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32
[終末] 改成技力不共用戰鬥會變好玩嗎?
現在技力綁共用 大家都是用那三格 戰鬥卡來卡去 如果改成每個人各自獨立自己的技力 那戰鬥會變得好玩嗎? --
SaberMyWifi
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希洽 C_Chat
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22小時前
58
[終末] 女管企鵝將要被二創作者申請著作權
因為現在有人想要賣企鵝女管娃娃被該作者(B站聲明有4-10問題故不貼)知道 發表聲明說已經申請著作權,若有人用於營利不再姑息。 不過這部分來說不應該是鷹角的東西嗎.....? --
HarunoYukino
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希洽 C_Chat
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5天前
76
[終末] 湯湯狼妹正式屬性出爐
https://i.imgur.com/yBxJHXj.jpeg https://i.imgur.com/JLYZgdG.jpeg 狼妹是物理 湯湯是冰屬 冰隊越來越偉大了 這樣物理要踢誰? --
SaberMyWifi
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希洽 C_Chat
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2026-03-01
46
[終末] 3/1 前瞻預告
親愛的管理員, 感謝大家對《明日方舟:終末地》的關注與支持。對於管理員的遊戲體驗意見和建議,我們 始終關注並已開展各項遊戲內容的持續優化。 我們將於2026年3月1日19:30 (UTC+8)發布《明日方舟:終末地》開發者日誌節目,包含以 下內容: · 遊戲優化進展 · 新版本內容前瞻 · 新幹員前瞻 · 未來版本前瞻 https://i.imgur.com/1JncxvR.jpeg 大的要來了嗎? -- 推 tonsin2976: 幹我要她 推 Hsuaaaanlala: 我要他幹 推 vance102
anpinjou
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希洽 C_Chat
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2026-02-27
45
[終末] 終末地1.0版本0課415.39抽
https://i.mopix.cc/IxOVvB.jpg 如題,對岸大佬統計1.0整個大版本送了415抽 到底誰說我們終末地福利不好了,哪家遊戲開服送400抽的 雖然裡面包含普池152抽,還有各種鋤地的資源產出,但有400抽欸,你們還不滿意嗎!! ? --
a021017
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希洽 C_Chat
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2026-02-26
爆
[終末] 鷹角到底是有多在意玩家抽高潛阿?
我滴媽 這次又再一次問玩家要不要抽潛能了 真的是問到我都想笑了 看來本體的設定真的讓海貓後悔了六年 現在就是想賺潛能的錢又不敢明目張膽 既要又要的模樣真的讓人無言耶 況且一堆重課主播都在抱怨終末地 抽高潛能體驗很糟 平民玩家看到就更不可能抽了 最後是抽了提升幅度又不高 現環境也沒必要抽阿 一直問一直問到底是== 角色潛能(命座)是不是海貓一輩子跨不過去的心魔阿? --
GTOyoko5566
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希洽 C_Chat
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2026-02-26
71
Re: [終末] 鷹角PV觀看數疑似買量
: 伊馮 : https://i.meee.com.tw/84bs1M2.jpg : 潔爾佩塔 : https://i.meee.com.tw/bBKmPzU.jpg : 拉另外兩家來對比 : 哥倫比婭 : https://i.meee.com.tw/aTGRsi8.jpg : 愛彌斯 : https://i.meee.com.tw/pqVDopw.jpg : 可以看到 : 雖然終末地觀看數都已超越另兩家 : 但是點讚投幣等數據都是遠不如的 : 不知道將來莊天師PV有沒有機會破千萬 對ㄚ 更爆的來了 ht
NanaMizuki
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希洽 C_Chat
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2026-02-25
60
[終末] 以後再聽到有人吹終卡池我就扎聾耳朵
https://i.mopix.cc/1DzVrC.jpg 剛新鮮出爐的馮姐池 抽到最後真的崩潰了 終於體會到什麼是斬殺線了 說好的機率遞增?增去哪了? 我現在真的斯麥魯了,謝謝妳啊馮姐 -- 好啊,你斬殺我也斬殺 欸還真是,忘記抽專武了,現在來抽 血壓有點高,休息一下
GTOyoko5566
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希洽 C_Chat
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2026-02-24
55
[終末] 鷹角PV觀看數疑似買量
伊馮 https://i.meee.com.tw/84bs1M2.jpg 潔爾佩塔 https://i.meee.com.tw/bBKmPzU.jpg 拉另外兩家來對比 哥倫比婭 https://i.meee.com.tw/aTGRsi8.jpg 愛彌斯 https://i.meee.com.tw/pqVDopw.jpg 可以看到 雖然終末地觀看數都已超越另兩家 但是點讚投幣等數據都是遠不如的 不知道將來莊天師PV有沒有機會破千萬 對ㄚ --
pttOwO
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希洽 C_Chat
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2026-02-24
31
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
嗯吶 很多人說管理員這種最高階層做一堆雜事不合理 但有沒有想過 旁邊那隻貪吃鵜鶘 為什麼全終末地都對她畢恭畢敬 當初把塔塔弄過熱 跟伊馮道歉時 推到佩麗卡身上 伊馮一句話都不敢放 然後看佩麗卡檔案 原本只是一個管理員遠征時救下的小孩 這樣沒背景的人 花十幾年可以爬到終末地最高層 絕不會只是做副手在等管理員回來的等級 別忘記塔衛二還有多少團體跟終末地同等級的 說真的管理員不在 沒被逼宮交出協議源石技術就很強了 假設管理員醒來沒失憶 以她的個性 一定也會像現在到處跑 像現在侵蝕這麼嚴重 武陵又有研發成功 可以
RLAPH
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希洽 C_Chat
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2026-02-20
30
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
僅針對身份這件事有疑惑 其實讓我很不解的是,仍有很多人到現在還超級糾結於管理員身份的問題?一堆問題都是 從身份這點來作為起始說它不合理。 個人認為,無論從目前劇情還是裡面認識管理員NPC的反應,基本上都能知道,以前的管 理員其實沒有這麼神,比較像是以前方舟博士的概念,下下決策指導大方向,大不了多了 一些掌控源石的能力,對話之中多讚賞的也是帶領渡過難關等等認同其領袖氣質的話(咕 咕嘎嘎不算的話)。 人家洛西這麼大的幻想被戳破也只有些失落而已,沒有不能接受事實,反而是一堆管理員 無法接受自己沒辦法飛天遁地的也
hazeimpact
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希洽 C_Chat
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2026-02-20
37
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
: 大部分玩家不都是體驗覺得不好就跑了嗎 : 不懂為什麼現在這麼多人還要憋著繼續吃 : 繼續等下一個版本期待他會大改 : 如果是因為看到鳴潮1.1翻身成功 : 那鳴潮豈不是讓許多開服爆炸的遊戲多了一命能用 : 開服爆炸還能下個版本馬上大改的遊戲認真講出了鳴潮還有誰? : 想不太出來 : 那不就說明這是極小眾的極端樣本嗎? : 從管理層到員工 : 從上到下都完全不同的兩家公司 : 只因為之前有個1.1打了翻身仗的就開始覺得其他公司也會這樣 : 感覺有點擅自期待了捏 : 如果真的有後續想要大改的心思 : 三測
wrh810701
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希洽 C_Chat
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2026-02-20
63
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
: 大部分玩家不都是體驗覺得不好就跑了嗎 : 不懂為什麼現在這麼多人還要憋著繼續吃 : 繼續等下一個版本期待他會大改 : 如果是因為看到鳴潮1.1翻身成功 : 那鳴潮豈不是讓許多開服爆炸的遊戲多了一命能用 : 開服爆炸還能下個版本馬上大改的遊戲認真講出了鳴潮還有誰? : 想不太出來 : 那不就說明這是極小眾的極端樣本嗎? : 從管理層到員工 : 從上到下都完全不同的兩家公司 : 只因為之前有個1.1打了翻身仗的就開始覺得其他公司也會這樣 : 感覺有點擅自期待了捏 : 如果真的有後續想要大改的心思 : 三測
NanaMizuki
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希洽 C_Chat
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2026-02-20
爆
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
大部分玩家不都是體驗覺得不好就跑了嗎 不懂為什麼現在這麼多人還要憋著繼續吃 繼續等下一個版本期待他會大改 如果是因為看到鳴潮1.1翻身成功 那鳴潮豈不是讓許多開服爆炸的遊戲多了一命能用 開服爆炸還能下個版本馬上大改的遊戲認真講出了鳴潮還有誰? 想不太出來 那不就說明這是極小眾的極端樣本嗎? 從管理層到員工 從上到下都完全不同的兩家公司 只因為之前有個1.1打了翻身仗的就開始覺得其他公司也會這樣 感覺有點擅自期待了捏 如果真的有後續想要大改的心思 三測跟正式上線也距離太短了吧 --
po521
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希洽 C_Chat
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2026-02-20
33
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
終末的地圖探索我還是比較喜歡的,所以可能會為了場景美術繼續玩 我一開始是蠻喜歡他戰鬥疊層的設計 覺得疊疊疊,我大42姐姐一刀重擊下去全回收真爽 回收完疊自己四層後再技能回收大絕能量,我是回收超人! 後來發現這設計超他媽的幹 疊好層的敵人 如果你沒重擊到就死了 = 沒疊 = 技力丟水溝 = 施主再重頭一次 然後42自己也很可怕 自己疊好四層後,放技能,她會丟出一顆火球,然後去砍爆它回收能量 那顆火球是有傷害的 如果你砍爆火球之前敵人死光了 你砍下去 = 爆到空氣 = 沒回收到能量 = 四層丟水溝 = 施主再
SaberMyWifi
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希洽 C_Chat
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2026-02-20
31
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
: 4. 戰鬥災難 : 終末地的戰鬥並不算優秀,就還可以而已 : 可就在這只是還可以的基礎上,他還有很多地方會讓你打的很不舒服 : 其實主要戰鬥邏輯就上異常疊層,然後找個人引爆收割異常的疊層,目前不管什麼隊基本都這樣,沒了 : 首先是幹員很有自己的想法,敵人很少的時候還好,但敵人一多就很容易異常各種分散疊,然後偏偏他又很喜歡放很多敵人 : 鎖定功能其鎖定的目標很不清晰,你根本不知道你鎖到了誰,還不知道為什麼常常會自己掉鎖定或換鎖定的敵人 : 敵人若帶在大量疊層死亡或是你剛好沒觸發到關鍵連攜,有可能你的隊伍
s2637726
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希洽 C_Chat
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2026-02-20
爆
[終末] 終末地-公測約一個月了
其實我也不確定到底一個月了沒,但剛剛上月卡就剩一天了,所以應該不會差太多 https://i.imgur.com/EzjhFWN.jpeg 就我個人來說,這一個月的遊戲感想算是挺失望的那邊 會失望的一個原因是終末地我運氣好有參與三測,三測時有意見的地方我都當他還在測試,所以包容度很高,也給他填一堆小作文問卷 但我沒想到他三測的東西幾乎一個字都不改就直接公測了,公測後才在多多少少修修補補改東西,各種反應還非常慢,也可能是剛好卡農曆新年的關係反應才很慢,但我更願意相信是因為他是鷹角才很慢,雖然退坑許久,但也算
shinobunodok
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希洽 C_Chat
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2026-02-20
44
[終末] 終於刷完42基質..積個陰德給鍛造好了
今天早上終於刷到了,可以進鍛造地獄了 https://i.meee.com.tw/ibKWAVL.jpg 我還以為全天下只剩我基質還沒畢業(都只刷到111的) 今天以前、還一直在用紫色的qq https://i.meee.com.tw/ChsQiso.jpg 小發積陰德 鍛造會更快 20p x 50推 --
SaberMyWifi
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希洽 C_Chat
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2026-02-18
33
[終末] 給對自動化產線產生興趣的玩家的推薦列表
各位好 這個時間點花比較多時間在終末地上的玩家應該都開始長草了 不知道有多少玩家是玩了這款之後開始對自動化產線類型的遊戲開始產生興趣 想要玩深度跟難度更高的同類型遊戲的 我自己是本身就很愛玩自動化產線遊戲(但玩得很爛又是另一回事) 當時會來玩終末地也是看上它有自動化玩法 有鑑於steam的標籤搜尋常常混入一些毫不相干的遊戲 所以這邊列一個推薦列表和附上我自己的一點簡介與心得 當然因為我其實也沒有玩得非常深入,更不是什麼高手 所以可能會有說錯的地方,還請不吝指正 1.Factorio(異星工廠) https
mortal1022
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希洽 C_Chat
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2026-02-16
爆
[終末] Re: [終末] 鷹角看到玩家的問卷回答後心
https://i.imgur.com/3sZPWNL.jpeg 你說鷹角不看問卷、不改意見、不聽人勸,其實我不會完全同意 拿戰鬥來說,這遊戲的底層戰鬥邏輯已經改了3遍 一開始是更有回合性的時停放技能類型 問卷看了不喜歡,覺得拖延,那改 接下來是以元素球為核心,打各種反應的的類型 問卷看了玩家不喜歡打球,那改 (中間穿插要不要加閃避等動作要素的問題,正反炒成一團,最後也是聽了比較多人的意見 加了閃避) 最後是三測這種以連續技與元素附著為主的,更偏向動作遊戲的風格 可以看出他們一直努力在維持策略要素、多人小
Mayfly
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希洽 C_Chat
·
2026-02-14
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