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一直耳聞P5R是評價很好的JRPG 趁著前陣子psn遊戲目錄有上架便試了一下 也是首次接觸女神異聞錄系列 目前玩了11小時 進度大概是初期剛破完體育老師的部分 初步感想是,P5R可能不適合我這種 喜歡到處閒晃、東摸西摸順手玩支線 都摸完了才去跑主線的玩家 因為P5R有日程限制系統,每日能做的事情有限 可以隨意自由探索的部分也相對受限 為了達成夥伴的友好度(遊戲裡是叫coop?) 不照著攻略玩好像不容易提升 (我是照著攻略玩) 當然也可以選擇隨便玩隨便閒晃過每一天 每個人喜好的玩法不同 個人是喜歡自由探索無時間限制類型的RPG 要在特定時間特定條件特定地點 找某人做特定的事才能提升好感度/能力 實在不是個人喜歡的玩法 一輪能搞定的事,就不要玩多輪才能解決 玩到目前的感覺,P5R比較像文字冒險劇情AVG 戰鬥是順便給的 (這類型遊戲多半也是日程限制系統) === P5R的美術,音樂,人設都很棒 劇情看評價好像也是很不錯 只是戰鬥及迷宮探索比較不合我的胃口 沒有可以隨時閒晃練等的大世界地圖 (後面有嗎?) 一款RPG的戰鬥次數被限制,玩起來還是比較不順手一點 為了提升夥伴好感度,還有要求持有特定類型的人格面具 沒在限定時間的迷宮內取得也是麻煩 特別是初期體育老師的殿堂,進進出出了幾次 才開始正式探索,到這邊遊戲時間已經過了差不多7~8小時 初期遊戲教學的時間真的拉太長 == 以上是P5R初步心得 我應該是被日程限制玩法勸退的玩家 想問問各位,中後期進度會比較好玩嗎? 如果還是老樣子,可能就看影片補完劇情了 如果後面有變比較好玩,會再考慮試試看玩完整部 感謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.99.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1785045249.A.04D.html
inschool: 5R中後半日程很寬鬆 不太會有事件跑不完的問題 07/26 14:05
inschool: 體育老師過完不久後會有個大眾殿堂 雖然跟世界地圖是有 07/26 14:10
inschool: 些差距 其他就只會跟著主線的殿堂走 07/26 14:11
ronga: 閒晃練等的地圖後面有 07/26 14:11
ronga: 日程規劃理論上自己來規劃不要照攻略走比較有趣 07/26 14:14
ronga: 看要不要先偷看coop的最終日期 其他自己規劃就好? 07/26 14:15
egopop: 老師的coop建議要優先完成,這樣子從殿堂回來才能夠call老 07/26 14:24
egopop: 師按摩讓你可以在晚上進行一次事件,第二如果要省戰鬥時間 07/26 14:24
egopop: ,龍司的coop要先到7取得開車撞怪也可以獲得經驗值跟錢, 07/26 14:24
egopop: 其他的就看自己安排了。其他的比較有時間壓力應該就是第三 07/26 14:24
egopop: 學期的部分了,這邊建議是看著玩比較不怕漏掉每個人的訊息 07/26 14:24
air1006: 夥伴多+要做的事情多,不照攻略走完全沒有頭緒,我就爛XD 07/26 14:25
egopop: 個人覺得回慢慢漸入佳境,如果覺得太簡單可以調高一個難度 07/26 14:27
egopop: 打,能夠多了解配置上的設計 07/26 14:27
Remix00: 補影片吧、不然照你的喜好會玩不到真結局 07/26 14:34
Barrel: P5R 只有一開始日程控制困難吧 07/26 14:53
Barrel: 這邊就只能斷斷續續的探索 第二關開始之後 07/26 14:53
Barrel: 探索大概2次就能解決 剩下日程等發呆 07/26 14:54
fannting: 要進第三學期看完新的結局就注意11/17(?)之前顧問官coo 07/26 14:56
fannting: p升到9就好,其他coop隨心跑就好。原po看來不喜歡過日 07/26 14:56
fannting: 子系統,那p3~p5都不適合你。也許真女神比較符合你喜好 07/26 14:56
fannting: 因為第一個殿堂要鋪陳,所以才會劇情上強制進進出出多 07/26 14:59
fannting: 次。之後殿堂通常是第一次強制進入後,之後就能用一個 07/26 14:59
fannting: 白天攻略完。5r練五圍跟coop方便很多,不照攻略也能順 07/26 14:59
fannting: 利一輪跑完,不喜歡的coop劇情也可以不跑,白金也沒要 07/26 14:59
fannting: 求全coop max 07/26 14:59
fannting: 如果想要看完全coop個人劇情,有幾個注意一下時間限制 07/26 15:10
fannting: 就好,看攻略跑可能會被綁住的感覺,自己安排會玩的比 07/26 15:10
fannting: 較輕鬆。太陽跟顧問官要在11月中之前跑完,力量期限在1 07/26 15:10
fannting: 2/24之前。節制/正義/信念注意一下,其他coop 12月以後 07/26 15:10
fannting: 都還能升。 07/26 15:10
fannting: 不建議用雲的,也不建議看動畫。如果覺得不適合自己那 07/26 15:18
fannting: 就棄吧,不用花時間看劇情影片,這時間可以拿來玩適合 07/26 15:18
fannting: 自己的遊戲。玩遊戲就是要快樂 07/26 15:18
CCWck: 這遊戲照攻略玩就不好玩了,最多用內建系統,看看同一日程 07/26 15:29
CCWck: 時間其他玩家怎麼玩就好 07/26 15:29
CCWck: 不過不合胃口不要勉強,這遊遊玩時數很容易破百小時... 07/26 15:31
HappyPoyo: 戰鬥可以去玩改良版的33遠征隊 07/26 15:33
air1006: 33有全破並白金了,也知道33有參考p5r,所以才想試試p5r 07/26 15:41
EXIONG: 最麻煩是支線迷宮 真的太浪費時間了 07/26 16:41
swenj: 沒玩R版但本體白金,玩兩輪後面都在睡覺 07/26 16:51
cvs1234: 第一輪別照攻略玩吧,這樣等於親手扼殺了探索啊,沒看攻 07/26 16:54
cvs1234: 略也是可以破關的,如果破完意猶未盡再看攻略打二輪不遲 07/26 16:54
nightever: 不用再玩了,看你的敘述,你就是不適合 07/26 18:00
nightever: P系列有別JRPG的特點,全在你的雷點上 07/26 18:01
nightever: 無論後面怎樣對你來說都不會好玩,不用再勉強 07/26 18:02
nightever: (P系列除了上課的隨堂測驗想拿分要查攻略) 07/26 18:04
nightever: (其他玩P系列-除了要白金-還要查攻略的,我覺得都不 07/26 18:05
nightever: 用玩,不適合) 07/26 18:05
air1006: 實在不想玩兩輪才照攻略玩,也沒有勉強自己硬啃p5r。離題 07/26 19:39
air1006: 一下,ff7重生雖然很糞,我也是花了120小時全破普通難度 07/26 19:39
air1006: ,因為地圖大又塞了一堆有的沒的,適合我這種喜歡沒有時 07/26 19:39
air1006: 間限制亂晃逛地圖的人 07/26 19:39
lolicat: 就是傳統的線性RPG 07/26 21:07
aggressorX: 我玩到黑心企業實在撐不下去棄了 07/26 21:34
fannting: 看你的喜好就是不適合p3~p5。想要沒有時間限制到處亂逛 07/26 23:12
fannting: ,比較適合開放式,羊蹄山戰鬼可能比p系列還適合你。不 07/26 23:12
fannting: 符自己喜好真的別硬玩下去。 07/26 23:12
nanase123: Coop除了第三學期條件的那位要滿 其他不練也沒差 但隊 07/26 23:14
nanase123: 友的coop不練 就沒辦法看他們的人格面具進化 07/26 23:14
Maiyo: 前期限制太多了,第一殿堂又很拖時間。玩到印象空間可以刷 07/27 07:26
Maiyo: 等後體驗好一些,這遊戲你不照攻略就沒辦法一輪全要素,但 07/27 07:26
Maiyo: 你看這攻略玩卻很不好玩,之後的P5S反而好玩很多。 07/27 07:26
johnli: 正常遊戲破關就不知道剩幾趴了 大部分的人更不可能跑兩輪 07/27 08:00
johnli: 吧 看攻略我覺得是正確的 反正探索歸探索 最後再照攻略選 07/27 08:00
johnli: 項去選coop就好 07/27 08:00
frog0824: 不看攻略不行的玩法太累了,好幾次玩到睡著,硬著頭皮才 07/27 08:09
frog0824: 玩完這款鄉民神作。還是蠻推的啦,只是真的一次就夠了 07/27 08:09
HappyPoyo: 「天下第一」 07/27 08:37
sugoichai: 問題就在強迫症,很多玩家的通病。 07/27 08:52
sugoichai: 就不要看攻略玩就好了啊,但...... 07/27 08:52
sugoichai: 很多人都覺得一定要把遊戲玩「通」,但其實遊戲真的不 07/27 08:53
sugoichai: 用全玩完,享受那個過程會更好,放下攻略就會有新世界 07/27 08:53
ronga: 我P5原版,只知道醫生coop要先搞到大氣功貼布 老師要弄到 07/27 09:11
ronga: 晚上當女僕 太陽升到交涉可以獲得更多金錢 07/27 09:12
ronga: 然後就開始玩了 最後全社群max 07/27 09:13
ronga: P5R 時間很寬鬆 只要先注意真結局與coop最終升等日期 07/27 09:14
ronga: 其它自己規劃會好玩很多 07/27 09:14
h75311418: 怕錯過也可以重要選項後存檔玩rpg 的好習慣,可以避免 07/27 09:31
h75311418: 之後重來的時間 07/27 09:31
NightEleven: 我跟你差不多的進度棄了 可能年紀也比較大有點沒辦法 07/27 09:47
NightEleven: 玩這種要素過多的遊戲 結論是還是要挑適合自己的 以 07/27 09:47
NightEleven: 我來說JRPG的話人龍7這種形式蠻可以接受 07/27 09:47
Noping: 我目前進度跟你差不多,也有類似的感覺,考慮要不要繼續玩 07/27 10:14
howerd11: 不照攻略亂跑還是能破,但無法全屬性滿 07/27 10:19
howerd11: 這點就真的爛 07/27 10:19
howerd11: 我也討厭限制時間類型的遊戲 07/27 10:20
sorkayi: 我也覺得好累 要翻工略玩的遊戲 07/27 11:16
air1006: http://i.imgur.com/3rW4950.jpg 07/27 11:59
air1006: http://i.imgur.com/DbtXBzP.jpg 07/27 11:59
air1006: 看了一下獎盃,近一半的玩家有破完體育老師關卡,有玩到 07/27 12:01
air1006: 結局的剩21% 07/27 12:01
lwecloud: Persona是RPG皮AVG骨,你不喜歡AVG當RPG玩就是被坑了 07/27 13:51
SGBA: 印象空間可以練等阿 有大氣功後就不太需要省資源了 07/27 14:45
SGBA: 夥伴的友好度就是等同於支線了 07/27 14:46
SGBA: 而且p5r時間比原版多很多根本不用看攻略也能全滿 07/27 14:48
SGBA: 如果會二輪就更不用看攻略因為有繼承要素會非常輕鬆 07/27 14:49
willie0171: Coop 真的是他的缺點,為了完美不看攻略要常用SL大法 07/27 14:52
willie0171: ,為了看到煉獄日XD 07/27 14:52
ozyamazaki: 玩個遊戲這麼累幹嘛 07/27 16:17
gxn: 我覺得自己分配有限時間該做什麼事才是這遊戲好玩的地方 07/27 16:54
wtlin0099: P5R 玩完我就不玩Atlus 的遊戲了,沒有玩懂,趕日程超 07/28 00:14
wtlin0099: 煩... 07/28 00:14
edward0811: 果然專業,大致就AVG遊戲,戰鬥算附加 07/28 00:39
edward0811: 愛有限時間的人才覺得好玩吧 07/28 00:40
h75311418: 是追求全要素當然是要看攻略呀早期jrpg 不是都很常見 07/28 00:50
h75311418: 沒追求全要素白金成就什麼的就還好 07/28 00:50
h75311418: 對有些人來說不是缺點因為規劃時間就是扮演高中生的日 07/28 00:52
h75311418: 常養成喜歡 07/28 00:52
Lindbergh: 就日系友情愛情養成,如果覺得作業感很重可以隨意啊反 07/28 02:14
Lindbergh: 正不影響主線推動,反而coop以玩家的想法正常成長才是 07/28 02:14
Lindbergh: P5R合理的遊玩方式,只是女角普遍很香會追求十艘跳罷 07/28 02:14
Lindbergh: 了 07/28 02:14
justeat: 放輕鬆,玩遊戲又不是上班,沒要你什麼都做完美 07/28 11:07
justeat: 日程制+多選項,就是要你不走最佳路線 07/28 11:08
justeat: 就像自己的高中生活,老是做一些任性選擇 07/28 11:09
justeat: 還不是活到現在了 07/28 11:09
ronga: 就現在一輪時間太長 現代人沒那麼多時間 才會開始找最佳解 07/28 12:32
ronga: P5R開始 對時間設定越來越寬鬆 輕鬆玩就好 07/28 12:33
fannting: 原po,p5r ps4版看完結局的可是快50%,算很高的。你看 07/28 17:13
fannting: 的數據是ps5版p5r,不表示這個遊戲一堆人玩不下去 07/28 17:13
fannting: https://i.imgur.com/yPvw8gF.jpeg 07/28 17:13
fannting: 很少有人跑過ps4版又再跑一次ps5版吧。你要看玩下去的 07/28 17:15
fannting: 人數據就應該一起看。 07/28 17:15
djboy: 完全理解。這種時間限制,就是一個煩煩煩,有夠煩燥的設計 07/28 20:16
djboy: FF13-3 也是,時間限制下還要探鎖,就是個煩 07/28 20:16
SGBA: FF13-3就是倒數整個世界都要毀滅 怪物可以殺到絕種 07/29 15:12
SGBA: 這設計很符合劇情遊玩體驗 又不是不能時停 07/29 15:13
sipa0737: 羈絆提升攻略就是帶對應的persona,其他都很寬裕 07/29 20:08

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