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https://x.com/tama_yowatari/status/2090457952901857482?s=20 ダスクブラッドにおけるファミ通インタビューより フロム「え?!スリップダメージが入る毒沼腐敗沼や、角待ち敵襲や異常に強い犬、忖度しない複数ボス、狭い通路のギロチン、トラップ床、襲って来る宝箱、後半の道中に雑に置かれる序盤ボスって当たり前じゃないんですか?」 任天堂「違います」 FS社:「咦?!造成滑倒傷害的毒沼腐敗沼、埋伏在轉角的敵襲、異常強大的狗、不留情面的多重Boss、狹窄通道的斷頭台、陷阱地板、會襲擊人的寶箱、後半段路徑中隨意擺放的序盤Boss,這些不是理所當然的嗎?」 任天堂:「不是這樣的」 ============== 任天堂:“你各位玩到的黃昏血族都是我們幫英高踩了煞車之後做出來的” ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 24122RKC7G. -- 『勇者喜歡巨乳有什麼錯?! 不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.159.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789461842.A.2F3.html
wuwuandy: 這些都沒有那還玩啥(X 09/15 16:45
laipenguin: 什麼,老任竟然這麼嚴格嗎 09/15 16:46
wenku8com: 這樣不就是任天堂的遊戲,一點FS味都沒有 09/15 16:46
ga839429: 不對不對不對 對的對的對的 09/15 16:46
knight45683: ...我不覺得老任你以前有比較好欸(望向薩爾達 09/15 16:47
trtrtradam: 沒點屎味我要怎麼知道這是九轉大腸 09/15 16:47
npc776: 底下自己闢謠了 FS說的接受任島諮詢的部分是系統方面 不是 09/15 16:48
tsukiruru: 伊耶伊耶,那不就成了一般的砍殺遊戲了嗎 09/15 16:48
AmeNe43189: 踩了煞車就沒FS社味道了,何去何從 09/15 16:48
npc776: 遊戲設計方面 所以那些真艾爾登之王還是會一口咬掉人頭(ry 09/15 16:48
melzard: 你這鴨血沒有英高味了嗎 09/15 16:48
fortrees: 那玩啥 09/15 16:49
murderer2013: 全對 09/15 16:49
AmeNe43189: 20號講21號追記更新... 09/15 16:49
s32244153: 任:不是這樣的 你要先讓他們輕鬆過完表關等到沉迷之後 09/15 16:50
NoLimination: 老任還給法環做了介紹影片 蠻好笑的 09/15 16:50
qweertyui891: 論PVP,任天堂這方面的確比較有經驗 09/15 16:51
newrookie: *滑倒傷害→持續傷害 09/15 16:51
s32244153: 再把這些東西乘3放進裡關 09/15 16:51
junior1006: 撇除毒沼,你有鴨血的機體這堆東西有什麼意義? 09/15 16:51
qscfthmj: 這樣不是一點魂味都沒了嗎 09/15 16:51
deepelves: 你這鴨血保味嗎? 09/15 16:52
junior1006: 看看黑夜君臨吧,放白癡毒沼的結果就是除了裡面刷入 09/15 16:52
junior1006: 侵根本沒人會去 09/15 16:52
bheegrl: 這不就麵線不加香菜的意思 09/15 16:53
npc776: 白癡毒沼有聖印跟法杖固定點 不去抽一下嗎 09/15 16:53
CrazyLord: 老任讓FS能生出完整的新手教學說明書已經很神了 09/15 16:55
ghostlywolf: 老任都是前面很簡單好上手 裏關難到懷疑人生的難度 09/15 16:55
fireleo: 老任通常把這些放到通關後內容的 09/15 16:56
junior1006: 誰沒事進毒沼抽印記法杖啊 09/15 16:56
chewie: 任天堂要入門簡單 但最難難度比天高的的吧 09/15 16:56
junior1006: 獸爪根本不用抽,雷槍火焰啊龍焰出門就有,光環你還不 09/15 16:57
anumber: スリップダメージ是持續扣血傷害 09/15 16:57
junior1006: 如去刷紅名 09/15 16:57
junior1006: 法杖更別說,要抽法杖首先是要有人需要用法杖,深五 09/15 16:58
qweertyui891: 任天堂黑歷史之:員工自己玩太爽不斷加難度的超難 09/15 16:58
qweertyui891: 薩爾達跟瑪莉歐 09/15 16:58
junior1006: 出門遇不到幾個隱士或法爵 09/15 16:58
CrazyLord: 毒沼印記跟法杖放在那些死人位置沒入侵還真的沒啥去的 09/15 16:59
CrazyLord: 價值 寧可路邊城堡翻一下或乾脆等掉落 09/15 16:59
Hazelburn: 基本上就是在教連續殺人魔社會常識是什麼樣子 09/15 16:59
npc776: 深五隱士不少吧 不過都是戰技隱士(ry 09/15 16:59
npc776: 我會去門口抽一下血焰刀刃就是了 反正毒沼擋不住滑鏟(ry 09/15 17:00
comparable: 沒玩都聽過的時之笛水之神殿 09/15 17:00
hasebe: BOSS RUSH的隱藏試煉,獎勵是1盧比沒有比較好w 09/15 17:02
junior1006: 毒沼檔不住滑鏟跟勾鎖但蟲絲馬上就要飛到你臉上了 09/15 17:02
junior1006: 我說實話黑夜DLC把毒沼拉回來就是個敗筆,他們也覺得 09/15 17:03
KudanAkito: 宮崎:那那那 那你找我幹嘛 09/15 17:03
junior1006: 毒沼好好玩忍不住一直做,結果就是垃圾資源點直接裝沒 09/15 17:03
junior1006: 看到 09/15 17:03
CrazyLord: 鍛造村賽橘裝都比特地進沒入侵的毒沼有效益 09/15 17:03
junior1006: 寶箱怪更別說了,法環就沒這東西了 09/15 17:04
junior1006: 異常強大的狗倒是黑夜君臨真的有,沒錯王三狼 09/15 17:05
junior1006: 但普通的狗根本0人在乎,這還只是黑夜機體,鴨血機體 09/15 17:05
junior1006: 完全不知道普通的狗能幹嘛,追得上四段跳嗎? 09/15 17:05
npc776: 我覺得湖沼最糟的部分是地形破壞就是了 繞路都變超大一圈 09/15 17:06
Fino5566: 不是這樣的 你不能放玩家多試幾次就能過的東西 09/15 17:07
Fino5566: 你要放玩家根本不可能發現 除非去買攻略才知道的東西 09/15 17:07
salvador1988: 老任的高難度模式也沒有在善良的啦 09/15 17:08
starsheep013: 法環有傳送箱捏… 09/15 17:08
aaronhkg: 是喔你去跟宮本講看看啊 有名的瑪利歐2不就這樣 09/15 17:09
yao7174: 問題是最近老任的輪椅也不是普通的輪椅 大概是給你一台主 09/15 17:10
yao7174: 戰坦克然後說他是輪椅吧 09/15 17:10
junior1006: 傳送箱又不會襲擊你 09/15 17:10
ackes: 老任高難度也很難的 想太多 09/15 17:12
junior1006: 那文我最奇怪的就是所謂的這堆FS社設計根本也不是FS或 09/15 17:12
junior1006: 英高本人會堅守的東西 09/15 17:12
junior1006: 說回鴨血,其實撇除畫風美術問題,骨子裡遊玩風格還滿 09/15 17:13
junior1006: 任天堂是真的 09/15 17:13
junior1006: 測試版看下來 09/15 17:13
ackes: 老任遊戲機制一直都是很扯的設立很好 入門容易 練熟超級 09/15 17:14
ackes: 難 看看別人家的王淚 跟你的玩法完全不同 寶可夢pvp也是回 09/15 17:14
ackes: 合制內要練上去超難的 馬車也是 易熟難精 09/15 17:14
ackes: 設計 09/15 17:14
stevenyat: 在ps1還沒誕生的40年前就有金牌瑪利嘗試過不講道理的高 09/15 17:14
usoko: 老任竟然能讓英高踩剎車 不容易 09/15 17:14
stevenyat: 難度而且從此知道不可行了怎麼現在還是有人撿回來當寶 09/15 17:14
PSP1234: 這樣還是fs社嗎(惱 09/15 17:15
krousxchen: 面對鴨血角色的高機動性,那些毒沼有用嗎?? 09/15 17:16
krousxchen: 而且英高跟任天堂合作,應該也是看在想學習任天堂遊戲 09/15 17:17
junior1006: 你在毒沼塞一堆狗屎蟲絲怪就有用了 09/15 17:17
krousxchen: 哲學,所以會照任天堂的建議也不足為奇 09/15 17:17
junior1006: 但黑夜君臨證明毒沼難度高到一個程度,玩家就直接不去 09/15 17:17
junior1006: 了 09/15 17:17
junior1006: 我想像不到一個無限制傳送+四段跳+常駐疾跑的機體毒沼 09/15 17:18
junior1006: 有啥意義,除非把毒沼做在儀式場 09/15 17:18
junior1006: 另外英高學最多的應該是老任的新手教學 09/15 17:18
diablohinet: 任天堂你有資格說嗎?瑪莉歐一格洞、地底探險半格階 09/15 17:20
diablohinet: 梯摔死 09/15 17:20
newtypeL9: 黑夜君臨又沒時間給你慢慢探索 誘因不夠當然不碰毒沼 09/15 17:21
marx93521: 老任比FS狠吧,看那個瑪莉歐 09/15 17:21
newtypeL9: 反過來說如果可以刷入侵者 毒沼我也會去 09/15 17:21
kducky: 任天堂的早期2D馬力歐還真的沒資格說 09/15 17:22
junior1006: 鴨血目前看起來也沒時間啊 09/15 17:22
junior1006: 而且毒沼入侵要不是刷在底下沒減宜速的地區不然就是玩 09/15 17:23
junior1006: 嘉會拉上來地面打 09/15 17:23
jamber: 鴨血的角色機動性太高,這些限制的東西還不一定能控住玩 09/15 17:23
jamber: 家,但在這麼講求效率的遊戲 其實不適合放那種要很細心處 09/15 17:23
jamber: 理跟拖時間的東西 09/15 17:23
junior1006: 說白了趕時間的遊戲跟毒沼減移速的設計本質上就是違背 09/15 17:24
junior1006: 的 09/15 17:24
junior1006: 放一堆毒沼的結果就是玩家逃避毒沼 09/15 17:24
ex990000: 原來煞車沒壞嗎? 09/15 17:29
bmaple730: 也是老任:把月球的更背面或是隨機一個月亮做到超難需 09/15 17:36
bmaple730: 要花好幾天的時間才能通關 09/15 17:36
bmaple730: 英高:你不用做到完美而且可以靠道具過難關 09/15 17:40
bmaple730: 老任:不准用道具,而且給我做到完美才放過你 09/15 17:40
lolicat: 可惜是PVPVE 又是肉鴿型的 完全沒興趣 09/15 17:41
defreestijl: 18+遊戲要做給8+受眾玩勢必要調整的 09/15 17:42
lolicat: 肉鴿 縮圈 PVPVE的機制 嗯...這算競技遊戲了吧 至少我沒 09/15 17:42
lolicat: 一點想玩的念頭 09/15 17:42
lolicat: 英高只要把毒沼腐敗沼做在打王的最後一圈內就有意義了 09/15 17:43
lolicat: 機體機動性再高 你總要落地打王吧 09/15 17:44
Slas: 怎麼會有人覺得老任指導會讓遊戲變簡單 09/15 17:44
fireleo: 老任強的是讓遊戲難度呈漸進式,很容易上手,最後面就考 09/15 17:51
fireleo: 驗你了 09/15 17:51
qweertyui891: 瑪莉歐:這是跳躍 這是移動 去拯救公主吧 09/15 17:51
qweertyui891: 英高:這是攻擊 這是翻滾 成為艾爾登之王吧 09/15 17:52
HappyPoyo: FS講的那些大部分時之笛都有... 09/15 17:54
HappyPoyo: 11月重製版大概不會那麼機車了 09/15 17:54
junior1006: 正式版不好說,測試版基本上就是不打王 09/15 17:55
junior1006: 首先是測試版就沒給終局pve勝利方式 09/15 17:56
junior1006: 其次測試版絕大多數的共鬥王收益太低了 09/15 17:56
scotttomlee: 不過薩爾達時之笛是連我這手殘玩家都能過就是 09/15 18:07
Shine810316: 難打頭!! 09/15 18:12
e49523: 不是的 這都是我們任天堂的專利 09/15 18:13
CrazyLord: 英高:懂了 以後毒沼不管空中還地面都全域減速 09/15 18:15

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