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🔍 搜尋結果:FF14
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30
Re: [閒聊] FF14的風氣真的很好嗎?
突然想到我唯一一次,在4人副本被踢的經驗 國際服排38級黃金谷 ------------ 我是坦,看補師到處晃來晃去、引怪 不補血、偶爾普攻一下 彷彿腳本一樣 光到一王前就花了好久 在一王滅的死去活來, 過程中補師還是到處跑來跑去,沒補血 我覺得這樣不行,就表決踢出補師 投票後畫面顯示“被否決” 然後看隊伍有兩個人在我面前跳舞 我不知他們為啥這樣做 ------------ 然後我就被踢了 ----- Sent from JPTT on my iPhone --
Lucky0105
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希洽 C_Chat
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13小時前
爆
[閒聊] FF14的風氣真的很好嗎?
剛剛在網路上看到這個圖 https://i.imgur.com/IjYq0C8.jpeg 好奇真的FF14很友善嗎? 還是純粹LOL太火爆? --
kenq5566
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希洽 C_Chat
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16小時前
34
Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
: 二、FF14 的 toxic「怎麼傷人」 : 1. 社交冷暴力 : 不回話 : 不說原因就踢 : 背後 Discord 嘲諷 : 被動貼標籤(「那個人很雷」) : 你不知道錯在哪,也沒改進機會 : 2. 正能量綁架 : 「不要那麼認真」 : 「這只是遊戲」 : 「你這樣讓人不舒服」 : 合理討論 = 破壞氣氛 : 3. 表面和平、實際排他 : 公開場合人人好好 : 私下小圈圈決定一切 : 不合群 ≠ 技術差,也會被排除 剛看完這篇就看到巴哈有個抓馬,雖然是抓RMT但檢舉的人看了有讓人有點害怕 http
roea68roea68
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希洽 C_Chat
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21小時前
30
[閒聊] FF14 啊啊啊兄弟(雷)
哭了QQ 奧爾什方 https://i.meee.com.tw/zGa0y3s.png https://i.meee.com.tw/DcwnX92.png 要不是我神功護體被始祖龍封住了,應該也不用兄弟護駕QQ 我盾比你還大張啊,不如讓我來擋吧 https://i.meee.com.tw/2UhVBTC.png https://i.meee.com.tw/xw7Cna9.png 這也是少數我記的非常清楚的劇情段落 好想阻止他跟我一起攻堅 你不要跟過來啊 悲 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
LABOYS
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希洽 C_Chat
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1天前
66
Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
無聊來點輕鬆的(? 問問GPT結果不知道他從哪邊整理出來的 本文因為是討論toxic所以負能量可能有點大 我覺得笑笑看完就好了, 除了上色標點重點外 下面都不代表本人立場 我倒是蠻期待台灣服的FF14可以產生出新的生態圈的 == FF14 vs WoW toxic 差異 一句話總結 WoW 的 toxic 是「直接攻擊型」,你知道他在噴你 FF14 的 toxic 是「社交壓迫型」,他不噴你,但讓你閉嘴。 一、核心差異對照表 面向 FF14 WoW ============================
safy
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希洽 C_Chat
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1天前
33
Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
不是嗆 不過我覺得都玩到3.0一半還這麼不好玩的話 那可以不用玩 因為你玩到後面可能也不會覺得好玩 劇情 5.0 > 3.0 > 6.0 = 2.0 > 4.0 遊戲方面不好說 劇情方面沒感覺就是沒感覺 你可能就是對3.0的傳統王道RPG沒啥興趣 : 長年韓系網遊的我與兩個很少玩OLG的快樂小夥伴,目前玩到3.x的體驗 這可能是重點 兩種遊戲玩家沒啥交集 可以長年玩韓系MMORPG的玩家本來就不會想玩日系MMORPG 反過來也是一樣 可能美系MMORPG都更合你胃口 : 更新到7.x的FF14, : 相信
horrorghost
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希洽 C_Chat
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1天前
50
[閒聊] FF14的GCD是為了什麼設定的
就一直很想吐嘈這個 FF14的GCD 一般來說技能設CD是為了不要無腦連發 但FF14是連武僧PVP技能很明顯要1接到2的技能中間卡GCD 無論PVP PVE的戰鬥會因為GCD卡卡的,而是GCD也不是很短可以忽視的那種 分開來計算CD時間不就好了 多個GCD是為了什麼? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560. --
ak47123121
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希洽 C_Chat
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1天前
44
[閒聊] FF14 『你到現在還有在看劇情嗎?』
大概10秒前在辦公室發生的對話 A『你到現在還有在看劇情嗎?』 B『沒有,3.0之後就沒看過了』 B『不過好像說3.0劇情不錯,我是沒看』 A『前面不是就都在找什麼水晶的』 B『好像可以回顧啊, 我有看到那選項,只是我沒 點』 B『想看你還是可以回去看』 http://i.imgur.com/n9TfgoA.jpg 只要告訴我在哪裡打幾隻!!! 聽他們說打初心者之館 對話都不能跳過超靠北 決定放著回來等NPC說完話直接開始 然後不知道這關機制是考什麼,失敗了 ...聽人把話說完不好嗎?XDD 感覺快退坑了
LABOYS
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希洽 C_Chat
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1天前
爆
[FF14] 到3.0前 45~50的補職體驗談
目前白魔 學者非常熟了 賢者卡技能任務 占星剛開沒習慣。正在熟悉中 說真的。50主線打過究極後又是不同的體驗 現在因為如果全隊大跳血會讓我心臟有如雲霄飛車 所以我使用學者下副本的時間比白魔更多 雖然很忙 幫坦上盾 超化 開療陣 小仙女兩招加補療量 小仙女群療 醫護 有時幫丟火和破陣 當王用aoe時用群盾。還要走位 但我個人體感。我玩習慣後比白魔更好控制團隊 白魔有時緊張到魔都快耗完還有人躺地板 學者沒順發拉起還有瞬間滿血技 我只能默默的為躺地板的隊友抱歉再等我一下 3.0還在中途。努力想衝到6.0開頭。把
yuizero
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希洽 C_Chat
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1天前
44
Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
目前覺得這遊戲跑路跑斷腿也就算了。 還有個問題是主線難度太低很無聊。好不容易跑腿過程中生個怪給你打。怪生個兩隻出來打 三下就趴。打fate又被降等。連招根本打不出來。副本也是被降等。根本0成就感。 不用拿台版經驗給很多是好事來護航。事實就是體驗很差。 目前就是覺得風景跟BGM不錯還能撐下去。 等到新鮮風景感覺沒了真的很無聊想下線。 ---- Sent from BePTT --
an138
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希洽 C_Chat
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1天前
75
[閒聊] ff14 台版是很多人玩坦補嗎?
印象以前玩日版的時候 5,8人團 坦補秒牌 dd慢慢等 24人團 補秒進 坦要等 台版好像連dd都頂多等個3~5分鐘 坦也沒辦法秒進 是後來排隊演算法有改嗎 還是台版很愛玩坦補? -- 2.x~3.0排到現在幾乎dd都是預設5分鐘 實際上通常1~2分鐘就進去了 我原本以為2.x以前會很難排 後面因為直接送滿等滿裝坦補 應該會比較平衡 可是排隊不是跨服嗎 人少會有差嗎
ayubabbit
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希洽 C_Chat
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1天前
30
[閒聊] FF14 大家喜歡玩PVP嗎?
怎麼說呢…其實我不太喜歡PVP 所以相關的功能我也沒有去解鎖 不過後來發現PVP的獎勵有好多我喜歡的東西 看了看規則感覺比PVE複雜很多的樣子 摸魚的話好像又會被檢舉 如果只想每天打一次隨機就收工的話 是不是解鎖其中一種玩法就好? --
G0190303
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希洽 C_Chat
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2天前
49
[閒聊] FF14 覺得路太難走就找風脈泉解鎖飛行啊
https://i.meee.com.tw/3cOdXyD.png 古早的設計思路:飛行是獎勵。 喔我都忘了這些圖這麼難跑 可能是我不想想起來,把記憶都刪除了 XDD 用臉撞各種沒有提示的斜坡和樹幹 沒騎芬里爾的話,速度很感人 然後等級如果不夠高,比磁鐵還吸怪 最粗的感動 以前WOW綁聲望崇拜或是超難成就,沒一兩個月你做不出來 現在這個思路也被淘汰了 現在回來體驗這滋味實屬復古www https://i.meee.com.tw/xwNDjCc.png 昨天下線前挑戰這堅甲鐵龍 難打到我感覺他會掉很稀有的東
LABOYS
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希洽 C_Chat
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2天前
60
Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
真的白癡遊戲 一堆功能和技能根本不需要綁主線任務和職業任務 像是詩學點數也別卡主線了,直接開放兌換吧 最扯是職業任務,你又不是設計什麼多史詩的任務才能拿到神技 每個職業都要解一堆白癡任務才能拿技能,戰鬥職業已經很煩了生產職業這種同質性高的 升很快地全部都要再解一次職業任務拿技能真的噁心。 2.0時代需要這些東西拖時間我理解,都已經幾年了,要改這些東西我相信很簡單,但就是 不做,之前玩六版已經有感現在七版還沒改。 都知道開新伺服器要給經驗加倍,但是過劇情的時間沒加倍,又說這遊戲劇情好要人看劇 情。搞到一堆人
roea68roea68
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希洽 C_Chat
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3天前
39
Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
我這兩周都沉潛在辦公室 聽年輕人初入這種MMORPG的心得 (1) 劇情好多 XDDD 這個不是「劇情好或是壞」喔,是在那之前的問題。 需要一直看劇情,是一個缺陷。他們都說很助眠 像POE那種,進去就是打怪那種比較好懂。 查一查Bulid就可以上。 (2) 打副本好累 就你逃不開一定要打副本這件事。至少主線也要打過一次, 後來仔細想想。 可能是因為我們玩超久了,基礎的機制一出來我們就知道要幹嘛 都已經刻在我們骨子裡。 集合分傷,躲地板,接球,拉線,救隊友 有些要聚在一起,有些要分開,有些東西你要臉去撞掉,
LABOYS
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希洽 C_Chat
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3天前
73
[閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
FF14 3.0解到一半左右 原本天天下班就上線 真的有種重拾當年MMORPG快樂的感覺 但最近兩天完全沒動力開遊戲了 可能是主線對遊戲進程的影響實在太大 把四個職業練到60 但沒把3.0主線解完 不能打60的副本 也不能拿到新的技能 好像所有的東西都被壟長的主線卡住 就算想再去解新的支線或解更多職業 只要想到那個主線卡在那裡就會卡住所有一切 就覺得有種芒刺在背的感覺 但要回去解主線 又覺得好煩躁 最後搞到根本不想上線了 我知道有些人轉投金碟 但偏偏我對那種遊戲裡的小遊戲幾乎提不起興趣 有沒有人遇到這種狀
klaynaruto
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希洽 C_Chat
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3天前
31
[閒聊] RO與FF14某BOSS高度重合
可能有FF14 7.0雷 有人發現(不知道哪一版)RO裡面的蜂后 機制跟FF14裡面7.0 Raid的某一個BOSS非常相似 我彷彿還能聽到耳熟的BGM響起… https://x.com/i/status/2001830306580685155 https://i.meee.com.tw/hDitP8d.jpg https://i.meee.com.tw/eQmtSap.jpg https://i.meee.com.tw/lZwbPEQ.jpg https://x.com/i/status/2001876
RavenLEAF
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希洽 C_Chat
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4天前
62
[FF14] 雅喵未免也太優秀了吧?
如題 以前2.0主線一直跳過 這次2.0認真看 發現大多拂曉成員都一副菜雞樣 大多時候只會光呆你上 光呆你好棒 就雅喵一個特別突出 不管是在能力上還是在思想上都是 像是印象最深刻的 當其他人還在光呆幹爆蠻神好強好棒棒時 只有雅喵一個人在質疑蠻神問題根本是人類自己搞的 還會當面嗆提督 甚至在砂之家時還會自省說 雖然事實如此 但在對立面質疑己方陣營的論點也很卑鄙 後面救敏菲時也是潛入拖住瘋女人 記得後面幾版 雅喵也都有很大作用 當然其他成員後面也有成長啦 但當初2版沒認真看 後面幾版每個拂曉成員都有成長 都算
thesonofevil
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希洽 C_Chat
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4天前
43
[FF14] 12/22 關閉臨時World 拉姆
https://www.ffxiv.com.tw/web/news/news_content.aspx?id=eXdW00zgqJ2w https://i.meee.com.tw/qIrcoN4.png 泰坦應該也差不多要關了吧 --
MIKE47
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希洽 C_Chat
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4天前
55
Re: [FF14] 第一次嘗試到什麼叫"坐牢局"
我自己做為有類似相關遊戲經驗者來玩FF14碰到的問題是 對於遊戲內各種機制(例如點名、踩圈、擊退、拉線、分傷等等)的指示感覺做得很不直觀 沒去上小學堂慢慢地告訴你這個指示是幹嘛那個指示是幹嘛 很多時候看到根本懂不搞 很不直覺 就是變純猜 沒有判斷的成分在 何況到後面還有一堆長得跟小學堂裡面不一樣的機制指示 我知道FF14為了搭配自己的史詩奇幻感世界觀 所以指示很多時候也要做的很魔幻 但以我自身在其他遊戲的例子 例如秘境戰盟,我沒玩過山口山,但這個遊戲八成就是抄山口山的M+ 遊戲也壓根沒教學過我這個圈圈要怎
Orenjifurai
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希洽 C_Chat
·
5天前
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