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對岸有人分析每個版本的終末地劇情 整理了一套完整的劇情流程 看完人人都可以是終末地編劇 你來你也會! https://i.imgur.com/SJeUAXM.jpeg EP.1 引入新劇情 劇情引入,我們讓秦江尺/佩麗卡給管理員發短信,布置任務,1、3、5奇數版本秦江尺發, 2、4、6偶數版本佩麗卡發。 要點:短信內容怎麼震驚怎麼來! 目的:摒棄開場動畫等高預算方案,為項目組最大程度節約經費。 https://i.imgur.com/3hbicfq.jpeg EP.2 XXX不見了 可以是人走丟了,可以是東西搞丟了,也可以是很久之前就不見了,找東西是每一段劇情的 必然開場,然後就指引管理員去探索新地區。 https://i.imgur.com/5Cd9ygN.jpeg EP.3 跟隨腳印尋找 尋找東西,必然是讓玩家扮演搜尋犬功能,讓玩家跟隨腳印、原石痕跡、香味、殘影、幻象 ...追著跑。 要點:這是我們最偉大的玩法,每個版本都必須端上來,但是注意要給腳印換上炫彩皮膚, 不要個個版本都是腳印,不然玩家沒有那麼傻。 https://i.imgur.com/D2g5Q01.jpeg EP.4 隨著腳印找到新地圖 無人機視角鳥瞰前景,好,打開wps,點擊插入文本框,字體黑體 白色 初號 加粗,插入我 們的地圖名字,配上“咚”“嗆”“扛浪”等恢弘音效。 https://i.imgur.com/PspnhhW.jpeg EP.5 插入版本小巧思 然後我們就不允許玩家順利跑圖了,如果跑太快,我們就必須製作更大的地圖,這樣會畫( 花)很多錢,不值得。我們就再按照模版,插入一些影響玩家跑圖的新功能,比如可以移動 的竹林、瘴氣、霧氣、侵蝕潮、捲簾門...讓小巧思延長玩家跑圖時間。 https://i.imgur.com/7wbZPsi.jpeg EP.6 新角色解決新問題 遇到麻煩以後,就可以引入我們的新角色啦! 登場邏輯就是“管理員,你記得以前我們一起在xxx幹過xxx嗎?”“你居然把我忘了啊,我 最崇拜你了”。 然後新幹員就教你怎麼對付新地圖攔路巧思,什麼拿水噴、拿息壤噴、拿重息壤噴、拿箭射 ...教給你這個新版本過圖技巧。 https://i.imgur.com/B1zbxWK.jpeg EP.7 傳奇找三碑 重量級老來了,我終末地最核心的玩法,“找三碑”,知道怎麼跑圖以後,就要給你布置傳 奇任務找三碑了!!! 請你找到三處封印碑解除封印(編個新名字,首墩、天師樁、捕夢網、祭壇、劍冢、龍珠、 onepiece...),如果任務量不夠,每處大封印解鎖還要解開三處小封印。 這樣設計出一條路線,複製貼上三次,就可以延長玩家1-2小時遊玩時間。 貼士:找的東西最好是碑,因為碑不需要設計門窗,建模最簡單,然後碑裡面也住不進去人 ,不需要設計新npc。 https://i.imgur.com/DlgnkR4.jpeg EP.8 談心 找完三碑,然後就去戰前談話,給當期幹員做思想工作,彈對話框嘛,最節約成本。 https://i.imgur.com/IAiraLF.jpeg EP.9 打boss 打boss前給玩家放一段動畫,把最好的留在最後,這樣他們就能原諒我們前八個步驟的敷衍 了。 打什麼boss就看哪邊外包先提交成品,boss可以和當期劇情沒有任何關係,比如過完國風劇 情打個羅馬雕像也沒關係,這不重要。 https://i.imgur.com/rBswGvl.jpeg EP.10 包餃子 打完,管理員高光,新幹員神輔助,大家都有美好的未來,然後咱們一起去給鐵鉤子、鋼籃 子、皮褲子、彌豆子...上個墳吧!伊馮哭塔咯! https://i.imgur.com/S9K4OXH.jpeg 以上就是正常一個版本的劇情流程,拿這個餵給AI潤色一下,我們就可以找貓哥結算工錢了 。 ... 不知道看完後你學會了嗎? 有一說一,除了某些地方會塞一些小巧思, 這劇情流程大綱,在其他遊戲裡還蠻常見的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.39.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788489073.A.A76.html
linzero: 可以簡化成去哪裡殺幾隻嗎? 09/04 10:32
hy1221: 全對 09/04 10:33
murderer2013: 之後的再旅者大概都這樣吧 09/04 10:33
syuan0808: 小版像番外篇的新角差不多是這樣 09/04 10:33
starsheep013: 啊不就公式化地圖砲,打完鳴潮打終末地嗎? 09/04 10:34
syuan0808: 主線沒鋪陳 只好都當意外遇到 09/04 10:34
Jerrybow: 要像海賊王一樣,去哪裡都要咚!咚!咚! 09/04 10:36
lovez04wj06: 只能說節奏最終都會變成地圖炮,沒有一個人是無辜的 09/04 10:39
shinobunodok: 然後阿管都少人或隻身前往 終末地幹員像死光一樣 09/04 10:40
melzard: 這個公式是真的假的 09/04 10:47
Flowsun32: 全對 就是這樣 09/04 10:49
schiffer: 遊戲方面超貼切XD 但其他我覺得還好 09/04 10:50
tchaikov1812: 終末地劇情真的很令人失望 喜歡方舟群像劇情..續作 09/04 10:58
tchaikov1812: 直接變人人麻辣,還寫的不怎麼好 09/04 10:58
Orianna: 三個碑 每個再去三個地方開啟 那個回憶都回來了 09/04 11:00
Orianna: 其實純麻辣本來就非常難寫 因為初始就不合邏輯 09/04 11:00
fan8512: 雲玩家想問一下 現在該不會還在武陵吧 09/04 11:01
Orianna: 麻辣 後宮 以現在的敘事手段 都非常難操作的順 09/04 11:01
Orianna: 問就是玩一輩子武陵 09/04 11:02
shinobunodok: 還在武陵 2026年大概都爬不出去了 09/04 11:02
Syalon: 終末地劇情就是一坨 但其實陸遊在1.x版本劇情好的有誰嗎 09/04 11:03
jamber: 星鐵1.x版本前面評價算不錯吧 09/04 11:04
Rain0224: 公式化未必不好,要看怎麼用 09/04 11:05
lovez04wj06: 1.0劇情不差的也不少吧 09/04 11:06
shinobunodok: 鐵道1版只有1.0可以好嗎 09/04 11:06
lovez04wj06: 沒差到需要拿來鞭的也很多,但就是沒話題,不紅。 09/04 11:07
we072367: 鐵道4.0版本根本混帳 09/04 11:09
OEC100: 上一版劇情就是它們全力了吧,靠音樂Carry 09/04 11:10
knight60615: 模板也不是什麼大問題 王道之所以王道是有理由的 但 09/04 11:14
knight60615: 模板之餘你總得要有其他的優點 演出好劇情好戰鬥好 09/04 11:14
schiffer: 看下來1版劇情好的還真的是星鐵 = = 怎麼會這樣 但我覺 09/04 11:14
schiffer: 得絕區也算好的,就被其他東西帶風向而已 09/04 11:14
knight60615: 終末地始終是要劇情有建模要戰鬥有建模 09/04 11:15
lovez04wj06: https://i.imgur.com/nwGcekg.jpeg 09/04 11:16
starsheep013: 絕區一版劇情很好,直到雅砍尾王為止都很流暢,只 09/04 11:16
starsheep013: 有結尾小趕 09/04 11:16
lovez04wj06: 鐵絕也是走這套啊,世界就是個公式化。 09/04 11:17
OEC100: 好壞大家共識是很強的,如果沒什麼人討論就別說劇情有多好 09/04 11:19
OEC100: 沒什麼好聊的劇情才是大部份遊戲的狀況 09/04 11:20
xo1100: 成天吐槽公式化結果這個都做出小抄了 09/04 11:21
davidiid: 罵鳴潮劇情公式化的,好像是一部分利刃吧 09/04 11:25
davidiid: 所以這次才會來說,就又是一次迴力鏢 09/04 11:25
davidiid: 先不說別人,原po貼的這個人 09/04 11:25
davidiid: 就是個黑化後反明日方舟的利刃 09/04 11:25
fortrees: 公式化只是大綱 問題是內容 09/04 11:25
fortrees: 連內容都差不多 09/04 11:25
davidiid: 我個人是很吃英雄之旅那種「公式」 09/04 11:26
davidiid: 但如果遊戲流程都公式化,觀感就會不太好 09/04 11:26
davidiid: 像是UBI罐頭跟早年的「去哪裡殺幾隻」 09/04 11:26
davidiid: 都是該改掉的 09/04 11:26
yisky: 利刃又是甚麼新名詞== 09/04 11:27
frank860328: 怎麼又有新名詞 09/04 11:28
davidiid: 呃,是超老名詞 09/04 11:29
davidiid: 指明日方舟狂粉 09/04 11:29
FwFate: 鐵道1.0很強啊 09/04 11:29
shinobunodok: 利刃很久了 全名是皇帝的利刃 09/04 11:30
putingcat: 大概知道下一位又要有心魔了 09/04 11:30
maoding: 老實說演出好的話是沒什麼問題 不要搞湯湯哥那種就好 09/04 11:30
ice2240580: 這都還好 最討厭要等時間的 還要連等好幾次== 09/04 11:33
lovez04wj06: 鐵1.0其實中規中矩,空間站序章問題不大,冰球則是 09/04 11:35
lovez04wj06: 細節不能深思,但起承轉合完整,結果來了個鹹粥.jpg 09/04 11:35
helulu: 這個 F 哥黑化原因還蠻好笑的 09/04 11:36
starsheep013: 為什麼黑化? 09/04 11:36
lovez04wj06: 他是不是那個骨折哥啊? 09/04 11:36
s26154808: 你這一位原本是終末地忠誠玩家 被專版封鎖就黑化了 你 09/04 11:37
s26154808: 這只是他黑化的其中一篇XD 09/04 11:37
davidiid: http://i.imgur.com/Ipm8Ouq.jpg 09/04 11:37
davidiid: 2021年的圖 09/04 11:37
zxcasdzsd: 2.X版故事講最好的是鐵,3.X故事講最好的是原,其他感 09/04 11:37
zxcasdzsd: 覺都比不上這兩個 09/04 11:37
lovez04wj06: 我覺得你應該斷點特定小版本,鐵2和原3針要看整個版 09/04 11:40
lovez04wj06: 本,虎頭蛇尾成分蠻重的。 09/04 11:40
creamsodacat: 絕1.4真的很不錯,有缺點但優點能蓋過去,感覺跟鳴3 09/04 11:40
creamsodacat: .0下半比較像,動畫演出跟劇情大綱沒問題,就是整體 09/04 11:41
creamsodacat: 進展太快了 09/04 11:41
ayubabbit: 怎麼看起來跟盟夯差不多 或者就標準流程 09/04 11:42
shinobunodok: 鐵只有2.0能看 後面全崩了 這也能好 09/04 11:42
shinobunodok: 更別說還要3.8出來燒記憶打補丁否定自己的2.2、2.3 09/04 11:43
zxcasdzsd: 確實也是啦,純看主線三版須彌是真的爆殺其他三版 09/04 11:43
shinobunodok: 須彌那個倒是真的懷念 空月也算拉回去了 09/04 11:44
zxcasdzsd: 2.0~2.2、2.4跟2.5都算可以了啦 09/04 11:46
panda816: 我覺得我也可以當編劇了 09/04 11:47
Tryfing: 又要公式OO了嗎 09/04 11:47
SOSxSSS: 爛就算了 至少夠爛能廢到笑 重點是三碑太拖戲 很躁 09/04 11:48
shinobunodok: 其實應該說公式流程比較恰當 只是終的內容... 09/04 11:48
SOSxSSS: 這個遊戲裡面各種無意義卻明顯要浪費玩家生命的東西 很 09/04 11:50
SOSxSSS: 缺上線時間的kpi嗎 09/04 11:50
davidiid: 呃,對XD 09/04 11:51
helulu: 對啊,他就那個骨折哥。線下和別人吵起來去貓人家 09/04 11:53
helulu: 覺得很榮耀然後 po 照片說自己很忠誠去肘擊黑粉 09/04 11:53
tiger870316: 認真說挺有料的 09/04 11:53
fff417: 從四號谷地就這樣了 劇情時間很長但我完全忘記幹了什麼 09/04 12:07
morichi: 這個F有印象 黑化強十倍 09/04 12:11
lolicon: 真恨 所以說不要惹到這種的(咦 09/04 12:20
andy0481: 這感覺重點是在吐流程 找三碑真的很嚴重 劇情其實有差異 09/04 12:23
andy0481: 化的 但劇情問題是寫的很無感 一堆主線沒出的路人 09/04 12:24
davidiid: 極端的愛轉變後當然是極端的恨囉 09/04 12:26
moneyz: 幹 全對 我才剛找完代理人的三碑那邊 完全不懂幹嘛找三次 09/04 12:32
FinnNuclear: 新劇情只想吐槽 伊馮連兩次有機會出場就這樣放掉了 09/04 12:56
Tryfing: 其實滿多遊戲都有找三點這個過程,魔幻數字 09/04 12:58
andy0481: 三個就不會太多不會太少 但終末地是每版幾乎都在三碑 09/04 13:01

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