→ krousxchen: 荒野最大的問題就是最佳化05/07 21:48
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/07/2025 21:49:26
→ krousxchen: 針對NS2做好最佳化的話,應該是能上NS205/07 21:49
推 htps0763: 新遊戲目前都感覺還好,希望七倍一代性能可以讓我把老遊05/07 21:54
→ htps0763: 戲順順的再玩一次05/07 21:54
→ MaxMillian: 荒野先把目前有的處理好再05/07 21:55
推 rei196: 推極客灣,評測專業05/07 22:08
推 lbowlbow: 荒野的最佳化…感覺都不怎樣啊05/07 22:08
推 yao03911: 再加上ns本身優化,不求畫面感覺還可以05/07 22:12
推 swordsgod: 跟爆料的規格差不多吧,2050的6成左右05/07 22:16
推 xoy: 剛看完,磨晶片挖這麼多資訊還蠻有趣的05/07 22:17
→ swordsgod: 荒野想都不用想吧,xss都只能900p 25-30fps,優化糟糕05/07 22:25
→ swordsgod: 透頂05/07 22:25
→ HappyPoyo: 比較期待量身訂做的掌機戰鬥獵人,荒野不期待05/07 22:25
推 night820: 希望真的能4k穩120,然後畫面配置不要背景都光禿禿,至05/07 22:28
→ night820: 少中高以上畫面配置05/07 22:28
這個是真的想太多了,連性能超出多很多的PS5都沒辦法款款做到,NS2要能在沒幀生成的
條件下4K120 中高畫質,那50顯卡和9070可以不用賣了
推 CChahaXD: 反正荒野我玩pc版,我等NS2版新MH,最好崛起系的05/07 22:28
推 yao03911: 等荒野我還比較期待崛起下一代05/07 22:38
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/07/2025 22:43:14
推 alan82212371: 4k穩120要5090才能 別做夢了05/07 22:43
推 isaka: 4K就只有60了不是? 05/07 22:43
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/07/2025 22:46:39
推 jin062900: 感覺還是滿爛的 還有人說老任這次賠錢賣主機 省成這個 05/07 22:52
→ jin062900: 德性怎麼可能賠錢賣 05/07 22:52
→ zxcbrian: GPU性能只有1050ti,掌機750,不用期待什麼了。 05/07 22:57
推 e446582284: 爆料全中,不過相比NS1提升7倍,配上DLss可以了05/07 22:58
→ zxcbrian: 4年前設計的,還是10nm三星 XD 這規格真滴神 05/07 22:58
推 pigss00: 賠錢是日本的價格,還有算上美國的關稅 05/07 22:59
→ e446582284: GPU可惜了,原本以為至少要有2060,結果只有2050 05/07 22:59
→ zxcbrian: 沒有,是1050ti,2050還要各種降頻模擬,實際效能1050ti 05/07 23:00
推 scotch345: 還真的T239 05/07 23:06
推 jin062900: 公布價格的時候根本還沒有關稅 所以老任本來就沒有要 05/07 23:09
→ jin062900: 賠錢賣 05/07 23:09
推 asgardgogo: 笑死荒野在ns2最佳化是啥 砍到只剩一隻多邊形怪嗎 05/07 23:10
→ jin062900: 荒野根本不會上SWITCH 2吧 最佳化跟屎一樣05/07 23:11
推 markbex: 移植看的是廠商的功力,連巫師3都能搬上NS了 05/07 23:16
推 RoastCorn: 就算NS2的VRAM夠好了,顯示出來的畫質應該也是一坨 05/07 23:20
→ RoastCorn: 荒野的優化真的爛05/07 23:22
→ takase: PS5十分之一的功耗,四分之一的性能,很不錯了 05/07 23:22
推 uodam64402: 2060大概4050在60W性能,NS2這相當於2050在30W性能。 05/07 23:23
噓 nolimits: 知道這些要幹嘛,遊戲好不好玩比較重要05/07 23:25
推 uodam64402: 至少可以肯定的是,這種性能可以玩更多經典作品了。 05/07 23:28
推 CGary: 至少性能到水準了 以老任來說 這系統更他們炒很多好菜了 05/07 23:31
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/07/2025 23:36:37
推 haha388: 這次貨準備的真的足喔 足到連主板都能偷出來賣 05/07 23:39
推 zerosaviour: 訊息還是蠻有趣的,噓的人是哭? 05/07 23:45
推 WU3CO00J: 三星製程…好慘 05/07 23:46
推 jin062900: 看來後續台積版的半代升級版才是完全體05/07 23:48
推 samuelhkw: 掌機想要性能又要續航還要便宜,還是洗洗睡吧。 05/07 23:50
推 jin062900: 問題這次也不便宜... 05/07 23:52
推 mainsa: 應該過兩年會有省電板 05/08 00:04
→ s32244153: 高性能 長續航 低價格 掌機不可能三角 05/08 00:04
推 swanc: 性能重要的勒,性能代表了 玩遊戲會不會卡頓,畫質好不好 05/08 00:08
推 verypower: 還是跟之前一樣 就玩老任本家獨佔 三廠的除非一定要攜 05/08 00:14
→ verypower: 帶玩 不然多半還是算了吧 05/08 00:14
→ verypower: 苦的是老任本家的遊戲之後漲價 然後三廠的又是鑰使卡 05/08 00:15
推 cocowing: 之前一群人在那邊狂吹有PS4 pro和XSS性能,真的很可笑05/08 00:18
推 killerbbt: 應該接近xss喔 算上特規os,評測就看看就好 你信不信 05/08 00:20
→ killerbbt: 0605首發他們衝一台實際測性能 05/08 00:20
推 dreamcube: 會看任天堂主機硬體的,大概兩年後會繼續喊NS2 Pro。 05/08 00:20
→ dreamcube: 任天堂本來就是靠軟體贏得好嗎 05/08 00:20
推 rubband: 三星!? 05/08 00:46
推 hyperyoujo: 好像很多年以前,P5S上ns時、我也聽到有人說P5R「絕 05/08 00:49
→ hyperyoujo: 對」不可能上ns,還嗆說ns的爛性能最好是能上,講的 05/08 00:49
→ hyperyoujo: 信誓旦旦,我很後悔當年沒跟他賭他的身家 05/08 00:49
推 bestadi: 就台積電 太貴阿 當初30系Ampere老黃也是選三星做啊05/08 01:01
→ bestadi: 老黃只有專業級7NM才找台積電做A100 消費級都是三星弄的 05/08 01:02
→ missingkid: 荒野離NS2還有很長一段… 05/08 01:10
→ carotyao: 話說這東西上EBAY1000刀都能賣吧 1000人民幣就有XD 05/08 01:13
→ carotyao: 雖然要挑戰法務部xddd05/08 01:13
推 isaka: PS4 pro差不多呀,論那張表的話GPU是PS4的1.8倍 PS4 pro是 05/08 02:00
→ isaka: PS4的2.3倍 05/08 02:00
→ isaka: 但是NS2的CPU比PS4 Pro強三倍,記憶體也比較大,硬碟存取速 05/08 02:01
→ isaka: 度也比較快,加上DLSS這些東西 05/08 02:01
→ isaka: 實際體驗大概就是原始性能稍弱,但體驗更接近現代主機的PS4 05/08 02:02
→ isaka: Pro吧 05/08 02:02
→ isaka: XSS就是真的差很多,一開始就覺得不太可能 05/08 02:03
→ isaka: *原始圖形性能 05/08 02:04
→ takase: 當初我認為Atlus政策是兩邊押寶,PS獨佔P系列,NS獨佔SMT系05/08 02:28
→ takase: 沒想到風水輪流轉,P5R上了NS,SMTVV上了PS 05/08 02:29
→ takase: 至於性能從來都不是問題,Atlus從來都不以技術力見長 05/08 02:30
推 verypower: 三廠獨佔會願意獨佔的越來越少 除非用錢買限時吧 05/08 02:38
推 jarvis652: 盲測居然輸XSS這麼多…不過希望至少本家能1080穩60 不 05/08 02:39
→ jarvis652: 要浪費那塊螢幕 05/08 02:39
目前來看這性能,第三方遊戲比較不確定表現,就本家目前的實機表現而言,算是確實拉
高基準了。
→ thejam: 看起來製程就是10nm ,layout 上做fin depopulation 吧 05/08 02:47
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/08/2025 02:54:40
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/08/2025 02:57:56
推 verypower: 三廠的1080P 穩60 可能要看遊戲 尤其掌機模式 05/08 03:44
→ verypower: 底座模式靠DLSS 要60 已這硬體有些遊戲可能都有點拚 05/08 03:45
→ verypower: 本家的優化應該比較沒問題 三廠的哦..看一下目前遊戲 05/08 03:45
→ verypower: 應該穩60FPS 滿難的 什麼2K 4K的更不要說了 05/08 03:46
→ verypower: 除非是潛水員載夫那種獨立遊戲 4K 05/08 03:47
推 verypower: 有點硬體常識的 或真的有開的 都知道4K 120FPS 有多難 05/08 03:50
→ verypower: 除非那種DLSS4 老遊戲 又支援禎生成的吧 05/08 03:50
推 Andosinjo: 效能很重要啊!再好玩的遊戲,都會被效能牽制,像是動 05/08 03:58
→ Andosinjo: 森… 多人連線的體驗真的差 05/08 03:58
推 eric720613: 慘 看來效能也就只有1050ti特規等級 05/08 04:10
推 pp520: 花14000買1050TI,不爽但又無可奈何 05/08 04:14
推 hacker725x: 效能比Steam Deck和PS4好,有移植Cyberpunk2077、法環 05/08 04:55
→ hacker725x: 、FF7、快打旋風6這幾個是PC最低配備要求1060、RX480 05/08 04:56
→ hacker725x: 的遊戲,而Steam Deck也是有人玩MHWilds,所以算老半 05/08 04:58
→ hacker725x: 天也就知道效能區間,最終還是交由廠商優化決定。 05/08 04:58
→ hacker725x: ROG Ally X跑黑悟空跟荒野也落在900p 40fps左右,價格 05/08 05:14
→ hacker725x: 要26000,這個世代的技術成本瓶頸就是這樣。 05/08 05:15
推 Soniction: ROG ALLY X 打不贏1060,約2050 等級,其他產牌掌機又 05/08 06:34
→ Soniction: 沒附底座,要另購05/08 06:34
推 SHR4587: 荒野瓶頸會在CPU 05/08 06:35
→ krousxchen: ns2性能是要用掌機標準來看05/08 06:55
→ krousxchen: 以掌機標準,ns2很強了05/08 06:55
推 WU3CO00J: 比較好奇那個插上底座之後是否能透過軟體更新解放性能, 05/08 07:14
→ WU3CO00J: 之前就有解放時脈的更新 05/08 07:14
推 jin062900: 怎麼可能接近XSS 看那張表離XSS還遠得很呢 05/08 07:15
→ krousxchen: 要靠dlss在畫面觀感上接近xss 05/08 07:17
→ krousxchen: mp4在ns2就能4k60,那畫面比mp4差的ns1遊戲是能跑上 05/08 07:21
→ krousxchen: 4k120的,只是ns2限定只能輸出4k60 05/08 07:21
→ segio: 要搞清楚極客灣只是拿NS2的效能測試PC的遊戲.也就是模擬 05/08 07:38
→ segio: 得出來的效果是最低的.這些遊戲要上NS2還要最佳化. 05/08 07:38
→ segio: 怎麼一堆人搞不清楚以為這就是NS2的真正效能?笑死.. 05/08 07:39
→ robo3456: 不愧是中國 外流是基本 05/08 07:42
→ angelpeace: 有什麼好爭論的呢? NS2買來不就主要玩老任獨佔 05/08 07:43
→ angelpeace: 要美姿姿的畫面就選PS5或電腦,事情就解決了 05/08 07:44
推 benson861119: 比想像中的爛太多…但移動端就算了 05/08 07:52
推 xoy: 幾年前拿到SD對NS2的期待就是跟SD差不多就好,現在表現其實 05/08 07:57
→ xoy: 比預期還高了,SD我大都接電視開FHD,NS2不管掌機家機模式給 05/08 07:57
→ xoy: 我穩定的FHD表現即可 05/08 07:57
→ krousxchen: 跑分是實際光柵效能沒錯,但NS2有DLSS跟最佳化 05/08 07:58
→ krousxchen: 所以用接近性能的PC跑,就會少掉最佳化 05/08 07:58
→ krousxchen: 很多人會拿NS跑3A哦,這也是為啥NS2ND有3A上NS205/08 07:59
→ krousxchen: 就是因為證明NS1有掌機玩3A的市場 05/08 08:00
→ krousxchen: 忘了跑分也是拿相近的PC跑的,就參考而已05/08 08:04
→ bobcom: 荒野不行,世界總可以了吧05/08 08:05
推 kiki0089: 就不是堆料的 不急吧 05/08 08:19
噓 dennistsao: 他娘的給三星晶片 05/08 08:21
→ krousxchen: 30系顯卡跟orin本來就三星做的 05/08 08:22
推 horseorange: 用三星正常吧 05/08 08:28
推 xoy: 10nm用三星沒什麼不好,雖然最近三星掉了AMD 4nm的產品,但 05/08 08:30
→ xoy: 還是不少晶片是三星做的 05/08 08:30
→ jasonkidd39: 極客灣 不怕被告嗎…哈哈 05/08 08:30
→ gary886: 省錢用三星製程雖然不爽但可以理解 05/08 08:34
推 xoy: SD的APU記得是7nm的,NS2這顆10nm有這表現不錯了 05/08 08:40
→ krousxchen: 是8混10 05/08 08:46
推 SHR4587: SD那台主要規模本身就沒很強大 05/08 08:48
推 slowsoul1998: 1050ti怎麼你了 不知道抱怨的人是不是手上有什麼性 05/08 08:48
→ slowsoul1998: 能屌打 價錢差不多的掌機 po來瞧瞧 05/08 08:48
→ SHR4587: 三爽8跟10基本上是同個節點不用分那麼細 05/08 08:48
→ SHR4587: 性能比較強就Z1E跟還沒出的Z2E,Z2E看HX370差不多就知道 05/08 08:49
→ SHR4587: 甚麼水準,至於Z1E......實際上差不多功耗釋放也沒強多少 05/08 08:49
→ SHR4587: 底座只有1050Ti就老任功耗釋放還是太保守,都加風扇了 05/08 08:50
→ SHR4587: 只不過目前來說這台這價格這性能這攜帶性 05/08 08:50
→ SHR4587: 我覺得沒啥好抱怨的.......05/08 08:50
→ SHR4587: 真的要性能就不會考慮可攜帶機型轉向去看家用機了不是 05/08 08:51
→ SHR4587: 而且老任最重要的還是他的遊戲陣容,規格只是茶餘飯後的05/08 08:52
→ SHR4587: 話題而已05/08 08:52
→ zebra79979: PS5都沒辦法4k60,ns2怎麼可能 05/08 08:54
→ krousxchen: 4k60要看跑什麼遊戲,ps5還有跑8k的,哪有不可能 05/08 08:56
→ krousxchen: ns2跑mp4就有4k60 05/08 08:56
→ krousxchen: 老任這次就打算拼性能跑3A,才會在ND主打3A,還搞 05/08 09:04
→ krousxchen: DUSKBLOOD 05/08 09:04
→ Yuan12: Steamdeck都推出多久了,竟然效能差不多而已,任天 05/08 09:05
→ Yuan12: 堂一樣是過時摳門設計,說賠錢賣根本笑話。 05/08 09:05
推 OROCHI97: 推 pp520: 花14000買1050TI,不爽但又無可奈何 05/08 09:06
→ OROCHI97: ^這就是獨佔的重要 05/08 09:06
推 bmaple730: 老任從來沒說自己賠錢賣吧?拿根本不知道哪來的謠言來 05/08 09:07
→ bmaple730: 嘴的你比較好笑 05/08 09:07
→ OROCHI97: 在那邊洗獨佔無用論的都可以用任天堂打他臉 05/08 09:07
→ bmaple730: 雖然SD是好幾年前的硬體了,但這幾年移動端的晶片(包 05/08 09:09
→ bmaple730: 括蘋果)也沒進步多少, 05/08 09:09
→ krousxchen: 虧本賣是指日本價吧 05/08 09:13
→ krousxchen: 然後T239其實也是21年的晶片,只是老任25年才用 05/08 09:13
→ krousxchen: 看老任的訪談,就知道老任硬體開發者沒啥經驗 05/08 09:14
→ krousxchen: 竟然一開始會以為T239相容X1很難,結果比他們想的簡單 05/08 09:16
→ krousxchen: 然後開發主機竟然用4年前的硬體,微索都直接用最新的05/08 09:16
→ krousxchen: 這代表任天堂不知道可以跟微索一樣,主機跟SoC/APU平 05/08 09:18
→ krousxchen: 行開發,而是等SoC先開發完再開發主機05/08 09:18
→ krousxchen: 這也難怪nV那邊21年開發完,以為任天堂21年就會用05/08 09:19
→ krousxchen: 結果等好幾年,抱怨不懂為啥任天堂要拖這麼久 05/08 09:19
→ krousxchen: 然後幾年前所謂的「NS半代升級」的乳摸,大概就是想說 05/08 09:21
→ krousxchen: 任天堂要求nV開發T239,傳出來就以為是要作半代升級 05/08 09:21
推 SHR4587: 移動端一直都受限於體積續航跟成本問題,SD非OLED便宜歸 05/08 09:23
→ SHR4587: 便宜但你也不看看SD多大一台且SD非OLED的外設硬體給的比 05/08 09:24
→ SHR4587: NS2還摳門都不提一下 ? 05/08 09:24
→ SHR4587: 還沒推出的Z2E性能一定強不少,隔壁XBOX合作的Ally2 05/08 09:25
→ SHR4587: 也流出了,你要不要看看那一台厚度體積有多誇張? 05/08 09:25
→ SHR4587: 到時候售價出來又有多貴 ? NS2就是再移動設備跟成本多方 05/08 09:25
→ SHR4587: 妥協下的產物,不談這些只會嘴性能就跟添加物不講劑量就 05/08 09:26
→ SHR4587: 在嘴毒性一樣的無理取鬧而已 05/08 09:26
→ SHR4587: 要嘴製程還很摳門的用8nm我覺得還有理點 05/08 09:27
推 SHR4587: 然後關於T239跟X1相容問題,家用主機本來就很常遇到架構 05/08 09:31
→ SHR4587: 類似但相容性可能會出問題的狀況,PS5 Pro還在用RDNA2X 05/08 09:31
推 robo3456: 阿就都不拿現有的掌機競爭對手來比啊0.0 無視現實 05/08 09:31
→ SHR4587: 而不是RDNA3.5甚至是RDNA4就是這個原因 05/08 09:31
→ robo3456: 然後ns1也一堆遊戲還在處理ns2相容性 05/08 09:32
→ SHR4587: 就連PC這種長期考量相容性問題狀況都會遇到新硬體的相容 05/08 09:33
→ SHR4587: 問題了,這方面就別想太多了05/08 09:33
順帶一提,Ally2 RC73Y1(白),是SteamDeck梵高的Z2翻新(也就是2025年,梵高這顆還
會出現)
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/08/2025 10:10:38
推 roselight: XD之前還有人講5奈米肩比ally,也不看看雙方訂價和定位 05/08 10:10
→ roselight: 完全不同 05/08 10:11
推 PoGreg: 要求不多只求能玩1080穩60的馬薩寶 05/08 10:14
推 roselight: PS5都把4k60標誌拿掉了,8k? 乾脆講16k好了,一台1、2 05/08 10:22
→ roselight: 萬的主機可以跑真實8 K,當買顯卡都白痴,我個人實測4k 05/08 10:22
→ roselight: 畫面,雖然檯面上講4k,但畫面細緻度實際比較差一點, 05/08 10:22
→ roselight: 但有些人只在意廠商的宣傳口號(數字),實際是怎樣不 05/08 10:22
→ roselight: 重要 05/08 10:22
→ bmaple730: Ally 17000不只是跳水價而且沒有附上typc c hub底座 05/08 10:35
→ krousxchen: 我是不知道為啥有些人一直無視mp4能4k60 05/08 10:38
→ krousxchen: NS2如果開放一般type c hub,還真的可以不用附底座 05/08 10:39
→ krousxchen: 這樣我就可以直接插type c螢幕玩了 05/08 10:39
→ krousxchen: ns2底座那個風扇的設計根本幫助不到NS2散熱 05/08 10:41
推 bestadi: 但其實雲飛分析一堆 還是用其他顯卡跟cpu推算講t239 05/08 10:41
→ krousxchen: 便宜的type c hub根本不值多少錢 05/08 10:41
→ bestadi: 乾 那不就跟之前大家推算得一樣 有講跟沒講差不多 05/08 10:42
→ krousxchen: 顯卡差不多啦,因為同個微架構 05/08 10:42
→ krousxchen: 主要就cpu架構不同,但其實CPU差別沒那麼大 05/08 10:43
→ krousxchen: ps4 cpu比NS2弱那麼多,還是能跑 05/08 10:43
推 xoy: NS跟SD我也常用一般的Hub,後來SD支援HDR,它家的Dock韌體也 05/08 10:50
→ xoy: 有對應的更新,就用回各自的底座,NS2相容的Hub應該是遲早會05/08 10:50
→ xoy: 有的東西05/08 10:50
→ safy: 嘛...台灣圈, 會去關注MP4的人很少吧,沒興趣就等同不存在 05/08 10:51
→ safy: Metroid系列本來就沒什麼台灣人在玩, 大部分的人都只因為而 05/08 10:54
→ safy: 意識到這作品, 更何況Prime又是第一人稱動作遊戲 05/08 10:55
→ krousxchen: ns能用的type c hub就不是一般的type c hub,是魔改 05/08 10:55
→ krousxchen: 過的,我講的是純正的type c hub 05/08 10:55
→ safy: 就連MP1R在台灣都沒什麼人討論了, 還會期待多少人注意MP4.. 05/08 10:56
推 roselight: 跳水性能沒跳水就好,跳水消費者還能買到便宜貨不好嗎 05/08 10:58
→ roselight: ? 05/08 10:58
→ bibbosb4: 銀河戰士亞洲本來就偏冷門了,就連銀河城這個用語大部分 05/08 10:59
→ bibbosb4: 人只會想到惡魔城而已 05/08 10:59
推 samuelhkw: 市面上所有掌機加起來連ns的車尾燈都看不到,性能? 05/08 11:00
→ krousxchen: ns2至少已經能這些PC掌機比性能了,以前我說能跟PC掌 05/08 11:06
→ krousxchen: 機比性能,還被人酸不懂任天堂,他們說任不會拼性能 05/08 11:06
→ krousxchen: 現實就是,NS2是高性能掌機 05/08 11:07
推 xoy: 我就是試過很多一般的USB-C Hub,平常接筆電平板手機也用得 05/08 11:07
→ xoy: 到,有些會說跟NS相容,沒說的也不見得不能用 05/08 11:07
→ krousxchen: 我是想拜托老任別再魔改NS2輸出了 05/08 11:09
推 SHR4587: 4K不4K不要想那麼多,現在有DLSS你要從360P升上去4K也是 05/08 11:10
→ SHR4587: 4K但實際上畫面看起來怎樣,極客灣這片不是有稍微模擬一 05/08 11:10
→ SHR4587: 下2077跑出來效果最差狀況下會是怎樣?(還不含主機會優化) 05/08 11:11
→ krousxchen: 能不能4k,要看遊戲05/08 11:11
→ SHR4587: 反正就廠商宣傳一回事,實際畫面效果一回事,家用主機05/08 11:11
→ SHR4587: 又不是第一天這樣,從360PS3時代就這樣了不是 ? 號稱1080 05/08 11:11
→ krousxchen: 像節奏天國 朋友收藏,絕對能4k60 05/08 11:12
→ SHR4587: P實際上可能低於720P是常態 05/08 11:12
→ krousxchen: 一堆人NS2只玩任遊戲,但講到解析度就完全忽視任遊戲 05/08 11:13
→ SHR4587: 只是現在有DLSS FSR畫面效果會比當年720P升頻1080P好一點 05/08 11:13
→ SHR4587: 可以輸出4K 60/2K 120我覺得就看作是一個彈性規格,需求 05/08 11:14
→ SHR4587: 較低的遊戲能上4K60需求較高的就1080P 60 05/08 11:14
→ SHR4587: 甚至1080P 30 05/08 11:15
推 jin062900: 其實只要降頻沒有像爆料降那麼多 性能可能還有救 05/08 11:18
→ SHR4587: 這顆規模堆的其實還可以,就看老任願不願意底座模式釋放 05/08 11:20
→ SHR4587: 更多功耗,但往例來看老任在這方面一直很保守 05/08 11:20
→ krousxchen: 主要就散熱問題 05/08 11:22
→ krousxchen: NS2如果有PC掌機的體積,那性能就能全開了 05/08 11:31
順帶一提:直至今日,不論是哪台掌機都無法突破,只能無限接近1060這道門檻。
除了散熱、能耗比、記憶體頻寬(LPDDR的進步)都是關鍵,目前除非像Max 395 Strix H
alo的特例,狂堆核心、不計掌機的能耗比和散熱才能突破1060這道門檻。
→ krousxchen: 掌機模式也能受惠於電池容量更大,功耗往上開 05/08 11:32
→ krousxchen: NS2能在這個體積下跟PC掌機比,已經很強了 05/08 11:33
→ robo3456: 他沒增加厚度 掌機模式一定保守到不行 05/08 11:58
→ krousxchen: 但有變大,掌機模式會比NS1強一點 05/08 12:00
→ krousxchen: 說錯,不是強一點,而是功耗高一點 05/08 12:07
推 asgardgogo: 可惜沒有如果只有結果 05/08 12:08
推 hacker725x: 看有沒有效能模式切換吧。反正NS2玩任遊就是最佳化沒 05/08 12:21
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/08/2025 12:26:51
推 ohlong: 這種東西求的是沙漠之鷹吧 size matters 05/08 12:22
→ hacker725x: 其他平台選擇,玩全平台3A也頂多和同價位掌機對比。 05/08 12:22
→ ohlong: 自從用過lite覺得這樣還是太大 05/08 12:23
→ hacker725x: 一直拘泥於掌機要接上電視要荒野要悟空要畫質就洗洗睡 05/08 12:23
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/08/2025 12:28:06
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/08/2025 12:30:09
推 virus2017: 只有我覺得這效能放掌機已經超扯了嗎? 05/08 12:29
→ virus2017: 那些拿win掌機來比的實在好笑..... 05/08 12:30
→ krousxchen: AI Max 395那已經是吊打1060 05/08 12:50
→ spaceview: 那東西光價格就勸退一堆人了啊XD05/08 12:51
→ krousxchen: AMD的8060m跟nV Thor這兩個就是各自的掌機天花版了 05/08 12:51
→ krousxchen: 之後nV會搞ARM PC就是用50系顯卡,到時有可能有人會拿05/08 12:52
→ krousxchen: 來做PC掌機,這時候就很有趣了05/08 12:53
→ krousxchen: 可以看thor跟orin的差別有多大05/08 12:53
推 hacker725x: GB打SEGA掌機,NDS打PSP,NS2打PC掌機,歷史不斷重演 05/08 12:58
推 a29813287: 掌機750ti沒有贏win掌機吧 05/08 13:00
→ krousxchen: 750ti是指降頻的性能,PC掌機要比也是得比降頻性能 05/08 13:03
→ krousxchen: 真正能比的是NS2家機模式的性能 05/08 13:04
推 chichung: 2050 比我四年前買的筆電規格還低 太神啦 05/08 13:04
→ yangwen5301: 荒野不用想了,卡CPU 05/08 13:36
推 happyday890: 荒野先叫卡表做好優化吧 那優化放pc也是死一片 05/08 13:40
→ yangwen5301: 荒野沒事搞什麼百人大廳,光是資料處理就爆了05/08 13:42
→ robo3456: 還有那個反作弊(笑) 05/08 13:43
推 WU3CO00J: 老實說跟win掌機的差異最大就是那個讀取速度…一個用SSD 05/08 13:43
→ WU3CO00J: 一個用express,速度差很多 05/08 13:43
→ robo3456: 內建使用ufs3.1 還可以拉 05/08 13:45
→ krousxchen: SSD也是跑PCI Express通道好嗎??05/08 13:59
推 gdtg10900: 感覺跟m1差不多 跑惡靈3 2k挺剛好05/08 14:23
推 sora333000: 只要求1080P穩60就很夠了 05/08 14:50
→ RoastCorn: 所以才說老任可以單純加大螢幕然後厚度不變真的蠻猛的 05/08 14:51
推 bestadi: 老卡最近新作cpu吃很兇 看那個DD2慘況... 05/08 15:22
推 twic: 1050ti已經是夠跑魔物世界的硬體了,很可以了啦05/08 15:22
→ twic: 遊戲廠最近都惡搞塞物件、浪費運算,在那邊硬體軍備競賽沒 05/08 15:24
→ twic: 啥參考價值05/08 15:24
推 sisik: NS2掌機就PS4,家用模式就PS4PRO,然後SSD的速度更快05/08 15:51
→ sisik: PS4被限制硬碟只能設計在30MB/s的畫面資料傳輸,05/08 15:53
→ sisik: NS2完全沒PS4這種問題. 05/08 15:54
推 rewisyoung: 性能好 續航高的移動端設備大概要賣多少 可以參考ip 05/08 15:55
→ rewisyoung: ad pro 任天堂就不可能賣一台主機開3萬台幣 05/08 15:55
→ sisik: 不過 PS4 PS5初代機都是台GG,NS2四年前就設計好,還在用三星 05/08 15:55
→ sisik: 舊制程,真的是為了賺錢,連耗電的問題都不管了. 05/08 15:57
→ segio: 不用講四年前.PS5是2020年的作品.這樣看來這顆U還是最新的 05/08 15:58
→ segio: 老任本來就不比性能.不知道在意甚麼.. 05/08 15:59
→ segio: 用台GG?售價多加你五千要不要?05/08 16:00
→ segio: 老認這個價碼一堆人都喊不便宜了.還肖想台GG不用加價喔 05/08 16:00
→ segio: 要堆料當然可以.老任訂價可沒有虧本賣過主機的.. 05/08 16:01
→ bibbosb4: orin就三星的沒辦法吧 05/08 16:18
→ bibbosb4: orin是安倍架構,30系列,30系列就三星的 05/08 16:18
推 roselight: 要玩任天堂的遊戲就是這樣,玩三廠別選它(智商稅),05/08 16:21
→ roselight: 我只把它當成薩爾達專用機05/08 16:21
推 sisik: 對面說新版製程是三星5nm,這主板是舊的 05/08 16:23
→ sisik: 不過這篇證實幾年前流傳的NS2規格是真的 05/08 16:24
→ krousxchen: 如果是舊制程主版,那我覺得不至於集成度會這麼高 05/08 16:25
→ krousxchen: 拿舊制程晶片做開發的話,開發板通常都很大張05/08 16:26
→ krousxchen: 而不會放到成品主版上面 05/08 16:27
→ krousxchen: 通常是準備大量生產才弄成這種完成品的主版05/08 16:28
→ krousxchen: 而如果早就知道有新制程晶片,不至於還放舊制程晶片05/08 16:28
→ krousxchen: 去做測試,應該拿新制程晶片測試才對05/08 16:29
→ ShenMue: 就是不想重新投片就對了 05/08 16:35
→ ShenMue: 一年掉到 2000 多億日元的利潤 05/08 16:35
→ ShenMue: 新製程的話搞不好剩幾百億的日元 05/08 16:35
→ krousxchen: 大概等幾年後再出個電加版 05/08 16:41
噓 zxcbrian: 硬體爛沒關係,那幹嘛限制SD卡只能用最好的,sd卡價值> 05/08 16:59
→ zxcbrian: 主機GPU價值,笑死 05/08 16:59
→ rei196: 資料傳輸速度當然是越快越好不然PS5跟XBOX幹嘛要限定哪種S 05/08 17:00
→ rei196: SD?05/08 17:00
→ bibbosb4: 用新記憶卡是因為讀取速度要求 05/08 17:01
→ robo3456: 不用進來展現無知沒關係… 05/08 17:04
→ zxcbrian: 安卓手機遊戲SD卡查了一下,U3+V30+A2的SD卡就夠用了 05/08 17:09
→ spaceview: 轉職成製程大師了 呵呵 這次是新的浮木嗎 05/08 17:09
→ zxcbrian: 因為安卓機夠用,swtich沒有比較強,才會這樣講好嗎05/08 17:10
→ krousxchen: 用SDEX是要跟卡帶還有內建容量拉到相同速度05/08 17:12
→ zxcbrian: 這不是製程,是規格,不是老任餵啥就好香好好吃好嗎 05/08 17:12
→ krousxchen: 安卓夠用??現在安卓APP都裝到內部空間了好嗎?? 05/08 17:12
→ krousxchen: 記憶卡只放照片、音樂等不重要的東西 05/08 17:13
→ krousxchen: 以前安卓app能裝SD卡,導致卡頓05/08 17:13
→ krousxchen: 現在限定裝內部空間了 05/08 17:13
推 zxcbrian: 好吧,遊戲裝在sd卡的應該是少數,可能樣本不夠05/08 17:18
→ zxcbrian: 但ai給建議確實就是這規格,但也沒保證就是(還是有人做05/08 17:19
→ robo3456: 老哥 只能說別盡信ai05/08 17:21
→ bibbosb4: 先去看看隔壁兩家主機的讀取速度要求好不好,拿手機遊戲 05/08 17:40
→ bibbosb4: 來比 05/08 17:40
推 junhan910211: 真的擠牙膏 05/08 17:41
推 junhan910211: 別吵了啦 都買不難吧 有什麼好生氣的 一直比比不完 05/08 17:52
→ junhan910211: 啦 家機最便宜的就是硬體 PC最貴的是硬體 家機封閉 05/08 17:52
→ junhan910211: 無腦用偏向大眾 PC自由但複雜偏小眾 自然銷量就差很 05/08 17:52
→ junhan910211: 多 更別說又不是各位又不是廠商 說嘴銷量幹嘛 05/08 17:52
推 pank: 現在手機遊戲都安裝在內建ROM了,誰跟你安裝在記憶卡? 05/08 17:57
推 junhan910211: 更何況PC年年換代 家機能從我國中讀到大學畢業都是 05/08 18:00
→ junhan910211: 同一代 真的沒必要比銷量 steam deck 三年沒升級都 05/08 18:00
→ junhan910211: 算超久了 05/08 18:00
推 xoy: SD重新帶起x86掌機的風潮,不過沒加入頻繁更新硬體的堆料戰05/08 18:25
→ xoy: ,再來授權Steam OS讓其他家去血流成河就好05/08 18:25
→ ceming: 剛講完 STEAMOS3.7.5 正式支援三方掌機了 05/08 18:28
推 happymore: 1050ti是什麼爛規格... 05/08 18:36
→ Tsozuo: 然後現在一堆手機為了賣高硬體版 連SD都不給你裝了 05/08 18:42
→ Tsozuo: 高容量版才對05/08 18:42
推 crowley: steam這招真的很聰明 不跟你走堆料戰 而是賣你軟體授權 05/08 19:41
→ crowley: 講錯了 應該是valve才對05/08 19:41
推 crowley: 也不對 根本沒賣os 還是大方讓你用05/08 19:43
推 junhan910211: 用steam os就是要在掌機繼續推廣steam啊 跟安卓 內05/08 19:51
→ junhan910211: 建play商店差不多意思 05/08 19:52
→ system303179: 聯想不是要出Steam OS的掌機了嗎 05/08 20:08
推 greedycyan: 效能不是老生常談了嗎.....有些人覺得重要,但是考慮 05/08 21:10
→ greedycyan: 掌機散熱、續航跟價錢,就是不能給你配到好啊 05/08 21:10
→ greedycyan: 1萬4已經很多人嫌貴了,難不成要賣3萬? 05/08 21:10
其實以目前來說,掌機配到頂最多就是貼近1060,依舊達不到「質」的飛躍
→ greedycyan: 人類科技目前是有侷限的 05/08 21:11
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/08/2025 21:28:43
推 SPDY: 三星8nm本來就是改版10nm的行銷名稱 05/08 22:10
推 SPDY: 玩法類似6nm其實是7nm的改版見怪不怪了 05/08 22:11
推 SPDY: 看Nvidia最近還在用的N4其實是5nm改版 05/08 22:15
推 SPDY: 2年多後續航版用現在產能空出來降價的6nm差不多 05/08 22:19
推 SHR4587: NV用的是4N,NV訂製版的5nm,不是N4還是有差,N4性能表現 05/09 03:07
→ SHR4587: 跟密度還是好一點 05/09 03:07
推 SHR4587: PC掌機RX480左右的性能還是全功耗釋放的狀況,平時外出遊 05/09 03:14
→ SHR4587: 玩不太會開全功耗釋放 05/09 03:14
推 ludashi: 三星都吹牛居多,要是講8nm要自動+2 05/09 07:29
→ ludashi: 也不是說吹牛,應該是說製程算法與gg不同 05/09 07:29
→ arl: 扯安卓機想笑死誰?現在高階手機10支有8支不支援插記憶卡 05/09 07:53
※ 編輯: Morgan810625 (111.251.132.233 臺灣), 05/09/2025 08:05:44
補充其他晶片組的圖片
※ 編輯: Morgan810625 (111.251.132.233 臺灣), 05/09/2025 08:06:37
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/09/2025 08:33:07
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/09/2025 08:35:17
推 bmaple730: 怎麼有人拿安卓還有AI講的東西進來比…SD卡速度不提升 05/09 08:42
→ bmaple730: 是真的會被這點拖累,我用SD裝了一些小遊戲,結果小小 05/09 08:42
→ bmaple730: 夢魘2轉場景就整天卡讀取,還有一些獨立遊戲也會被SD卡 05/09 08:43
→ bmaple730: 讀取造成體驗不舒服05/09 08:43
※ 編輯: Morgan810625 (49.218.139.66 臺灣), 05/09/2025 08:44:14
→ bibbosb4: 拿手機比本來就不對了,隔壁遊戲機的發展狀況不看卻拿手 05/09 09:09
→ bibbosb4: 機來比 05/09 09:09
→ segio: 搞笑的是手機體驗連SWITCH都比不上...笑死... 05/09 09:13
推 ludashi: 不然叫老任用8e lite當switch的cpu好了 05/09 09:16
→ bibbosb4: 但老任找輝達最主要的目的之一就是DLSS,高通又沒有 05/09 09:20
→ robo3456: 手機玩遊戲動不動過熱降頻... 05/09 09:27
推 rubband: 就怕三星製程的功耗跟熱問題 05/09 10:20
→ segio: 怕就不要買阿。少個分母 05/09 10:50
→ robo3456: 熱問題的話最近的試玩每台機子都操到不行也沒被人講過 05/09 10:52
→ robo3456: 功耗就只能上市公測 05/09 10:52
→ bibbosb4: 功耗的話由於試玩都是插電源也沒法實際測試吧 05/09 11:04
推 jin062900: 高通也有自己的DLSS 叫做GSR 05/09 12:45
推 BoXeX: 我要求不高 1080能穩定60就好 但效能沒到ps4 pro的話 05/09 14:35
→ BoXeX: 感覺功力不高的第三方應該都辦不到 05/09 14:35
→ krousxchen: 當年NS1用X1也被酸烤地瓜,用的也是被酸火龍的驍龍810 05/09 16:24
→ krousxchen: 同款A57,NS2用的CPU是一樣被酸火龍888同款的A78 05/09 16:26
→ krousxchen: 反正NS1/2都有主動散熱,根本不用在意過熱問題 05/09 16:26
推 BoXeX: 之後買的是不用擔心散熱 但衝首發的只能說感謝你們犧牲 05/09 16:38
→ krousxchen: GSR這名字一聽就知道,是跟FSR一桌的,沒資格跟DLSS 05/09 16:57
→ krousxchen: 相提並論 05/09 16:57
→ krousxchen: 而且手機GPU渲染方式不同 支援的API少,都是問題 05/09 16:59
→ krousxchen: 用nV才是正道 05/09 16:59
→ fywei: 打死不買三星版 05/09 17:12
→ kgb1019: = =這居然能跑sf6 跟ff7.. 05/09 17:20
推 verypower: 可以啊 SF6 FF7 都有出PS4的版本 NS2當然也能跑 05/09 17:29
→ verypower: 1050TI 弄個DLSS 跑個30~40FPS 沒問題的吧 05/09 17:29
→ bestadi: 1050ti 1080p max不用插禎魔法dlss都能跑法環30fps了 05/09 17:40
推 wcc960: FF7remake本來就出在PS4上 後來才多出PS5版 05/09 18:17
推 twic: 1050ti就不弱啊 是近年遊戲廠普遍優化爛 05/09 18:17
→ wcc960: SF6則是PS4/5首發 會不能跑的理由是...? 05/09 18:18
→ wcc960: 怪NS活太久 害人腦袋(時間關係)都錯亂了? 05/09 18:19
推 bmaple730: 1050Ti不能跑的問題比較多是沒有DLSS能用+VRAM不夠,現 05/09 18:26
→ bmaple730: 代大作每個都吃VRAM怪獸 05/09 18:26
推 ipadpro2: 可以順暢玩朱紫、王國之淚就真的流淚啦 05/09 19:00
→ SHR4587: GSR沒查到跟FSR有何關係,ARM的ASR倒是基於FSR2.0開源做 05/09 19:04
→ SHR4587: 的,然後GSR技術基底跟FSR2.0一樣都是空間放大算法 05/09 19:05
→ SHR4587: 然後FSR4效果已經跟DLSS同等級了,效果介於DLSS3.5~4之間 05/09 19:06
→ SHR4587: 有沒有AI基礎算是一個關鍵 05/09 19:06
推 SHR4587: 雖然是這樣說,但intel的XeSS2(XMX Mode)也是AI基礎但 05/09 19:09
→ SHR4587: 明顯就落後於FSR4跟DLSS3/4就是了 05/09 19:10
推 martian001: 沒有荒野就沒太大興趣了 05/09 19:12
→ krousxchen: FSR4有AI所以可說類DLSS,但GSR那就只是跟FSR1-3一樣 05/09 19:14
推 SHR4587: AI基礎的問題在PSSR跟FSR4的相容性上就有體現出來 05/09 19:15
→ SHR4587: FSR3到現在AMD還放不掉的原因就是其相容性高,GSR不用上 05/09 19:15
→ SHR4587: AI基礎算法的原因就是因為這點吧,要所有手機都塞能跑AI 05/09 19:16
→ SHR4587: 算法目前現階段不是很實際 05/09 19:17
→ krousxchen: 我看主要還是高通對遊戲怎麼應用AI還沒經驗 05/09 19:17
→ krousxchen: 這也是NS用nV比高通好的原因,因為nV對各大遊戲廠的支 05/09 19:18
→ krousxchen: 援的經驗遠超高通,一堆PC遊戲都是對nV顯卡最佳化 05/09 19:19
→ krousxchen: Intel就算靠內顯,顯卡市佔遠高於nV,但獨立顯卡的支 05/09 19:20
→ krousxchen: 援度還是被nV AMD吊打,更不用說高通根本是零 05/09 19:20
→ krousxchen: 高通主要支援的遊戲廠商就手遊廠吧 05/09 19:21
推 kiki0089: 借個串文,聽說連鎖店有排快一萬人,乾脆不等了,佛系買 05/10 13:04
→ kiki0089: 2代~ 05/10 13:04