打好猛 我抽到鐘離後不知道什麼是閃 05/09 02:04
→ will30119: 招了 05/09 02:04
推 ralpoph: 推 05/09 02:04
→ llabc1000: 實際操作其實很簡單(on ps5) 兩隻大蜥蜴交尾噴射是打定 05/09 02:20
→ llabc1000: 點 不會預判,所以就是L2扳著磨菇頭左右推橫移就不會中 05/09 02:20
→ llabc1000: 射爽爽 射完了 再上去丟電觸發超載 05/09 02:21
→ llabc1000: 爬牆就衝去牆下R2把兔子丟著再跑開就好 時間到就炸下來 05/09 02:21
→ llabc1000: 如果你先把一隻打下水 他們就不會用交尾噴射的大招 05/09 02:22
推 zxcasd328: 看完主機玩家分享操作心得,再想想我用PC的遊玩體驗, 05/09 03:01
→ zxcasd328: 就納悶這手機遊戲到底怎麼用手機玩 05/09 03:01
→ max005: 崩三都一堆純手機高手了 簡單一點的元神OK的 05/09 03:26
推 Armour13: 之前看apex手機版都有很多人能玩出神之身法 05/09 04:12
→ Armour13: 只能說不要小看手機世代玩家的潛能 05/09 04:12
推 holiybo: 推 真的是高手 不是鍵盤原神 05/09 07:21
推 sky070650: 推這篇 原神真的一堆可以噴的缺點 不過人家玩法就速切 05/09 07:40
→ sky070650: 角色打元素反應 雲原黑在那嫌不能盾反翻滾真的很問號 05/09 07:40
噓 dargen78: 醫院那些能治各種疑難雜症的醫生明明也治不好我的超大型 05/09 07:46
→ dargen78: 機器人 05/09 07:46
推 Severine: 御三家玩成這樣也是跪了。另外這心得說到挺好的。 05/09 07:50
推 serval623: 事實 05/09 07:54
噓 kirajam4139: 所以你要證明什麼?自己遊戲品味很差嗎? 05/09 08:09
推 LeonBolton: 用安柏+麗莎推到淵下宮…推用心玩遊戲!玩的開心最重 05/09 08:31
→ LeonBolton: 要 05/09 08:31
推 shiochris: 所以說開放世界遊戲就一定要有盾反翻滾之類的操作?誰 05/09 08:37
→ shiochris: 規定的?你嗎? 05/09 08:37
推 Qazzwer: 雀食 這文章超好笑xD 05/09 08:41
噓 aeoleron: 好了啦 05/09 08:51
推 longkiss0618: 確實 05/09 09:23
噓 Amo1992: 開放世界的標準去看wwww 05/09 09:48
→ Amo1992: 笑死人了,開放世界的標準什麼時候一定要有盾反閃避了? 05/09 09:48
→ Amo1992: 都你講就飽了,討厭這遊戲就討厭,少扯些開放世界的標準 05/09 09:48
→ Amo1992: 純粹回原原po,晚點補推回來 05/09 09:48
推 allen20937: 我只覺得原原PO擅自期待又擅自失望而已,原神的確說自 05/09 09:53
→ allen20937: 己是開放世界遊戲,但他從來沒主打過翻滾盾反等等要素 05/09 09:53
→ allen20937: ,反而是大家一直提到的元素反應才是,要是你有看到米 05/09 09:53
→ allen20937: 哈遊有類似翻滾盾反的宣傳歡迎貼出來打臉。再說你說用 05/09 09:53
→ allen20937: 開放世界標準來看,但開放世界標準是什麼?你的標準又 05/09 09:53
→ allen20937: 跟別人的標準一樣嗎?不一樣的話又怎麼叫標準。要舉出 05/09 09:53
→ allen20937: 沒有盾反系統的開放世界遊戲實在太多例子,所以才說你 05/09 09:53
→ allen20937: 擅自期待又擅自失望 05/09 09:54
推 Ken210430: 心得有趣XD推一個 05/09 09:54
推 MushT: 推 05/09 10:01
推 Amo1992: 補推 05/09 10:12
推 jewish123: 好有趣的心得餒 05/09 10:41
推 WindowsSucks: 你的優點跟缺點都講得很到位欸,推推 05/09 10:46
→ WindowsSucks: 不過我最想抱怨的還是蒙德劇情跟地圖都有夠無聊 05/09 10:47
→ WindowsSucks: 當初要不是朋友拉我入坑,我可能也玩玩序章就退了 05/09 10:48
推 shiochris: 蒙德的勸退點是挺多的。風龍的劇情空中戰跟安栢的飛行 05/09 11:00
→ shiochris: 考試都差點勸退我。尤其那個空中戰爛得要死。老米你做 05/09 11:00
→ shiochris: 的很好下次別做了 05/09 11:00
推 kenq5566: 寫得真好 05/09 11:34
推 tim201227: 高等元素論確實是很精妙的系統 很多角色機制都是透過許 05/09 11:54
→ tim201227: 多元素上的細節做出區別 低命實戰打深淵真的會佩服設計 05/09 11:54
→ tim201227: 的很好 一直有東西可以挖 05/09 11:54
推 dustlike: 跟NPC對話會被打真的有夠智障== 05/09 15:02
推 aaice: 你安柏系? 05/09 15:06

→ AUGnebulaUGA: 玩的真的是不同遊戲 05/09 15:59
推 Dysean: 推心得,正常玩原神的人應該都能感受到一樣的優缺點(這裡 05/09 16:06
→ Dysean: 偷偷抱怨一點,每次到劇情地點準備下落到一定高度再開翅膀 05/09 16:06
→ Dysean: ,結果下落到一半就進劇情,角色直接摔死,劇情還沒讀血壓 05/09 16:06
→ Dysean: 就先飆高了) 05/09 16:06
推 LeonBolton: 耍帥是要付出代價的(X 05/09 18:54
推 UnifiedField: 唉,會摔死喔,我下次試試XD 05/10 10:36
→ Sirasawa: 現在還會摔死?很久沒碰過了 05/10 15:31