推 pttyu: 同意 拉昆市找零件真的很水 蠻無聊 03/03 03:24
我甚至覺得既然都直接定調葛蕾斯負責生存恐怖、里昂負責動作爽game,里昂就乾脆讓他
爽到底多給他一些戰鬥從頭打到尾,就在敵人跟地形方面多做點變化就好。這種從A點跑
到B點跑到C點再跑回原點的解謎通通交給葛蕾斯,整體遊戲玩起來感覺搞不好還會爽點。
※ 編輯: godzillahome (39.15.24.50 臺灣), 03/03/2026 03:31:30
推 luismars: 推 03/03 03:45
→ Kazuma0332: 剛破完,原本前幾天感覺都不錯,很讓人有期待最後收 03/03 04:09
→ Kazuma0332: 尾和劇情真相的動力,但最後方舟篇真的必須說RE系列 03/03 04:09
→ Kazuma0332: 以來收尾最讓人失望的,果然惡靈還是躲不了神不過三 03/03 04:09
→ Kazuma0332: 代的詛咒嗎 03/03 04:09
推 aegis80728: 葛蕾絲的關卡是真的用心很多,從前面城市進飯店到療 03/03 05:06
→ aegis80728: 養院這部分看得出來有花心力在做,里昂前面的部分也 03/03 05:06
→ aegis80728: 還可以,但到拉昆市找炸彈零件的部分很拖時間,先不 03/03 05:06
→ aegis80728: 說拉昆市的關卡設計跟場景建模精緻度不如療養院,就 03/03 05:06
→ aegis80728: 關卡跟系統的契合度來說,葛蕾絲的部分打磨得比較好 03/03 05:06
→ aegis80728: ,地圖的資源跟敵人配置皆跟限制格數有密切關係,取 03/03 05:06
→ aegis80728: 材合成所需要的道具和強化能力有讓玩家一步一步變強 03/03 05:06
→ aegis80728: 的感覺,讓葛蕾絲透過劇情從膽小害怕到身心成長可以 03/03 05:06
→ aegis80728: 跟遊戲內的能力強化成正比,我覺得是一個好的切入點 03/03 05:06
→ aegis80728: ,這點還是值得稱讚,但里昂在後半段的關卡設計只能 03/03 05:06
→ aegis80728: 說跟葛蕾絲的部分落差不小,讓我懷疑是不是製作組分 03/03 05:06
→ aegis80728: 兩批人在做,後面趕著發售就沒時間打磨 03/03 05:06
推 zorroptt: 里昂是丟給外包弄的(? 03/03 07:17
推 Envylo: 我在方舟操作葛蕾斯的時候,真的覺得很多東西太過時了。 03/03 07:36
→ Envylo: 譬如不一定要操作很慢、跑速很慢才是恐怖。然後第二輪什 03/03 07:36
→ Envylo: 麼優勢都沒有讓人玩得很不爽,覺得被硬凹遊戲時數。第二 03/03 07:36
→ Envylo: 輪就是應該要爽啊 03/03 07:36
推 aaronpwyu: 推 03/03 07:38
推 Envylo: 然後里昂篇最大的問題是里昂用9代 、4代re 的機體打1、2 03/03 07:39
→ Envylo: 代的怪。每隻怪都弱的要命= = 03/03 07:39
→ Envylo: 既然里昂負責動作應該就要讓他打一些強怪新鮮怪啊 03/03 07:40
推 dadabo: 這次配樂也沒有記憶點,該溫情該熱血的場景都沒辦法配合 03/03 08:06
→ dadabo: 的很好。結果還是進拉昆市警局後RE2配樂一下才有那個味 03/03 08:06
→ dadabo: 但我們抱怨半天,這代各媒體、全球玩家分數都很高耶...... 03/03 08:07
→ dadabo: 可能有問題的才是我們哈哈 03/03 08:08
推 metam: 其實卡普通宣傳30周年力度小一點,罵聲也會小一點xddd,盲 03/03 08:10
→ metam: 猜re4賣的太好,re9也是鎖定大眾玩家,劇情老角色的交代不 03/03 08:10
→ metam: 重要,遊戲好玩就好。 03/03 08:10
→ metam: 發在專版可以啦 專版很多老玩家 硬核玩家 03/03 08:11
推 bamm: 里昂篇我都有種在玩最後生還者的即視感,劇情也薄弱 可惜了 03/03 08:36
推 peter080808: 城市場景真的超像最後生還者的 潛行暗殺系統根本一 03/03 08:47
→ peter080808: 樣 03/03 08:47
推 TCdogmeat: 療養院部分太優秀 導致後面很無聊 03/03 08:55
推 uglytrue: 無聊部分大概佔遊戲比例多少阿?文章越看越想pass了@@ 03/03 09:04
推 h75311418: 其實也不是不好玩但就滿嚴格的資深粉絲不少吧 03/03 09:05
→ peter080808: 這規格是要和自己的前作和其他3A比 但9代就是正傳7 03/03 09:07
→ peter080808: 代後最爛的 03/03 09:07
→ peter080808: 以現在遊戲的白菜價 買這款的很高比例玩過7代8代和 03/03 09:08
→ peter080808: 重製2與4 03/03 09:08
推 h75311418: 這代企圖滿足兩邊玩家,打超安全牌反而沒那麼驚艷 03/03 09:11
→ h75311418: 大的可能在五代重製跟re 10了 03/03 09:12
推 frogwally: 我是7代以後才入坑的玩家,每代都只有一輪遊,我倒是 03/03 09:14
→ frogwally: 覺得問題不大,版上說的問題其實或多或少有感覺,但我 03/03 09:14
→ frogwally: 玩的不多,覺得還是很爽,還因為這次才去了解一下整個 03/03 09:14
→ frogwally: 世界觀設定,就像上面說的如果玩很熟的老粉應該會失望 03/03 09:14
推 peter080808: 無聊的部份大概一半吧 看你在療養院玩多久 這是最好 03/03 09:17
→ peter080808: 玩的地方 除了療養院就是很普通作業感很重的動作遊 03/03 09:17
→ peter080808: 戲 03/03 09:17
推 jack30338: 就ptt人少差評聲音會放被大而已 到處都壓倒性好評的遊 03/03 09:23
→ jack30338: 戲是能差到哪去 03/03 09:23
推 ronga: 我是一代開始玩的老粉 真的覺得這代真的不行 03/03 10:05
→ ronga: 9代玩法還行 但問題是企圖兩邊討好但都沒做到位 加上後面趕 03/03 10:06
→ ronga: 工 體驗又更差了 03/03 10:06
→ jacktakuya: 7和re2一樣有後面隨便做的感覺。別重製了吧,專心做 03/03 10:14
→ jacktakuya: 好10代。 03/03 10:14
→ jacktakuya: 但9代吃書,遊戲中又拿re2畫面用,很可能想洗掉舊版1 03/03 10:16
→ jacktakuya: ~6代。 03/03 10:16
→ jacktakuya: 個人9是5代之後最有接受度的了(重製不算,不太喜歡) 03/03 10:35
推 jhihansyu: 我自己就玩的超滿足,除了劇情安全牌失望,玩法 關卡 03/03 10:57
→ jhihansyu: 都很滿意w 03/03 10:57
推 zizc06719: 我玩很爽 03/03 11:01
推 ronga: 是說最後面逃跑再爬回去原地的劇情有夠反智@@ 03/03 11:02
→ NexusPrime: 我也是想等打折買,反著沒 03/03 11:22
→ NexusPrime: 差,這種頂多玩2輪的遊戲 03/03 11:22
→ NexusPrime: 不用第一時間玩 03/03 11:22
→ NexusPrime: :反正 03/03 11:23
推 aegis80728: 里昂的部分其實只要做像狙擊關卡那種擔當推動劇情的 03/03 11:27
→ aegis80728: 角色就好,然後在後半段多加一些像騎摩托車那種刺激 03/03 11:27
→ aegis80728: 橋段,這樣才該爽的時候能爽到底,收集炸彈那邊搞得 03/03 11:27
→ aegis80728: 很像廉價的類開放世界作業感,還不如前面城市追殺維 03/03 11:27
→ aegis80728: 克多那裡來得好玩,拉昆市的場景除了警局賣滿情懷之 03/03 11:27
→ aegis80728: 外,其他部分就沒那麼有趣,要類比就像RE2當中警局與 03/03 11:27
→ aegis80728: 研究所的差別吧,蠻可惜的,789代的製作組很敢嘗試不 03/03 11:27
→ aegis80728: 同的想法跟做法,我是很佩服的,只是品質把控上還得 03/03 11:27
→ aegis80728: 需要加強,虎頭蛇尾的次數不少,像8代做最好的部分也 03/03 11:27
→ aegis80728: 是前面古堡和反派大媽的部分,後面的關卡就下滑了, 03/03 11:27
→ aegis80728: 跟這次9代的缺點差不多 03/03 11:27
推 GenShoku: 超級無聊的一作,近期作品大概跟8同級,遠不如7、重製2 03/03 12:12
→ GenShoku: 、4 ,甚至重製3我都覺得節奏比較好,9代里昂篇節奏超差 03/03 12:12
→ LightDo: 怎樣都不會比7差吧 7扣掉dlc根本超偷懶的一代 03/03 12:18
推 peter080808: 7代是老2代老4代後最佳的一代 這是公認的吧 03/03 12:20
推 aegis80728: 7代也是虎頭蛇尾,後半部分的設計明顯沒有前面好,這 03/03 12:22
→ aegis80728: 個團隊的致命缺陷就是工期趕不上就會草草收尾,RE2、 03/03 12:22
→ aegis80728: 4的團隊比較知道要怎麼做才抓得住老玩家,RE3是給外 03/03 12:22
→ aegis80728: 包的所以就不多說 03/03 12:22
推 peter080808: 7代我記得是第一個賣破1500萬份的惡靈古堡系列遊戲 03/03 12:25
→ peter080808: 好像還是恐怖類遊戲銷量紀錄保持者 03/03 12:25
推 aegis80728: 7代銷量會那麼好是本傳間隔太久,老玩家餓太久+當年 03/03 12:38
→ aegis80728: 實況風潮帶起的新玩家加入有關 03/03 12:38
推 unorthodoxy: 8代也覺得尾王的部分有些陽春 03/03 13:05
→ unorthodoxy: 也不能說什麼神不過三代 9代玩家評分這麼高 03/03 13:08
→ unorthodoxy: 一堆IP續作都來個暴死 RE除了6代 03/03 13:08
→ unorthodoxy: 是少見的新作 重製 都穩定輸出 至少都夠好玩 03/03 13:08
→ Kazuma0332: 好了傷疤忘了疼,上次六代不就是因為企圖融合所有有 03/03 13:18
→ Kazuma0332: 人想玩的元素和盡可能多的角色才什麼都處理不好的, 03/03 13:18
→ Kazuma0332: 惡靈真的不適合走大雜燴和途中風格丕變的路子 03/03 13:18
噓 boris0610: 我覺得你對九代有點太苛刻了 老實講你說的這些問題 前 03/03 13:27
→ boris0610: 幾代也大多都有 特別是你十分推崇的RE7 RE7當初也是一 03/03 13:27
→ boris0610: 直被說虎頭蛇尾 而確實 整個遊戲從盧卡斯那邊開始就好 03/03 13:27
→ boris0610: 像少了點什麼 米亞篇章更是打亂了整個節奏 但即使如此 03/03 13:27
→ boris0610: 仍未損RE7是個好遊戲的這個事實 同樣的 RE9也是如此 從 03/03 13:27
→ boris0610: 開頭到逃出療養院是近代個人覺得最完美的恐怖生存遊戲 03/03 13:27
→ boris0610: (強烈推薦玩經典難度) 後續的里昂篇章只要開始熟悉操 03/03 13:27
→ boris0610: 作後爽度也是滿滿 演出更是惡靈系列史上最佳 有人說收 03/03 13:27
→ boris0610: 集炸彈炸開門很水 但講真的惡靈系列不都一直如此嗎 收 03/03 13:27
→ boris0610: 集A收集B收集C就是為了繼續開門前進這樣 在收集過程中 03/03 13:27
→ boris0610: 邊開圖邊收集前面拿不到的資源一直都是惡靈系列有趣的 03/03 13:27
→ boris0610: 地方 我確實對後續方舟跟葛蕾絲的劇情有點意見 但即便 03/03 13:27
→ boris0610: 如此 仍然不損RE9是款好遊戲的事實 03/03 13:27
推 ronga: RE7跟RE8我不覺得有蛇尾 RE2明顯後面金費不足 兩條線互相 03/03 13:35
→ ronga: 吃書,但遊戲性還行。RE9就前面病院好玩而已,後面就欠打磨 03/03 13:36
推 unorthodoxy: 而且這些遊戲導演 他們並不是什麼電影大導演 03/03 13:37
→ unorthodoxy: 電影導演都無法想像一個人第一次看到作品的感受了 03/03 13:37
→ unorthodoxy: 遊戲導演很多運鏡跟編排更不成熟 03/03 13:37
→ unorthodoxy: 能做到一定水準 +核心玩法有趣 & 要素多 就已經很強 03/03 13:37
推 yeeroyuy: 我也腦粉, 平心來說就是期待太高 03/03 13:39
推 unorthodoxy: 是說現在這世代的玩家可能也不知道 03/03 13:41
→ unorthodoxy: 以前的RE真的就是收集ABC然後去開門 03/03 13:41
→ unorthodoxy: 然後其實根本就火力夠強大把它轟掉不就好了XD 03/03 13:41
推 peter080808: 不是欸 收集解密要素都在養老院 03/03 13:44
推 ronga: 第二輪開始速通 發現精華的療養院根本短@@ 03/03 13:45