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來源A9VG新聞 日本Falcom社長透露,由於Switch和PC Steam佔其新玩家最大比例, 因此,該公司將不再優先聚焦於PS5平台,而是轉而押注全球多平台發行。 此前,Falcom過去習慣先在PlayStation上發行或開發遊戲, 然後才考慮PC和Switch,這是因為資源有限。 2025年的《空之軌跡 the 1st》,日本Falcom給玩家帶來了一個令人驚喜的消息: 遊戲在Steam、Switch和PS5平台同步全球發售。回顧這次發行所獲得的反響, 日本Falcom社長兼CEO近藤季洋表示,今後公司希望儘可能繼續推進多平台發行策略。 在接受ASCII Japan採訪時,近藤季洋談到了即將推出的《空之軌跡 the 2nd》。 他表示,這一重制系列實際上正是Falcom開始擁抱多平台戰略的契機。 “過去,我們主要是在PS5上推出《軌跡》系列作品,但從《空之軌跡》開始, 我們挑戰了由自己負責全球發行,並同時登陸包括Switch和PC(Steam)在內 的多個平台。” 不過近藤也提到,這種發行方式之所以能夠實現,很大程度上是因為 遊戲的劇本在開發早期就已經基本確定。相比之下,全新作品往往會在開發 最後階段出現各種改動,這會讓多平台同步發行變得更加複雜。 儘管如此,Falcom認為這種方式取得了“非常好的成績”,因此近藤表示, 今後公司的“基本方針將是,最終讓遊戲在全球範圍內登陸合理數量的平台”。 近藤還指出,Switch和PC玩家已經成為Falcom新玩家群體的重要組成部分, “如果希望我們的系列能夠長期延續下去,我認為我們也必須認真地在這些平台 上推出作品,並努力擴大系列的知名度。” 近藤認為,通過持續將遊戲帶到新的平台,即使是像《軌跡》系列這樣歷史悠久 的系列,也能夠不斷吸引新玩家。而隨著玩家群體持續擴大,Falcom也能維持 一個能夠讓公司繼續開發遊戲的良好環境。 -- 最忠誠的索粉頭號大將... 想當年索尼免費給遊戲開發引擎也是很佛 不過時代變惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.41.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788846683.A.1BA.html ※ ThorFukt:轉錄至看板 Falcom 09/08 13:51
→ kuninaka: 你忘記當初索尼怎麼幫你的嗎 09/08 13:51
→ kuninaka: 有夠忘本 09/08 13:52
推 SaberMyWifi: 才給一次引擎就主要幫你開發那麼多年,足夠了 09/08 13:52
推 b1688500: 這就是索尼啊 跟劍星一樣幫助開發者 等他們有實力了就放 09/08 13:52
→ b1688500: 給他們自己去闖 09/08 13:52
推 david10ne: 蛋雕pc 蛋雕ps 下一個蛋雕ns? 09/08 13:52
→ ayubabbit: 島 09/08 13:53
→ ayubabbit: falcom真的很厲害 09/08 13:53
推 pigin852789: 軌言軌語 09/08 13:53
推 ccpz: 當年拋棄PC版,只在PS獨佔的訪談又可以拿出來了嗎 09/08 13:53
推 alinwang: 讚!索尼的操作越來越噁心不會買6了 09/08 13:54
推 gremon131: 不就是單押一個陣營快死了才要逃 09/08 13:54
→ class21535: 原來愛會消失嗎 09/08 13:54
推 shinobunodok: 我覺得這樣不太行 閃軌開始索尼給你多少支持? 09/08 13:55
→ shinobunodok: 現在跑看起來像要跳船 09/08 13:55
推 nigatsuki: 不過以我自己PS5 NS2跟PC都有的情況,他們家遊戲我的 09/08 13:56
→ nigatsuki: 確不會用PS5玩就是 09/08 13:56
推 yoshian886: 看那建模不意外 09/08 13:56
→ nigatsuki: 他也不是說不在PS上發售吧,就優先權沒了 09/08 13:56
推 abysszzz: PS5和社長對玩家都不重要。沒有___,對玩家很重要 09/08 13:57
推 gremon131: 當年閃3那個銷量差點腰斬真的笑死 09/08 13:57
→ c610457: 以事後來看,至少讓我從沒玩過閃軌之後,太感謝了 09/08 13:58
推 r60214: 好啦,趕快吃完空零碧老本繼續出新的 09/08 13:59
→ jorden0804: 因為自己作死導致ps上的銷量越來越難看啊 現在只能想 09/08 13:59
→ jorden0804: 辦法多賣其他平台 現在首周都不到五萬了 09/08 13:59
→ siro0207: 哪有蛋雕 是要全平台都發售 09/08 13:59
推 ao40418: 忘本成這樣,不愧是社長 09/08 13:59
推 wommow: 所以是知道自己要死了才... 09/08 14:00
推 goodday5566: SE之前也很忠誠啊 最後還不是全平台了 09/08 14:00
推 laigeorge89: 就算人家幫過你也不能和他抱著一起沉下去吧 09/08 14:01
推 ren740719: 空軌重製品質還大勝新作,可憐啊 09/08 14:01
→ HonestBear7: 全平台正常,除了伊蘇8跟空軌重製外也沒啥優秀作品 09/08 14:01
→ HonestBear7: 了,只優先PS銷量更慘 09/08 14:01
推 StarTouching: 樹倒猢猻散 09/08 14:02
推 undeadmask: 很多原本索系的日三廠早就開始全平台為主 法社算慢了 09/08 14:02
→ StarTouching: SIE不注重日本 日系遊戲何必在乎PS 09/08 14:02
→ bibbosb4: 畢竟原本想優先的市場被自己玩死 09/08 14:03
推 zycamx: 說真的有能力選全平台比較好,畢竟客源比較多 09/08 14:03
推 angel6502: 軌跡拖到空軌重製都還沒出完......他爽就好= = 09/08 14:03
→ ty013877: 以前日索現在美索,不跳難道要一起沈船? 09/08 14:03
→ StarTouching: 現在最適合日系遊戲的是NS2 夢回超任時代了 09/08 14:03
→ siro0207: 因為玩家開始寧願等PC上市再買 也不想先在PS上買啊 09/08 14:04
推 XXV0: 不意外 現在ps就像以前的xbox 日式遊戲在這平台就是弱勢 09/08 14:04
其實社長跳車算很晚了 2021年那時候黎之軌跡賣不好 社長就說 Falcom 股東會承認《黎之軌跡》表現不佳 主因是 PlayStation 市場萎縮 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99394222 結果還是拖到現在才真正下定決心 ※ 編輯: ThorFukt (220.132.41.160 臺灣), 09/08/2026 14:07:03
推 shinobunodok: 那也不用特地說不再聚焦 換個說法說往後要朝全平台 09/08 14:04
→ shinobunodok: 甚至中文英文同步上市不好嗎 09/08 14:04
推 undeadmask: 法社的建模水平跟遊戲體量 在NS2也更適合日系jrpg客群 09/08 14:05
推 StarTouching: PS3以前日本還可以自傲的說PS是日本主機 09/08 14:05
推 vios10009: 這是背叛,不,該說是面對『生存臨異點』時被迫展現的 09/08 14:05
→ vios10009: 求生本能 09/08 14:05
→ StarTouching: 現在已經是美國主機了 根本不需要死忠相挺 09/08 14:06
推 pokeyok: 上位搞獨裁你還要繼續支持下去嗎 我是指索尼 09/08 14:06
→ StarTouching: 吉田修平離開後 日本也沒需要特別支持PS了 09/08 14:07
推 fortrees: 生存本能 09/08 14:07
推 undeadmask: 索尼那邊的客群胃口也被養壞了 不是3A大作看不上眼的 09/08 14:07
推 sniperex168: 其實我覺得日英中韓語系能同步發售影響更大 09/08 14:07
推 angel6502: 他就不會講話呀 明明說朝全平台發售好聽又不針對XD 09/08 14:07
推 lovez04wj06: 賣得差是平台的問題還是自己爛,恩…. 09/08 14:07
→ lovez04wj06: 畢竟是軌,那一定是軌的問題 09/08 14:07
推 ren740719: 黎軌賣不好歸咎PS主機,都不反省自己難怪越來越爛 09/08 14:08
→ angel6502: 認真說軌跡後面問題要怪市場萎縮也不對啦... 09/08 14:08
推 nigatsuki: 其實看內文不會覺得他要放棄PS吧,就真的不再以PS為主 09/08 14:08
→ nigatsuki: ,老實說也早該這麼做了 09/08 14:08
→ angel6502: 知道劇情的都知道是什麼問題 硬要怪市場? 09/08 14:08
→ bibbosb4: 市場是有一定程度的萎縮啦,但軌跡則是Falcom自己的問 09/08 14:09
→ bibbosb4: 題比例比較大 09/08 14:09
推 jorden0804: 然後別的不說 這次京都幻都多平台也沒賣的很好 真的 09/08 14:09
→ jorden0804: 別牽拖 ps萎縮 09/08 14:09
推 jo7915106: 其實全平台就有賣多好嗎?看起來也沒有啊 09/08 14:10
→ ren740719: 空軌2004/6發售,一個故事講了22年講不完,老粉都被你 09/08 14:10
→ ren740719: 熬死了好嗎? 09/08 14:10
→ HonestBear7: 死忠粉可以一次買三份就是優勢 09/08 14:10
→ ThorFukt: 空軌重製賣得比較好都在Steam上面 理論上是有啦 09/08 14:10
→ angel6502: 再20年說不定你又會再看到空軌又重製了呢= = 09/08 14:11
→ ThorFukt: 但是日本銷量就真的持續探底沒錯 09/08 14:11
→ ThorFukt: 整體變成一個日本遊戲 但是日本人不太玩 都是國外玩家 09/08 14:11
→ ThorFukt: 撐起來 09/08 14:12
→ npc776: 有steam還在那困守單平台幹嘛 老卡不都示範過了 09/08 14:12
→ angel6502: 軌跡系列就灌水灌的又臭又長啊 一個大故事講了20年以 09/08 14:12
→ angel6502: 上講不完是他的問題還是市場萎縮= = 09/08 14:12
推 nigatsuki: 京都幻都我個人體感宣傳力道超低,可能經費都丟在空軌 09/08 14:12
→ nigatsuki: 重製了吧(但也是理所當然就是了) 09/08 14:12
推 bladesinger: 索大將忘本 這樣不行 09/08 14:12
推 a43164910: 索尼當初怎麼幫? 09/08 14:13
推 lav1147: 千錯萬錯不是自己的錯,黎軌入坑的人有福了 界2遙遙無期 09/08 14:13
→ ThorFukt: 當初閃1的遊戲引擎是索尼送的 不然法社要繼續用黏土人 09/08 14:13
→ ThorFukt: 引擎作閃1 但因為不熟引擎 閃軌開始灌水大法 09/08 14:14
→ relaxinrelax: 畢竟是到現在都還只能做PS4世代遊戲的公司 09/08 14:14
→ fortrees: 用舊引擎搞不好還比較好玩 09/08 14:14
推 ren740719: 閃ㄧ引擎爛爛炸,不如繼續黏土人 09/08 14:14
→ ThorFukt: 仔細想想有夠靠杯 用新引擎直接硬上當練功 然後拆成閃1 09/08 14:14
→ ThorFukt: 閃2拖時間 09/08 14:15
→ angel6502: 當時超好笑的 閃2時社長還動不動就介紹一些小動作不一 09/08 14:15
→ angel6502: 樣 例如跑步姿勢什麼的XD 09/08 14:15
→ ThorFukt: 他們一直練到閃3才有比較像現代3D遊戲的建模 09/08 14:16
推 jorden0804: 勿忘閃軌 勞拉vs菲 廢到笑 09/08 14:16
→ ThorFukt: 哪天閃軌重製 社長一定大吹特吹那一段經典對決= = 09/08 14:17
→ nigatsuki: 閃一那個真的是用愛才玩得下去,那建模超僵硬 09/08 14:17
推 Owada: 聽起來索尼根本沒幫到忙啊 09/08 14:17
推 sniperex168: 而且現在是吃空軌紅利,界軌2能賣一樣好嗎XD 09/08 14:17
→ nigatsuki: 如果可以用現在重製空軌的方式重製閃軌,玩起來應該會 09/08 14:17
→ nigatsuki: 舒服很多 09/08 14:17
推 angel6502: 並不會= = 除非閃軌4款砍成2款或是3款= = 09/08 14:18
→ angel6502: 不然就空軌幾乎照搬沒增減的例子看來 閃軌重製你還是 09/08 14:18
→ angel6502: 看得到那些灌水橋段 09/08 14:18
推 jorden0804: 不要妄想了 閃軌的問題在劇情根本不是建模或玩法 09/08 14:18
推 ty013877: 記得當初索尼給的引擎是V社的起源引擎改版耶 09/08 14:18
→ jorden0804: 後宮最後也是開了個寂寞 現在還是單身 09/08 14:19
→ EdwardXIII: 全平台當然可以賣比較多,不過感覺法社現在這樣比較要 09/08 14:19
→ EdwardXIII: 檢討自己 09/08 14:19
推 KyHZ56: 光是畫面跟玩法照著現在的方式做就舒服很多了好嗎 劇情爛 09/08 14:19
→ KyHZ56: 是另一回事 09/08 14:19
推 nigatsuki: 光是能順順的動就有差了啦,你說劇情增減那又是另一回 09/08 14:19
→ nigatsuki: 事 09/08 14:19
→ jorden0804: 黎2跟界 畫面和玩法很舒服啊 怎麼評價比閃軌差 09/08 14:20
→ nigatsuki: 當初可是讀取到快中風= = 09/08 14:20
→ KyHZ56: 就好比死神的動畫 作畫跟演出很強的話 劇情頂多拿來吐槽 09/08 14:20
→ KyHZ56: 最終還是滿意的 09/08 14:20
推 kuninaka: 不會舒服很多,閃軌12要濃縮成一款 09/08 14:20
→ kuninaka: 不然還是水 09/08 14:20
推 MARVELHERO: 銷量萎縮怪裝機量,然後GTA 很可能是史上最高預購量, 09/08 14:20
→ MARVELHERO: 誰的問題啊? 09/08 14:20
→ nigatsuki: 黎有黎的問題,現在在講閃啊 09/08 14:20
→ a43164910: 閃軌羈絆就很廉價 選一堆好感事件抱抱親親到確認關係 09/08 14:21
→ a43164910: 下一作人際關係砍掉重來 哈哈 大家都是好同學啦 09/08 14:21
推 yoseii: 他這遊戲在ps平台也不是很吸引人 09/08 14:21
→ shiki1988: 閃軌只出兩作在VITA後面直接捨棄 從此不再碰這家主機 09/08 14:21
→ jorden0804: 閃軌還是最嚴重的金毛路人問題 那個不改整款沒救 09/08 14:21
推 Owada: 他照原樣重製就看有多少人會買啊 雖然不管怎樣我都不會買 09/08 14:22
推 angel6502: 就看人啦 你不在意劇情 但我反而最氣劇情XD 09/08 14:22
推 DVDFAB: 至少還能跳了,閃亂不是謠傳簽獨佔約,連跳都沒法跳 09/08 14:23
→ a43164910: 反正閃還早啦 不算3rd 零碧先端出來再說 閃軌隨便都要 09/08 14:23
→ a43164910: 排到2030以後 09/08 14:23
→ angel6502: 從空軌開始玩 早知道閃軌不會一作結束 但想著閃2總會 09/08 14:23
→ Owada: 除非約艾後續還有戲份 不然2nd或3rd就是我最後一部軌跡了 09/08 14:23
→ angel6502: 完吧?也沒有 之後出了個閃3還叫你要玩閃4 裝肖維哦 09/08 14:23
→ shiki1988: 閃黎界全部做成那個樣子 你說理解成不敢再搞獨佔我也 09/08 14:23
→ shiki1988: 相信 09/08 14:23
推 ren740719: 羈絆我覺得也很屎啊,做到跟Galgame不知道在衝殺小 09/08 14:24
→ ren740719: 還搞你第一輪沒辦法全開 09/08 14:24
→ a43164910: 最屌的是閃四其實也沒做完 要到創軌才把帝國篇結束== 09/08 14:25
→ jorden0804: 而且最後還是選了個寂寞的galgame 09/08 14:25
→ a43164910: 第一輪羈絆點數不夠超好笑 這破劇情還要你打二輪 09/08 14:25
→ jorden0804: 回a大 最新的劇情 帝國篇其實不算結束喔 黎恩還有後 09/08 14:25
→ jorden0804: 續劇情 驚喜吧 09/08 14:25
推 RandyOrlando: 最好笑的其實是 本來沒有要做創軌 創軌也是墊檔的 09/08 14:26
→ polun: 做gal 結果選羈絆也不影響結局 只是多幾個場景幾句話才好笑 09/08 14:27
→ foxey: 這家最古早就做PC遊戲的 只是那PC是日本鎖國PC 09/08 14:27
→ RandyOrlando: 社長自己說日本零碧玩家吵著要看碧軌ED的結局 他自 09/08 14:28
→ RandyOrlando: 己想一想黎恩也有還可以講的故事 才叫新人編劇去寫 09/08 14:28
→ RandyOrlando: 一個劇本來做的 09/08 14:28
推 nigatsuki: 我現在只期待3rd重製 但好像不確定會不會做? 09/08 14:29
→ RandyOrlando: 不然原本的閃軌就是要收在閃4 09/08 14:29
→ shiki1988: 而且創軌劇情也是被罵個東倒西歪 三條線其中一條好像 09/08 14:30
→ shiki1988: 還是克州被罵最慘 09/08 14:30
推 angel6502: 就只能說越賣越慘他自己寫劇本的才是主因 全推給PS萎 09/08 14:31
→ angel6502: 縮就裝瞎不想看而已 09/08 14:31
→ JONES0816: 死士才會買的F社 09/08 14:31
→ angel6502: 說到底現在賣好的也是重製的空軌而不是新的軌跡... 09/08 14:31
→ RandyOrlando: 日本零碧玩家大概很後悔吧 製作人就沒愛了還去吵 09/08 14:32
→ RandyOrlando: 下場就做一個被罵的劇情給你們 09/08 14:32
推 tsukasaxx: 結果怪主機不行 明明是自己的問題吧? 09/08 14:32
→ mildlymelody: 是有聽說今後日三廠的方針就是以NS2為主軸開發的消 09/08 14:32
→ mildlymelody: 息啦... 09/08 14:32
→ RandyOrlando: 最大亮點大概就是op羅伊德看起來很帥吧 09/08 14:32
推 SinPerson: 回到PS4發行啊 09/08 14:32
推 kuninaka: 社長說3rd可能是DLC 09/08 14:32
→ siro0207: 所以零碧玩家有一大半後悔完就直接蛋雕後面的軌跡 09/08 14:33
推 nigatsuki: 那個份量要做DLC也是滿大包的… 09/08 14:33
推 ageminis: https://i.urusai.cc/8XOhh.jpeg 09/08 14:34
推 Owada: 創軌劇情就是把碧軌玩剩下的東西再演一遍啊 09/08 14:34
→ Owada: 然後黎2 再演第三遍 超白癡 09/08 14:34
推 a43164910: 克州線我只記得羅伊德整團加起來打不贏盧法斯== 09/08 14:34
→ ageminis: 英雄傳說6 再戰十年(x 09/08 14:34
→ jorden0804: 克州就完全ooc啊 寫超爛 09/08 14:34
推 ren740719: 創軌羅爺線被罵就是負成長啊,零碧白打 09/08 14:35
推 wwa928: 空軌劇情底子優秀,再加上重製非常符合現代玩家的遊玩體驗 09/08 14:35
→ siro0207: 但我身為死士 只是不再購買店鋪特典或豪華版或DLC而已 09/08 14:35
→ wwa928: 活該它大賣 09/08 14:35
推 SinPerson: 3rd用夢幻迴廊的模式,應該就可以做成DLC了吧 09/08 14:37
推 jorden0804: 然後伊蘇現在被完全版商法搞臭 09/08 14:37
→ shiki1988: 而且如同閃軌被蛋雕的亞里沙 零碧後面剩莉夏會拿出來 09/08 14:37
→ shiki1988: 再來黎的人設也是蠻微妙的 09/08 14:37
推 KyHZ56: 打不贏的是極樂世界加持過的複製人 沒有在幻夢鏡這個精神 09/08 14:38
→ KyHZ56: 時間屋練功 當然打不贏 09/08 14:38
→ shiki1988: 退1萬步 社長說歐美玩家買單 那你也無話可說 09/08 14:38
→ jorden0804: 黑月世家真的搞臭了整個共和國篇 09/08 14:39
推 RandyOrlando: 主要是碧軌都整團都扛過風劍打過碧之虛神了 最好打 09/08 14:39
→ RandyOrlando: 不贏假大少啦 09/08 14:39
推 Owada: 整個特務支援課幹不贏盧法斯複製人 09/08 14:39
→ Owada: 但是羅伊德一個人可以硬扛馬克邦複製人 好喔 09/08 14:39
→ RandyOrlando: 後面風劍跑出來秒殺兩隻被極樂世界加持過的他自己 09/08 14:40
→ RandyOrlando: 複製人 強度根本寫到不合邏輯 09/08 14:40
→ Owada: 所以說不要對這遊戲的戰力太認真 反正劇情要你輸就是會輸 09/08 14:40
推 a43164910: 風劍一刀一個他自己 我是不覺得複製人有多屌== 09/08 14:41
→ KyHZ56: 馬克邦複製人又不是極樂世界做出來的 為什麼扛不住= = 09/08 14:41
→ shiki1988: 碧軌是後面爬樹那邊劇情太流水帳了 每個路段給你擺一 09/08 14:41
→ shiki1988: 尊頭目過場 算歷代老毛病吧 而且你千萬不能忘最經典的 09/08 14:41
→ shiki1988: 三言兩語就說服律師 09/08 14:41
→ jorden0804: 後面還有一個史上最強獵兵 完全口胡 09/08 14:42
推 RandyOrlando: 說服律師沒啥問題啊 以羅伊德人設來說本來他就是有 09/08 14:44
→ RandyOrlando: 可能做到的主角 09/08 14:44
推 ren740719: 這種長篇故事就最容易發生戰力崩壞啊 09/08 14:45
→ RandyOrlando: 不過如果是閃軌時期來做 一定給律師變身再打一場 09/08 14:45
→ RandyOrlando: 這樣又可以水時間了 09/08 14:45
推 jorden0804: 笑死 R大說的很有畫面 09/08 14:46
推 horse2819: ff都全平台了 09/08 14:46
推 Fate1095: 空零碧最早是pc平台獨佔的,後來是社長跳車跑去ps,現 09/08 14:46
→ Fate1095: 在市場變了又跳車而已 09/08 14:46
推 scott032: 法社就吃日本市場,索尼日本完全放推,能怪他自救嗎? 09/08 14:47
推 aaronpwyu: 畢竟小公司 要更重視客群動態否則一下資金轉不過來 09/08 14:47
→ ren740719: 卡西烏斯空軌被吹成這樣,閃軌發現根本是宰相跟帝國大 09/08 14:47
→ ren740719: 放水,然後成為戰力單位的劍帝跟風之劍聖 09/08 14:47
→ jorden0804: 現在新的戰力單位是馬克邦 09/08 14:48
→ ren740719: 然後執行者等級的蕾恩變成入隊後功力盡失,打誰都要喘 09/08 14:48
→ shiki1988: 律師最後才丟出來就有點你哥死的很冤枉 09/08 14:48
→ KyHZ56: 剛查了一下 風劍複製人也不是極樂世界模擬出來的 所以被本 09/08 14:48
→ KyHZ56: 人秒掉是正常的 09/08 14:48
→ shiki1988: 反正大概也早就準備開始重製零碧了 09/08 14:49
推 willytp97121: 是PS不屑這種首周十萬都有困難的小廠吧 09/08 14:50
→ KyHZ56: 空軌吹老卡沒辦法吧 跟海賊王紅髮斷手一樣 當時還沒想到那 09/08 14:52
→ KyHZ56: 麼後面 導致變得很難圓回來 09/08 14:52
推 RandyOrlando: 風劍複製人也是極樂世界模擬出來的啊 只是沒有像假 09/08 14:59
→ RandyOrlando: 大少一樣給人格而已 09/08 14:59
→ RandyOrlando: 強度沒問題吧 你沒看黎恩打一個戰損版風劍複製人都 09/08 15:00
→ RandyOrlando: 打得像生死對決一樣了嗎 09/08 15:00
→ KyHZ56: 是嗎 我以為只有黎恩 盧法斯 皇帝是模擬出來的欸 那我弄錯 09/08 15:00
推 mushrimp5466: 法社也該有所成長了 09/08 15:01
推 ryoma1: 法爾康終究是要屈服於日本市場,之前他們也自曝自家遊戲 09/08 15:13
→ ryoma1: 實體版還是佔大多數 09/08 15:13
推 e04su3no: 以前因為盜版不重視PC市場 現在又反過來了 09/08 15:14
推 knight77: 同樣的東西賣二十年是要怎麼吸引新玩家? 09/08 15:15
推 a43164910: 空軌還真的不少新玩家 我看一堆VT都第一次玩 09/08 15:16
推 shirokase: 社長也不想再被DEI綁手綁腳吧,好的人設都被設限包緊 09/08 15:17
→ shirokase: 緊,短裙還穿短褲 09/08 15:17
→ a43164910: 畢竟2006她們可能還沒出生 09/08 15:17
推 lav1147: 空軌1ST 首周雙平台連5萬都沒破 大賣在哪?? 09/08 15:25
推 vincent8914: 樓上你不如看看營收... 09/08 15:33
推 x52013: 又不是說不出PS版了,有什麼好悲憤的 09/08 15:36
→ siro0207: 大概是腳踏多條船的概念吧 你怎麼能不對PS忠貞呢? 09/08 15:37
推 zeromxg0: 人家就說PC是主要銷量來源了,你還在雙平台沒破5萬沒大 09/08 15:37
→ zeromxg0: 賣@@ 09/08 15:37
→ vincent8914: 話說界軌2反而想羈絆系統 不然前女友贏不了天上那位 09/08 15:39
→ tetsu327: 人家跨平台一週百萬是實力 不是因為跨平台 09/08 15:40
推 GenShoku: 空軌1st年度營收是界軌的670%還在看日實體啊 09/08 15:42
→ GenShoku: 連伊蘇10那年的營利也超過界軌了,日實體現在就沒啥參考 09/08 15:46
→ GenShoku: 價值 09/08 15:46
噓 lolicat: 只會炒冷飯 新作一直加新坑 根本欠噓 09/08 15:48
推 ouka: 希望多點黎恩登場的機會,騎神最好也再登場。 09/08 15:50
→ x52013: 黎恩呼叫騎神時,瓦利瑪的「喔!」一聲棒讀回應超好笑 09/08 15:53
推 L1ON: 這種忘恩負義的廠商,我大索尼不要了 09/08 15:54
推 zycamx: 現在買電子版的數量應該也大於實體了 09/08 15:56
推 KEGETORA: 可是我還是想玩界軌 09/08 16:09
推 hiyonikki: 現在跳我還嫌晚了,以為社長真的跟PS一起沉沒w 09/08 16:31
→ hiyonikki: 說忘恩負義的,是不是忘記FF也是叛變過來的www當年的S 09/08 16:34
→ hiyonikki: quare可是能夠自由出入任天堂本部得到第一手技術指導 09/08 16:34
→ hiyonikki: ,結果轉頭就叛變,還拉動一堆廠商一起跳,超級反骨 09/08 16:34
推 s921619: 喔喔 可以自由出入任天堂喔 這麼方便 09/08 16:38
推 Tiyara: 良禽擇木而棲 09/08 16:47
→ micotosai: 看風向中 09/08 17:01
推 joefaq: 加一堆人 然後整天打招呼. 09/08 17:03
推 saiboos: 軌言軌語 09/08 17:04
噓 mxmx3838: 啊索尼現在就是爛啊 以前是在同一條船沒錯 難不成看船要 09/08 17:22
→ mxmx3838: 沉了我還留在這邊跟你一起溺水嗎? 09/08 17:22
推 PSP1234: 現在才跳算不錯了 也過十多年了 09/08 17:43
推 KuroCYR: 好 多平台讚 09/08 17:44
推 takase: 主要是目標的JRPG玩家現在慢慢往NS靠攏吧 09/08 17:57
推 cactus44: 想當年他從PC跳家機也是脫了蠻久的 09/08 17:58
→ zeromxg0: 就很現實啊,像劍星PS5獨佔的時候是快一個月才百萬,PC 09/08 17:59
→ zeromxg0: 只花了3天,這麼好賺的錢,要嘛就是像GTA6有底氣晚上, 09/08 17:59
→ zeromxg0: 要嘛就是像香草社真的覺得上PC很痛苦才會放掉@@ 09/08 17:59
推 twic: 索尼粉絲應該也嫌這家公司很爛吧 互相剛好 09/08 18:00
推 nightever: 喜歡空軌的人當年之所以期待閃軌,是因為喜歡空軌的皇 09/08 18:12
→ nightever: 子,因此期待帝國篇 09/08 18:12
→ nightever: 然後F社端出了個大黎恩,還大黎恩了有夠多作+多年 09/08 18:12
→ nightever: 軌跡會死掉跟索尼沒關係,單純F社自己搞砸 09/08 18:13
→ nightever: 閃軌毀掉了英雄傳說全系列 09/08 18:13
→ nightever: (我從卡卡步三部曲就玩了,閃2讓我從此不玩F社任何遊 09/08 18:15
→ nightever: 戲) 09/08 18:15
推 nightever: (一個結社到底是要坑多少年???) 09/08 18:16
推 dos32408: 反正跟gta6比起來你家的遊戲就像個手遊ps5根本不需要這 09/08 18:48
→ dos32408: 種畫面這麼過時的遊戲 09/08 18:48
推 sustto: PCSteam+NS2 很棒 09/08 18:53

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