





















→ AntiEntropy: 一眼丁真 06/18 20:56
※ Fate1095:轉錄至看板 C_Chat 06/18 20:56
推 asleep82: 笑死 我就知道會有人做這張圖 06/18 20:56
推 shinobunodok: 我認為問題就兩個 一個是前面三次訓練 玩起來實在 06/18 20:58
→ shinobunodok: 有夠痛苦 打完黃毛也沒威力up 一個就那個影子模組 06/18 20:58
→ shinobunodok: 真的混過頭 其他的我就隨意沒太大意見 06/18 20:58
→ osedax: 小長真可愛 06/18 20:59
推 dearjohn: 不就黑魂裡的人性www 06/18 21:00
→ lovez04wj06: 跟之前劇情強化主角比起來,這次有50HP、10攻擊、還 06/18 21:01
→ lovez04wj06: 有精通,提升進步不少了 06/18 21:01
→ lovez04wj06: 只要再多給幾次訓練,大概50次,就真的超強了 06/18 21:02
→ shinobunodok: 欸 原來有數值up喔 我以為是有訓練 他是不是要加強 06/18 21:04
→ shinobunodok: 主角了 結果出去放技能又打回原形 06/18 21:04
→ gtfour: 這問題早在稻妻的小狐妖、河童 都戴個面具就算數時就有了 06/18 21:07
→ laigeorge89: 這次資源分配真的很迷,回憶像用腳做的,但給兩部3D 06/18 21:08
→ laigeorge89: 動畫(其中一個是很不錯的打戲)、一個2D動畫、一個特 06/18 21:08
→ laigeorge89: 有樂器演奏動作 06/18 21:08
→ gtfour: 妖貍們就做得很認真 但小狐妖、小河童三人組就做得超敷衍 06/18 21:09
→ shinobunodok: 其實我覺得根本不是資源分配的問題 你去西恰看營收 06/18 21:11
→ shinobunodok: 鬥蟲已經爆表 這樣應該給玩家對得起這個數字的東西 06/18 21:11
→ shinobunodok: 吧? 他們完全有錢有能力啊 06/18 21:11
推 laigeorge89: 所以這叫資源分配問題啊…… 06/18 21:13
→ laigeorge89: 時間不是資源嗎 06/18 21:13
→ laigeorge89: 還有人力 06/18 21:13
→ shinobunodok: 他們的資源多到可以全覆蓋了吧 我覺得他們只是在混 06/18 21:14
→ shinobunodok: 而已 06/18 21:14
→ shinobunodok: 不過可能新的魔神任務驚天地泣鬼神 我還沒解 看看 06/18 21:15
→ shinobunodok: 是不是分配到那裡去吧... 06/18 21:15
推 laigeorge89: 這幾個版本很像人力被調去做其他未發佈的遊戲的模組 06/18 21:17
→ laigeorge89: 了,然後生幾部動畫出來較差了事 06/18 21:17
→ assassinrex: 我以為米家就是很會花在宣傳(PV) 不只有原是這樣 06/18 21:18
→ assassinrex: 前幾天在跑悖理劇情 覺得原初期建模真的比不上現在 06/18 21:19
→ assassinrex: 的彷彿原始人 如果哪天願意改就好了 06/18 21:19
→ assassinrex: 然後初期的四星芭芭拉彷彿比其他五星還精緻 不知道 06/18 21:19
→ assassinrex: 是不是我的錯覺 06/18 21:19
→ qqsheepu: 看個這次傳說任務真的是每次到看小SKK 就打哈欠 06/18 21:20
推 pigniposhen: 流水還是太高了 06/18 21:20
推 tom11725: 不是錯覺,芭芭拉一直有沒證實的說法是本來要當五星 06/18 21:20
→ pigniposhen: 難怪有恃無恐 錢都充到原魔身上 06/18 21:20
推 shinobunodok: 我認為他不要沒事特寫了 顆粒真的直接看得到 06/18 21:22
推 Valter: 自己跑過一遍後 我反而不討厭這樣的表現手法 06/18 21:23
→ Valter: 一開始給人的感覺很有原神那種童話敘事的風格 06/18 21:23
→ Valter: 後面在絲柯克自己的回顧時 這種人形飄出來又帶有詭異氣氛 06/18 21:25
→ Valter: 整體來說 或許確實是底層邏輯做不起來 或者真的是懶得做 06/18 21:26
→ Valter: 但這種表現方式又帶來了不同於精緻建模的精采演出 06/18 21:27
推 tom11725: 過場動畫其實還是即時演算,難怪更新檔案比較小 06/18 21:27
→ qqsheepu: 是說做這樣 我寧願他用CG的方式表演出來 06/18 21:28
推 rp20031219: 超討厭這種表達 爛到靠北 童話是天真不是智障 06/18 21:35
推 Valter: 給童年絲柯克做成那種可愛小人偶的確有種天真的感覺 06/18 21:37
→ Fate1095: 要這樣說也是可以啦,只是我不是很喜歡 06/18 21:38
推 rp20031219: 很難讓人不覺得是因為怕被比較所以乾脆擺爛 06/18 21:40
→ rp20031219: 反正自有大儒為他辯經 06/18 21:40
推 vanler: 不如砂金 06/18 21:44
推 Valter: 卡卡瓦夏確實讓人印象深刻 06/18 21:48
→ Valter: 建模真的是不盡人意 不過我欣賞的是他們在有限框架下展現 06/18 21:49
→ Valter: 的演出手法 06/18 21:50
→ marlonlai: 前段我覺得那樣表現OK 但講開之後確實放個小絲真實外表 06/18 21:50
→ marlonlai: 來表現絲接受了自己的過往比較好 06/18 21:51
→ shinobunodok: 這倒真的 不管他端什麼肯定已經有人在幫他辯經了 06/18 21:52
推 Valter: 這部分確實有點可惜 像克雷薇那樣弄個建模應該會更好 06/18 21:52
→ Valter: 我是覺得演出做得好的地方就該誇 不管人家端什麼都要潑冷 06/18 21:56
→ Valter: 水也不好 06/18 21:56
→ Iseria: 卡卡瓦夏屌打 06/18 21:56
→ Valter: 像隔壁第一篇聊傳說任務的也是談了很多劇情感想並給予偏向 06/18 21:57
推 assassinrex: 卡卡瓦夏中間的過程我覺得很悶 但最後收得不錯 06/18 21:57
→ Valter: 正面的評價 結果後面回文大開嘲諷直接把話語權搶走 06/18 21:57
→ Valter: 就讓人覺得挺遺憾的 06/18 21:57
推 shinobunodok: 砂金是最後做出決意那邊很帥 後面還有黃泉幫他做球 06/18 21:58
→ shinobunodok: 但中間節奏挺拖沓的 06/18 21:58
推 assassinrex: 沒錯 我也是這樣想 06/18 21:59
→ shinobunodok: 就已經打到那種 窩操你還要講多久的感覺 06/18 22:00
→ Valter: 鐵道作為回合制 在演出上耗費的心力是最多的 06/18 22:02
→ Fate1095: 鐵道沒什麼好噴的,3.3我覺得很棒 版上嫌得要死的白厄我 06/18 22:02
→ Valter: 砂金最後默默揮手再見的表現就很棒 06/18 22:02
→ Fate1095: 倒是很喜歡(雖然不抽) 06/18 22:02
推 macocu: 跑到了...我只想問,引導的精靈做那麼細,阿人怎麼長這樣 06/18 22:03
→ Fate1095: 那篇文會變這樣可能是我錯吧,畢竟他是跑完完整劇情後發 06/18 22:04
→ Fate1095: 文,我是剛開始玩到村莊就傻眼發文了 如果我跑完整部可能 06/18 22:05
→ Fate1095: 觀感會變,但我重點還是一樣 你今天又不是沒錢沒資源 06/18 22:05
→ Fate1095: 為什麼那幾段會這麼..遺憾 06/18 22:05
→ shinobunodok: 還好吧 你不是回文嗎? 大家要去哪個討論串討論也 06/18 22:06
→ shinobunodok: 有人要管喔 06/18 22:06
→ Valter: 真正的引爆點其實是一樓就是 畢竟那邊最在乎的就是贏 06/18 22:07
→ Valter: 能有這樣一個往死裡踩的機會自然是眾人歡喜 06/18 22:08
推 rp20031219: 原神現在體量夠大 618都能超抖登頂 06/18 22:09
→ rp20031219: 要說鳴潮仔怎麼罵怎麼嘲諷 06/18 22:09
→ rp20031219: 流水也碰不了一點 原神也根本不用在乎鳴 06/18 22:09
→ rp20031219: 你管輿論贏不贏話語權在誰手裡 影響不了什麼 06/18 22:09
→ rp20031219: 單純是回到原神自己來看 這表現方式看了就賭爛 而已 06/18 22:09
→ GrimmNotes: 早就沒去那裏互動了 巴哈場外都比那好 06/18 22:10
→ GrimmNotes: 至少跑去亂的會被制裁~ 西洽那邊就各種臭來臭去 06/18 22:10
→ GrimmNotes: 玩過的臭原神就算了 有幾個根本沒在玩 長年在噁心人的 06/18 22:11
→ GrimmNotes: 檢舉也沒用 算了 不想逛了 垃圾板塊 06/18 22:11
→ shinobunodok: 你說是不在乎啦 但這不就是在乎了 06/18 22:11
→ rp20031219: 你很想贏的話 後面幾篇流水文有啊 06/18 22:12
→ rp20031219: 王牌小丑都在大贏特贏 可以去誇啊 但沒啥意義 06/18 22:12
→ rp20031219: 我是玩家又不是股東= = 06/18 22:12
推 fe461834: 怎麼會有人覺得是在省什麼省什麼啊?這個建模的結果就是 06/18 22:17
→ fe461834: 他們內部討論完認為這樣呈現最合適,你不喜歡就不喜歡, 06/18 22:17
→ fe461834: 少在那抹殺曲解別人吧 06/18 22:17
推 AceClown: 輿論或流水贏不贏就跟rp說的一樣其實對一般玩家沒差,只 06/18 22:20
→ AceClown: 是鬥蟲串說穿了就是一堆人圖個樂子,我也只是在裡面開嘲 06/18 22:20
→ AceClown: 諷的同時順便釣有沒有越線的鳴衛兵,送他們進桶而已 06/18 22:20
推 Valter: 給你跟bro兄弟一點建議 還是別主動引戰的好 06/18 22:25
→ Valter: 小丑讓那些挑釁樂子人自己去當就好 06/18 22:26
→ ricky469rick: 我比較同意下面那一篇 這就五年老遊戲了 擺一個醜 06/18 22:28
→ ricky469rick: 的小娃娃只用一兩次還不如用意象替代 06/18 22:28
→ ricky469rick: 雖然有些人覺得這樣不好看就是了 06/18 22:29
推 catsondbs: 這個訓練做得這麼認真 我以為主角真的會學到新招式新動 06/18 22:31
→ catsondbs: 作 06/18 22:31
→ Fate1095: 雖然還沒開始解,但魔神任務不是有一個很漂亮的npc嗎? 06/18 22:35
→ Fate1095: 你預設他只做得出醜的小娃娃,其實太小看他們了吧 06/18 22:36
→ Fate1095: 我就是覺得他們有那個技術,只是不想做 才覺得可惜 06/18 22:36
推 julianscorpi: 講個題外話 618抖音沒有比較厲害 因為網購不算在大 06/18 22:38
→ julianscorpi: 家流水鬥蟲的排行榜裡.. 06/18 22:39
→ shinobunodok: 這話就有問題了 這和幾年關聯根本不大 他是第一年 06/18 22:39
→ shinobunodok: 和第五年都一個樣 06/18 22:39
→ shinobunodok: 不過這樣說其實有失偏頗 他最近至少進納塔後也有在 06/18 22:41
→ shinobunodok: 多少改一些 像魔神任務那個不也挺好看的? 06/18 22:41
推 zorroptt: 那塔篇後 看到這種塗鴨都習慣了 反正就當地脈記憶的存 06/18 22:43
→ zorroptt: 在(? 06/18 22:43
推 Valter: 但現在光是能超抖音就很厲害了 06/18 22:47
推 qq5377352: 還好吧 正常討論都是可以接受的 06/18 23:57
→ qq5377352: 問題就像一樓那樣 今天換成截鳴角色後背是平的來全盤 06/18 23:59
→ qq5377352: 否定鳴的建模 鳴粉會開心嗎 06/18 23:59
→ mark0912n: 跑到一半在思考是不是建模的話不能維持12+ 06/19 00:09