


推 dreamcube: 我記得《零~濡鴉之巫女~》《零~月蝕的假面~》, 03/19 22:12
→ dreamcube: PS4版和NS版銷量好像接近1:1 03/19 22:12
→ dreamcube: 但這次零紅蝶銷量,PS5和NS2差了快兩倍 03/19 22:13
推 dreamcube: 之前還有人說惡靈古堡9安魂曲是大家習慣玩PS版,但從 03/19 22:15
→ dreamcube: 零來看,應該不是這樣的吧。 03/19 22:15
→ NoEric: 那時候ns銷量是ps4兩倍 裝機量不看想表達什麼 03/19 22:24
推 yenke: ns2版真的優化很糟,1080p+會常態掉幀,過場還鎖服裝,ns2 03/19 22:27
→ yenke: 的更新還不同步,萬葉丸要一萬啊!但遊戲真的很好玩,剛過殘 03/19 22:27
→ yenke: 陽 03/19 22:27
推 hhhhbk: 紅蝶以這種量體的遊戲不以NS1考量發售是很怪,考慮到銷量 03/19 22:38
→ hhhhbk: 利潤也是!推測NS2版也是最後加上去的 03/19 22:38
推 dreamcube: 你們提裝機量,但很諷刺的就是魔物獵人物語3,NS2版銷 03/19 22:42
→ dreamcube: 量是PS5版的快兩倍,證明第一週銷量跟裝機量無關,不 03/19 22:42
→ dreamcube: 是一個好理由。 03/19 22:42
→ hhhhbk: 萬代多平台遊戲也是第一時間排除掉任天堂主機!台下的角 03/19 22:42
→ hhhhbk: 力是一直存在,勇氣hd也排除掉ps主機 03/19 22:42
推 yo0529: 老實說還是不懂大師想討論的重點是啥? 03/19 22:44
→ yo0529: 零PS5版賣比NS2版多然後呢? 03/19 22:44
→ yo0529: 想證明你那個”三廠對任天堂來說不重要”的論點嗎? 03/19 22:46
推 dreamcube: 在討論NS2要怎樣才能賣贏PS5 03/19 22:47
→ dreamcube: 這也是任天堂的首要目標 03/19 22:47
→ hhhhbk: 如果你有上歐美論壇,也會看到一些業內如內特...等情報, 03/19 22:48
→ hhhhbk: 比如說,任天堂主機玩不到惡魔城月下,而事實上usf2是ns 03/19 22:48
→ hhhhbk: 完全獨佔,還是去gdc會場問小野本人確認的 03/19 22:48
推 ChHChen: 所以你到底想表達什麼,首周銷量零PS5>NS2,然後MHS3則 03/19 22:48
→ ChHChen: 是NS2>PS5,不就代表NS2玩家普遍比較想玩MHS3,PS5玩家 03/19 22:48
→ ChHChen: 普遍比較想玩零紅蝶,有什麼問題嗎? 03/19 22:48
推 KTFGU: 寶可夢繼續縱容 缺貨還賣那麼凶 03/19 22:49
推 ChHChen: 然後以生命週期來看,NS2才剛發售多久現在法米通統計的 03/19 22:51
→ ChHChen: 日本銷量都已經達到PS5的60%以上了,到底有什麼不滿意的 03/19 22:51
→ NoEric: 問NS2怎樣才能賣贏PS5然後無視物語3 03/19 22:51
推 dreamcube: NS2最不值得一提的就是性能畫面,因為大家都會選畫面 03/19 22:51
→ dreamcube: 更好的PS5版。 03/19 22:51
→ dreamcube: 性能派的要清醒。 03/19 22:51
→ dreamcube: 到時候PS6一出,這種狀況會更明顯。 03/19 22:51
推 KTFGU: 而且日本市場怎麼那麼極端 ns ps主機比 10:1........ ps 03/19 22:52
→ KTFGU: 放棄日本市場了嗎 03/19 22:52
推 yo0529: 結果大師只是把上週的跳針回覆繼續帶到這篇而已… 03/19 22:54
推 ChHChen: 所以從來就沒有人要求NS2要正面在性能方面超越PS5乃至於 03/19 22:55
→ ChHChen: PS6阿,只是如果同期的3A大作能在砍掉一定程度畫質的狀 03/19 22:55
→ ChHChen: 況下在NS2上遊玩,只要有這種程度的性能對NS2就是加分項 03/19 22:55
→ ChHChen: 啊 03/19 22:55
→ hhhhbk: 而事實上NS2版的dmc5也是後續公開.....通常沒發在x或yt就 03/19 22:55
→ hhhhbk: 沒人注意到,也不會當成新聞發 03/19 22:55
推 dreamcube: 因為上週就一堆人講,是大家玩惡靈古堡習慣在PS平臺。 03/19 22:58
→ dreamcube: 這週零就打臉這種說法了。 03/19 22:58
→ dreamcube: 明明任天堂主機就不少惡靈古堡的遊戲 03/19 22:59
→ NoEric: 就只挑自己有利的自言自語啊 物語3絕口不提 03/19 23:00
推 dreamcube: 我就說了,勇者鬥惡龍和物語三這種相對不注重畫面性能 03/19 23:02
→ dreamcube: 的遊戲,才會對任天堂有利。 03/19 23:02
推 yo0529: 所以結論就是不管賣輸跟賣贏,大師永遠都能用阿Q精神證明 03/19 23:04
→ yo0529: 自己是對的 03/19 23:04
推 TKjoe619: 廠商要移植就好了啊,硬要跟ps5比銷量幹嘛,怎麼不說是p 03/19 23:05
→ TKjoe619: okopia內容太多,所以switch2玩家抽不出時間玩別的遊戲 03/19 23:05
→ TKjoe619: ,大部分的玩家一個月玩一款差不多了吧 03/19 23:05
推 dreamcube: NS2的首要目標,就是銷量要先想辦法超越PS5 03/19 23:06
→ yo0529: 就是有大師這種天天跳針歪理的人,難怪隔壁常有人滑坡任 03/19 23:07
→ yo0529: 天堂乾脆繼續出紅白機、GB性能的主機就好 03/19 23:07
→ NoEric: 風波都還沒出講得好像牌都出完銷量拉不上去一樣 03/19 23:08
→ yo0529: 所以NS2究竟是哪裡讓大師感受到沒在往目標前進? 03/19 23:08
→ yo0529: 一年賣不到1億台所以不及格這樣嗎? 03/19 23:09
推 dreamcube: 不是說畫面性能高的遊戲不好。 03/19 23:10
→ dreamcube: 是說像GTA6這種重性能畫面的遊戲,就算有NS2版,大概 03/19 23:10
→ dreamcube: 也是一樣的狀況,PS5會加分比較多。 03/19 23:10
→ NoEric: 明明三廠也有賣贏PS5的就硬要挑輸的講 03/19 23:11
→ NoEric: 玩家各有選擇不是很正常 03/19 23:12
推 KTFGU: 為什麼10:1的主機銷售速度 主要是因為老任遊戲在日本比 03/19 23:12
→ KTFGU: 較紅 03/19 23:12
推 yo0529: 三廠遊戲重點就不是在一定要賣贏其他平台,而是在這個平 03/19 23:12
→ yo0529: 台也能玩到 03/19 23:12
→ yo0529: 大師到底啥時才能搞懂這個邏輯? 03/19 23:12
→ KTFGU: 再加上ps5不能玩老任遊戲,所以ns主機銷售速度是ps十倍 還 03/19 23:13
→ KTFGU: 蠻正常的 03/19 23:13
→ yo0529: 按照大師的邏輯來看,三廠沒事移植3A到NS、NS2幹嘛?吃飽 03/19 23:13
→ yo0529: 沒事幹還是錢太多? 03/19 23:13
推 dreamcube: 你講得是三廠的邏輯 03/19 23:14
→ dreamcube: 我講得是任天堂的邏輯,首要目標是要能賣贏PS5,你也 03/19 23:14
→ dreamcube: 何時才能明白。 03/19 23:14
→ yo0529: 所以任天堂到底啥時沒在往目標前進? 03/19 23:15
→ dreamcube: 我沒講任天堂沒往目標邁進啊? 03/19 23:15
→ dreamcube: 我只是說重畫面性能的遊戲,會給PS5加分比較多 03/19 23:16
推 yo0529: PS5加分比較多然後呢? 03/19 23:17
→ yo0529: 就叫三廠遊戲不要出任天堂平台了這樣嗎? 03/19 23:18
推 KTFGU: 其實ns好像是因為開始賣畫面好的遊戲 加上老任獨佔,銷售才 03/19 23:18
→ KTFGU: 變ps的十倍 03/19 23:18
→ KTFGU: 之前沒差那麼多倍 頂多6倍,現在都十倍起跳,ps6真的要趕 03/19 23:19
→ KTFGU: 快上 不然ns開始賣畫面好的遊戲 主機數量開始差距越來越大 03/19 23:19
→ KTFGU: 了 03/19 23:19
推 dreamcube: 最後的關鍵,應該還是獨佔大作啦 03/19 23:20
→ yo0529: 我是不相信有哪個平台商會有「我性能不夠好,遊戲可能賣 03/19 23:20
→ yo0529: 不贏其他平台,所以你們三廠3A遊戲不要在我這上架」的邏 03/19 23:20
→ yo0529: 輯啦 03/19 23:20
→ dreamcube: 單純只靠三廠,會變成Xbox… 03/19 23:20
→ yo0529: 所以誰說單純靠三廠了? 03/19 23:21
→ speedingriot: 這榜單NS2不是贏PS5很多嗎? 到底供三小 03/19 23:21
→ yo0529: 還是大師的世界裡「本家獨佔」跟「三廠遊戲」只能二選一 03/19 23:22
推 dreamcube: 我只是說重硬體性能的遊戲,會給PS5加分比較多。 03/19 23:25
→ dreamcube: 這榜單很明顯,事實就是這樣。 03/19 23:25
推 yo0529: 所以PS5加分比較多到底會怎麼樣? 03/19 23:25
→ yo0529: 我不懂一直跳針這句的用意到底是啥? 03/19 23:26
→ dreamcube: 然後榜單第一名是獨佔作品,還是跨平台作品? 03/19 23:26
→ dreamcube: 就只是看榜單說話而已 03/19 23:26
→ yo0529: 前面就講過了,三廠遊戲對於任天堂來說重點不是賣贏其他 03/19 23:27
→ yo0529: 平台,而是在NS、NS2也能玩到這些遊戲 03/19 23:27
→ yo0529: 所以大師真的只能「獨佔」跟「三廠」二選一欸,獨佔賣比 03/19 23:28
→ yo0529: 較好所以三廠通通不重要嗎? 03/19 23:28
推 dreamcube: 你也可以針對這榜單說話啊,看數據說話何錯之有? 03/19 23:30
→ dreamcube: 事實就是重畫質性能的遊戲,PS5加分比較多, 03/19 23:30
→ dreamcube: 不重畫質性能的遊戲,NS2比較有利。 03/19 23:30
推 yo0529: 啊所以PS5比較加分到底怎麼了啊?你的重點到底是啥?無限 03/19 23:30
→ yo0529: 跳針欸 03/19 23:30
→ dreamcube: 看就只是看榜單說話 03/19 23:31
推 exrickeynew: 現在都民國幾年了,再下去都要老到玩不動了,還有力 03/19 23:32
→ exrickeynew: 氣理他佩服 03/19 23:32
推 yo0529: 你只是看榜單然後用雙標標準講話而已 03/19 23:34
推 dreamcube: 你們也可以解釋為甚麼勇鬥和物語3是NS2版比較好 03/19 23:35
→ dreamcube: 但安魂曲和紅蝶畫面那麼好,NS2版卻是賣不贏PS5啊。 03/19 23:35
→ yo0529: 解釋給牛聽嗎? 03/19 23:36
→ yo0529: 要是解釋有用,你就不會被大家叫大師了啦 03/19 23:36
推 yo0529: 樓上e大說得好,我也很佩服自己還有力氣理他,應該當廢話 03/19 23:39
→ yo0529: 看看笑笑就好… 03/19 23:39
推 nsx: 大師的意思是不管哪種類型遊戲,老任都要是銷售榜第一,老任 03/19 23:44
推 dreamcube: 我只是很不認同上禮拜講得‘’惡靈古堡玩家習慣PS平臺 03/19 23:44
→ dreamcube: 這段話‘’ 03/19 23:44
→ dreamcube: 這週榜單剛好,提出反駁。 03/19 23:44
→ nsx: 才不會有倒閉的危險 03/19 23:44
推 hoos891405: 吵銷量真的是超級無聊的事情 03/19 23:49
推 nsx: 吵銷量還好,但硬是吵老任在3A大作上的銷量輸PS5,所以等PS6 03/19 23:53