推 peterw: 他是在開玩笑的嗎? 12/03 10:23
推 nike7014: 確實滿有創意 12/03 10:23
→ ruffryders: '創意不錯 12/03 10:25
推 kano2525: 這個感覺比較好玩 12/03 10:31
推 AtDe: 這滿有創意的呀 12/03 10:31
推 keler: 開局先讓13分 不就跟讓一場一樣嗎?哦不對,某隊領先8分還 12/03 10:34
→ keler: 被逆轉 12/03 10:34
推 u10400068: 這樣也不錯,刺激封王後各隊繼續拼的動力 12/03 10:36
推 s955346: 這玩法比先拿一勝慘吧 勝差過大的話 每場都落後開局 12/03 10:37
推 airizumo: 這玩法確實不錯 12/03 10:38
推 ss77995ss: 13場可以直接前三場都4:0開局 日職低得分很難追吧 12/03 10:39
→ ss77995ss: 但確實為了避免這樣就只能把勝差縮小了 12/03 10:39
推 kafing86: 更爛==,每場2:0開局比給一勝優勢還大 12/03 10:41
推 sevenly: 我覺得乾脆學電競ban對方角色 勝差3場內高位球隊可以ban 12/03 10:44
推 Yjizz: 笑死 12/03 10:44
推 vgil: 13場勝差分四場 開局都3:0基本也不用玩了 12/03 10:44
推 Moukoko: 這樣蠻有創意 12/03 10:45
推 kkkandy: 這個爛死了,領先開局優勢超大的,每場都這樣還打個屁 12/03 10:45
→ sevenly: 低位球隊一人 每多2場勝差就多ban1人 以阪神為例就可ban 12/03 10:45
→ sevenly: 對方8名選手 這樣聯盟優勝再打不贏 就是自己的問題了吧 12/03 10:46
推 benboy: 每場都3:0開局 應該不會輸掉系列賽吧? XDD 12/03 10:50
→ Retangle: 阪神CS也是4:0虐過去啊 是日本一便祕 12/03 10:53
推 jenchieh5: 好像還不錯XD 12/03 10:53
推 mibbl0: 那就改半季制啊! 12/03 10:54
推 skyj865: 其實蠻有趣的啊 推個XD 12/03 10:56
推 ShW678: 意外好像可行欸 12/03 10:59
推 Gjerry: 有創意 12/03 10:59
推 Cohlint: 其實,還不錯啊XD,畢竟就是要給聯盟優勝有足夠大優勢又 12/03 11:01
→ Cohlint: 不會減少比賽場次,這機制優勢方還輸也沒話說,都場場領 12/03 11:01
→ Cohlint: 先開局還被逆轉的話,只能怪自己XD 12/03 11:01
推 roger871004: 感覺下來 上下半季制好像真的不差 ,上下季都可以拼 12/03 11:01
→ roger871004: 季後賽,吸引票房,跟本不會有大量消化適合的比賽 12/03 11:01
→ roger871004: MiLB近年改上下半季制的原因不知道是什麼原因 12/03 11:04
→ Formsan: 每場4-0地獄開局 12/03 11:06
推 wl2340167: 季後賽開始就決定好的話可能是滿刺激的 也不是每年都 12/03 11:07
→ wl2340167: 勝差超多吧 12/03 11:07
推 peterw: 這個勝分一定要在高潮賽用完嗎?能不能留到生利息,等進 12/03 11:09
→ peterw: 日本大賽再用? 12/03 11:09
→ MK47: 超蠢 開局領先差超多 12/03 11:11
推 slainshadow: 勝差變分數還能自由配蠻好玩的 12/03 11:13
→ shifa: 這樣很好啊 排位賽優勢沿用到季後賽 F1也是這樣玩的 (咦 12/03 11:17
推 yuebin: 蠻有趣的,明年二軍用看看 12/03 11:18
推 bdgnrd0103: 還滿有趣的 12/03 11:20
推 AuroraSkyFox: 有創意 反正本來就只想給上位球隊打而已不是嗎XDD 12/03 11:21
推 ringtweety: 加上分差好像太多了 可不可以把勝差換成壘包數? 12/03 11:22
推 ddkkz2003: 蠻有創意的 12/03 11:22
推 dk971355: 日職用的球那麼不彈每場都3:0 開局也很難追 12/03 11:23
推 Ncode: 要讓分我覺得兩場勝差才能多一分 12/03 11:25
→ ringtweety: 某局0出局 直接一壘有人 需要1場勝差來換 你要直接三 12/03 11:25
→ ringtweety: 壘有人就用3場勝差換 同理也可以用6場勝差換到滿壘 12/03 11:25
→ superkobe: 滿有創意的 不然乾脆讓落後球隊選要分數落後開局 還是 12/03 11:26
→ superkobe: 直接給對方一勝優勢 選好離手 後續不要抱怨 12/03 11:26
→ ringtweety: 直接給分數 觀眾感受不到得分 至少親手打下分數來吧 12/03 11:27
噓 satousei: 三小....自以為好笑 12/03 11:27
推 isaac42: 這招二軍試用不了吧 二軍勝差又不重要 12/03 11:28
→ alanzeratul: 補償選秀也可以 戰績差的順位後退 12/03 11:36
推 MarchelKaton: 得分優勢很大,我覺得不好 12/03 11:43
→ MarchelKaton: 維持現有制度就好啦 12/03 11:43
推 YamaMizuki: 有創意! 但老害聯盟不會採用的 12/03 11:56
→ h1y2c3y2h1: 這麽那看重聯盟優勝 12/03 12:13
→ h1y2c3y2h1: 乾脆廢掉CS 直接打日本一好了 12/03 12:13
推 Cathay: 開局讓分不太好,不如用全壘打大賽決定吧 12/03 12:16
推 GyroZeppeli: 多給一勝真的優勢超級大 有這種優勢還輸高潮系列賽 12/03 12:32
→ GyroZeppeli: 是自己的問題吧? 12/03 12:32
→ GyroZeppeli: 日職就想學美國搞季後賽賺錢啊 只是學的四不像 12/03 12:33
→ lym0715: 這種正式比賽不要太有創意 太有創意等於好玩 好玩就變明 12/03 12:33
→ lym0715: 星賽那種感覺了 12/03 12:33
推 iceking: 這更爛,現行規則已經讓上位者超有優勢了,越改只是越爛. 12/03 12:52
→ iceking: 就是下剋上才好看啊 12/03 12:53
噓 Yan964: 還好不是中職 不然餅總第一個反對 12/03 12:56
→ pig33pig33: 阪神CS虐是因為央聯爛不是阪神強 12/03 13:29
→ cobras638: 高木豐以為提這個CS提議是把CS當成綜藝玩很大還是飢餓 12/03 14:43
→ cobras638: 遊戲? 12/03 14:43
推 trchen: 日職兩聯盟各6隊在美職就是兩個分區的規模而已 直接打日 12/03 17:07
→ trchen: 本一還是比較合理 如果想增加季後賽收入 可以考慮日本一增 12/03 17:07
→ trchen: 加場數 打個9戰11戰13戰 而且場數多才更彰顯真正球隊實力 12/03 17:07
推 wdnm3444: 改成每場一個球員要一個ban位 12/03 19:14
噓 zephyr105: 吵死了 以後都不要打 直接日本一 12/03 20:07
推 Gaex: 還不如給聯盟一自選對手 這個更好玩 12/03 21:24
→ Gaex: 聯盟一 可以選他最有把握的對手 兩隊互打高潮系列賽 決定別 12/03 21:25
→ Gaex: 隊 命運 才是王者之道 12/03 21:25
→ Gaex: 這樣就不用怕第二第三很會打自己了 自己挑的對手 12/03 21:26
→ Gaex: 如果要看重季賽第一就這樣玩 12/03 21:27