推 PapayaApple: 空洞BOSS都有固定套路,主要是椅子太少~死了要重走 08/24 10:54
推 sinfe: 空洞好處就,抓到boss可以補血時點壓力會小很多,畢竟血瓶 08/24 11:00
→ sinfe: 沒限制的設計 08/24 11:00
推 phix: 感覺易公比較難打 08/24 11:12
推 iamnotgm: steam上打贏False knight也就是第1個boss的比例不到7成 08/24 11:12
→ iamnotgm: Hornet6成 螳螂王4成4 到這裡就已經篩掉超過一半的玩家 08/24 11:13
推 nsbl19: 空洞的難度只有萬神殿 苦痛覺得還好 08/24 11:16
→ nsbl19: 畢竟萬神殿boss是主線強化版 08/24 11:21
推 shadowblade: 空洞難的都在萬神殿,夢格林只是純背板王 08/24 11:32
→ shadowblade: 萬神殿輻光>萬神殿學長>>>>>>>>>>>主線輻光>其他 08/24 11:32
→ shadowblade: 大概是這種感覺 08/24 11:33
推 newword08957: 白金獎盃覺得不能代表難度,身邊很多朋友很喜歡魂 08/24 11:40
→ newword08957: 類都拼白金,但就是不喜歡2D所以不玩空洞騎士 08/24 11:40
推 shadowblade: 空洞白金還有一命跟RTA那種太閒才有可能去打的 08/24 11:43
→ shadowblade: 真的要說要素通關的話看五門比較準 08/24 11:44
→ shadowblade: FS魂系沒有那種要你重開一輪條件還可能失誤的成就 08/24 11:44
推 benage: 格林打起來很爽欸,輻光的話真的難 08/24 12:05
推 pSeRiC: 認同N大説的,本身全魂系都白金,空洞真的玩不下去XD 08/24 12:11
推 DivKai: 不喜歡考驗平台跳躍技巧 如果純戰鬥和探索 會滿想試試看 08/24 12:14
→ DivKai: 空洞 08/24 12:14
推 shadowblade: 平台整人也只有一個區域而已 08/24 12:16
→ shadowblade: 最整人那條路可以不跑沒影響,本來就是給要玩的人跑的 08/24 12:17
推 nsbl19: 平台整人只有五門輻光的天堂階梯吧 08/24 12:22
→ nsbl19: 跳到整個手在抖 一個失足再半小時 08/24 12:23
推 Erinyes: 全成就印象中有112%和速通 要花億點時間練 08/24 12:23
→ shadowblade: 112%是到四門,所以要看全要素的話算五門比較準 08/24 12:25
推 brightest: 平台跳躍只有苦痛之路 而且我記得中間都有氣可以補血 08/24 12:32
→ brightest: 其實沒很難 08/24 12:32
→ nsbl19: 苦痛有符文就很簡單 08/24 12:35
推 Leaves1014: 九日個人覺得跟空洞比親民很多 08/24 13:27
→ Leaves1014: 只要有按招架 時間沒抓準也只是內傷 08/24 13:27
→ Leaves1014: 加上打王地圖相對大可以躲角落喘息 又沒有碰撞傷害 08/24 13:28
→ Leaves1014: 空洞我也是想像不出自己全成就的畫面 XD 08/24 13:29
推 AlenCKH: 白金很無聊,真正難的目標都是自訂的 08/24 13:41
推 saiors1969: 空洞有夢之釘無敵bug,真要想白金的話難度不高 08/24 13:45
→ LightDo: 如果把全輝煌放成就之一我看白金還剩多少 08/24 14:02
→ NTten: 我的空洞地圖達成率好像是106%?一直搞不懂剩下的幾%在哪裡 08/24 14:10
→ NTten: XD 08/24 14:10
→ NTten: 因為2D平面而放棄這款真的好可惜喔。希望絲之歌大黃蜂看似 08/24 14:12
→ NTten: 更靈活的身手,能讓更多人入坑 08/24 14:12
推 knightz: 萬神殿因為左特的關係,死了幾次就不想再玩了 08/24 14:32
→ knightz: 可能最近再去受虐一下... 08/24 14:32
→ Tearsptero: 格林的紅色背景打到我眼睛很痛 08/24 14:45
推 rattrapante: 空洞是難度最高的遊戲 08/24 15:03
→ nsbl19: 還好鋼鐵之魂沒放白金 08/24 15:50
→ nsbl19: 全幅輝級 我覺得比不上鎖五門簡單 08/24 15:51
推 nsbl19: 難度最高永遠是對戰遊戲 空洞背版就好 08/24 15:54
推 chwshen: 空洞很吃反應力 真的很難 但過了苦痛之路的成就感也非常 08/24 16:08
→ chwshen: 大 08/24 16:08
→ chwshen: 我唯一的遺憾就是拼盡全力也無法過神居第五門 佐特+馬可 08/24 16:10
→ chwshen: 斯真的太難了 08/24 16:10
推 touchbird: 我過完主線看一下白金條件 就覺得算了 遊戲做這麼難幹 08/24 16:32
→ touchbird: 嘛 08/24 16:32
推 aegis80728: 萬神殿就是給要挑戰的人碰的 覺得太難可以跳過不打 08/24 16:37
→ aegis80728: 反正不影響主線破關 08/24 16:37
推 iamnotgm: 白色宮殿整個都是平台跳躍吧 討厭這要素的人這段真的會 08/24 17:06
→ iamnotgm: 被煩死 強烈建議要先去拿蜂巢之心 08/24 17:06
→ NTten: 神居馬科斯那個真的真的神經病,光看人家攻略影片就超high 08/24 17:07
→ NTten: www 08/24 17:07
→ NTten: 蜂巢之血推圖真的好用,值得早一點拿 08/24 17:09
推 froglilibon: 輻光還好吧,無上輻光超難 08/24 19:08
推 hitsukix: 萬神殿沒強制打還好啦,覺得自己很強就可以玩 08/24 19:20
推 stompsid: 我易公可以練到無傷,還是覺得空洞難很多 08/24 19:35
→ stompsid: 主要是萬神殿 08/24 19:36
推 homma: 為何我苦痛跳的過,格林打不贏,哭 08/24 20:05
推 simlin: 苦痛打完就覺得差不多了 08/24 20:20
推 justeat: 空洞白金太難了,只是破關還好 08/24 20:23
推 batmask: 鹽與聖所是四不像Game 武器平衡非常之爛 選錯起始武器就 08/24 20:26
→ batmask: 基本上玩不下去 所以完全不推 只是被炒作起來的糞Game 08/24 20:27
→ batmask: 出到第二代就整個爛Game的醜態畢露 08/24 20:27
→ KY1998: 有無敵bug,白金沒有很難,反而劇情要去看解說 08/24 20:41
噓 gcobc12632: 先不說白金不白金 這人連一般輻光都嫌難不去練 08/24 21:26
→ gcobc12632: 夢魘格林這種多打就熟的背版怪也不打 然後說空洞難? 08/24 21:26
推 neverhoodboy: 我卡在愚人鬥獸場的空戰部分了,死活過不去 08/24 21:27
推 alex0973: 覺得很難 08/24 21:48
推 MickeyPeanut: 鬥技場最後一階也確實算難的了 08/24 21:56
→ MickeyPeanut: 九日光沒有碰撞傷害 + 攻擊回內傷就簡單一半了 08/24 21:57
推 alan00: 太難了 玩不下去 08/24 21:59
推 wicer: 絲之歌也是6.7年前通的了...這次不知道還能不能通關 08/24 22:16
推 haroldyo0428: 樓上是未來人嗎? 08/24 22:24
推 froglilibon: 有些人是受不了迷路,不過看網路地圖玩就好了 08/24 22:27
推 windfeather: 空洞騎士的難點真的很挑玩家,很考驗操作精確度 08/24 23:22
推 oooray: 個人覺得茶杯頭比較難 08/24 23:48
推 Tearsptero: 苦痛之路好玩 08/25 00:26
推 chi17: 只打過血咒跟莉莉原來都是簡單的XD 08/25 01:15
推 afterjump: 可惜我用NS玩的,破完萬神殿 不曉得放到ps能不能接近白 08/25 02:17
→ afterjump: 金 08/25 02:17
推 LF2Jeff: 更靈活不代表更賣 看以前3d act和現在的魂就知道了 08/25 04:26
推 wicer: 哈哈哈 錯了 要講一代才對 08/25 06:33
推 Aukid: 三天打不過的王 看攻略影片 通常就能找到問題 然後勝利 08/25 08:25
推 CloudVII: 幅光 苦痛還好 真正難是五門 08/25 08:51
推 frankie30432: 五門的輻光難在你要練還得打前面那堆王 08/25 09:19
推 jacky77437: 空洞有無敵BUG,所以真正的白金率沒那麼高 08/25 09:42
推 mayday70432: 基本上空洞真的很難的東西都是後來更新上去的,初版 08/25 10:00
→ mayday70432: 並沒有這些東西 08/25 10:00
推 iamnotgm: 打贏輻光的比例其實還滿低的耶 打不贏說難很正常吧 這 08/25 10:02
→ iamnotgm: 隻和惡夢格林都是需要準備好對策並大量練習的boss 就不 08/25 10:02
→ iamnotgm: 是每個人都有那個時間心力卡一個boss卡這麼久 08/25 10:02
推 froglilibon: 夢魘格林,用衝刺流2分半就贏了 08/25 10:23
→ froglilibon: 如果戰鬥拖很久就很辛苦了 08/25 10:25
推 jefg4: 左特不救他就不用打啊! 08/25 11:20
推 knightz: 唉 沒看攻略的話 第一次玩的人會選擇不救嗎... 08/25 11:28
→ simlin: 為了看他在鬥技場爆笑演出一定要救啦 08/25 11:33
推 jefg4: 第一次會救,後面各種花式無視 08/25 11:33
推 airplus: 白金要通關五門所以才會那麼低,不要五門全通應該就會高 08/25 11:51
→ airplus: 很多 08/25 11:51
推 djboy: 主線蝠光 我打了8小時,朋友可以用黑閃閃過矛的,四次過 08/25 13:47
推 evaeva1028: 萬魔自力只打穿三門,後面真的無法 08/25 14:42
→ slchao: 鬥技場打不完, 真左特也打不贏QQ 08/25 16:50
推 Vilehawk: 空洞我覺得是單機遊戲裡面最難的,比魂系本家那些都難 08/25 16:54
→ Vilehawk: 的多,鬥技場實在打不完 08/25 16:54
推 iamnotgm: 鬥技場的愚者試煉最後boss前全明星那段有一隻盾愚者可 08/25 17:33
→ iamnotgm: 以用夢釘回魔 撐到他出來並留住就等於是過了 後半最大 08/25 17:33
→ iamnotgm: 問題的懸空區 如果劍技不會按就多利用復仇之魂和咆哮 08/25 17:33
→ iamnotgm: 加魔傷的徽章很好用 有滿多敵人剛好能一砲打死 08/25 17:33
→ proudC: 我覺得空洞討厭是因為掛一次全部要重打,真正難的王很少 08/25 18:02
推 justhandsome: 白金路過,覺得易公熟悉後屌虐,然後空洞有幾個bos 08/26 00:21
→ justhandsome: s節奏一不對容易翻車。 08/26 00:21
推 zakeruga: 可以無傷易公卻打不贏輻光??? 08/26 07:12
→ huaiken: 空洞太難了 五門我打不穿 好硬 08/26 09:06
→ NTten: 一方面也是因為跟易公對練比較方便。打輻光前還得先跟學長 08/26 09:28
→ NTten: 過招,就稍微麻煩一點 08/26 09:28
→ NTten: 然後易公的招式邏輯很清晰,跟心中一心一樣,撞牆期的時候 08/26 09:38
→ NTten: 會覺得爆難,但練熟後,會發現不少招式都是套路化解就好。 08/26 09:38
→ NTten: 易公第三階的全畫面斬看起來可怕,其實是最好處理的(我反 08/26 09:38
→ NTten: 而不太會應付蚨蝶第三階的元氣彈)。羿的招架性能很強勢, 08/26 09:38
→ NTten: 搭配內傷系統容錯率很高。易公真的是設計的很好的Boss 08/26 09:38
→ NTten: 跟justhandsome大說的類似,空洞的Boss戰對節奏掌握的精確 08/26 09:41
→ NTten: 度,似乎更加嚴格 08/26 09:41
噓 f9190: 糞遊就常看到這些沒通關的在吹 08/26 09:53
→ f9190: 就不能找些玩完的寫嗎 08/26 09:54
推 justhandsome: 跟N大同感,空洞有的boss節奏跟招式太快了,反而易 08/26 19:10
→ justhandsome: 公招式雖炫,玩久掌握後像慢動作。 08/26 19:10
推 iamnotgm: 奇怪人家就算還沒破關阿就喜歡也不能講?等破了是不是要 08/26 22:18
→ iamnotgm: 再講怎麼沒白金? 08/26 22:18
→ frankie30432: 糞game 王還拿屎來丟人 08/26 22:31
推 jefg4: 啊~~~~~芬達!!! 08/27 07:27
→ zzzxxxqqq: 成功打完鬥技場剛好很忙就沒玩了 借串問後面有更難的? 08/27 10:43
推 ColdLeafOwl: 更難的主要就是godhome dlc的內容吧 08/27 11:40
推 ppccfvy: 好玩是一回事,但痛苦遠大於樂趣 08/27 11:49
→ frankie30432: 不要白金怎麼會痛苦 雖說我也白金 08/27 11:53