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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1edu6dno ] 作者: boss0322 (山羊先生) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 寶可夢傳說ZA 媒體試玩影片 時間: Sat Aug 16 02:51:17 2025 https://youtu.be/xTbBSDeOKck?si=QS25HJvJZ-rNXfMX
這裡有詳細的遊戲試玩影片(20分鐘) http://i.imgur.com/TbdUTx7.jpg 地圖跟公寓介紹 http://i.imgur.com/KUMGcBD.jpg 任務欄 http://i.imgur.com/4dMBTjA.jpg 密阿雷火車站 这个火車站是作為城市重建計畫的一部分而建造的。它連接著密阿雷市和機場 感覺會有很多人看到這個就幻想還有其他場景可以去,但本作只有密阿雷市這個範圍 http://i.imgur.com/lkcCwUf.jpg 吃貨玳蘿 http://i.imgur.com/tQOIdMW.jpg AZ有夠高,還有MZ團是由AZ領導帶領的 http://i.imgur.com/gb9h65u.jpg 地圖 http://i.imgur.com/Gfj74Z3.jpg http://i.imgur.com/nOJ9Ksx.jpg http://i.imgur.com/nZJSnP0.jpg http://i.imgur.com/DyFGGep.jpg 寶可夢介面(沒有特性 順帶一題,本作戰鬥可以讓寶可夢攜帶道具(目前可以確認有樹果) 媒體有提到 搖尾巴、叫聲這些招式在本作中很有用 他們優點就是命令到放出招式速度很快,可以當作威嚇快速降低對方攻擊/防禦力 有些攻擊招式命令後釋出時間不一定,像是音速拳就是屬於快速施放的招式,波導彈則需要一段時間集氣 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.159.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755283879.A.C72.html boss0322:轉錄至看板 PokeMon 08/16 02:51 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: boss0322 (223.140.159.132 臺灣), 08/16/2025 02:58:16
cpujerry: 最近入手Switch2後才開始玩朱紫,真的是好神的遊戲,期 08/16 06:50
cpujerry: 待ZA快點到來 08/16 06:50
cloudyst: 要變半即時戰略對戰了嗎 08/16 07:43
hhhhbk: 主觀認為za太核心向,當年劍盾先不論成品如何,宣傳推廣p 08/16 08:35
hhhhbk: v更吸引大眾玩家,https://youtu.be/aym-gRLkNkM?feature 08/16 08:35
hhhhbk: =shared 08/16 08:35
hhhhbk: 加上人設與風格,成功吸引我那從沒玩過寶可夢的同事買下 08/16 08:35
hhhhbk: 了劍盾!現在回看pv還是感覺很熱血! 08/16 08:35
oo2830oo: 沒野外? 08/16 08:55
boss0322: 就是密阿雷市做了與寶可夢共存特區,野生的寶可夢會在密 08/16 09:09
boss0322: 阿雷市的特區內生活 08/16 09:09
benny614017: https://x.com/a/status/1956366043598692594 08/16 09:18
benny614017: 狂暴Mega會專注打訓練家,且人會死、難度高 08/16 09:18
boss0322: 替身使者的戰鬥( 08/16 09:25
horseorange: 太好了 比較像阿爾宙斯的玩法 08/16 09:38
dreamcube: 感覺ZA就是為了戰鬥系統改革而做的測試作,因為感覺場 08/16 09:56
dreamcube: 景真的不大。 08/16 09:56
MaxMillian: 對面可以直接攻擊訓練家先好評( 08/16 10:02
notea: 這玩法跟阿爾宙斯差有點多吧 08/16 10:26
boss0322: http://i.imgur.com/Vgt6aFR.jpg08/16 10:26
※ 編輯: boss0322 (223.140.159.132 臺灣), 08/16/2025 10:27:28
ryoma1: 阿爾基礎還是回合制 Z-A是即時制還要考量走位出招速度範圍 08/16 10:27
GiantChicken: 還以為已經可以變成互尻的階段了 08/16 10:44
fight40520: 下一作就是寶可夢派訓練家上場打了吧 使用右勾拳 08/16 10:54
HoloDD0216: 希望有朝一日能加入動畫裡常用到的「快避開」指令 08/16 12:03
god5204017: 看到訓練家會被打我就放心了,阿爾宙斯唯一醍醐味 08/16 12:16
hope9527: 直接變寶可拳好了 08/16 12:16
god5204017: 不過應該只有打狂暴MEGA訓練家才會被攻擊? 08/16 12:18
Fate1095: 寶可夢對戰專打訓練師的時代什麼時候會來 08/16 13:31
chjimmy: 我方可以直接打對方的訓練家嗎? 08/16 13:34
yeh12: 不知人物說話有聲音了嗎? 08/16 18:02
Tencc: 我想問如果要玩ZA前有需要先補哪一代嗎 08/16 18:13
lyt5566: 應該不用,如果真的要補的話就XY 08/16 18:52
CLTso: 順便健身拳擊 08/16 19:36
jaylin1031: 肯定要抓個怪力來歐拉歐拉歐拉歐拉 08/16 20:16
HappyPoyo: 阿爾宙斯的主角就有史詩級配音了,但只有哼哼哈哈 08/16 20:32
SPDY: 只有哼哼哈哈典型不就林克 連瑪利歐也沒多幾句話 08/16 21:00
SPDY: 像DQ11s主角也這樣 但成員配音很豪華是另一種極端 08/16 21:00
HappyPoyo: 好像記錯了,阿爾宙斯連哼哼哈哈都沒有, 08/17 01:20
HappyPoyo: 只有被打到會哀一聲... 08/17 01:20
askdrlin: 沒野外的話這個地圖小到有點不可思議 08/17 01:34
dreamcube: 樓上+1 08/17 01:47
dreamcube: 我也在想這地圖這麼小,要塞八個道館館主(或寶可夢頭 08/17 01:47
dreamcube: 目),這樣塞的下嗎? 08/17 01:47
boss0322: 這作又沒道館 08/17 07:17
dreamcube: 我只是舉例(後面也有補充寶可夢頭目) 08/17 08:13
dreamcube: 前幾代都是要翻山越嶺才能打Boss。 08/17 08:13
sherlockscu: 密阿雷市設定上比較大 看起來有些時候需要到屋頂 或 08/17 08:17
sherlockscu: 許實際上探索度還是很高 08/17 08:17
boss0322: 而且其實還有下水道通路,除了屋頂道路室內外還有下水道 08/17 08:34
boss0322: 可以走 08/17 08:34
smu0205: 一般玩家還不能載demo版? 08/17 08:49
boss0322: 這demo是現場的 而且目前為止寶可夢可以下載的試玩只有3 08/17 09:23
boss0322: DS的日月而已 08/17 09:23
boss0322: 阿LGPE也有 不過我沒碰忘記了 08/17 09:25
ryoma1: 地圖小有地圖小的玩法,弄成像寶可夢人中之龍那樣也是夠了 08/17 10:14
abc5555990: 還是等本傳好了 看起來沒什吸引力... 08/17 12:42
r291: 阿爾宙斯也蠻多張地圖的,續作應該也會更多吧 08/17 13:16
daggoth: 下一作可以開始對刀翻滾了 08/17 13:28
HappyPoyo: 江湖寶貝 08/17 16:14
Focus788: 還是離卡通寶可夢打鬥方式有點遠 期待越來越近 08/17 17:58
Focus788: 如智商、訓練值影響寶可夢行動等不確定因素 08/17 17:59
Focus788: 打鬥多拉一隻怪跟著主角跑有點雅給 心情感覺好啊砸 08/17 18:00
overtime0527: 以前只衝過xy和劍盾,玩過後面作品往回看就覺得半 08/17 22:32
overtime0527: 成品試水溫。這次ZA試玩影片看完巴哈就先退訂了, 08/17 22:32
overtime0527: 先觀望QQ 08/17 22:32
justinku: 請問那些是本傳那些算是外傳? 08/18 08:08
benny614017: 要比較也是跟宙斯比吧,怎麼會跟XY劍盾比= = 08/18 08:23

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