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根據很多遊戲廠商公布的後台數據 有善惡線的遊戲,大部分玩家首次遊玩都是偏「善」 有些遊戲統計甚至超過九成 我個人也是會先走好人路線 主要是很多遊戲設計上作惡代價太高 被通緝、商店關門、npc死亡任務線中斷... 走好人感覺是正統過關路線,也會比較簡單 所以我第一輪都是先當好人 惡人路線玩熟了後面再說 大家覺得統計上,首次遊玩走善線居多 是遊戲設計因素還是人性因素? 有人是有善惡線就是直接走惡人路線嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.125.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784686434.A.B8D.html
a79111010: 走CG多的路線 07/22 10:14
Xpwa563704ju: 都先當好人吧,沒什麼當壞人的動力 07/22 10:15
jackl0: 我都先走惡,比較有挑戰性,先到民宅偷錢也比較不容易缺錢 07/22 10:15
nahsnib: 我想當個好人.jpg 07/22 10:16
knight45683: 看遊戲 我RDR2一定當好人 但那些小黃油就不一定了 07/22 10:16
Echobee: 冤罪殺機,走屠屠路線比較簡單,而且能力發揮最完全 07/22 10:16
chris9527: 走有趣的 07/22 10:16
error405: 我skyrim只玩戰士法師公會 07/22 10:17
ayubabbit: 以前會喜歡玩惡人線 不過總覺得惡人線比較無聊 07/22 10:17
ayubabbit: 大部分比較有劇情的都是善人線 07/22 10:17
ayubabbit: 惡人就是殺就是了 07/22 10:17
fire32221: 大多數人還是傾向善的啦,很少會有人一天到晚的去搞別 07/22 10:17
fire32221: 人 07/22 10:17
linceass: 先跑王道劇情比較穩啊 07/22 10:18
hasroten: 看遊戲啊 GTA就先當惡人(X 07/22 10:18
tsukiruru: 遊戲主線引導也會先導向好人為主吧 惡人線會放在彩蛋 07/22 10:18
tsukiruru: 甚至多周目才解鎖 07/22 10:18
ayubabbit: 有句話這麼說 發財致富都在刑法 07/22 10:18
ymsc30102: 通常惡人懲罰多獎勵少啊 07/22 10:18
qazw222: 先走正統路線,下一輪隨便玩 07/22 10:18
qazw222: 沒有喔,偷東西的收益通常都最高 07/22 10:19
ayubabbit: 你當惡人資源獲得會非常快 但是又通常會給你互動懲罰 07/22 10:19
ps3get0001: 人性本善啊 07/22 10:19
wolf3363: 推 通常會嘗試對話看看,但之前玩2077一堆支線好人當到 07/22 10:19
wolf3363: 最後結果還是被搞 直接讀檔殺進去解決了事XD 07/22 10:19
qazw222: 而且很多強力道具都是用偷的才有 07/22 10:19
Peipussee: 玩色色遊戲或是P社遊戲才走奸惡線,rpg遊戲走善線 07/22 10:20
gaym19: 惡人收益高風險也高啊 07/22 10:20
ayubabbit: 搞得玩惡人最後就是很強但是低互動 07/22 10:20
ayubabbit: 你想看劇情就只能玩好人 07/22 10:20
ayubabbit: 有那種當壞人劇情比較豐富的嗎 07/22 10:20
aaaaooo: 沒耶 一開始就會盲測看能不能進渾沌線 07/22 10:20
gaym19: 你rdr2當惡人摩根會被通緝到爆 07/22 10:21
pponywong: 通常善良線都是官方(canon)劇情啦 07/22 10:21
ymsc30102: 善人:偷東西好辛苦哦 我走在路上大家搶著塞我裝備資源 07/22 10:21
ayubabbit: 你當好人跟你互動的是村民 你當壞人跟你互動的是警察 07/22 10:21
spring60551: 通常先玩善,但有NPC太欠殺遊戲又允許殺只是會轉惡 07/22 10:22
spring60551: 的話就開殺 07/22 10:22
icrticrt1682: 有正常好人能當的話不太會有人第一輪就選擇幹一堆壞 07/22 10:22
icrticrt1682: 事當過街老鼠,搞到npc都不想理你連服務都沒辦法用 07/22 10:22
icrticrt1682: 吧,除非遊戲本身惡人線明顯完成度很高有額外設計內 07/22 10:22
icrticrt1682: 容才會想碰 07/22 10:22
pponywong: 結果bioware出過翡翠帝國 說不搞傳統善惡觀念 07/22 10:22
serding: 先當壞人 07/22 10:22
starsheep013: 看npc多機掰吧,爛人太多就大家一起爛 07/22 10:23
pponywong: 搞啥開掌跟握拳之道 結果握拳比所謂的惡線還邪惡 07/22 10:23
killme323: 看遊戲設定 有的蠻爛的 07/22 10:23
Owada: 壞人玩起來就很無聊啊 07/22 10:28
linzero: 看有沒有色色的 07/22 10:28
wiork: 因為獎勵比較好 07/22 10:31
skyworld: 個性使然,有善惡路線我高機率只跑善不跑惡。儘管知道只 07/22 10:31
skyworld: 是創作故事,但看到作惡害死人的時候還是很內疚,所以 07/22 10:31
skyworld: 基本不跑(躺 07/22 10:31
doremon1293: 第一輪不知道劇情 比較有代入感 走好人比較爽 之後就 07/22 10:32
doremon1293: 隨便 我測一個RPG一定要測 把所有看到生物殺光 能不 07/22 10:32
doremon1293: 能通關 07/22 10:32
angol1337: 常常是想走善人路線,結果想互動按錯鍵變攻擊,被反擊 07/22 10:33
angol1337: 沒辦法只好屠村惹 07/22 10:33
shikao: 善人 但看到npc先看他有什麼可以偷 07/22 10:33
npc776: 先摸熟系統 善線難度跟資源通常比較親切 07/22 10:36
l68726872: 我善惡看遊戲 主角是魔王當然去找惡魔公主當老婆 直到 07/22 10:36
l68726872: 我發現善線的公主奶實在太大了 07/22 10:36
roger2623900: 因為多數遊戲又不會為惡人寫精彩的主線 那肯定是先 07/22 10:37
roger2623900: 當好人 07/22 10:37
Tencc: 我覺得主要是有善惡線的遊戲都把惡那邊當懲罰用 07/22 10:37
The4sakenOne: 只想到擊敗人 不想當純粹的壞人 07/22 10:37
Tencc: 而沒有真的去構思身為惡人該有的獎勵與故事路線 07/22 10:38
npc776: BG3在摸熟那些偷竊技巧之前失敗的代價太高了 07/22 10:38
none049: 如果完全照現實的善惡觀選選項,也沒特地挑看起來會比較 07/22 10:38
none049: 簡單或比較困難的可能去而挑路線,然後還是被系統判定是 07/22 10:38
none049: 走惡人路線,那也太搞人了吧? 07/22 10:38
npc776: 就是要當壞人也得先學怎麼做壞事不挨罰 07/22 10:39
jack30338: 個人覺得偷東西這類抓到就讀檔或根本不影響支線結局的 07/22 10:41
jack30338: 不能算惡線 07/22 10:41
amaura: 看當怎樣程度的好人 守序善良就窮爆了 任務與報酬量大縮減 07/22 10:43
clickslither: 皇家騎士團,讓你第一輪連好人都當不了 07/22 10:43
x0003: 要是NPC很多努力過日子的好人,我就不忍心走反派路線 07/22 10:47
x0003: 但像之前玩戰鎚40K行商浪人,當混沌走狗就超爽的 07/22 10:47
lugiam: 其實就是看獎勵 通常善人的獎賞會稍多引起正面循環 惡人 07/22 10:47
lugiam: 方往往是開啟困難模式 07/22 10:47
npc776: 阿你第一章屠村基本上就拿石頭砸自己腳 補給品斷炊 劇情線 07/22 10:48
npc776: 全斷 哥不林那邊連點錢都不分你 也沒有後續任務獎勵 07/22 10:50
npc776: 確實 壞人都是自私自利的 那你怎麼會期待那些壞人會開像 07/22 10:51
npc776: 樣的任務獎勵給你 07/22 10:51
Tencc: 我印象第一個體驗到有善惡線的遊戲好像是神鬼寓言 07/22 10:52
AlbX: Undertale會這麽出圈,就是因為他設計上刻意把坐在螢幕後面 07/22 10:52
AlbX: 的玩家抓出來,質問你善惡線都想看的話,那你自己到底是什麼 07/22 10:52
AlbX: 樣子 07/22 10:52
Tencc: 那個是連你角色的臉都會變邪惡 07/22 10:53
gigu5498: undertale 先走善路線跟本沒辦法回去走惡路線 07/22 11:01
roger2623900: 大部分遊戲哪怕有善惡系統 做惡的懲罰也遠大於利益 07/22 11:01
roger2623900: 所以玩家自然當好人 07/22 11:01
salamender: 那到不一定...fallout1 用動力拳套打死偷我東西的門 07/22 11:06
salamender: 口小小偷時.... 07/22 11:06
BSpowerx: 大多遊戲都不鼓勵行惡阿,不是被通緝就是爛結局 07/22 11:07
syuan0808: 先當好人 當好人比較講究 而且多半是真結局 二周目再 07/22 11:08
syuan0808: 隨性當壞人 07/22 11:08
rex7788: 有嗎?我打老滾5從第一個村就開始偷東西了 07/22 11:08
zxcz1471: 先看看路邊NPC會不會死 要是會死就別惡了 遇到做惡 07/22 11:09
zxcz1471: 全城都殺屠到空城其實也很無聊 啥任務都沒了 有些 07/22 11:09
zxcz1471: 遊戲NPC死不了你即使做惡多端也乖乖站原地等你給任 07/22 11:09
zxcz1471: 務那就沒差 07/22 11:09
asd065: 當心理測驗先照感覺選,看完結果。接著才看攻略把最高強 07/22 11:09
asd065: 度路線放最後爽。 07/22 11:09
rex7788: 與其說善惡不如說哪邊可以得到比較多的利益吧 07/22 11:09
toulio81: 一般人都是看遊戲鼓勵當好人還壞人就選哪一個吧?壞人 07/22 11:09
toulio81: 有利想當好人也會去走惡線、好人有利想當壞人也會走善 07/22 11:09
toulio81: 線,鼓勵的程度越嚴重,就越難選自己想選的 07/22 11:09
toulio81: 至於很想玩角色扮演、而且完全不想跑2輪的,那就不在此 07/22 11:10
toulio81: 限 07/22 11:10
rex7788: 我偷東西比較有利益我當然用偷的 07/22 11:10
slowsoul1998: 我是覺得蠻多遊戲把好人幹掉會錯過一堆劇情 蠻嘔的 07/22 11:11
dreamnook2: (′・ω・‵)惡線通常都太賤 常常玩不下去 07/22 11:24
Dirgo: 一般向當好人,成人向先進聖人模式再說 07/22 11:26
naya7415963: 看遊戲偏重劇情/帶入感或者偏重遊戲性吧 07/22 11:30
naya7415963: 前者當好人或做符合角色的行動,後者怎樣賺怎樣來 07/22 11:30
kenyun: 惡人線的問題就是信用破產 合作也是黑吃黑 只能玩單機 07/22 11:32
kenyun: 像某157還說跟他合作就不會亂 誒明明就是不跟來亂的合作 07/22 11:32
kenyun: 才是正常人會選的 07/22 11:32
necrophagist: 因為善人線通常比較完整 惡人線會殺一堆人 07/22 11:34
maxboy06: 單機遊戲好人線比較容易啊 07/22 11:36
maxboy06: 壞人線你要先知道絕世武功在哪 07/22 11:36

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