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大家都知道從種鋼開始,背包就是越做越大 種鋼早期空戰型好球的背包 至少還是機翼造型,在大氣圈內可以透過空氣力學增加上升浮力 到了自由鋼彈,那對大翅膀就顯得意義不明 要散熱?用成鰭片外型的散熱效率更高吧 純粹變成耍帥用 正義那個背包雖然還有騎上去的「實用性」 但就像小學生扛30kg登山包一樣,外觀超級不協調 平成年代背包華而不實的大概只有W鋼(尤其EW) 但人家表明就是在賣外型 (天使死神) 再來是龍騎兵系統,其實UC的浮游炮也是 無論在動畫或遊戲中 每個浮游炮都像小魚一樣在宇宙中上上下下可以自由高速移動 問題是這些浮游炮本體上根本沒有太多噴氣嘴 頂多只有一個方向動力(或是靠微調噴嘴方向微調角度) 根本沒辦法像遊戲or動畫那樣活靈活現 早期的浮游炮也都力求精簡(UC的艾爾美斯) 到了牛鋼卻變成超大條狀物 要知道在宇宙活動,質量越大所需的動力越高 像牛鋼或是攻自那樣大片的浮游炮,有點不符邏輯 沙薩比,丘貝雷,煞帝利這些小型浮游炮反而比較真實 不過,在鋼彈這種科幻作品上追求真實性,是不是搞錯了什麼~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.183.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791182647.A.648.html
推 Theddy: 實戰上G-bit比浮遊砲好運用得多吧 火力跟編隊優勢更大 10/05 14:46
推 kira925: 自由那翅膀有明確定義就是DINN的空力彈性翼一路下來的 10/05 14:49
推 AfterDark: 00那種實用性我覺得就不錯 能當盾也能進攻 10/05 14:49
推 memory1024: g-bit才是最大顆的,它有自己的動力爐,還有最多的姿 10/05 14:49
→ memory1024: 勢控制噴嘴 10/05 14:49
→ kira925: 所以一點都不是耍帥而已 那翅膀是有空力的 設定說了算 10/05 14:49
→ AfterDark: 至少洛克昂玩的很好 10/05 14:50
→ kira925: G-Bit跟其他人不一樣 他是... One man Army... 10/05 14:50
推 memory1024: 死神翅膀的功能很多,內藏電子干擾還能當盾牌 10/05 14:52
推 windfeather: 但這要回到合理性設定的話,除非G鋼彈那種 10/05 14:54
→ windfeather: 人體連動感應,否則做成人形的效益不會比較好 10/05 14:54
推 zeal63966: G-BIT每台性能等同鋼彈,少了培訓成本 10/05 14:55
→ zeal63966: 除了頭部跟駕駛艙,零件還可以共同使用,產線不浪費 10/05 14:57
推 kira925: 不說別的 十三連發衛星炮 除了Turn A以外沒有這種戰略MS 10/05 14:58
→ Theddy: 你說UC艾爾美斯的浮游砲精簡就錯了 那個體積超大喔 10/05 14:59
推 zeal63966: X聯合軍技術只要有合格駕駛員跟鋼彈型機體就能產對應 10/05 15:00
→ zeal63966: 的Bit 10/05 15:00
→ barlunick: 種就加了翅膀就會飛 不用太認真 10/05 15:00
→ zeal63966: 兩兄弟太廢,所以沒有Bit 10/05 15:01
推 kira925: 樓上 不對 兩兄弟開的鋼彈其實是改造機 10/05 15:01
→ kira925: 舊連邦其實不是只有三種剛彈 是四種 10/05 15:02
→ kira925: 他們開的那是從一個專門"對NT"用剛彈改造的 那隻沒有Bit 10/05 15:02
推 zeal63966: 後來新聯邦自己也有造出Bit不是,四刺客其中一位 10/05 15:03
推 bladesinger: seed宇宙記得有神經連結技術,只是沒特別提而已 10/05 15:04
→ zeal63966: 兩兄弟沒有就是單純因為F rank 10/05 15:04
→ bladesinger: 鐵血搞得要死要活的阿賴耶識跟雷霆剁手剁腳的狠活, 10/05 15:04
→ bladesinger: seed宇宙默默地用就很有喜感 10/05 15:04
→ kira925: Gundam Belphagor叫這個 然後他沒有自己的Bit 10/05 15:05
→ zeal63966: 結果鐵血外傳根本沒人玩阿賴耶識,都在規避這東西 10/05 15:05
→ kira925: 種剛宇宙直接抓神經脈衝電壓的 很強 10/05 15:05
推 zeal63966: 種自由,的RF跟不朽正義的盾牌看起都是地球用龍騎兵 10/05 15:08
推 kira925: 種剛不是感應裝置 但是如果以讀取神經脈衝轉換電訊號 10/05 15:10
→ kira925: 藉此啟動MS動作來說 跟感應系統本來想要的很接近了 10/05 15:10
推 bladesinger: 不只阿,seed宇宙抓神經訊號操作機體,然後還加上量 10/05 15:11
→ OrangePest: UC的感應炮比較像是伏擊兵器吧 事先放出去在敵人的攻 10/05 15:11
→ OrangePest: 擊路線上等 剎帝利傑鋼隊長戰中也有演出傑鋼隊長利用M 10/05 15:11
→ OrangePest: S直線速度更快這點把感應炮甩掉 10/05 15:11
→ bladesinger: 子通訊攪和攪和就變成seed版的浮游砲(龍騎兵)了 10/05 15:12
推 kira925: 對 實際上也得到了類似的東西 10/05 15:13
→ kira925: 所以種剛科技內化的很恐怖 10/05 15:13
推 bladesinger: 種鋼最不科學的是那個電池 這什麼能量密度? 10/05 15:14
→ bladesinger: 還有無工質電推是什麼鬼,不要默默地用黑科技不解釋 10/05 15:15
→ bladesinger: 阿幹 10/05 15:15
→ shingatter: 我一直以為SF翅膀有用到外傳的技術,使用太陽風來飛 10/05 15:15
推 kira925: 不用光輪推進翼就可以飛的 但是用那個可以超加速 10/05 15:17
推 bladesinger: 只能說seed宇宙最大的貢獻就是告訴我們科研人員全部 10/05 15:18
→ bladesinger: 都是智商特化的調整者時,科技可以迭代多快 10/05 15:18
推 kira925: 歐對 有個重點是 除了MS可以說在大戰期間快速發展以外 10/05 15:21
→ kira925: 以能量科技與火力投射科技來說 CE應該本來就點滿了 10/05 15:22
→ kira925: 所以只是怎麼塞上去 都不用重新點火力科技線 10/05 15:22
推 zeal63966: 自由的翅膀比較有基恩系列的影子在 10/05 15:23
→ gx9926: 種的鋼彈系列除了PS裝甲之外還有光束武器小型化的重點在 10/05 15:25
→ gx9926: 你可以看一開始基恩用的光束兵器都多大把 10/05 15:25
推 DarkLoli: EW零式翅膀有噴口啊,不是裝飾耶 w 10/05 15:25
→ gx9926: 到種命一開始的千禧年系列也是朝省電方向去 10/05 15:26
推 shinobunodok: 自由的翅膀設定上是寫散熱和穩定姿勢用 如果像劇場 10/05 15:30
→ shinobunodok: 版那樣翅膀被打掉又繼續高強度戰鬥 核能引擎會過熱 10/05 15:30
推 carllace: 牛鋼的感應砲有發電機續航力比薩薩比Q貝雷那種長 10/05 15:37
→ carllace: 要類比是艾爾梅斯的bit 10/05 15:38
推 iwinlottery: 沒有重力 大質量的懲罰已經減少了 10/05 15:46
推 RandyAAA: 鐵血真的不用拿SEED比,外傳就幾乎都把阿賴耶識丟掉爽爽 10/05 15:52
→ RandyAAA: 開了 10/05 15:52
推 raider01: 小顆輸出就會低啊,大顆推力理論上來說會變高,當然還是 10/05 16:21
→ raider01: 要看推重比 10/05 16:21
→ raider01: 而且大的才能裝多種功能,例如金字塔盾這種的花樣,小的 10/05 16:22
→ raider01: 就只能專注基本功能了 10/05 16:22
→ knives: Gbit不是一台等於一台MS嗎 10/05 16:24
推 carllace: 牛鋼感應砲=2傑鋼,gbit還比較便宜(?) 10/05 16:43
→ Theddy: 傑鋼還是量產機 料多便宜 特規的感應砲後勤很麻煩 10/05 16:48
推 NKN: 牛鋼的感應砲做那麼大是要延長使用時間 劇中有演 10/05 17:11
→ NKN: 裘尼的感應砲沒電了 阿姆羅的感應砲還在飛 10/05 17:12
推 usoko: 你幹嘛自問自答 你懂米粒的科學原理嗎 10/05 17:14
→ usoko: 至於CE科技也算是黑科技了 龍騎兵系統除了操縱方式神秘 10/05 17:14
→ usoko: 推進劑也是不知道從何而來的 10/05 17:14

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