噓 lrer: 你是哪顆眼睛理解成sony省錢 08/16 09:13
推 faang: 如果訂閱制這麼不堪,PS+幹嘛學?現實就是傳統買斷制已經 08/16 09:15
→ faang: 到達某種瓶頸,需要更多元的收益 08/16 09:15
推 faang: 更何況買斷制也沒有被取代,而微軟把首發遊戲上PS平台賣, 08/16 09:17
→ faang: 正好也回應了有些人認為「本家遊戲都上訂閱首發,會造成沒 08/16 09:17
→ faang: 有銷售壓力而擺爛」的問題 08/16 09:17
推 alexds: 微軟最新的財報才因xgp和跨平台賺到50億美,賺翻了只會更 08/16 09:34
→ alexds: 加大力度,ps 自己也賺不好嗎?今年三家都大賺對玩家是好 08/16 09:35
→ alexds: 事 08/16 09:35
→ IRPT001: 購買者: 08/16 09:39
→ IRPT001: 一堆不該訂閱的都來賺租金了 08/16 09:39
推 j3307002: 現在很多軟體也都搞訂閱制,就學壞了 08/16 09:41
→ HappyPoyo: 好巧喔,我也是薪資奴隸 08/16 09:46
推 gambitlin: 不當薪資的奴隸難道要當西北風的奴隸嗎 08/16 09:47
→ gambitlin: 而且我反而覺得因為有保底所以才更容易有大膽創新 08/16 09:48
→ gambitlin: 的嘗試吧 08/16 09:48
→ f12524: Xbox之所以會走向訂閱制,是看中廣大的電腦微軟作業系統 08/16 09:57
→ f12524: 平台使用群,只要10%使用者訂閱就賺翻了,Sony、老任沒這 08/16 09:57
→ f12524: 個條件,捨棄獨佔遊戲,去搞訂閱制對他們來說不是件好事 08/16 09:57
推 aaaaooo: 為了拿到保底勢必迎合平台商想法 最接近例子就是台灣文創 08/16 10:02
推 ex990000: 訂閱制最好不要變主流 遊戲肯定會變得很無聊 貪這一點方 08/16 10:02
→ ex990000: 便破壞整個市場 08/16 10:02
推 zorroptt: 對自己作的遊戲沒信心是能將就一下別餓死啦 w 08/16 10:25
推 jack30338: 訂閱制又不是強迫加入 你能保證你的遊戲內頂宣傳好能大 08/16 10:28
→ jack30338: 賣就不要加啊 08/16 10:28
推 ronga: 訂閱制對小成本遊戲或許好 但對大成本遊戲鐵定不好 08/16 10:29
→ ronga: 我本身是超級反對訂閱制的 08/16 10:29
→ ronga: 但如果說遊戲上了一兩年才上訂閱這樣就還好一點 畢竟是榨乾 08/16 10:29
→ ronga: 遊戲殘值,一款遊戲主要銷售還是在前幾個月,又不是人人GTA 08/16 10:30
→ ronga: 5 08/16 10:30
推 ex990000: 同意26樓 那種大成本開發遊戲要是第一時間上訂閱制那根 08/16 10:37
→ ex990000: 本都不用賺 08/16 10:37
推 zorroptt: 不管加不加入 只要讓消費者產生只要等陣子就會上訂閱的 08/16 10:38
→ zorroptt: 預期心理 終究很難不被影響到銷量 08/16 10:38
→ ex990000: 最後就沒人要開發 市場全部變小遊戲程度的 08/16 10:38
→ zorroptt: 好在遊戲訂閱制因為滿多現實因素應該是做不大 影嚮應該 08/16 10:39
→ zorroptt: 還好(? 不會像電影之類的 08/16 10:39
推 iammatrix: COD表示 我首發訂閱 全球還是賣最好喔(特別是PS平)台 08/16 10:53
推 inconspicous: 上不上訂閱是自己決定的,對小遊戲是好的 08/16 11:00
→ inconspicous: 而且只有少數遊戲會上訂閱 08/16 11:00
→ inconspicous: 說穿了,也是覺得上訂閱賺比較多才上的啊 08/16 11:01
→ chi17: 舊遊戲進訂閱很有用啊但首日XGP就是另一回事了 08/16 11:06
→ chi17: COD以前要花2000打劇情現在花30打二個禮拜,感謝微軟 08/16 11:07
推 KTFGU: 微軟訂閱制剛起來 索尼看發展很快 ,沒多久就跟進了XD 的確 08/16 11:09
→ KTFGU: 也賺很多啊 08/16 11:09
噓 lolicat: 遊戲不拿來賣不然是拿來做功德嗎 08/16 11:12
推 bestadi: 賺爛阿 又能明目張膽的漲價 08/16 11:19
推 herro760920: 哈哈,所以索尼訂閱制大部分都垃圾阿 08/16 11:32
推 tsubasa0723: 遊戲的共產制度 就軟仔一直吹 08/16 11:39
推 seemoon2000: 想太多 遊戲上訂閱才玩得 很多就不會第一波花錢買 08/16 11:41
→ seemoon2000: 你的遊戲IP不夠大 上訂閱不也是一種初期生存方式 08/16 11:43
推 mikeneko: 迴力鏢咻咻咻 08/16 12:17
推 aweak: 就像Netflix搞爛電影院票房一樣 08/16 12:58
推 kendan88: 新遊戲不會進PS+,還是不太一樣 08/16 13:11
推 neogetter: 對買斷形式已到瓶頸 固守傳統思維就像老任一腳踏入棺材 08/16 13:13
推 smu0205: ps訂閱製的都是過時遊戲 自己去買一片二手破關在賣 可 08/16 13:54
→ smu0205: 能都花不到一毛 而且現在價格又貴 完全都是針對新玩家 08/16 13:54
→ smu0205: 才會想訂閱 長期下來 訂閱人口應該還是會往下 08/16 13:54
推 micbrimac: 不當薪資奴隸的,都在做夢 08/16 14:26
推 mrmowmow: 這就看到串流影片音樂這種被動收入超好賺想要複製,結 08/16 15:17
→ mrmowmow: 果遊戲根本不一樣,遊戲成本差那麼多 08/16 15:17
推 thedogwoof: 我也是我公司的薪資奴隸啊 08/16 16:16
推 tomscott: 微軟先推出成就系統,Sony跟進,推出rewards,Sony 跟 08/16 16:42
→ tomscott: 進star,現在看沒對手了,star先取消,現在訂閱制大概 08/16 16:42
→ tomscott: 沒多久也會不見 08/16 16:42
推 skyrain1234: 如果沒有訂閱制這些開發者就會好好做遊戲不搞噁心dei 08/16 16:42
→ skyrain1234: 了嗎 08/16 16:42
推 Howardyu: 索這邊首發不會上訂閱 影響應該是還好 08/16 16:55
→ Howardyu: 遊戲公司就是靠上市原價賣賺收入啊 08/16 16:57
推 unorthodoxy: 一個糧倉無限市值比索任大好幾倍的公司 08/16 17:58
→ unorthodoxy: 一直燒錢就可以吹訂閱制是成功的 08/16 17:58
→ unorthodoxy: 把發行商買一買也可以吹跨平台下大部分遊戲都是他的 08/16 17:58
→ unorthodoxy: 只能等到淨利有問題 微軟股東受不了 才有可能有異動 08/16 17:58
噓 abcnelson654: 最近的還可以吧? 08/16 18:16
推 koshiroh2000: 他的意思就是怕遊戲開發者安於現狀 08/16 19:40
噓 Wazg56: 洗 08/16 21:05
推 touchbird: 索尼這樣訂閱給你舊遊戲玩的才最爛 08/16 21:34
推 MrDisgrace: 觸 08/17 00:25
→ MrDisgrace: 首日上的遊戲規模/製作預算都有限 08/17 00:26
→ MrDisgrace: 怕回不了本 08/17 00:27
→ MrDisgrace: 對小製作有利 但大公司想吃 應該會加強成本控管 08/17 00:31
→ MrDisgrace: 保證回收但總銷量降 08/17 00:32