推 sakurammsrx: 我玩浪人來玩劍星就感覺輸入延遲很明顯 04/01 08:43
推 bust222: 我已經被其他遊戲教育到習慣被打到前那瞬間按格擋了 在 04/01 09:01
→ bust222: 這遊戲裡真的是被打成狗...而且閃避的時機跟block不一樣 04/01 09:01
→ bust222: 就真的是被打到前的瞬間按 變成我現在閃避成功率變高有 04/01 09:01
→ bust222: 八九成了 格擋只要紅光連招那幾招中間第三四下一定會中 04/01 09:01
→ bust222: 這隻boss所有招式其實都蠻好應對的 像飛石那招只要往左 04/01 09:01
→ bust222: 走一兩步根本不用閃 連續格擋就是練不起來 算了認命了 o 04/01 09:01
→ bust222: rz 04/01 09:01
推 neogetter: 練到全部能完美格檔,但完美閃避時機還是不太好抓 04/01 09:33
→ neogetter: 特別是跳起來捶地板那招 最後只能用跳破解比較穩 04/01 09:33
→ bust222: 樓上 因為閃避的時機我體感跟格擋不一樣 閃避一定要在被 04/01 09:37
→ bust222: 打到前那瞬間按 我自己是目押習慣了沒辦法隨心所欲切換 04/01 09:37
→ bust222: 該閃該擋的時機...能切換的人真的蠻厲害的 04/01 09:37
推 cyp001: 難的不是延遲多少時間 是敵人準備動作明不明顯 04/01 10:11
推 ccucwc: B技槽都有保留一些 只要BOSS出紅光就放B技對衝斷他招 很爽 04/01 10:12
→ cyp001: 動作大的敵人 再怎樣延遲也是很快能抓到節奏 04/01 10:12
推 cyp001: 浪人的石火很難 主要是武器和流派太多 剛對上根本記不起來 04/01 10:15
→ cyp001: 但是去道場同一隻敵人反覆打幾次 就很好抓到節奏了 04/01 10:16
→ srx3567: 和格擋比起來迴避有很明顯的延遲 無敵也短 沒完美很難用 04/01 10:22
→ srx3567: 格擋取消攻擊動作的話 某些連續攻擊是無法取消的 那幾招 04/01 10:23
→ srx3567: 可能以後會少用吧 至少打王的時候 04/01 10:23
→ srx3567: 然後迴避無法往敵人的方向滾過去 好像真的是這樣 04/01 10:25
→ srx3567: 想想有完美迴避敲地板都是左右閃 前閃都是失敗 04/01 10:25
→ appledick: 完美閃避超難,判定時間比完美格擋還短 04/01 10:43
→ bust222: 我自己覺得完美閃 黃藍紫閃都算簡單 連續格擋真的是罩門 04/01 10:48
→ Penny4321: 還以為重點是全裸,結果在認真討論 04/01 11:05
推 GenShoku: 這遊戲感覺迴避沒無敵幀 一定要觸發完美迴避才有用 跟RE 04/01 11:06
→ GenShoku: 3那種差不多 所以不能亂按 沒把握完美迴避都只能用擋的 04/01 11:06
推 zellseed: 沒耐力制戰鬥中又可跑,可以風箏流 04/01 11:07
→ srx3567: 劍氣神技 遠距離讓BOSS倒地 追加也不用多耗氣 04/01 11:11
推 longya: 閃避不是很好抓,用格擋來玩比較有利 04/01 11:17
推 EXGG: 初期打得像魂,後期有技能 Combo接著 就是帥 04/01 11:33
→ srx3567: 希望正式版能有空中combo 能二段跳 能空中迴避 會有對吧 04/01 11:36
推 GenShoku: 空中combo跟空中迴避記得體驗版就有了吧 04/01 11:40
→ jbdada: 遊戲動作超帥 04/01 11:45
推 sniperex168: 貝塔技能跟那些手榴彈也可以斷BOSS攻擊讓他產生硬直 04/01 11:50
→ sniperex168: ,善用這些也很好打 04/01 11:50
推 liccacat: boss低血量有一招懶驢打滾 那招我覺得最難擋 orz 04/01 12:04
推 Mimmature: 完美閃算簡單吧 倒是完美閃避後不能無腦反擊 04/01 12:04
→ Mimmature: 跟一般動作遊戲不一樣 04/01 12:04
→ MoodyBlues: 那個躺地拳有夠麻煩 我直接跑XD 04/01 12:05
推 liccacat: 躺地真的超硬的 除了他穩定值快沒了 不然看到都是快逃 04/01 12:06
→ Keigo0415: 正在玩浪人,劍星試玩下來的感覺也是延遲很明顯,希望 04/01 12:12
→ Keigo0415: 正式版不會有這問題 04/01 12:12
推 infi23: 這手感是不是有點像P謊阿? 04/01 12:21
推 kira0214l: 個人覺得手感比P謊好,更像隻狼,就看之後地圖小怪配 04/01 12:34
→ kira0214l: 置情況怎麼樣了 04/01 12:34
推 LF2Jeff: 聽起來閃避和格檔剛好跟DMC相反(? 04/01 13:09
推 zorroptt: 感覺就像隻狼呀 希望一般功擊多用格擋 閃躲用來破解閃 04/01 13:12
→ zorroptt: 光招 04/01 13:13
→ srx3567: 我是指他既然有二段跳 空中迴避 那可以期待有空中combo嗎 04/01 13:28
→ bust222: 完美閃避可以反擊啊 閃避完按住三角 04/01 13:33
推 neogetter: 不用期待空中連段,最多就讓你跳起來砍三下+重擊 04/01 13:44
→ neogetter: 空中連段首重就是打浮空起手,像忍外DMC蓓優妮塔那樣 04/01 13:47
→ neogetter: 類魂系敵人沒在讓玩家打浮空的 04/01 13:48
推 max005: 覺得對刀互動感不錯 敵人連boss都會被擊退而不是無恥霸體 04/01 13:48
→ max005: 玩家也有相對霸體的招式能用不會讓需要集氣的都變廢招 04/01 13:48
→ neogetter: 以現行遊戲來對照,最接近的就比較像隻狼 04/01 13:49
推 max005: 而且玩家機體雖然很強但破盾後很脆皮所以還是難度頗高 04/01 13:54
推 squallmlchin: 這款完美閃基本單純是為了黃紫藍光或者飛行物用的 04/01 14:21
→ squallmlchin: 一樣能反擊 完美格檔還能削豆 完全不會想閃 04/01 14:22
→ lolicat: 個人體感 格擋和閃躲要提早大概將近一秒按 看到才按太慢 04/01 14:34
→ lolicat: 不過有輔助功能可以開 手殘黨也能愉快遊玩 04/01 14:34
→ hmcedamon: 你們這些專注討論真的都是紳士 04/01 15:10
推 phix: 這不是無腦無雙遊戲啊 討論正常啊 04/01 15:18
推 lolicat: 小怪有快慢刀 就算開簡單也有 04/01 15:42
→ lolicat: 我個人覺得不太像隻狼 個人啦 體感比較偏臥龍(?) 打擊感 04/01 15:43
→ lolicat: 偏血源 沒有隻狼那麼好 04/01 15:43
推 Lizus: 前閃就是給你反藍光用的 平常只要左右閃就好 04/01 18:14
推 Mimmature: 完美閃避可以反擊但是不能無腦閃 04/01 18:47
→ Mimmature: 因為反擊過程沒有無敵 所以還是會被尻到 04/01 18:47
→ unorthodoxy: 比較像臥龍那種要提前按 04/01 19:07
→ unorthodoxy: 還是覺得隻狼那種擊中瞬間才按比較爽 04/01 19:07
→ dragonne: 電鋸頭第一招噴石頭過來完美閃可以瞬間貼臉給它一發重的 04/01 19:08
推 j3307002: 身為男人就是要全裸過關xd 04/01 19:17
推 iamtc769: 嗨KT 按回去一號影片超讚喔 04/01 19:18
→ bust222: 噴石頭那招因為是複數判定(一顆石頭算一個攻擊判定), 04/01 19:55
→ bust222: 所以有時候格擋下第一個會被第二個陰到 完美閃之後的追 04/01 19:55
→ bust222: 擊有沒有可能被其他的打斷我不確定 但如果只是要閃開的 04/01 19:55
→ bust222: 話直接左走一到兩步就可以了 會剛好移動到石頭間的縫隙 04/01 19:55
→ bust222: 連跑都不用 04/01 19:55
推 ccucwc: 我開局石頭來都固定完美閃避後長按△瞬身貼近砍 04/01 19:57
→ alex0973: 使用美女無傷 帥 04/01 20:24
→ rabbit83035: 原來反擊跟閃不是第一幅就發生判定阿... 04/01 20:26
→ OscarShih: 魂系列也不是阿 04/01 21:11
推 GenShoku: 魂的盾反判定是很明顯的在5-10f左右 發生 動畫也是 支狼 04/01 21:19
→ GenShoku: 彈刀是1f發生 但這款體感上應該3f左右 所以手感會怪怪的 04/01 21:19
推 GenShoku: 但只要習慣提早彈的話 她的判定時間算長 就會感覺還行 04/01 21:24
→ GenShoku: 只是這種微妙的發生時間對某些攻擊就沒法用看的去彈 只 04/01 21:24
→ GenShoku: 能去試錯而已 04/01 21:24
→ bust222: 所以我是希望正式版會改這點 隻狼雖然是音樂遊戲也不至於 04/01 21:46
→ bust222: 不讓你靠反應玩 打鐵遊戲不給目押我應該就休閒玩了 04/01 21:48
→ bust222: 其實我有想過買微動開關套件改PS5手把 我PS4也改了一隻用 04/01 21:50
→ bust222: 來玩隻狼 只是隻狼就算用原裝PS4手把打鐵其實也沒什麼差 04/01 21:50
→ bust222: 為了劍星我是真的有認真考慮DS改微動去彌補這幾f的差異 04/01 21:53
→ bust222: 別說隻狼了 連魔兵跟DMC5我都很愛練格檔 但玩劍星最挫折 04/01 22:00
→ kuroha: 效能模式+短馬尾的延遲好像好一點? 04/02 01:15
推 neogetter: 跟效能那些沒有關係,就遊戲刻意設定這樣的吧 04/02 01:26
→ neogetter: 與其說是延遲,用硬直或前搖來說會比較精確 04/02 01:27
推 henrygod: 我開平衡 沒有延遲感 確實是快到了才按 回饋感也不錯 04/02 08:31
→ henrygod: 這款是我玩過隻狼後最像隻狼的遊戲 04/02 08:32
→ appledick: 也不是延遲,就這款遊戲的判斷就是這樣,動作完整做出 04/02 09:14
→ appledick: 來才會有作用,所以就覺得有延遲感 04/02 09:14
→ lolicat: 提早半秒按 她舉劍有延遲 我覺得習慣問題吧 04/02 10:07
推 uafone: 隻狼熟練後抖劍節奏抖對就可以輕鬆白金 這款看來無法亂抖 04/02 11:02
→ OscarShih: 應該說隻狼一直都是幫你們妥協好了 04/02 11:12
→ OscarShih: 反彈早發生(不考慮真實情況) 敵人套路固定 04/02 11:12
→ OscarShih: 可以抖劍 不好判斷的捅人還會"危"你一下 04/02 11:13
→ OscarShih: 所以才會被說玩到最後變成音樂節奏遊戲 (我不是貶它 04/02 11:13
→ OscarShih: 而一樣是英高的黑魂 就是考慮到真實情況 04/02 11:14
→ OscarShih: 你盾要有推的動作(動畫)時才發生招架判定 接受frame又 04/02 11:14
→ OscarShih: 短 04/02 11:14
→ OscarShih: 變成要熟記敵人的行為 騙你刀你也要知道哪一刀是騙的 04/02 11:14
→ OscarShih: 捅你的更是難反 要腦內架構"推回去"的印象 04/02 11:15
→ OscarShih: 這款就是取中間值吧 總不能全像隻或全像魂 04/02 11:15
→ alex0973: 微妙體感 04/02 12:30
推 sniperex168: 一開始玩覺得格擋跟迴避的手感微妙,不過玩越久抓到 04/02 13:03
→ sniperex168: 節奏就覺得越來越好玩,期待正式版的更多配裝與技能 04/02 13:03
推 mikilin23: 等正式版技能填滿..你就樣砍菜切瓜了QQQ 04/02 13:07
→ kuku321: 閃避格擋瞬移QTE反擊或是蓄氣突進的操作設計很流暢 04/02 14:02
→ kuku321: 重點兩種瞬移 往前的強化近戰 往後的強化遠戰 雖然就是很 04/02 14:02
→ kuku321: 直白的無腦設計 但單純的操作一多樣化後 打鐵爽度有出來 04/02 14:03
→ kuku321: 我覺得本坐在試玩版表現上的最大問題 應該就是連段表亂設 04/02 14:04
推 asgardgogo: 滿明顯的尤其是砍第一下 04/02 14:04
→ kuku321: 計 □△□△ △□△□△ 也不是□橫砍△直劈的邏輯 04/02 14:05
→ kuku321: 哪個按鍵作為起始 下一顆按鍵按了會是什麼效果 完全就是 04/02 14:05
→ kuku321: 亂排 這背起來超痛苦 一看這部分就是沒有經驗的人在做 04/02 14:06
→ kuku321: 跟魔兵手腳分開 鐵拳左右分開 或是DMC等平砍2下看收刀動 04/02 14:07
→ kuku321: 作出現再按平砍會出現不同派生 這些只要有概念後看畫面都 04/02 14:08
→ kuku321: 能想像按下去會有啥效果 自然好背 劍星做不到這種水準設 04/02 14:08
→ kuku321: 計的話不如學無雙□△ □□△ □□□△都比較好 relink就 04/02 14:09
→ kuku321: 是這樣做 角色多怕記不起來不如無雙式派生搭其他角色系統 04/02 14:09
→ kuku321: 劍星的連段表真希望能重新設計 雖然這時間點感覺不可能了 04/02 14:10
推 asgardgogo: 對 連擊亂排也是一個問題 04/02 15:03
→ liccacat: 他連段表我都瞎雞巴亂按XD 04/02 16:00
→ bust222: 連段表這也是個問題沒錯,而且我覺得某些操作偶而會沒反應 04/02 21:21
→ bust222: 像完美閃避之後的紅光衝 有時候會變普通衝 有時候沒反應 04/02 21:22
→ bust222: 我真的蠻希望之後遊戲可以好好修掉這些小bug 很久沒有 04/02 21:23
→ bust222: 對一個遊戲這麼有愛還不是因為妹子的 XD 04/02 21:24
推 takeya: 222大跟我一樣,格檔鬥快被打到時按,無法連檔,但易完閃 04/03 00:58
推 sdragonfang: B大,完美閃避後,若沒貝塔能量是無法按出紅光衝的 04/03 11:11
推 bust222: 原來...可是完全沒反應的話到底怎麼回事 是因為右邊那個 04/03 12:48
→ bust222: 小三角圖示能量也耗盡的關係嗎?這樣等於什麼都不能做了 04/03 12:48
→ bust222: ...另外今天我家電視剛好震下來QQ 只能LP捏著換新的LG C 04/03 12:48
→ bust222: 3看看體感操作會不會有差(原本用的也是LG的舊型號) 04/03 12:48
推 sdragonfang: 有可能三角按太久變反射I(技能名),或是太晚按變 04/03 15:02
→ sdragonfang: 變成突進(需要CD時間),可以開新遊戲進技能的練習 04/03 15:02
→ sdragonfang: 模式抓時間。 04/03 15:02
→ sdragonfang: 題外話,今天地震第一瞬間就是跑到LG電視旁保護它O. 04/03 15:03
→ sdragonfang: O 04/03 15:03
→ pirrysal: 上了電視支架的我穩如老狗 04/03 17:23