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轉蛋遊戲尷尬現實「都是同一群玩家打卡」!吸11億小時卻沒多賺 大廠陷互搶錢包僵局 https://tw.news.yahoo.com/share/447f157b-d7f6-4180-8051-a28d98d9a1e8 市調機構 Newzoo 公開 2026 最新分析指出,免費遊戲(F2P)的遊玩時間市佔率維持在三 成左右,整體並沒有走向衰退。其中最大的推手就是《鳴潮》、《崩壞:星穹鐵道》與《絕 區零》等轉蛋 RPG,這些遊戲光是 2025 年就多吸走了玩家約 11 億小時的遊玩時間,帶動 PC 轉蛋遊戲的總時長從 2021 到 2025 年間暴增了 92%。 有趣的是,雖然大家玩得時間更久,但新玩家其實根本沒有增加。報告提到,這些熱門轉蛋 遊戲的玩家基本上多數都是同一群人,大家只是在多款遊戲之間輪流切換遊玩。這直接導致 玩家的課金預算被分散,前幾名大作的營收占比也跟著下滑,出現了「玩家時間花得更多, 遊戲廠商卻沒賺更多」的尷尬情況。 不只賺錢變難,敢推出新遊戲的廠商也開始變少。數據顯示,全球免費新作的數量在 2017 年曾高達 36 款,但現在平均每年只剩下約 15 款,減少了一半以上。主要原因在於現在遊 戲畫面和規格要求變得越來越高,研發成本跟著飆漲,加上市場早就被現有的幾款成熟大作 霸佔,讓新遊戲的進場門檻非常嚴苛。 但從整體來看,免費遊戲市場並沒有萎縮,只是陷入了遊戲公司在搶奪同一群玩家的注意。 PC 上的轉蛋 RPG 搶走了過去對戰遊戲的部分市場,但玩家的時間和錢包都很有限。如何避 免只是被玩家當成每日上線刷一下的副遊,並實際把遊玩熱度轉換成穩定的收入,是目前所 有開發團隊眼前最頭痛的課題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.177.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791477085.A.CDE.html
推 ayubabbit: 有夠卷 10/09 00:32
推 Ttei: 他這遊戲數量是怎麼算的 10/09 00:34
推 ayubabbit: 大膽 竟然沒有原神 fgo 10/09 00:34
→ ggbi4zzz: 2遊縮圈加上中國沒錢了 10/09 00:35
推 jorden0804: 礦不是無限的啊 手遊應該擴圈到極致了 10/09 00:36
→ OcFai: 擴圈的轉化率就沒辦法統計 付費都同一群不意外 10/09 00:41
推 StevenEXE: 意思是會攻擊其他家的人私底下其實也有玩XD 10/09 00:42
推 ciobe: 玩社群的484也是同一批兄弟阿XD 10/09 00:47
推 sezna: 二遊圈子就這樣,米家自己都會排擠了 10/09 00:47
→ lastphil: 疫情期間已經把圈加速擴完了 10/09 00:48
推 RoaringWolf: 偷玩吧 10/09 00:49
→ spfy: 雖然有想過這可能性 但能估算出來也是滿神奇的 10/09 00:49
推 fman: 那幾款都是跨平台的,當成PC來看覺得怪怪,且這類跨平台轉蛋 10/09 00:51
→ fman: RPG也不只這幾款,這篇就參考參考就好 10/09 00:52
推 Oswyn: 轉蛋的期望值太低 會花大錢轉0101的人畢竟是少數 10/09 00:52
推 OEC100: 中國官方自己會統計所謂二遊的總營收,總額都是下降 10/09 01:02
推 risingheart: 沒毛病 我的單機群組只有我會玩二游 其他人玩得最宅 10/09 01:03
→ risingheart: 的手由頂多就是FGO 10/09 01:03
→ risingheart: 你以為打入了主機圈了 實際上還是手游圈在那轉 10/09 01:03
→ arcanite: 都同一群人在玩QQ 10/09 01:05
推 ruby080808: 這不是之前就有的現象嗎==基本上現在這類遊戲就是同 10/09 01:08
→ ruby080808: 一群人換來換去 10/09 01:08
推 catlazy42120: 突然想起一句 10/09 01:08
→ catlazy42120: 「你遊戲出三個,玩家的錢也不會變三倍,玩這些遊戲 10/09 01:08
→ catlazy42120: 的受眾就這群,你要先能活到其他家死」 10/09 01:08
→ OEC100: 所以說沒有競品都假的,那些叫二遊的全都是競品 10/09 01:12
→ inory850628: 二遊和那些主流比真的不怎麼賺錢了 10/09 01:12
推 willytp97121: 是原神藍海太強把這塊的客戶都吃光光了 之後的同賽 10/09 01:13
→ willytp97121: 道遊戲都是在搶原本一人獨享的同一塊餅 10/09 01:13
推 melzard: 反正能穩定改版收入前20名以內的都沒這種困擾 10/09 01:14
推 ayubabbit: 不過主機市場何嘗不是這樣 10/09 01:17
→ ayubabbit: 索尼ps3賣最爛 才讓xbox賣得比較好 10/09 01:17
→ ayubabbit: 也就任天堂真的打開過藍海 10/09 01:18
推 shinobunodok: 3D二遊這塊 客觀就原吃最大 鐵次之 鳴絕吃最後尾巴 10/09 01:18
→ shinobunodok: 今年小終小異都在載浮載沉 10/09 01:18
→ OEC100: 主機PC還真的不一樣,成長趨勢一直很穩定 10/09 01:18
→ ayubabbit: 扣掉任天堂其他兩家加起來總量都不會超過2e 10/09 01:19
→ ayubabbit: 至於任天堂就完全看他自己的表現了 慘的很慘 10/09 01:19
→ ayubabbit: 真的持續成長的只有智慧型手機吧 一堆超願意換手機的 10/09 01:20
→ inory850628: 主機之後要看gta6發售的情況來定生死了吧 10/09 01:21
→ ayubabbit: 其他娛樂都多少有競爭關係 短影片紅之後吸走超多注意力 10/09 01:21
→ OEC100: PC變貴了,有些人就去主機,真的要玩PC的通常也有主機 10/09 01:22
→ ayubabbit: pc遊戲市場一直都不大啦 10/09 01:22
→ OEC100: 中國手機換機週期從3年往4年邁進,詳情看手機公司股價 10/09 01:22
→ ayubabbit: 再怎麼便宜都很貴 10/09 01:22
→ ayubabbit: 也就中國跟台灣很熱忠玩pc 10/09 01:23
→ OEC100: 成長的是二手手機,所以不吃性能的小遊戲現在在手機上成長 10/09 01:23
→ OEC100: 最快 10/09 01:23
→ OEC100: 官方用詞為小程序遊戲,年成長超過50%的公司一堆 10/09 01:24
→ OEC100: 謄訊網易現在都集中資源往PC了,能買的起高階PC的人本身消 10/09 01:26
→ OEC100: 費能力就比較強 10/09 01:26
推 z900215ro: 講講大家不知道的 10/09 01:34
→ bibbosb4: 不就走網路遊戲的老路而已 10/09 01:37
→ Winux: 智慧型手機銷量早就摸到天花板了 10/09 01:38
→ ymsc30102: 都同一群人同時玩好幾個遊戲然後互相戰遊戲的流水嗎 10/09 01:42
→ shinobunodok: 不到完全同一群 應該說重合度很高 10/09 01:46
推 away612101: 與其說是銷量摸到天花板,不如說是效能摸到 10/09 01:47
→ away612101: 再怎麼吹就是那個鳥樣,現在又卡死成本高 10/09 01:47
→ away612101: 少少的進步,會卡的玩起來一樣會卡 10/09 01:47
→ away612101: 那換機不就只是單純病發或是虛榮心作祟嗎? 10/09 01:47
推 yoriniyote: 就以前網咖常見的網遊遊牧民族啊 10/09 02:03
推 jaguarroco: 都說了,餅就這麼大而已 10/09 02:16
推 SapphireNoah: 米池玩家跟RPG、戰棋、休閒養成又不是同一批客群 10/09 02:19
→ SapphireNoah: 只是米池留不住人而已吧 10/09 02:19
→ Scarlett888: 接下來還有一月三傑 又要更捲了 10/09 02:22
推 tim19131: 家機廠商也是推走一堆人去玩手遊 10/09 02:23
推 skullxism: 是遊戲人群就這些人吧,玩2遊的也玩單機遊戲啊 10/09 02:38
→ ThreekRoger: 雖然劇情跟系統都不相同 也各有各的特色 但都會碰到 10/09 02:44
→ ThreekRoger: 一樣的問題 抽卡 等更新 10/09 02:45
推 L1ON: 手遊一部分是會經過Google ios 商店抽成,很好得知名單數量 10/09 03:01
推 a204a218: 廠商以為自己家出三款會1+1+1=3,現實是1+1+1=1 10/09 03:02
推 qweertyui891: 簡單說就中國人不玩了 10/09 03:06
推 Fezico: 單機買個DLC還要想,二遊一刷好幾單 10/09 03:07
推 vivianqq30: 我遊戲群裡有一團玩二遊的 很多每款都會碰 然後最後找 10/09 03:24
→ vivianqq30: 各自喜歡的定居 有些人會多棲 目前最多人玩的是鳴 10/09 03:24

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