→ HETARE: 2中期還沒有全補也沒有必復活 打某BOSS真的心態崩到第一次 11/03 16:52
→ HETARE: 跑去練等 從23練到28才打贏 那裡是我覺得平衡做最差的地方 11/03 16:52
→ Weky: 練等練高一點  沒啥問題...會遇到這些問題你肯定沒啥練直衝 11/03 17:02
→ Weky: 不想練等確實劇情難度開起來就好  只能說請選擇正確難度 11/03 17:02
→ Weky: 1代確實會麻煩很多 因為主角只有一人 建議少玩JRPG降難度 11/03 17:03
→ Weky: 來應對  不然應該會被打到怒  一代復刻應該是最難的一代了 11/03 17:04
→ EXIONG: 同日發售的無盡重製版平衡不錯 2代相對一代好很多了啦 1代 11/03 17:08
→ EXIONG: 拿到妖精劍鎖血打羅德鎧甲boss就簡單了 11/03 17:08
→ HETARE: 有嗎 re1我也沒特別練就過了 我那時還想說難度控制得不錯 11/03 17:08
→ HETARE: 誰知上網一看被噴成一坨 11/03 17:08
→ EXIONG: 拼必殺大概不用十分鐘就能打倒bossXD 11/03 17:09
→ EXIONG: 一開始有沒有開劇情提示圈圈是兩種遊戲體驗 11/03 17:09
推 tatao: 練等是DQ傳統 11/03 17:14
→ AChiHuang: 我玩DQ都是用十里坡劍神玩法 11/03 17:17
→ blackone979: 三代重製就沒讓人覺得噁心啊 1&2明顯失衡 看steam的 11/03 17:19
→ blackone979: 負評也幾乎都是噴難度 11/03 17:19
→ HETARE: 個人是覺得一般難度應該要設計成不用特別練等也能打贏才是 11/03 17:22
→ HETARE: 好平衡 再說中期又沒啥必中必爆的技能 刷金屬史萊姆頗痛苦 11/03 17:22
→ Weky: re1 如果你直衝劇情應該是會被打成狗的 完全不用懷疑 11/03 17:31
→ Weky: 如果習慣古早十里坡劍神 會覺得普通不難 這就玩家玩法差異 11/03 17:32
推 sisik: DQ打不過就練級,這是傳統了 11/03 17:37
→ efreet: 隔壁steam負評很精彩,有些日本人罵超兇的w 11/03 17:44
推 hipposman: 老人玩rpg 是在外面繞圈直到買下當據點最強武防之後 11/03 17:44
→ hipposman: 才往下個地方去 這是傳統了(無誤 11/03 17:44
推 leon19790602: 聽起來2代這樣很像原版啊,DQ2原版就是鬼畜難度,主 11/03 17:49
→ leon19790602: 角一人拖兩個棺材是家常便飯,後期被全滅也很常見 11/03 17:50
推 leon19790602: 2代原版MP也不夠應付會全體攻擊的怪,所以通常都是 11/03 17:53
→ leon19790602: 人手拿一個力量之盾在補血(可無限自身ベホイミ) 11/03 17:53
推 godfight: 整個看起來像是DQW的玩法拿去重製I&II 開休閒模式吧... 11/03 17:53
推 edward0811: 拜託就是賣情懷的,那需要開最難的自虐 11/03 17:56
推 edward0811: 最早期1.2代還要抄密碼,才是痛苦 11/03 18:00
推 shinmori: DQ一向是等級碾壓,打不過就是練等 11/03 18:05
推 shinmori: 一代改成一對多遇到多敵真的有攻擊次數的問題,應該要 11/03 18:11
→ shinmori: 有增加攻擊次數的道具或能力來代替夥伴 11/03 18:11
→ yuan0715: 到底重製爽沒dq12都快10年啦救命 11/03 18:11
→ yuan0715: 還不出 11/03 18:12
推 fman: 早期JRPG就是這樣啊,新到一張地圖就是存錢換裝備練等,等到 11/03 18:13
→ fman: 差不多了再打BOSS,到下一張地圖持續循環,會被一拳1/3血代 11/03 18:14
→ fman: 表等級不夠,不夠就再練 11/03 18:14
→ fman: 地圖難度還會分區域,城鎮周圍較簡單,遠處較難,迷宮又更難 11/03 18:15
推 leon19790602: 重製版還能靠練等碾壓,原版設計三弱雞HP滿等上限是 11/03 18:15
→ leon19790602: 240、200、180,練到滿等一樣是脆皮嫩雞超容易死 11/03 18:15
→ fman: 因為練等所以進度不快,但相對的通關的成就感會蠻有的 11/03 18:16
→ fman: 而老實說那麼難推某種程度是為了拉長遊戲時數,但小時候遊戲 11/03 18:17
→ fman: 不多且時間很多,就可以慢慢練慢慢玩 11/03 18:17
→ gaha: 請問這是玩荊棘之路的感想嗎? 11/03 18:34
推 angel6502: 以前DQ就是這樣呀...就是練等賺錢換裝  是越後面新增越 11/03 18:38
→ angel6502: 多系統  能做的事多了你才不會只留下練功印象 11/03 18:39
推 bear26: 所以他給你升級鞋和簡單模式不是嗎 11/03 18:41
推 Ashely0913: 老遊戲要練等不是很溫馨的復刻嗎? 11/03 18:41
→ bear26: SE最近幾個遊戲都有給簡單模式 然後不玩簡單想平A過去的又 11/03 18:41
→ bear26: 要噴 11/03 18:41
推 bear26: 目前我一代 22救出公主 30等全破 目前2代剛加入小妹 也才2 11/03 18:43
→ bear26: 5等 11/03 18:43
→ bear26: 這次開一般已經練超快了 11/03 18:43
→ bear26: 雖然後期有數值膨脹的問題 但是敵人都有弱點 很好處理的 11/03 18:45
推 bear26: 而且這代托黑洛斯根本趕路神技 11/03 18:47
→ bear26: 不然那個二代原版遇敵率喔… 11/03 18:48
推 bear26: DQ在FC那四款除了一代 基本上天天在拖棺材 11/03 18:51
推 leon19790602: 2代原版就是趕鴨子上架的產品,跟1代只差8個月就上 11/03 18:54
→ leon19790602: 市了沒在管平衡的,滿等血180的公主後期怪摸兩下就 11/03 18:54
→ leon19790602: 躺惹,更不用說那個命中率100%的メガンテ,小怪一唱 11/03 18:54
→ leon19790602: 這招就是必定全滅 11/03 18:54
→ HETARE: 並沒有像原版 re2後期有全補有紋章有各種神技反而輕鬆很多 11/03 19:00
推 foxey: 當年古早年代我在玩的電腦美國RPG也是這樣寫實系設定 11/03 19:00
→ HETARE: 難的永遠是各方面都不到位的中期階段 11/03 19:00
推 north75566: 1代戰鬥勇者一人滿有特色的,容錯率是比較低,boss戰 11/03 19:04
→ north75566: 選錯一回合,可能就掰了。反正死掉可以直接從很近的 11/03 19:04
→ north75566: 自動存檔點開始 11/03 19:04
推 north75566: 可以體驗最猛的勇者,一人扛下打魔王的任務 11/03 19:06
→ fannting: 聽說一代一人勇者用架開很好用 11/03 19:09
推 exojin: DQ傳統就是要練等。 11/03 19:12
→ Gouda: Lv30能全破1代運氣應該很好 我30大概打不贏戴面具的ガーゴ 11/03 19:18
→ Gouda: イル.. 11/03 19:18
推 leon19790602: 原來重製2有全補,那的確後期應該會輕鬆很多了 11/03 19:20
→ Gouda: 我是支持原po說的平衡不好 應該就是說要吃運氣 尤其2..另 11/03 19:22
→ Gouda: 外超特技不用半血 在特定狀態下可以用 像精神統一狀態下攻 11/03 19:22
→ Gouda: 擊招都可以超化 11/03 19:22
推 IRPT001: 有改難嗎 ps4 1代 看lv20破 11/03 19:23
→ HETARE: re1中後期小兵我都逃也沒練等 最後是37破 我不知道要怎麼 11/03 19:38
→ HETARE: 30破 只有一個人無隊友的情況也不可能壓等吧 11/03 19:38
→ alvis000: 平衡這麼差的嗎 11/03 19:53
推 ak7757: RPG不就是打不過練等嗎? 11/03 19:55
推 zorroptt: 記得以前傳統都是到新鎮就得刷錢買齊裝備難度才差不多 11/03 20:09
→ zorroptt: 當然說歸說 這年頭老頭沒體力玩 年輕也沒那種耐心讓你 11/03 20:09
→ zorroptt: 這樣玩了吧w 11/03 20:09
推 hydeless: 問就是練功 11/03 20:34
推 roson00: 1代荊棘難度還真的有難度 需要一些特殊戰法不能平A 11/03 20:55
→ roson00: 有多運用招架或野獸模式會好打很多 11/03 20:57
→ Gouda: 練等也不能爽過 我lv40遇到兩隻龍連續三次痛恨一擊也是做 11/03 21:39
→ Gouda: 古 11/03 21:39
→ ex990000: 為什麼要沒事改怪物配置? 11/03 21:39
推 s880098: 想請問如果完全沒碰過的新手想入坑,近年內發售的D 11/03 22:24
→ s880098: Q11,DQ3重製跟這次的1、2代重製 該從幾代開始 11/03 22:24
→ CCWck: 新手一定選DQ11S 11/03 22:32
→ hide0325: 只記得最早FC版本 2代的魔王會用貝荷馬…真的是地獄難 11/03 22:49
→ hide0325: 度 11/03 22:49
推 tacomake: 金...手...指... 11/03 23:23
推 c1089: 新手一律推薦11S,畫面優有語音戰鬥演出華麗,玩過有愛了才 11/03 23:44
→ c1089: 往前去玩舊作 11/03 23:44
→ kurenai911: 到了超任版哈根西多的貝荷馬就被拿掉了,只會比荷伊米 11/03 23:47
→ ZEROMS08: 那怎不拿鞭子 開野獸 一回合二動 打一群? 11/03 23:49
推 c1089: 反正拿到回音帽之後配上減少MP消耗伊芙就是基加汀連發了 11/04 00:01
→ c1089:                                 衣服 11/04 00:01
推 saladin1029: 這邊很多都是沒玩過原版練功地域的年輕人,很正常 11/04 00:03
→ saladin1029: 古老RPG傳統打不過就是停下來練功 11/04 00:03
推 doomlkk: 1代一般難度 從沒練等 也是照樣破關 無敵盾反怎麼輸 11/04 00:12
推 doomlkk: 而且re2玩到中期 一堆boss都要開始想如何克制 11/04 00:16
→ doomlkk: 策略性大幅提升 還有必定復活杖勒 11/04 00:17
推 soundwin: 怪的普攻實在是太痛,玩這麼多版也沒這麼誇張 11/04 00:23
推 bear26: 復活杖真的很猛 11/04 01:04
推 moonking3599: 所以我都直接開修……玩得開心就好 11/04 01:22
推 s880098: 感謝回覆 11/04 01:25
推 haogo: 打個小怪都頭破血流 有些還可以二動 有以前RPG的醍醐味 11/04 02:02
→ l6321899: 這次一代沒這麼容易讓你無腦等級壓過去 11/04 02:16
推 wmtsung: 路邊小怪一堆可以二動真是扯 11/04 02:16
→ wmtsung: 遇到黃金人加上幾隻小怪常常打到快死 11/04 02:17
→ l6321899: 整個一代打完我覺得戰略性是有的,勇者一堆東西能用 11/04 02:20
→ wmtsung: 30級穿羅德鎧甲被黃金人爆擊直接半條血不見,都不知道沒 11/04 02:22
→ wmtsung: 練等加上凹到羅德鎧甲怎麼打 11/04 02:22
→ l6321899: 會覺得失衡單純就把三代的思維套在一二重製吧 11/04 02:23
推 kenchic: 聽起來做的蠻好的耶 11/04 06:57
→ HETARE: 三代那種靠魔物使一招打天下的我才覺得是真的失衡 11/04 07:24
推 jej: DQ12勒?重製版到底爽完了沒啊 11/04 07:41
→ tatao: 以前道具是有限的 升級不能全恢復 進迷宮後到出來不能紀錄 11/04 08:04
→ tatao:  死了要不重玩要不金錢砍一半 重製版哪裡難了 dq2在fc時代 11/04 08:04
→ tatao: 拖棺材是家常便飯 一路連滾帶爬連魯拉也沒魔力 回到鄉鎮復 11/04 08:04
→ tatao: 活 鬆了一口氣這才是dq 11/04 08:04
推 bear26: JRPG有兩種玩法 高等爽輾和低等通關 11/04 08:05
推 bear26: 我記得原作一代最低是18等能通 我自己只挑戰到19還20 唉 11/04 08:08
推 deray: 狗都不玩 11/04 08:21
推 streamer: 我也覺得這重製版算簡單吧 光死掉可以在上次勝利自動存 11/04 08:32
→ streamer: 檔這件事已經是超方便了~ 11/04 08:32
推 xjapan329: 目測原PO應該沒玩過原版,這次DQ1+2就是忠實復刻DQ系列 11/04 08:46
→ xjapan329: 的傳統難度,打不過就練等,不然你以為金屬史萊姆只是 11/04 08:46
→ xjapan329: 擺設嗎,特別是1代,只有一個勇者,打不過就思考戰略或 11/04 08:46
→ xjapan329: 找寶箱、卷軸、小徽章提升裝備,反觀上面推文已經有人 11/04 08:46
→ xjapan329: 提到的DQ3魔物使一招打天下,毫無戰略可言,四個魔物使 11/04 08:46
→ xjapan329: 一路平推,那才是真正的失衡,這點DQ1+2相對DQ3而言我 11/04 08:46
→ xjapan329: 覺得做挺好的,以上都是老玩家的視角,新玩家還是先推 11/04 08:46
→ xjapan329: 薦DQ11S 11/04 08:46
推 albertfeng: 以前玩2d重製的印象後期公主的封魔、弱化魔法很重 11/04 08:56
→ albertfeng: 要,不用輔助魔法就算練到滿級也會被打成狗 11/04 08:56
推 robert7111: DQ3失衡+1 DQ特色就是拖棺材 11/04 09:05
推 cyp001: RPG就是練等啊 又不是動作遊戲多死幾次就會變強 11/04 09:38
→ woodman: 老玩家也不見得會買帳,畢竟1代2代討論度本來就低,劇情 11/04 09:41
→ woodman: 也沒有什麼吸引人處,從四代開始才有所謂的人物特色跟劇 11/04 09:41
→ woodman: 情。 11/04 09:41
推 littleoldman: 到底有什麼好噴的啊  嫌難開簡單模式啊~~ 11/04 09:59
→ EXIONG: 其實從細節來說3代之後AI進步很多 這次1&2代尊崇傳統AI都 11/04 10:02
→ EXIONG: 傻傻的優先打血多的 比NDS版4&5&6代還笨XD 11/04 10:02
→ EXIONG: NDS會判斷敵人攻擊是否過 異常狀態等等來判斷 11/04 10:03
→ EXIONG: 2代重製從有船開始就碰到會全體 80傷害冰魔法的石頭就嚇 11/04 10:05
→ EXIONG: 死了吧XD 11/04 10:05
→ EXIONG: 其實就是強度線性沒有3代之後好而已 重製版完美重製 11/04 10:06
推 xjapan329: 希望456天空三部曲能用DQ11的規格重製 11/04 10:16
推 l22573729: 3代平衡才是真的爛好嗎... 11/04 10:23
推 Xenogamer: DQ11規格不太可能吧 不如直接出新作了 11/04 10:29
推 chiky: 看起來就很古早的RPG模式啊 不過我也沒有想重玩DQ1&2就是了 11/04 10:37
推 jej: 直接開簡單模式 不會死人 11/04 10:38
→ jej: 平衡怎麼崩潰都沒關係 11/04 10:38
→ jej: 反正是老屁股系列 11/04 10:38
推 mizorej: 以前真的就是花一堆時間刷金屬衝升等 棺材也是家常便飯 11/04 10:42
推 neilisme: 不用怪物強度卡你遊戲時間可能2小時就通關了 11/04 10:45
推 hhhhbk: 以前遊戲不就這樣?練等級是(常識)所有才討厭有些PS小 11/04 10:46
→ hhhhbk: 孩玩家!根本沒經歷過FC/SFC時代!什麼都不懂!畫面弄好 11/04 10:46
→ hhhhbk: 一點就當神作!內容也不懂!只為了拿獎杯單純作業化! 11/04 10:46
→ hhhhbk: 就以為自己懂遊戲? 哈哈!我遊戲白金了.......我好厲害 11/04 10:46
→ hhhhbk: 喔....可以出來裝很屌了.....我又白金了啊......我有好多 11/04 10:46
→ hhhhbk: 獎杯喔..... 11/04 10:46