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> 噓 pinqooo: 1代30萬套就回本了 2代250萬會虧本? 09/13 03:10 > → pinqooo: 資料都不會看的雲黑還是早點刪文不要佔著版面 09/13 03:11 機會難得,我貼一下數據好了 按照最近我比較有印象、有2代的3A大作的營銷 懶人包: 死亡擱淺 < 對馬/羊蹄 < 地平線 最後生還者 死亡擱淺 Death Stranding 一代:《Death Stranding》 一代成本:約 US$1 億(業界估算,非官方) 銷量:官方已確認至少 500 萬套;後續公布 2,000 萬玩家,但玩家數 ≠ 銷量 推估營收:約 US$2.43 億(第三方估算) 二代:《Death Stranding 2》 二代成本:約 US$1.5~2 億(業界估算,非官方) 銷量:約 250 萬套(第三方估算,非官方) 推估營收:約 US$1.7 億 gross revenue 地平線 Horizon 一代:《Horizon Zero Dawn》 一代成本:約 €4,500 萬以上(媒體報導) 銷量:約 2,000 萬套以上 二代:《Horizon Forbidden West》 二代成本:約 US$2.12 億(開發費,不含行銷) 銷量:840 萬套以上(截至 2023 年 4 月;之後未公布最新總數) 對馬戰鬼/羊蹄山戰鬼 Ghost 一代:《Ghost of Tsushima/對馬戰鬼》 一代成本:約 US$6,000 萬(報導/外界估算,非正式官方預算) 銷量:1,300 萬套以上 營收:曾有資料指約 US$3.97 億 gross revenue 二代:《Ghost of Yōtei/羊蹄山戰鬼》 二代成本:未公布精確金額;Sucker Punch 表示成本、人年等與一代「非常接近」 銷量:330 萬套以上/上市約 32 天(目前公開里程碑) 最後生還者 The Last of Us 一代:《The Last of Us》 一代成本:未正式公布,一般認為是數千萬美元級 銷量:官方曾公布 1,700 萬套以上(PS3+PS4);後續報導約 2,000 萬套以上 二代:《The Last of Us Part II》 二代成本:約 US$2.20 億(開發費,不含行銷) 銷量:1,000 萬套以上(截至 2022 年;後續 Remastered、PC 未計入此舊數字) 備註: 戰神、蜘蛛人就不列數據了,不然真的太殘忍了 頑皮狗的星際光頭成本應該比上面的IP還要高很多,但目前查不到確切數據 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9360. -- 啊不就好棒棒 https://i.imgur.com/2tDfwwX.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.190.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789243402.A.7B5.html
roea68roea68: 索家軍全部都在走下坡 09/13 04:08
mod980: 地平線一代成本那麼便宜喔 09/13 04:08
greedycyan: 我覺得這種軟銷總泡沫化,可能跟索尼這世代在玩家間 09/13 04:12
greedycyan: 的口碑下滑以及初期缺貨 09/13 04:12
greedycyan: 有一些關係 09/13 04:12
greedycyan: 這世代太常聽到說什麼,自己買不到十片但不想再ps上 09/13 04:12
greedycyan: 買了這種留言 09/13 04:12
greedycyan: 不同語言的網友都有…… 09/13 04:13
trtrtradam: 這幾款的續作給人印象就是和一代87%像但又沒辦法超越 09/13 04:20
trtrtradam: 一代 09/13 04:20
blackone979: 不然有哪個系列的續作跟前一代長得87%不像的嗎 09/13 04:23
livil80101: 戰神? 09/13 04:25
blackone979: 新戰神那是直接開一個新系列了 09/13 04:27
mc3308321: 索尼在ps4後期就開始發病,對馬戰鬼當時好成績,索尼 09/13 04:27
mc3308321: 直接說出這不是我們想要的遊戲,這種傲慢的話。後來10 09/13 04:27
mc3308321: /10就粉墨登場了 09/13 04:27
undeadmask: 其實你自己看,PS5時代索尼的本家遊戲在公開數據上相 09/13 04:34
undeadmask: 較PS4的前作幾乎都是走下坡,新IP幾乎都是大爆死。跟 09/13 04:34
undeadmask: 索尼自己在最後2爆炸後把形象變差、頻頻造成玩家失望 09/13 04:34
undeadmask: ,還耍白痴的搞限時獨佔+移植上PC的矛盾策略也脫不了 09/13 04:34
undeadmask: 關係 09/13 04:34
greedycyan: ff跟忍外每代都不太一樣 09/13 04:36
greedycyan: 不過這可能不是好例子ww 09/13 04:36
greedycyan: 革新革到銷量都沒了XD 09/13 04:36
nineflower: 本質上不就看財報與dei導致的嗎?垃圾公司 還我小藍 09/13 04:38
MnWolf: ps5初期連主機都買不到是買片子回來供奉嗎? 09/13 04:39
fman: 不過這幾款有PS獨佔問題,就不是一開始就全平台,可能一已經 09/13 04:41
fman: 全平台但二還在PS獨佔,像戰鬼就是,就一二狀況不同不好比較 09/13 04:41
fman: 死亡擱淺因為epic有送過,所以後來才改用玩家數而非銷售額 09/13 04:42
b4824583: 這些續作都是跟一代玩法差不多,沒太多進步,然後花的 09/13 04:44
b4824583: 錢還大幅提升 09/13 04:44
wrh810701: 好奇問一下 EPIC免費送的廠商就真的沒錢拿喔 09/13 05:15
sd2567: 免費送是epic按比例出錢 09/13 05:22
brian0508: 全新IP本來就不會投入太多 成功了續作才會擴大投入 09/13 05:35
livil80101: 對了,戰兵是目前索尼旗下最賺的服務型遊戲,同時也是 09/13 05:46
livil80101: 12代玩法差距很大的遊戲 09/13 05:46
piliamdamd: 就難玩呀 把小島拿掉 那玩法你會想玩? 09/13 05:46
arceus: 前期出的還有PS4玩家加持 純PS5就是蜘蛛人2,小機器人 09/13 05:54
arceus: 劍星,ff7rb跟死擱2 只能說光頭懂玩 知道不能太早交卷 09/13 05:54
wrh810701: 戰兵應該是目前市面上做得最好的pve射擊遊戲了 09/13 05:56
wrh810701: 而且也搞出很多有趣的事件 例如誓死守護上海市 09/13 05:56
yiyichiang: 戰兵有朋友沒朋友玩會到完全不一樣的體驗嗎? 一直 09/13 06:24
yiyichiang: 很感興趣戰兵的戰場氛圍但周遭朋友比較少打PVE的 09/13 06:24
b4824583: 我沒朋友還是玩到200多個小時,不過有朋友會更有趣一點 09/13 06:30
wrh810701: 體驗差滿多的,畢竟他進場後不像魔物那種是一路到底 09/13 06:49
wrh810701: 路人可能會有你還想舔乾淨時就跑去撤離 09/13 06:50
wrh810701: 之類的狀況發生,但這某方面來說也是路人的醍醐味啦 09/13 06:50
taiautumn: Helldivers2算嗎? 09/13 06:52
charmingpink: 其實我覺得賣了200萬套還是虧錢的遊戲界 難怪遊戲 09/13 07:05
charmingpink: 越出越保守 09/13 07:05
twic: 你花一堆錢開發一個不是戰鬥爽的遊戲,風險當然高 09/13 07:08
gm79227922: 看起來更像索尼的問題 全員腰斬 09/13 07:14
Frozn: 我覺得以小島這種開發週期跟作品調性 能真的給他做出死擱 09/13 07:14
Frozn: 還能出續作 已經算可以了啦 09/13 07:14
krousxchen: 曠野 三千四 王淚兩千二,雖然也是跌但程度還好 09/13 07:26
jonestem: 感覺最大的問題是被美索奪舍了吧… 09/13 07:30
SaberMyWifi: 你的殘忍是指從PS4到PS5本家大作全都腰斬嗎? 09/13 07:32
SaberMyWifi: 然後星鳴馬拉松還有一刻也沒有哀弔即將上場的光頭女 09/13 07:32
krousxchen: 沒有美索還沒有這些遊戲咧 09/13 07:34
banbanzon: 還是贏Xbox 難怪軟軟會收小島 本家除了doom和forza 也 09/13 07:34
banbanzon: 剩沒幾個能打了 小島做遊戲至少比陶德有效率多了 陶德 09/13 07:34
banbanzon: 只會畫大餅吹牛唬爛 09/13 07:34
direct: 現在買索家遊戲要先問小頭有沒有抗拒 09/13 07:39
krousxchen: 最大的問題是這些遊戲玩法沒進步 09/13 07:44
krousxchen: 小島雖然錢花的多,但至少有能做好遊戲 09/13 07:47
SaberMyWifi: 全面腰斬耶,那這是平台問題吧,關小島什麼事 09/13 07:47
SaberMyWifi: 難道平平線也是2代不好玩嗎、戰鬼也是2代不好玩嗎 09/13 07:47
twic: 供三小 有些遊戲腰斬還是賣得比DS2多 09/13 07:50
SaberMyWifi: 索粉講法是因為不好玩才腰斬阿,所以全員都不好玩嗎? 09/13 07:50
SaberMyWifi: 索尼本家全員都不好玩也太慘了吧... 09/13 07:51
undeadmask: https://i.verb.tw/YANli1Eu.jpg 09/13 08:06
hongzero: 很多遊戲二代都賣比較差 沒事兒 09/13 08:12
livingbear: 不是,前面一代賣得好是長尾效應,通常已經是已經打 09/13 08:13
livingbear: 到骨折才賣掉 09/13 08:13
undeadmask: 另外要說最廢的還得是PS5本世代本家新IP,死亡回歸銷 09/13 08:14
undeadmask: 量100萬套,續作沙羅週期30套萬。馬拉松120萬套,目 09/13 08:14
undeadmask: 前線上人數已經剩不到2000人持續低迷中,星鳴特工2. 09/13 08:14
undeadmask: 5萬套,上架兩週就被腰斬。 09/13 08:14
Rainning4545: 索索吹的本家遊戲都是靠一代打下的基礎,二代才有還 09/13 08:14
Rainning4545: 可以的銷量欸 09/13 08:14
livingbear: 死亡擱淺還是全平台,2代在ps只賣出170萬而已,其他在 09/13 08:16
livingbear: PC賣的索尼根本賺不到 09/13 08:16
kaj1983: 原來索粉都不玩,笑死 09/13 08:19
gm79227922: 看起來死亡擱淺在裡面屬於平均值 腰斬正常現象了 09/13 08:20
kirbycopy: 所以索粉補完 索尼不要不是很正常嗎? 09/13 08:21
kirbycopy: 不完 09/13 08:21
kirbycopy: 不玩 09/13 08:22
kirbycopy: 還有有些鍋財報仔不揹 看財報最該被蛋雕的應該是頑皮狗 09/13 08:23
kirbycopy: 吧? 09/13 08:23
Fate1095: 羊蹄山滿好玩的欸,銷量差對馬這麼多喔 09/13 08:26

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