推 melzard: 他們把大世界移動當生意做 你當然痛苦 07/15 08:33
推 anumber: 祖宗之法 07/15 08:33
推 w22519352: 不推薦新人入坑原神啦,還是很多沒改,玩鳴潮會舒服點 07/15 08:34
→ w22519352: 。但可以找時間補原神劇情 07/15 08:34
推 ken30130: 探索的意義 爬山的意義 07/15 08:34
推 gsock: 雖然我們便捷性差 但是劇情好啊 07/15 08:34
→ melzard: 但是副本是可以傳送過去的 07/15 08:34
→ w22519352: 老玩家挪德篇真的爽到飛天,很多劇情的坑都補了 07/15 08:34
推 kkira: 老祖宗的智慧 07/15 08:34
推 melzard: 劇情好要請人直接跳6版 07/15 08:35
→ skyofme: 來看看這樓會怎麼發展 07/15 08:35
→ kiplove114: 劇情好www 07/15 08:35
推 awenracious: 要大世界探索舒適還要抽角這點真的超爛 07/15 08:36
推 melzard: 初期劇情前三國根本吹不起來 07/15 08:37
推 fff417: 看到你說要找副本我還想了一下 都快忘記地脈花這件事了 07/15 08:38
推 melzard: 啊如果講的副本是打錢打經驗那個爛花 確實不能傳送 07/15 08:39
→ wl2340167: 前面地圖移動手段太少惹 主軸放在先推劇情上應該會舒 07/15 08:39
→ wl2340167: 服一點ㄅ 07/15 08:39
→ wl2340167: 印象中前面也沒什麼路線很刁鑽的 07/15 08:39
推 Stat14: 回坑的就算了。新玩家真的去玩Promax版的鳴潮就好 07/15 08:39
推 a43164910: 我車呢 07/15 08:39
→ Syalon: 先佔個位子坐下 07/15 08:40
→ wl2340167: 直接跳六板要好什麼 完全不知道在幹嘛吧== 07/15 08:40
推 shyww: 抱歉 這遊戲很老了 07/15 08:40
→ dickens31: 原神祖宗是一定要玩的 玩過才知道其他的好 07/15 08:41
推 Valter: 雖然我很喜歡原神 不過還是必須說 這是一款你有足夠時間坐 07/15 08:41
→ Valter: 下來慢慢探索才能感受到樂趣的遊戲 07/15 08:41
推 shinobunodok: 其實也不是賣移動角的問題 當時開服大家就這樣爬 07/15 08:41
推 webermist: 你要去享受它 這就是爬山的意義 07/15 08:42
推 melzard: 不跳6版你要他品嚐璃月稻妻那坨先嗎 07/15 08:42
→ skyofme: 都能玩異環了,劇情一坨程度也差不多吧 07/15 08:42
推 kay00077: 劇情是連貫的 跳過去只會一頭霧水吧 07/15 08:43
→ sudekoma: 中間停過一兩年再回來玩都覺得養角吃力了 07/15 08:43
→ shinobunodok: 說真的 直跳挪德他大概也看不懂在幹嘛 07/15 08:43
→ melzard: 挪德的人際關係都是從0開始 真的要需要先補個大綱劇情影 07/15 08:43
→ melzard: 片就差不多了 07/15 08:43
推 gsock: 確實 吃完塔吉多前面幾版應該是都吃的下去才對 07/15 08:43
→ polanco: 沒skip能跑完前面那坨真的佩服 07/15 08:43
推 yuniko98k: 原神那個日替素材真不知道甚麼時候要改 07/15 08:43
推 JUSTMYSUN: 六年前的今天 我也在蒙德撿神瞳...阿 阿 回憶慢慢湧現 07/15 08:44
→ JUSTMYSUN: 我還記得 蹦蹦炸彈!最粗欸港動! 07/15 08:44
推 imsaint: 倒回去玩當然痛苦 07/15 08:44
→ firezeus: 現在大世界開放地圖是不是只剩原神衝刺還要花耐力的? 07/15 08:45
→ sudekoma: 完全無法想像純新手要磨多久才能跟上主線 07/15 08:45
推 shinobunodok: 衝刺還是要花體力的 但是跑步都不用了 07/15 08:46
推 melzard: 原神是應該要乾脆一點取消神瞳綁體力上限這種過時的設計 07/15 08:46
→ melzard: 開場就給240體 07/15 08:46
推 Valter: 其實異環也會耗耐力 只是它耗得少回得快基本等於沒耗 07/15 08:46
→ a22345e: 先不論後面國家 原神前兩國很空 探索又多又瑣碎 以現在 07/15 08:46
→ a22345e: 玩過異環的眼光回去看也只會覺得以前原神的地圖探索又醜 07/15 08:46
→ a22345e: 又無聊又肝 07/15 08:46
推 a43164910: 同一家鐵道跟因精都沒有耐力條 絕區沒地圖探索就算了 07/15 08:46
推 winter0723: 確實,而且人物操縱起來的感覺很奇怪,直接放棄 07/15 08:47
推 a37805: 我6.0純新手 追上主線大概8個月吧 07/15 08:47
推 Scarlett888: 二遊老祖XDD 07/15 08:47
→ wl2340167: 完全初見實況主 會亂跑 花一堆時間聊天 07/15 08:48
→ wl2340167: 大概半年到楓丹(開台才推進度) 07/15 08:48
→ smelly2yo: 怎沒優化一下 拉一下新手 07/15 08:48
→ Scarlett888: 雖然原神便捷性差 但是劇情好啊! 07/15 08:48
→ a22345e: 倒是真的要看劇情上網找應該比較輕鬆便捷 07/15 08:49
推 fan8512: 有個疑問想問一下 原每次開新的地區時 會相對做出探索減 07/15 08:49
→ fan8512: 負的措施嗎 07/15 08:49
推 gm79227922: 舊地圖該改一改了 07/15 08:49
推 shinobunodok: 欸 不太會 移動方式在這裡要賣錢的 07/15 08:49
推 pkisgoodpoiu: 你三月的時候不就蒙德主線破了,怎還在蒙德== 07/15 08:49
→ fan8512: 例如鳴的寶箱從1~3從零散到集結再到掃描一次搞定這樣@@ 07/15 08:49
→ shinobunodok: 不過要找的寶箱沒以前多了 07/15 08:49
推 melzard: 沒有 你想多了 他的減負是做在地圖本身的機關 和抽卡角色 07/15 08:49
→ melzard: 身上 07/15 08:49
推 qq5377352: 千言萬語會做一句話 快跑 07/15 08:50
→ qq5377352: 勾世原神 07/15 08:50
推 gsock: 納塔龍雖然也可以協助移動但實際上是角色移動的閹割版 07/15 08:51
→ gm79227922: 蒙德璃月也沒出什麼移動角 最厲害的就溫迪 魈可以跳比 07/15 08:51
→ gm79227922: 較高 07/15 08:51
推 Valter: 現在舊地圖的探索是有稍微減負一點 羅盤也能搜到特殊獎勵 07/15 08:51
推 Jaguarsu: 現在是寶箱比較密集跟羅盤變好用一點,但如果對探索沒 07/15 08:51
→ Jaguarsu: 興趣那還是很麻煩 07/15 08:51
推 a37805: 舊地圖沒跑圖角色超級痛苦w 耐力還要跑圖集道具升 07/15 08:51
→ wl2340167: 搜尋方式有越來越輕鬆(導入可以分區域掃描的機能後) 07/15 08:52
→ wl2340167: 但基本上很少爬山涉水惹 都是有機關ㄉ 07/15 08:52
→ melzard: 如果2026年先玩過其他遊戲才回頭碰蒙德 真的玩不下去 07/15 08:52
→ gm79227922: 蒙德現在要做的就是要多放一些風場跟加速圈圈 07/15 08:52
→ lorence810: 我沒有釣 07/15 08:52
推 dos32408: 你營收多少啊?ip價值你懂不懂? 07/15 08:53
→ Valter: 不過比較爽還是要新版羅盤 同版本出的風息山跟空之神殿就 07/15 08:53
→ Valter: 是兩種不同體驗 07/15 08:53
推 Scarlett888: 這你就不懂了 原神優點在劇情啦 07/15 08:53
推 Jh9min: 對 應該去明朝整天在天上飛就好 07/15 08:54
→ melzard: 羅盤這玩意也很有問題啊 沒有達成條件新手怎麼做 如果改 07/15 08:54
→ melzard: 成冒險家協會直接發放會好很多 07/15 08:54
推 amin0811: 原神前期我是玩得很開心啦~風魔龍後可以上雪山了(嘻) 07/15 08:54
→ npc776: 來觀賞衛兵要怎麼演 07/15 08:54
→ melzard: 現在玩家不想肺炎疫情當時有大把時間關在遊戲裡慢慢摸 非 07/15 08:55
→ melzard: 必要的盡量減少比較理想 07/15 08:55
推 LemonUrsus: 抽木偶按e移動會好很多 雖然比不上牛牛 牛牛是真的開 07/15 08:55
→ LemonUrsus: 心 07/15 08:55
→ amin0811: 趁你沒碰鳴潮之前可以玩就是了,碰過之後就回不去了~ 07/15 08:55
→ skyofme: 還要看大師們怎麼指導啊 07/15 08:56
推 Valter: 原神劇情很強但也是有門檻 你需要從支線慢慢消化它給出的 07/15 08:56
→ smelly2yo: 說不定有人就愛當單機遊戲慢慢探索 07/15 08:56
→ Valter: 世界觀資訊 07/15 08:56
→ darkshawn7: 我就碰過鳴潮還覺得超好玩阿 顆顆 07/15 08:56
推 a37805: 我就是鳴潮覺得膩了跑去玩原啊 風格不同 07/15 08:58
推 LemonUrsus: 億我烏鴉還放著懶得找 原新地圖100趴了 07/15 08:58
推 xyxhy: 移動方式是他賣錢的地方,你看最新的木偶多舒服 07/15 08:58
推 anumber: 呵 表妹 07/15 08:59
推 MelShina: 醍醐味 誤嘴 07/15 08:59
推 luca714: 旅行的意義 07/15 08:59
推 laugh8562: 把大世界移動當生意做 真的太精闢了吧 07/15 09:00
→ a22345e: 當初原在楓丹鳴在今洲的時候我還是覺得原在探索麻煩度上 07/15 09:01
→ a22345e: 沒有特別麻煩 楓丹都在水下其實游起來滿快的 而且我個人 07/15 09:01
→ a22345e: 在所有遊戲都很喜歡水下類 07/15 09:01
→ a22345e: 到納塔那個變龍對比鳴潮黎納汐塔飛行 變龍完全不行啟動 07/15 09:01
→ a22345e: 又慢速度慢操作又沈重 至於更以前的地圖須彌雨林有很多 07/15 09:01
→ a22345e: 類似鉤索的東西不會說很累 但須彌沙漠是著名的空(配上 07/15 09:01
→ a22345e: 跑步速度累死) 稻妻是著名的讓你3D暈 蒙德璃月則是老地 07/15 09:01
→ a22345e: 圖以現在眼光沒啥東西的感覺 07/15 09:01
推 amin0811: 也是,的確風格不同。多棲其實抽歪時可以轉換心情也不錯 07/15 09:01
推 ssddff123: 至少原的劇情放在二遊沒有對手 07/15 09:01
→ asdfg0612: 世界觀文本也是風格大改 新手期喜歡的後面就看不到了 07/15 09:01
推 Sirasawa: 一開始沒跑圖角,但欸嘿和刻師父還是成就了很多逃課 07/15 09:02
→ amin0811: 我鳴抽歪冷靜期時,好像就回坑過層岩跳楓丹水下移動很棒 07/15 09:02
→ Sirasawa: 至於劇情只能說別把冬愚的氛圍當一回事就對了 07/15 09:03
→ amin0811: 然後鳴就冷掉了,原多玩了快半年,回頭須彌又退了就是~ 07/15 09:03
→ OEC100: 異環也是賣交通工具啦,但是也提供免費的移動 07/15 09:03
推 sonety: 原來sdf是會幫遊戲吹的呀 07/15 09:03
推 aaa5118: 直跳6版最後須彌決戰會不知道在衝三小吧 07/15 09:04
→ SangoGO: 原神寶箱探索不如說是月版本6.0後給了你內建的極限掃描 07/15 09:04
→ SangoGO: 羅盤,但前面的版本還是殘缺羅盤,且即使不算限時活動, 07/15 09:04
→ SangoGO: 主線劇情副本也存在一定數量的限制時機寶箱,如蒙德故事 07/15 09:04
→ SangoGO: 中的偷取天空琴那段 07/15 09:04
→ asdfg0612: 這吹法合理懷疑是原黑 07/15 09:04
→ molie11: 快逃 07/15 09:05
推 ken30130: 原的劇情在二遊沒有對手,真情流露了 07/15 09:05
→ darkshawn7: 這隻根本不會玩的不用叫他逃 07/15 09:06
推 gsock: 我開始相信sd是反串了 07/15 09:07
推 lpwerok: 全地圖飛一圈旅行就當全過了 很輕鬆吧 07/15 09:08
→ windowsill: 二遊裡沒有對手 笑了 07/15 09:08
推 asdfg0612: 認真說沒有可愛妹子/帥哥找你入坑陪玩別碰 07/15 09:08
推 dannyminami: 原汁原味 好好享受 07/15 09:09
→ serding: 敵商大戰 07/15 09:09
推 lnceric008: 重新找位置是啥意思 開過一次不就能直接傳 07/15 09:10
推 a43164910: 把二遊限縮在米家三款的話真的沒對手 兩個妹妹劇情都 07/15 09:11
→ a43164910: 爛到靠北 07/15 09:11
推 iddoraemon: 但原先在的黏著率還挺高的 舊角色相對回鏡率高 07/15 09:11
→ shinobunodok: 第一沒錯啊 假設他只或只能玩原鐵絕 07/15 09:13
推 jackie1115: 大世界移動方式綁角色對新手本來就不友善 07/15 09:14
推 xu04ru4gj4: 最美味的劇情還沒品過 說痛苦有點太早了 07/15 09:15
→ sakurammsrx: 雖然宇宙神遊整天被吐嘲,但是劇情還是很強吧 07/15 09:16
推 junkjizz5566: 洗白角色沒有比他爛的對手 07/15 09:16
→ sakurammsrx: 原神說第一也太看不起宇宙神遊fgo了== 07/15 09:16
→ sakurammsrx: 而且還有檔案在,雖然你檔整天被說煉銅,但是你檔劇 07/15 09:17
→ sakurammsrx: 情還真的不錯 07/15 09:17
推 asdfg0612: FGO應該被他們除名了吧 沒記錯的話 07/15 09:18
推 Valter: FGO劇情方面不就頂尖的那一檔 沒得質疑吧 07/15 09:18
推 gsock: 你檔最終章後已經... 07/15 09:19
→ shinobunodok: 不過檔感覺那個大決戰後 後面就疲弱很多了 07/15 09:19
→ shinobunodok: 就算我沒玩也知道 因為都沒有相關的討論文章出現了 07/15 09:19
推 sakurammsrx: 而且原神真的算不錯的劇情都不是主線,主線算很精彩 07/15 09:20
→ sakurammsrx: 的只有須彌前半,楓丹前半,挪德卡萊全部,其他劇情 07/15 09:20
→ sakurammsrx: 也是一坨== 07/15 09:20
→ sakurammsrx: 支線倒是大多不錯,但是我很好奇光森林書就有多少人 07/15 09:21
→ sakurammsrx: 解完,或是說水仙十字 07/15 09:21
推 kai2573: 原神優點在流水 07/15 09:22
推 serding: 檔案能吹的篇章都有點久了 後面有點那個 07/15 09:22
推 sakurammsrx: 是喔我檔案玩到終章就退了,覺得不需要養這麼多盆栽 07/15 09:22
→ sakurammsrx: 遊戲== 07/15 09:22
推 CCNK: 宇宙神遊劇情也是要看章節的 07/15 09:23
推 kinuhata: F別提了吧 皮影戲有資格說自己二遊嗎= = 07/15 09:23
推 a43164910: 我現在期待的主線劇情剩妮姬了 聽說八月會更新 雖然這 07/15 09:24
→ a43164910: 次夏活搞了一坨大的== 07/15 09:24
→ arceus: 你是要申請矽谷大學獎學金嗎 07/15 09:25
→ zoids0308: 檔案我是阿拜多斯第三章完我就覺得不太行了然後又馬上 07/15 09:25
→ zoids0308: 搞出事稱到這次週年抽完kei就退了 07/15 09:25
推 OEC100: FGO 方粥 檔案都一樣好看的只有特定篇章,是因為純文字很 07/15 09:25
→ OEC100: 好跳過才不會讓你累積太多負面印象 07/15 09:25
噓 oppo5566: 對 應該去明朝整天在天上飛就好 07/15 09:25
→ OEC100: 但是時間久了那個文本數量大到會更難入坑,參考公主連結 07/15 09:27
推 g0428168: 所以前面幾國的劇情是被從原神除名了是嗎? 07/15 09:27
推 Valter: 蒙德的新手村王道劇情也不錯 溫迪的故事還是前期評價最好 07/15 09:27
→ Valter: 的傳說任務 還記得每次稻妻角色故事寫差總有人拿溫迪來反 07/15 09:27
→ Valter: 觀 07/15 09:27
→ OEC100: 誰家新人要讀百萬字劇情才能跟上進度阿 07/15 09:28
→ smelly2yo: 我記得原神不是也可以飛 這是在說啥== 07/15 09:28
推 windowsill: 怎麼釣到個從沒來過的崩潰仔 07/15 09:28
→ smelly2yo: 嘴的毫無邏輯 好可憐 07/15 09:28
→ starsheep013: f跟檔人家特定篇章的打擊率高多了吧,列出來會歸在 07/15 09:28
→ starsheep013: 這是在寫三小的產廢少多了 07/15 09:28
推 lianguo08108: 劇情好阿就快吃到咖哩了 那之前吃的(ry 07/15 09:29
推 evilscholar: 原汁原味 07/15 09:29
推 sakurammsrx: 這邊又不是講好不好入坑的問題,是有人吹原神二油劇 07/15 09:29
→ sakurammsrx: 情第一才拿其他的出來講吧 07/15 09:29
→ asdfg0612: 檔案我覺得高峰是條約篇 07/15 09:29
→ asdfg0612: 原神的飛妳是說阿帽直升機ㄇ 07/15 09:30
推 lolicon: 欸欸欸 別吹檔( 07/15 09:30
→ skyofme: 看你在說哪種跟上進度,是純跟上還是要看懂== 07/15 09:31
→ skyofme: 純跟上那就是跳過,啊要看懂除非你說有懶人包就算看懂== 07/15 09:31
→ skyofme: 啊不然n年了劇情就是累積這麼多,你總不會追連載入坑就 07/15 09:33
→ skyofme: 是前面只看懶人包然後接最新一話吧……說不定還真的有人 07/15 09:33
→ skyofme: 會這樣幹== 07/15 09:33
推 kenq5566: 現在不是有歷練點嗎 不過凱薩琳確實還是要對話 07/15 09:34
推 shinobunodok: 原神那個離飛的距離有一點遠 07/15 09:34
推 zack7301428: 原神最噁心的就是升級素材吧 每次都要跑圖找好久 07/15 09:34
→ kenq5566: 打完副本幹嘛重新找位子 副本可以傳送吧 07/15 09:34
→ OEC100: 平常的小垃圾累積多了,時間久了就是垃圾山 07/15 09:34
→ johnnyham: bilibili 看劇情,或等動畫出,別玩 07/15 09:34
推 hasroten: 祖宗之法每日真的超白癡 07/15 09:35
推 fortrees: 當初玩起來最煩的是元素視野 那按鍵也太... 07/15 09:38
→ fortrees: 手把又不能即時切換 手實在太累了 07/15 09:38
→ OEC100: 不管遊戲多好玩終究會有玩膩的,棄坑數量跟拉新人都是靠 07/15 09:39
→ OEC100: 劇情,靠玩法拉人只有開服有用 07/15 09:39
→ skyofme: 已經好幾年沒用元素視野了 07/15 09:40
→ chcony: 刷經驗書的地脈花阿,打完一次就跑去其它地方 0.0 07/15 09:41
→ fortrees: 新人很常用啊又不能改 07/15 09:41
→ skyofme: 啊不過按是很難按,但大多數時候其實也不用長按就是了 07/15 09:44
→ kasim15: 無意義嘴砲 一般手遊主線外活動劇情也佔比非常重 那種就 07/15 09:45
→ kasim15: 是錯過就沒了 只能等復刻 而米遊這類風格則是你隨時入坑 07/15 09:45
→ kasim15: 都能體驗 當然要追上最新進度比較花時間 你們只是把理所 07/15 09:45
→ kasim15: 當然優缺點去講得過度誇張 何意味 07/15 09:45
推 amin0811: 沒有吧,海島沒了就是沒了,當初我錯過最前面有點可惜~ 07/15 09:47
→ a22345e: 我玩過比較吃重劇情的純手遊 活動劇情都是常駐的…? 07/15 09:49
→ asdfg0612: GBF後面也塞side story去了 07/15 09:51
推 rayarising: 好痛苦的一篇文章 07/15 09:53
推 Valter: FGO很多攸關主線的活動劇情一開始也是限定 後來才慢慢加回 07/15 09:53
→ Valter: 常駐 07/15 09:53
推 lcw33242976: 原神劇情?別逗 07/15 09:58
→ lcw33242976: 看了一下日曆今天07/15 還以為是04/01 07/15 09:58
推 shinobunodok: 公連活動也是塞到常駐的 甚至鐵道自己活動也是 好 07/15 09:59
→ shinobunodok: 像沒有一堆過了就過了 07/15 09:59
推 cloud0607: 人在講入坑體驗就要被拐到劇情神神神 神在哪? 07/15 10:01
推 frank860328: 習慣快節奏的玩法的確會覺得原神什麼都慢慢來的作風 07/15 10:02
→ frank860328: 很痛苦 這個就看個人喜好了 07/15 10:02
推 n555123: 他最老的啊,一堆糟粕沒改掉,這種有先發優勢的很難有重 07/15 10:03
→ n555123: 大變革的驅動力去改細節,不是節奏問題,就是沒優化 07/15 10:03
推 sakurammsrx: 那跟什麼習慣快節奏無關吧==,原神只是把其他單機的 07/15 10:04
→ sakurammsrx: 載具或跑圖能力移到角色身上又不是沒有,講的好像是 07/15 10:04
→ sakurammsrx: 遊戲風格 07/15 10:04
推 hcastray: 我也覺得角色育成面至少材料的地方該改掉 但就這樣啊 07/15 10:06
→ s2637726: 神在哪 神在原後面啊 07/15 10:07
→ hcastray: 媽的角色要突破還要去野外採材料根本違反常理脫台錢 07/15 10:07
推 shinobunodok: 去拔草我覺得還好 但是草拔完不能升滿要等幾天草長 07/15 10:08
→ shinobunodok: 回來就有問題惹 07/15 10:08
→ skyofme: 就看你是不是覺得沒有就玩不下去唄 07/15 10:08
推 sakurammsrx: 素材有些是還好,至少現在有標記,只是有些牆上跟海 07/15 10:09
→ sakurammsrx: 裡的還是很陰間== 07/15 10:09
推 frank860328: 我覺得他們有自己的祖宗之法不想改 講好聽是有自己 07/15 10:09
→ frank860328: 的堅持 講難聽就是其他遊戲都改了你還頭鐵不優化 07/15 10:09
推 dahos: 最近劇情是真的好阿 看看世界任務 宇宙的浪漫寫的比鐵道強 07/15 10:10
→ dahos: 不知道多少倍 07/15 10:10
推 hcastray: 正常上你要去採集應該是為了製造或交付 卻用在養成上 07/15 10:10
→ skyofme: 你這個反而是自己把定義限縮了吧 07/15 10:11
→ hcastray: 要不是因為他是原神 是這方面遊戲的先行者 早就沒人玩 07/15 10:11
→ dahos: 只是角色突破素材真的爛 木偶那個破蟲都是陰間的位置 07/15 10:11
→ starsheep013: 不是先行者的那位也沒改拔草啊,不知道他們對神農 07/15 10:14
→ starsheep013: 氏有什麼堅持== 07/15 10:14
推 qee55559: 看到這種有關原的入坑文不管是不是釣,就會看到某幾樓串 07/15 10:14
→ qee55559: 瘋了,不愧是神遊板 07/15 10:14
推 hazawakira: 這些長線經營的手遊劇情本來就時好時壞 在那吹 黑的只 07/15 10:15
→ hazawakira: 有滿滿的釣魚感= = 07/15 10:15
推 dahos: 只是你要能撐到六 前面劇情其實不怎麼樣 07/15 10:19
推 Valter: 人家就一個鼓勵探索的大世界遊戲 為什麼讓你外出採素材叫 07/15 10:19
→ Valter: 做違反常理? 07/15 10:19
推 hcastray: 這叫為了探索而探索 而不是合理的叫你探索 07/15 10:20
→ asdfg0612: 被迫跟主動還是有差的 07/15 10:21
→ OEC100: 鳴潮則是相反,景觀>探索,現在沒什麼探索感了 07/15 10:22
推 Valter: 你可以說有些採集點太搞事 或者直接就說這玩法不適合你 說 07/15 10:23
→ Valter: 人家不該這樣設計真不至於 07/15 10:23
→ OEC100: 去一個新地圖的目的是逛街還是採集,給的壓力不一樣 07/15 10:23
推 sweetantt: 4 07/15 10:24
推 hcastray: 說好聽鼓勵探索 說難聽就是增加黏著度 逼迫你翻山越嶺 07/15 10:25
推 jokerjuju: 鳴潮倒是相反 很多少玩五塊的東西會藏在地圖裡 開新地 07/15 10:26
→ hcastray: 養一隻覺得新奇 養十隻開始覺得作業 養二十隻開始煩躁 07/15 10:26
→ jokerjuju: 圖很多東西可以挖 07/15 10:26
推 CaliSixteen: 還不錯吧 比起鳴潮那種沒深度的地圖探索好太多了 07/15 10:27
推 Fino5566: 原神殺手不夠力的錯 07/15 10:27
推 msbdhdfceb: 不探索戰鬥爽怎麼不玩絕區 07/15 10:28
→ n555123: 鳴潮早期採集也是照抄糟粕,主要是後面他明顯方向已經定 07/15 10:29
→ n555123: 好了要往影視化體驗靠攏,所以那些野外素材他都用富集區 07/15 10:29
→ n555123: 幫你打包好了變得非常集中,相當於是軟優化了,但我還是 07/15 10:29
→ n555123: 覺得boss突破素材是垃圾糟粕應該早點改掉 07/15 10:29
→ n555123: 至於「沒深度」,HAHA.jpg 07/15 10:29
→ OEC100: 鳴潮1.0的設計還是要你探索的,就不好玩 07/15 10:30
→ OEC100: 還記得1.0有個不錯的支線,拆到4個地點讓你找拼成一個故 07/15 10:32
→ OEC100: 事,想當然你每段找到的間隔太久之前的東西早忘了 07/15 10:32
推 Sirasawa: 不是先行者的起碼量很集中又每天刷新,反正想到像草神 07/15 10:32
→ Sirasawa: 阿帽水龍那幾個就只有度爛 07/15 10:32
→ OEC100: 這種設計屬於浪費好劇本 07/15 10:32
推 will30119: 喜歡探索玩原神 喜歡效率玩鳴潮 各有所好啊 07/15 10:34
→ will30119: 但確實現在玩家的耐心本來就不太能接受慢慢探索 07/15 10:35
→ starsheep013: 你講那個支線是不是藏寶圖,那個道具欄可以再確認 07/15 10:35
→ starsheep013: … 07/15 10:35
→ asdfg0612: 以前原神探索有很多史哲元素設計在裡面 4.x後就沒了 07/15 10:36
推 wa782653: 從零開始玩真的會很痛苦 除非你真的喜歡== 07/15 10:36
→ asdfg0612: 開始變成一股賣角臭味 07/15 10:36
→ OEC100: 之後的改法就是不放分散式劇情,把跑圖目標定在看風景上 07/15 10:37
→ OEC100: 也是2.0以後的事情。異環則是跑圖和玩法揉的比較合理的 07/15 10:37
推 hcastray: 我是覺得至少在角色突破可以改掉探索採集材料 卡等超煩 07/15 10:38
推 a1296340: 原神不適合新玩家入坑 認真 07/15 10:39
推 asdfg0612: 鳴大世界還是有有點有趣的故事 但長度沒1.x長了 07/15 10:39
→ Nixwell: 各族群角色性癖做的好啊 起碼做得早 07/15 10:39
推 clothg34569: 感覺推文串瘋了 我真看不出哪些是串哪些是真情 07/15 10:42
→ starsheep013: 我認真說,鳴潮後來只是探索不放石頭了,2.0你可以 07/15 10:42
→ OEC100: 探索的目的是什麼,功能性越複雜負擔越大 07/15 10:42
→ starsheep013: 到處搜文本給1.1的小情侶整理,整理完就拿到集結成 07/15 10:42
→ starsheep013: 冊的背景故事,當年也一堆人到處挖歲主是神是鬼 07/15 10:42
→ starsheep013: 現在3.5,你還是能找到1.1的小情侶,霧隱閣也能開 07/15 10:44
→ starsheep013: 門大啖風景,但這些內容合計不到50石,單純只是探 07/15 10:44
→ starsheep013: 索爽的 07/15 10:44
→ StNeverRush: 你可以玩改良版的絕區零 更色更方便 動作成分也更高 07/15 10:44
→ OEC100: UBI的罐頭感其中一個原因就是目的太複雜 07/15 10:44
→ StNeverRush: 所有原神要的改動都做到絕區了zzz 07/15 10:44
推 cloud0607: 一堆一臉沒玩的在幫著喊沒深度 好喔 串接著串 07/15 10:45
→ StNeverRush: 可以跳過劇情 每日原地解完 可以儲存溢出體力 07/15 10:45
推 asdfg0612: 鳴2.0 2.1剛開大家各種翻文本也是滿有趣的 07/15 10:47
推 xangro: 爬山+不能跳過,注定入坑就是坐牢 07/15 10:48
→ asdfg0612: 我從那時候才回頭去看鳴潮文本 XD 07/15 10:48
→ lcw33242976: 離了萵苣或影月月一堆人會哀嚎的深度嗎? 07/15 10:50
→ lcw33242976: 那很有深度了 07/15 10:50
→ lcw33242976: 當年跟跑看到連萵苣這種全收集攻略up主都能被仙靈慢 07/15 10:50
→ lcw33242976: 飛搞到爆氣超好笑的好嗎 07/15 10:51
→ OEC100: 你已經吃過異環這種改良後的跑圖設計,自然沒辦法回去 07/15 10:52
→ Scarlett888: 其實跑圖最強的是鳴潮 但問題是鳴潮地圖狗幹大 異環 07/15 10:53
→ Scarlett888: 就小小的 07/15 10:53
→ OEC100: 終末地會塞送貨逼你跑圖,流程單一設計不好,沒有自然發 07/15 10:58
→ OEC100: 現資源的功能,異環是方斯驅動流程最合理不解釋,鳴潮的 07/15 10:58
→ OEC100: 話沒有重複跑圖的驅動力,大部分的東西還是刻意要找不是 07/15 10:58
→ OEC100: 自然路過就能清掉,所以設計上還輸異環 07/15 10:58
推 asdfg0612: 終一次都不送也沒差就是了 但他跑圖實在卡到懶得跑 07/15 10:59
推 uco330: 感覺現在已經不適合新手加入了 累積太多了根本跑不完 07/15 10:59
→ uco330: 現在新遊戲選擇又那麼多 不可能把時間全部花在原神 07/15 11:00
→ asdfg0612: 鳴潮是分標了送給你的大概95成跟剩的一咪咪小彩蛋類型 07/15 11:00
→ skyofme: 異環沒啥感覺有改良欸 07/15 11:00
→ xuebao818: 原一堆就早期拖台錢產物 非戰鬥跑圖耗體從以前罵到現在 07/15 11:02
→ shlee: 原神之前不少探索性能都做在角色上是我不太喜歡的一個點 07/15 11:03
→ shlee: 之前頂多是快樂風男或夜蘭 閒雲這種短時間移動上有優勢的 07/15 11:03
→ shlee: 角色 到了納塔的時候真的搞到最高峰 納塔很多探索元素都要 07/15 11:03
→ xuebao818: 就是為了賣你跑圖角才來這套.. 07/15 11:03
→ shlee: 在附近找變龍的地方 變龍後的功能又做的很便秘 因為納塔沒 07/15 11:03
→ shlee: 太多有興趣的角色的關係 我納塔只抽奶奶的情況下就對納塔 07/15 11:03
→ shlee: 探索一整個沒動力 不然原神的地圖探索內容是不少 也算是一 07/15 11:03
→ shlee: 大賣點 劇情內容上來說進入空月之歌後是真的好很多了 只是 07/15 11:03
→ shlee: 原神畢竟是個內容龐大的老遊戲 累積這麼多年的東西要從頭 07/15 11:03
→ shlee: 追到最新的內容還是得花不少時間 07/15 11:03
推 u950027: 所以社群上也不太會主動推薦原神 只能靠個人喜好入坑的一 07/15 11:07
→ u950027: 款 玩到璃月還沒感覺基本就能棄了 我是因為xp是雷電將軍 07/15 11:07
→ u950027: 追到稻妻才開始認真玩 07/15 11:07
推 clothg34569: 是說原現在有沒有跳過和加速了啊? 07/15 11:07
→ clothg34569: 不然新人沙漠那堆要怎麼辦? 還有前期劇情超長耶 07/15 11:08
→ OEC100: 原神的設計就是要讓你找材料去做重複探索,鳴潮原本是抄 07/15 11:09
→ OEC100: 這個設計,後面就改了 07/15 11:09
→ u950027: 真的要玩可以只跑主線了解一下世界觀 支線跟探索度隨緣 07/15 11:10
→ OEC100: 重複探索的目的原本是為了不需要看攻略就能探索完全 07/15 11:10
→ u950027: 量太大了我以前跳過的地區也還沒全跑完 07/15 11:10
推 fe461834: 來這串補充黑單 07/15 11:13
→ as1100: 你流水多少?醍醐味 懂嗎? 07/15 11:22
推 kokoro1793: 真的超級痛苦 然後跟別人說的時候都會叫你找人幫忙 07/15 11:23
推 saffron27: 本質上就是手遊 刷素材遊戲 當年玩到最新進度就棄坑了 07/15 11:26
推 skysound: 原神當初就致敬薩爾達的 ,單機的開放世界當然希望你慢 07/15 11:47
→ skysound: 慢體會 07/15 11:47