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索尼射擊大作玩家數大跌...公司裁員總監離開 外界憂遊戲未來 曾打造《最後一戰》系列、如今隸屬於 Sony 的遊戲開發商 Bungie,近年將重心逐漸從 《天命》系列轉向新作《Marathon》。不過,從目前玩家人數來看,《失落星船:馬拉松 》( Marathon ) 的表現未如預期,也讓外界再次關注 Bungie 的發展方向。 根據 Steam 數據,《馬拉松》近期最高同時在線玩家數約為 6,000 人,相較之下《天命 2》同期最高同時在線人數接近 6 萬人,約為《馬拉松》的 10 倍,顯示 Bungie 的經 典作品仍維持較高人氣。除了 Steam 平台外《馬拉松》在 Xbox 的表現同樣不理想,外 媒報導指出,該作目前甚至未能擠進 Xbox 最熱門遊戲前 100 名,排名落後於《戰爭機 器 2》與《神鬼寓言 3》等 Xbox 360 時代的經典作品。 面對玩家流失,Bungie 近期宣布將為《馬拉松》推出限時兩周的 PvE 模式,希望吸引更 多玩家回流。不過,這項措施是否能有效改善遊戲熱度,仍有待觀察。另一方面, Bungie 近期也歷經人事與營運挑戰。除了公司日前再度傳出裁員消息外,《馬拉松》遊 戲總監 Joseph Ziegler 也已離開 Bungie,雖然職務已完成交接,但外界仍認為,核心 成員離職無疑替《馬拉松》的未來增添更多不確定性。 https://reurl.cc/lnRVOq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784611621.A.87E.html
ackes: 何時要做出艱難的決定 07/21 13:27
qweertyui891: 感覺索尼大方向沒錯,但成績就是很差 07/21 13:29
aoka: 我們很好,只是賣不好 07/21 13:29
hank81177: 是遊戲界的未來,不是索尼的未來 07/21 13:29
ackes: 大方向就錯了 所以才緊急又要改回獨佔 但是索索不知道要買 07/21 13:30
ackes: 哪個ip才能走獨佔 07/21 13:30
aaronhkg: 大方向就錯了 這款根本不該誕生的 07/21 13:30
maxsho: 改獨佔的是單機而已多人或是服務型還是會跨平台。 07/21 13:32
tsukasaxx: 搜打徹本來就很競爭 你還把dei點滿 這方向wwww 07/21 13:32
speed7022: 硬要做服務型就是錯誤的,哪裡沒錯... 07/21 13:32
shaunong: 來了,經典自己遊戲設計問題拿業界當遮羞布 07/21 13:32
SGBA: 大方向就是錯的...一步步自殺中 07/21 13:33
shaunong: 難道arc raider有抱怨過? 07/21 13:33
Orianna: 明明天命成績好很多 不知裁員天命的人 留馬拉松的人的意 07/21 13:34
Orianna: 思 07/21 13:34
Orianna: bungie的決策 像把nba咖喱賣掉高薪留追夢一樣 07/21 13:35
gn02218236: 自己愛在蛋糕上面抹屎再問為何蛋糕這麼好吃沒人要吃 07/21 13:36
gn02218236: 你們可以只留下蛋糕嗎 07/21 13:36
gn02218236: 馬拉松那個畫面看了超不舒服 第一人稱射擊類遊戲畫面 07/21 13:38
gn02218236: 就是要乾脆 每個畫面都像潑了油漆似的看了都累 07/21 13:38
banbanzon: 2.5億美金的成本 都夠做十幾個帕魯了 07/21 13:44
magamanzero: 所以帕魯常常被攻擊阿 那些幾億美金在燒得.... 07/21 13:45
james3510: 索尼很有錢啊 07/21 13:47
haha98: 真假啦 不是之前狂吹馬拉松 怎能會... 07/21 13:47
Barrel: 索尼整個大方向就是錯的 不斷篩玩家 最後就是提高PSN價格 07/21 13:47
sezna: 有大絕改免費遊戲 07/21 13:48
Scarlett888: 不可能 絕對不可能 07/21 13:48
ackes: 可是之前限期免費 關掉天命 也才1-2萬 07/21 13:50
DON3000: 趕緊滾吧 索尼 07/21 13:51
L1ON: 6000喔 07/21 13:52
OEC100: 錯的就是大方向,把原本單機工作室抓去做服務型 07/21 13:52
hoe1101: 馬拉松就是等死而已,這美術是誰會長久玩 07/21 13:54
andy0481: 要搶已經成熟的市場蛋糕 勢必要拿出自己的強項特色來搶 07/21 13:55
andy0481: 然後索尼拿出了DEI 你就說要怎搶 07/21 13:55
arexne: 不是不能做dei試水溫 但你全部作品都搞這套 等於這套沒用 07/21 13:57
arexne: 整個產線幾年內所有投資全死 07/21 13:57
Julian9x9x9: 這款根本不是deiㄅ 視覺強烈沒錯 07/21 13:57
Julian9x9x9: 但不用什麼不喜歡全部丟給dei..有點懶惰 07/21 13:57
krousxchen: 做服務型沒錯,錯的是跟風然後叫做單機的工作室做服 07/21 13:59
krousxchen: 務型 07/21 13:59
EZTW0000: 獨佔又搞dei,那光頭你會想買來玩? 07/21 14:00
jeffy84123: 這款沒DEI,但也沒什麼吸引人玩的 07/21 14:01
aa000017: 搜打撤就是錯誤路線,arc raider風頭過了現在人也少很多 07/21 14:02
barlunick: 看人家隔壁開心過夏天 馬拉松到底是什麼鬼 07/21 14:03
OEC100: 大家都怕騰訊收購工作室會干預它們,結果xbox和sony才叫 07/21 14:05
OEC100: 真正的干預決策,連設計外觀都要管 07/21 14:05
intela03252: 那些美術外觀影響玩家入坑意願,好不好玩影響會不會 07/21 14:10
intela03252: 留下來,目前看來索尼兩點都沒做好 07/21 14:10
shirokase: 兩個干涉方向不一樣也能鬼扯,還是騰訊那個不算干涉? 07/21 14:11
shirokase: 重新定義是嗎 07/21 14:11
dos32408: 11月索尼財報就會創新高了啦現在的失敗都比不上11月的 07/21 14:13
dos32408: 巨大成功帶來的利潤 07/21 14:13
balabala56: 唯一大方向沒錯的只有韭菜可割可棄 07/21 14:28
trogtor: 搞篩選玩家,大方向就錯了 07/21 14:30

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