🔥 PTT.BEST 批踢踢爆文 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👉 男女 Boy-Girl 👉 真香 CheerGirlsTW 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
https://youtu.be/tXZ-OP6kpLs
https://i.imgur.com/j6MnN9b.png 重點就這張圖 第一列的代表那張顯卡在那個解析度需要幾毫秒去套DLSS5的濾鏡 第二列代表在120 fps下開DLSS5後你幀數會剩多少 第三列是80 fps開DLSS5幀數剩多少 四五列是你需要原生幀數多少才能開DLSS5後達成60或80 fps 然後upscaling沒用不用想了 目前實裝的DLSS5是在渲染的最後才套的濾鏡 DLSS5的開銷只取決於你最後輸出的畫面解析度 不管你是4k原生還是4k開DLSS性能檔開銷都是固定的 再然後 https://youtu.be/6Eg1ULOQPJM
https://i.imgur.com/ETiJqXL.png https://i.imgur.com/X4uvJoI.png DLSS5遊戲開發者選用哪些設定不影響性能開銷 不同遊戲間性能開銷也基本上沒差 所以 對啊 真是浪費性能的濾鏡 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.96.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1788536404.A.B16.html
E7lijah: 一排Impossible真的滿幽默的27.247.230.231 09/04 23:47
seemoon2000: 預料中的事情 就是下代的事220.137.5.148 09/04 23:47
RGZ91B: 各階產品著色速率的比率跟tensor core數量114.37.85.251 09/04 23:48
RGZ91B: 成正比 下一代tensor core數量應該會有明114.37.85.251 09/04 23:49
RGZ91B: 顯增加114.37.85.251 09/04 23:49
william456: b站有逆向mod但好像跟hdr衝突1.165.1.182 09/04 23:55
william456: shortfuse 今天下午的版本也不能開hd1.165.1.182 09/04 23:55
william456: r1.165.1.182 09/04 23:55
Xpwa563704ju: 還好我電腦2K可以玩看看42.75.227.206 09/04 23:56
Xpwa563704ju: 給老到不行的遊戲裝看看,或許會有42.75.227.206 09/04 23:57
Xpwa563704ju: 奇效42.75.227.206 09/04 23:57
aa01081008tw: 下代的事XD 不過下代只會更貴1.168.6.1 09/05 00:04
Fezico: 開放商先應用場景應該會是撥片勒惹,材質110.28.129.209 09/05 00:10
Fezico: 跟碼率還能再壓縮省儲存空間110.28.129.209 09/05 00:10
AkikaCat: 首波應用應該就遊戲內動畫的部分吧,實114.33.198.33 09/05 00:24
AkikaCat: 機遊戲現在要跑還是太勉強114.33.198.33 09/05 00:24
SHR4587: 本質上就是濾鏡,跟一堆東西衝突也不是111.248.112.208 09/05 00:48
SHR4587: 太意外111.248.112.208 09/05 00:49
SHR4587: 我是覺得這東西還是要等下一代DX整合進去111.248.112.208 09/05 00:49
SHR4587: 後開發者能直接用這鬼東西來渲染材質111.248.112.208 09/05 00:49
SHR4587: 才是真正發揮的地方111.248.112.208 09/05 00:49
pokemon1318: 又醜又浪費效能的AI slop 114.34.43.228 09/05 01:22
dragon6: 被大家批的跟屎一樣220.134.198.114 09/05 01:50
DrGun: 天下苦黃9矣!!!!!223.137.18.202 09/05 02:30
sadsumo: 可如果雙卡就很有搞頭 render跟filter114.24.70.175 09/05 04:10
taiwanstrike: 下一代的事 對啊 如果還有下一代的 36.234.14.57 09/05 04:28
taiwanstrike: 話 36.234.14.57 09/05 04:28
kkcity59: 如果是1440p感覺5070以上都可以跑吧114.24.103.140 09/05 05:00
ewa43: 5080以下就是開了個寂寞(電影感?)1.173.152.26 09/05 06:39
doom3: N廠都變成AI基建廠了 還會有下一代嗎220.135.72.96 09/05 07:55
kkcity59: 雙卡看起來有搞頭啊,或許5080+5070就有114.24.103.140 09/05 08:29
kkcity59: 5090的fps了114.24.103.140 09/05 08:29
kira925: 你應該要提一下 他因此燒了一條線XD 1.164.97.146 09/05 08:29
kira925: https://youtu.be/ofcdHlKJ9W01.164.97.146 09/05 08:29
rbki3: 現階段會去有能力去弄這些~ 都少數菁英 118.170.2.132 09/05 08:38
rbki3: 要$$多 還有有能力去搞 其餘的等大神們 118.170.2.132 09/05 08:39
rbki3: 弄出簡易懶人版就好118.170.2.132 09/05 08:40
bhmagic: 只看解析度 固定消耗 還說不是濾鏡 笑死99.118.209.229 09/05 08:57
frozenmoon: misson impossible 203.204.96.87 09/05 09:10
kkcity59: github已經很多大大們有雙卡方案了,剛看 114.24.103.140 09/05 09:14
kkcity59: 到一個用70+80的,但原始渲染卡用70,跑 114.24.103.140 09/05 09:14
kkcity59: FG跟DLSS5跟輸出用80 114.24.103.140 09/05 09:14
magic543: 是神技術好嗎?,對啊,B站已經有人用雙118.150.227.123 09/05 09:21
magic543: 卡在跑,把那個上古卷軸5,,搞成次世代118.150.227.123 09/05 09:21
magic543: 老遊戲變成了新遊戲,畫質整個提升118.150.227.123 09/05 09:22
kuninaka: 拿來套老遊戲蠻好用的 114.40.189.95 09/05 09:56
kuninaka: 看到有人弄在PSP魔物獵人114.40.189.95 09/05 09:57
kaj1983: 看來現階段FHD比較有機會兼具畫面與幀數218.166.16.193 09/05 10:03
CharleneTsai: 等模型優化就好啦187.15.135.219 09/05 11:54
sokayha: 的確upscaling試起來像沒效果 175.180.90.13 09/05 12:43
sokayha: 它這個看起來fps降那麼多應該是因為這個175.180.90.13 09/05 12:49
sokayha: 一開就類似佔一定的loading 例如佔掉顯卡175.180.90.13 09/05 12:49
sokayha: 的一半效能 所以從高fps看一口氣掉那麼多 175.180.90.13 09/05 12:49
sokayha: 但如果本來就開全景光追所以原始fps就不 175.180.90.13 09/05 12:50
sokayha: 高的話 大概只會掉1/3而已175.180.90.13 09/05 12:50
lazioliz: 8ms廢到笑101.9.241.198 09/05 13:09
a85139138: 直接寫impossible,看到笑出來 27.51.121.66 09/05 13:10
widec: 那為什麼在120幀下開 比80幀開 的幀數高?114.38.137.59 09/05 13:57
sokayha: 原本就能120幀的遊戲相對原本只能80幀的175.180.90.13 09/05 14:31
sokayha: 遊戲就是相對不吃配備的遊戲的意思不是175.180.90.13 09/05 14:31
※ 編輯: mayolane (223.137.111.158 臺灣), 09/05/2026 14:34:01
widec: 喔喔 114.38.137.59 09/05 14:38
Amulet1: 早就有人開發出性能版了 別再火了 211.75.171.219 09/05 16:53
mayolane: 不討論官方版討論啥呢 1.161.96.214 09/05 18:52
ksng1092: 當初發表的時候不是就有這結論了嗎XD 他 114.32.144.153 09/05 21:08
ksng1092: 就是針對最終輸出畫面去處理的濾鏡 114.32.144.153 09/05 21:09
SHR4587: N社當時就一直說不是濾鏡111.248.112.208 09/05 22:16
mayolane: 老黃:DLSS5不是濾鏡喔,不是這樣的喔 1.161.96.214 09/05 22:57
wahaha99: 感覺遲早連影片也能上DLSS5 93.118.41.103 09/06 02:26

💻 電蝦 PC_Shopping 版:熱門文章

💻 電蝦 PC_Shopping 版:更多文章