推 ps3get0001: 自信點 把感覺拿掉 07/28 10:20
推 dahlia7357: 畫面拉滿 系統也拉滿 07/28 10:23
推 chanollili: 最近有拉回初心一點 07/28 10:23
推 phix: 劇情太爛了 戰鬥華麗但是不好玩 07/28 10:28
推 batmask: 印象中 這款是外包製作? 07/28 10:30
→ batmask: 我也覺得不好玩 交任務很不流暢 升級系統很無感 07/28 10:30
推 BSpowerx: 這款就是平淡的創意、卻企圖以華麗的表演來掩飾 07/28 10:31
→ batmask: 動作也卡卡 只有畫面好看跟召喚獸戰鬥有魄力..沒其他優點 07/28 10:31
→ batmask: 心目中的排名是跟FF XIII差不多的糞作 07/28 10:32
推 NexusPrime: 就幾乎沒有RPG遊戲的要素了,劇情也很鳥 07/28 10:32
推 McLaren5566: 但是 FF7 rebirth 不是有人說戰鬥很頂?? 07/28 10:32
→ NexusPrime: 這篇又不是說FF7系列 07/28 10:33
→ McLaren5566: 這篇是說 SE 不會做遊戲 07/28 10:34
FF7RE戰鬥 相對於FF16 我個人評價好一點
但根本不頂啊....
推 windfeather: 戰鬥系統是好玩的,但我覺得養成裝備系統超爛 07/28 10:40
→ windfeather: 搞不好很多ACT的養成/裝備都比FF16更好,更別說RPG了 07/28 10:41
→ windfeather: 尤其各種魔法、招喚獸居然沒有屬性相剋的概念真的扯 07/28 10:41
→ windfeather: 武器、飾品等等的配置完全沒有那種構築或變強的感覺 07/28 10:43
我中盤有裝技能點加成的飾品
後面大概積了一兩萬點沒用...
整個升級養成做得很差
卻還保留了JRPG時代的經驗值升級, 但數值無感, 很莫名
推 McLaren5566: 我是覺得rebitrh戰鬥好玩,unfortunately幾乎沒在戰鬥 07/28 10:44
推 panzerbug: 和西方一樣,對大公司來說,作好畫面比好玩保險 07/28 10:44
推 Fates: 信者會說預算不足導致ff16砍RPG要素遊戲性單調內和容空洞 07/28 10:46
個人猜想「夥伴切換」系統可能被閹割掉了
(跟軒轅劍柒的相似點+1 XD)
完全不知道夥伴是來幹嘛的
但開頭有讓你操一下約書亞體驗法師的戰鬥
應該本來是有想做多人切換
※ 編輯: holyhelm (59.127.221.37 臺灣), 07/28/2026 10:48:23
推 loveyourself: FF16比較像純act 07/28 10:46
推 unorthodoxy: FF7RB戰鬥主要的躁點是因為用ARPG這種方式 07/28 10:48
→ unorthodoxy: 開發者又不希望玩家無腦接招把王接到死 07/28 10:48
→ unorthodoxy: 也沒有什麼地形要素 最後就變成只設計一種解 07/28 10:48
→ unorthodoxy: 不按照開發者的玩法 絕對過不了 07/28 10:48
推 balbalbanana: 16感覺就做到一半沒錢了趕鴨子上架,後面突然跑出 07/28 11:00
→ balbalbanana: 一堆支線很明顯就是刪了一大段主線,一次性把做好 07/28 11:00
→ balbalbanana: 的支線塞進去 07/28 11:00
推 sniperex168: FF16最差就那個裝備系統有夠無聊,數值也不給大方一 07/28 11:04
→ sniperex168: 點讓玩家爽,要限制玩家明明就有街機模式跟挑戰石碑 07/28 11:04
→ sniperex168: 了,故事模式爽一點又何妨 07/28 11:04
日廠做ARPG都應該向Falcom社學習
伊蘇8910 戰鬥玩起來就是爽
推 justeat: 只打主線,體驗最佳 07/28 11:04
※ 編輯: holyhelm (59.127.221.37 臺灣), 07/28/2026 11:06:28
推 musichour: 到13代戰鬥系統我都覺得還不錯 15代我就覺得不太喜歡了 07/28 11:13
推 TKjoe619: 但我覺得16比15好玩很多,15真的很爛 07/28 11:16
→ supereva: 15的steam評價比16好 07/28 11:21
→ supereva: 銷量也贏 07/28 11:22
→ supereva: 不過的確兩款都是半成品的感覺 07/28 11:24
→ supereva: ff7 re兩作 好不好玩是一回事但完成度都滿高的 07/28 11:25
→ supereva: 不知為啥se要讓正傳非重製的搞成這樣 07/28 11:26
推 atpx: 15的世界做的很棒啊 07/28 11:26
推 tasin: 戰鬥系統是可以打到各種飛天遁地無限連段的,只是沒有敵人 07/28 11:27
→ tasin: 需要這樣玩而已 07/28 11:27
→ atpx: 16有說過就是做不完,之後另外找ff14的製作人來收拾殘局, 07/28 11:27
→ atpx: 為了上市砍一堆東西、才這麼畸形 07/28 11:27
→ atpx: SE內部該好好整頓了,招牌正傳這樣亂搞 07/28 11:28
推 kload: A是第180976547個知道這件事的人 07/28 11:29
推 QOO9142: 現在15皇家就不錯玩,至少初版給外包做的第13章好很多了 07/28 11:33
→ QOO9142: ;16的話,對土召喚獸,又臭又長... 07/28 11:33
推 atpx: 我是在對樓上super解釋、某k不用急著跳出來怕大家不知道你 07/28 11:36
→ atpx: 也曉得這件事 07/28 11:36
→ atpx: 16就不該搞大地圖、做不完留一堆空曠地根本沒用,dlc就縮的 07/28 11:38
→ atpx: 比較剛好 07/28 11:38
→ sxxs: 相信吉田 07/28 11:42
推 ex990000: 是吉田不會做單機rpg 07/28 11:45
→ ex990000: 他連寶箱都不知道該放什麼 舊ff的寶箱物品都有考究的 07/28 11:47
→ ex990000: ff7r沒有單ㄧ解吧 你用單角色鎖魔法都能過 07/28 11:49
→ rockheart: 說等CD大概是你不會玩吧 07/28 12:00
推 coox: 歧路旅人系列都不錯啊 勇者鬥惡龍重製也還可以 07/28 12:00
推 rockheart: 聽說支線最後很多…結果我玩到時覺得還蠻少的… 07/28 12:03
→ rockheart: 而且大多是關於夥伴的最後收尾…沒有不好 07/28 12:03
推 a3619453: 戰鬥刮痧根本是遊戲應該避免的 07/28 12:06
推 ojkou: 其他我還行,刮痧真的最蠢設計 07/28 12:08
推 ronga: FF7戰鬥變化性多了 沒有非唯一解不可 07/28 12:09
→ ronga: 反觀FF16 全部技能拿到後 常用就那些 第二輪全用那一套無 07/28 12:09
→ ronga: 聊死了 07/28 12:09
推 rhycloud: se從以前必出神作到現在..... 07/28 12:10
→ ronga: 16我覺得浪費太多資源在招喚受戰鬥上了 巴哈姆特打完 07/28 12:11
→ ronga: 很明顯錢都燒光了 整個遊戲虎頭蛇尾 07/28 12:11
→ ronga: 遊戲開發不應該把資源浪費太多在這種一次性的演出上 07/28 12:11
→ HappyPoyo: 最近那款HD2D ARPG不是還不錯? 07/28 12:17
→ segio: FF7不滿的就是那個臭幹任務系統.FF15我就不滿了.. 07/28 12:20
→ segio: FF13搞單線走路看動畫.FF15拉成大地圖任務後面單線看動畫. 07/28 12:22
→ segio: FF16搞FF14硬縮單機版.只能說一堆實驗性質的爛作品 07/28 12:23
→ segio: FF7R就是燒錢版的縫合怪.在我看來不值一提. 07/28 12:23
→ tin0101: 戰鬥把劍術魔法召喚技召喚獸結合的非常流暢 07/28 12:24
→ segio: 阪口走後FF系列直接就廢了. 07/28 12:24
→ tin0101: 除了這個,其他都一般般 07/28 12:24
→ ex990000: ff7r有問題的應該不是戰鬥 而是地圖滿滿的圖示很有罐頭 07/28 12:28
→ ex990000: 感 還有小遊戲獎勵跟裝備有關 不過後者r3會改 罐頭任務 07/28 12:28
→ ex990000: 應該沒救 07/28 12:28
→ ronga: FF13是好不容易系統開始好玩了,然後就結尾了.... 07/28 12:28
推 jalinfly: 這款外包的部分就是召喚獸大戰,包給白金做,其他沒有 07/28 12:28
→ ronga: FF7RB最不滿的是戰鬥模擬器,一堆招喚獸都放裡面,讓探索樂 07/28 12:29
→ jalinfly: 召喚獸大戰白金也是把他們在魔兵驚天錄已經做得很熟練的 07/28 12:29
→ ronga: 趣大減。你也可以說SE沒資源做地圖給你探索只好塞模擬器 07/28 12:29
→ jalinfly: 那一套挪過來而已,演出很炫砲,但可玩性就一般般 07/28 12:29
推 zorroptt: 戰鬥系統還強調挖了DMC的誰誰誰來作 結果 07/28 12:30
推 ronga: 我記得號稱完成後還有一年打磨 打磨成這樣@@ 07/28 12:31
→ segio: 現在SE懂得做遊戲的沒幾個.沒競爭力是事實.. 07/28 12:31