→ shuten: 遊戲會被平衡,現實不用 04/24 09:25
推 stevenchiang: 要看 歷史模擬遊戲的話其實nerf中國才是真的 04/24 09:25
→ stevenchiang: p社遊戲有中國的都在用各種方法netf中國 04/24 09:25
推 tonyxfg: 美軍建造費用偏高也算合理,畢竟他的軍費比二到九名加起 04/24 09:27
→ tonyxfg: 來還多啊 04/24 09:27
推 ymsc30102: 空降部隊不雞肋 很實用吧 看看坦克殺手 看看磁能坦克 04/24 09:28
推 kuojames2580: 歷史遊戲中國都超op的啊 如果統治者有上帝視角+不 04/24 09:28
→ kuojames2580: 犯二 根本前三強保底 04/24 09:28
→ ayubabbit: 鋼鐵雄心中國算強嗎 04/24 09:30
→ ayubabbit: 蘇聯也是被nerf啊 理論上它們應該搞得像是zerg差不多 04/24 09:31
推 pponywong: HOI4 美國開局debuff 很嚴重欸 大蕭條跟孤立主義 04/24 09:31
→ pponywong: 搞到民工被占用 還有軍工開局也不多 04/24 09:32
推 NurgleJason: 鋼心的話看幾代 HOI4的國府能手操推日本下海 04/24 09:32
→ ayubabbit: 蘇聯歷史上不是都是靠人死不光在打仗 04/24 09:32
→ pponywong: HOI系列 主角國都是德國阿 元首開局buffer 跟歷史劇情 04/24 09:32
推 a1379: HOI4單機要想盡辦法早戰美國是常識了 04/24 09:32
→ a1379: 美利堅大跑馬可不只是說說啊 04/24 09:33
推 stevenchiang: P社中國都超強阿 Manpower就是無法跨越的高牆 04/24 09:33
→ pponywong: 免費吞併奧地利 輕鬆打捷克 波蘭 獲得一堆軍工民工 04/24 09:33
推 CornyDragon: 但是美國政體要出全力很難 打一打就被議會叫停了 04/24 09:33
→ a1379: 然後中國是強在人多 永遠打不完的人 04/24 09:33
→ pponywong: HOI4 多一個主角慈父史達林 最終buffer 鋼鐵雄心 04/24 09:33
→ pponywong: 不過點完 大概歐洲都征服玩了 只剩對岸的美國可以打 04/24 09:34
→ a1379: HOI4就是大小鬍子的主場 04/24 09:34
→ pponywong: 還有版本之子 土耳其 瑞士 跟 義大利 04/24 09:34
→ npc776: 你應該沒被超級武器將軍氣死過 04/24 09:35
推 NurgleJason: 然後鋼心的國府有個爸爸叫史達林 捐腎賣肝砸鍋賣鐵要 04/24 09:36
→ NurgleJason: 軍援那種 04/24 09:36
推 f0921048125: 鋼四中國後期強無敵吧 畢竟這遊戲科技有上限 大家科 04/24 09:36
→ f0921048125: 技全點完就是比人力了 04/24 09:36
→ pponywong: 中國也不錯 尤其外交線可以拿到很多buff 04/24 09:36
→ pponywong: 但是老蔣的國策很累 還有通膨要點 最後一個科研槽很難 04/24 09:37
→ pponywong: 點出來 04/24 09:37
→ f0921048125: 而且只要落日之後 歐美強權想要打中國都不容易 西伯 04/24 09:38
→ f0921048125: 利亞和中南半島都是爛補給 04/24 09:38
→ pponywong: 人力(MP) 雖然很重要 但德國 蘇聯 美國都夠用啊 04/24 09:39
→ pponywong: 只是中國可以點2.5% 就好了其他國家還要再多徵兵 04/24 09:39
→ pponywong: 蘇聯推完德國 再推歐洲同盟國 2.5%人力大概夠用 04/24 09:40
→ pponywong: 要推中國 美國要再開個 10% 徵兵就可以了 04/24 09:40
推 f0921048125: 上次改版玩一次小鬍子 推平歐洲和非洲後 04/24 09:42
→ f0921048125: 要打中國 中南半島那邊我補給中心就蓋了10年才終於 04/24 09:42
→ f0921048125: 推掉廣西 對方和美國一起也搶不到海權只能耗著 04/24 09:42
推 pponywong: 對方不投降 就用核彈吧...可以增加投降意識 04/24 09:44
→ pponywong: 我用英國推掉德國 再推蘇聯一路推到莫斯科跟烏拉山脈 04/24 09:44
推 a1379: 打中國問題是到處都是爛地...鋼鐵洪流變廢鐵洪流 04/24 09:45
→ pponywong: 蘇聯也不投降 後來用核彈繼續炸 把蘇聯炸到投降 04/24 09:45
→ pponywong: 中國就武漢之後超難推 補給很難 重慶昆明都很難打 04/24 09:46
推 f0921048125: 核彈只是降戰爭支持度和穩定度 打不進去也沒用啊 我 04/24 09:46
→ f0921048125: 是覺得中國周邊一堆爛地 新版補給系統打到後期真的 04/24 09:46
→ f0921048125: 不好嗑 沒補給坦克基本上動不了w 04/24 09:46
推 dx90c: 心靈終結美國最後有造出超屌悖論飛船我覺得OK 04/24 09:46
→ iwinlottery: 空降兵堆沙包蠻強的吧 04/24 09:47
推 a1379: 要吃中國最好的辦法還是軍援日本 讓小日本吃掉中國再落日 04/24 09:47
推 BlackskyXD: 以P社遊戲的EU4和HOI4來看,削弱中國比較重要,不然 04/24 09:47
→ BlackskyXD: 前者我大明天下無敵到處開殖民地,後者用通用國策走 04/24 09:47
→ BlackskyXD: 法西斯開個2.5%就有10M起跳的人力 04/24 09:47
→ f0921048125: 新版空投被大幅度nerf之後 對中國這種面積龐大的國 04/24 09:49
→ f0921048125: 家空投也不太吃香 04/24 09:49
推 pponywong: EU4 我覺得大明還好欸 很容易內亂跟民變 04/24 09:49
噓 deepdish: 星海有分什麼國家嗎zzzzzzz 04/24 09:49
→ BlackskyXD: 畢竟這種遊戲無論是兵種或飛機的版模通常都會找到最 04/24 09:49
→ BlackskyXD: 優解,那你能產10個最優的中國就真的能靠人堆出幾百 04/24 09:49
→ BlackskyXD: 個(不考慮產能的話啦) 04/24 09:49
→ pponywong: 我是沒玩過大明 但是看AI開天命 沒有不出事的 XD 04/24 09:49
推 h0103661: VIC3也應該削中國,沒有內亂的中國把八國聯軍壓在地上打 04/24 09:50
→ h0103661: 就很浮誇= = 04/24 09:50
→ f0921048125: 中國只要能過日本這關 後面有美國爸爸要守到科技上 04/24 09:50
→ f0921048125: 限真的不難 04/24 09:50
推 a1379: 鋼四就所有國家科技跟裝備都用同一套 所以後期就是拼數量 04/24 09:51
推 pponywong: DLC一直出 搞到大家都用同一套 只是命名不同而已 04/24 09:53
推 BlackskyXD: 不過勇氣說削弱中國,不如說這些nerf都是在體現當時 04/24 09:53
→ BlackskyXD: 的中國有多荒謬+欠缺現代化就是 04/24 09:53
→ pponywong: 船艦自己設計 坦克自己設計 連飛機都要自己設計 04/24 09:54
→ pponywong: 是的 中國的紙面數據很強 事實上是政令不出紫禁城 04/24 09:55
推 stevenchiang: 所以才說上命下從無時差馬上執行的中國有多強 04/24 09:55
推 Cishang: 錯了 從一開始就要用相同基準去設計 04/24 09:56
→ pponywong: 其實EU4 就是明顯的中西方對比了 歐洲在大航海 殖民 04/24 09:56
→ pponywong: 宗教革命 啟蒙運動 工業革命 工業革命2.0 04/24 09:57
→ pponywong: 然後中國依然是大明大清 讀書人依然在念八股考科舉 04/24 09:57
推 HaHusky: 紅警2的傘兵超強捏,其他國是要花資源來建造單位,美國是 04/24 09:59
→ HaHusky: 一直送免費單位耶 04/24 09:59
推 BlackskyXD: 畢竟以最直觀的戰爭死亡人數而言,其他國死個1M叫元 04/24 10:01
→ BlackskyXD: 氣大傷,中國死個1M叫我還有更多 04/24 10:01
推 WLR: 遊戲需要平衡,現實則不 04/24 10:05
推 ARCHER2234: 削弱中國幹嘛?的確有幾個時代世界最強,可是中東也 04/24 10:11
→ ARCHER2234: 有過,蒙古也有過,南歐也有過,西歐也有過,有什麼了 04/24 10:11
→ ARCHER2234: 不起的,笑死 04/24 10:11
推 Yanrei: 作品要考慮平衡,現實不用XD 04/24 10:12
推 lianginptt: 應該說遊戲的擬真度不夠好,應該要給越大的國家越難 04/24 10:16
→ lianginptt: 管的設定 04/24 10:16
推 fuyuo7963: 呃 因為中國假如單看人力很多啊 但單兵素質很差 04/24 10:16
→ ringtweety: 遊戲要管遊戲性跟平衡 現實不需要 04/24 10:18
→ hn022: 都什麼年代了還人海戰術 04/24 10:19
→ lianginptt: 所有政策都會被貪污怠慢而效果打折,甚至機率性觸發 04/24 10:20
→ lianginptt: 變法失敗造成黨爭的debuff 04/24 10:20
→ yoyun10121: P社遊戲中國會過強, 主因還是因為直接拿西方系統套在 04/24 10:24
→ yoyun10121: 在中國上, 只有弄些小改而已 04/24 10:26
→ yoyun10121: 實質上中國統治是皇權不下鄉, 處處管不到, 不過套了西 04/24 10:28
推 BlackskyXD: 中國不單是人海戰術的問題,光政策的部分有辦法即時 04/24 10:28
→ BlackskyXD: 傳到全國各地中間還沒有貪官收賄搞個不三不四的東西 04/24 10:28
→ BlackskyXD: 給你 04/24 10:28
→ yoyun10121: 方系統變成中央超級集權, 隨便沿海小省被打就能從東北 04/24 10:29
→ yoyun10121: 蒙古烙數十萬大軍去救, 才變得太強 04/24 10:29
推 pponywong: 看清末四大案 乾隆三大案就知道 地方就是官官相護 04/24 10:30
→ pponywong: 地方仕紳跟官員聯合起來 割百姓韭菜 04/24 10:31
推 ayubabbit: 嗯 大國跟小國的政令實行率應該不同才對 04/24 10:32
推 BlackskyXD: 還有資源的問題,只要一地有礦就全國共用,東北產的 04/24 10:34
→ BlackskyXD: 石油直接送到西南都不用耗損的 04/24 10:34
推 h75311418: 哪個國家的遊戲公司做的捧自己國家不是正常 04/24 10:38
→ yoyun10121: 其實是有作大國的debuff啦, 像行政效率過度擴張之類的 04/24 10:38
→ yoyun10121: 但效果都故意設很有限, 不然會讓想當球長的玩家不開心 04/24 10:39
推 ayubabbit: 畢竟再怎麼說都是遊戲 04/24 10:44
推 tiger870316: 文明6的美國也沒有太強 04/24 12:41