推 shinobunodok: G世代永恆:你們在吵什麼? 07/07 12:08
推 bladesinger: 以撈錢的結果來說G世代已經贏了 07/07 12:09
→ bladesinger: 雙方都有手遊了別說沒有公平競爭 07/07 12:09
→ bladesinger: 不然以單機的知名度與銷量應該還是機器人大戰影響力 07/07 12:10
→ bladesinger: 大一點 07/07 12:10
→ pansquarl: G世代只剩手遊活著,單機版本看來遙遙無期 07/07 12:10
推 chrisjohn214: 機戰要先活下來吧(?) 07/07 12:11
→ error405: 機戰當年比較成功吧 當年 07/07 12:12
推 kamiyo: G世代大獲成功我當然是樂見的,只是萬代還願不願意開發單 07/07 12:15
→ kamiyo: 機版就不一定了 07/07 12:15
推 sinnerck1: 現在是g永恆碾壓 07/07 12:15
推 dsa3717: G世代記得空蠻久的,機戰空最久的空窗期應該是30到Y之間 07/07 12:15
→ dsa3717: 吧 07/07 12:16
推 a22880897: 鋼彈手遊在永恆出來之前來幾個倒幾個 07/07 12:18
→ a22880897: 搞得機戰DD有一陣子狂出鋼彈 07/07 12:19
→ robo3456: DD營收長那樣都願意出單機了 永恆在看看吧 07/07 12:19
推 ahinetn123: 現在看來是G永恆屌打 賺爛了 07/07 12:20
→ SSIKLO: 誰贏我不知道,但是我會感謝幾乎每次都課金課到登頂的香 07/07 12:20
→ SSIKLO: 港大佬 07/07 12:20
推 yao7174: 單機是機戰贏 手遊的話 你看DD那個營收還能撐到第七年所 07/07 12:30
→ yao7174: 以沒有輸 07/07 12:30
推 jonh0805: 機戰30到機戰Y有說是因為換開發引擎 07/07 12:32
→ yao7174: 要說對玩家的影響的話 機戰大勝 超級系跟擬真系的定義已 07/07 12:32
→ yao7174: 經完全變成機戰的定義了 07/07 12:32
→ commandoEX: Ggen主要還是核心作品故事講太多次了,像是初鋼的啟 07/07 12:38
→ commandoEX: 動,賈布羅所羅門阿巴瓦空這四關基本上每代都有,製 07/07 12:38
→ commandoEX: 作組已經很努力變化了但一直重復也有點煩,然後原創 07/07 12:38
→ commandoEX: 故事線大家不太買單 07/07 12:38
推 jonh0805: G世代手游大成功就證明鋼彈IP到現在依然很熱門 07/07 12:38
→ ipon4490031: 手遊已經賺到抵好幾年了吧? 07/07 12:41
推 gespenstMkV: 機戰也很依賴鋼彈,鋼彈劇情寫差的幾代評價都不好 07/07 12:42
推 akles111: 但單機不好賣,手機反而很成功,還是繼續手遊吧 07/07 12:42
推 fire32221: G系列要想新故事也沒東西可講了,火線最新的鐵血,後 07/07 12:43
→ fire32221: 面就只剩水星跟GQ了,這樣勢必又要拿舊作 07/07 12:43
推 peterw: 這還用問嗎?現在哪個作品還一直有新東西產出,哪個作品 07/07 12:44
→ peterw: 跟進安寧病房一樣? 07/07 12:44
→ yuizero: 兩個都在安寧病房了啦 機戰只是偶而到一般病房透透氣 07/07 12:55
→ yuizero: G世紀則是異世界轉生手遊過爽爽 至於DD就…… 07/07 12:56
推 gundamvx2: 要說營收的話G永恆已經狠狠甩遠DD了 07/07 12:57
推 joe51408: G世代在永恆出來後就是不同等級了 07/07 13:03
→ joe51408: 現在已經讓萬代玩到願意搞IF了 07/07 13:03
→ joe51408: 永恆大概一季就超過DD歷年營收了 07/07 13:03
→ egg781: 就戰鬥動畫G>>>>>>>>>>>>>>版權機戰和手遊DD 07/07 13:05
→ diplomaMill: 無課的話永恆完勝dd,同樣是招式放卡池(永恆是ex招 07/07 13:07
→ diplomaMill: 跟機體綁一起),但永恆無課ssr救濟措施太多太強, 07/07 13:07
→ diplomaMill: 官方還鼓勵開發機通關,不騙課勤更新,怎能不成功 07/07 13:07
推 HSKAO: 都偏冷門? 07/07 13:08
→ diplomaMill: g世代沒有靈感枯竭的可能性的,隨便找個nds兩作原創 07/07 13:08
→ diplomaMill: 劇情角色炒冷飯又能撐很久,更別說各種外傳if 07/07 13:08
推 hcl00: 沒錯 是永恆贏了 07/07 13:08
→ yuizero: 但就戰鬥動畫。我覺得2個系列中。og給我的還是最高評價 07/07 13:09
→ yuizero: 至今無法超越 07/07 13:09
推 kenny72014a: G世代明明有advance/交叉火力這種類似機戰融合作品的 07/07 13:09
→ kenny72014a: ,後面都沒再出現了 07/07 13:09
→ yuizero: z系列的 un鋼也是最頂 07/07 13:09
推 egg781: 劇情不缺吧,鋼彈小說~漫畫很多的 07/07 13:10
推 zmcef: 連招式都要靠抽是三小 07/07 13:12
→ yuizero: 但是有作進g世紀的外傳還是不太多 07/07 13:15
→ yuizero: 我敢說。若不是g世紀和機戰。一般人連骨十字 綱彈4 5 6 07/07 13:16
→ yuizero: 7 號機 還有EX-s綱彈都還不知道 07/07 13:16
推 RavenLEAF: 最愛老og的狂暴幽靈跟刃馬一體 07/07 13:19
→ RavenLEAF: 論現代永恆的招也蠻喜歡的 最愛光害了 爽啦 07/07 13:19
推 fire32221: 動畫演出能超過OG的,也只有V的大和號了吧,拿這個當 07/07 13:24
→ fire32221: 指標比太難了 07/07 13:24
推 REDF: 融合劇情比較好看 07/07 13:33
→ keyman616: 永恆一池就可以抵掉機戰20年營收了吧 07/07 13:37
推 ernova831: G世代的原創大雜燴沒有失敗啊 gba跟DS評價是很好的 07/07 13:39
→ ernova831: 是交叉火力那作砸掉才直接喊停 07/07 13:40
→ DarkKnight: 我不喜歡只有鋼彈的作品 07/07 13:47
→ DarkKnight: 單機還行 手遊就懶 07/07 13:47
推 game721006: G世代永恆扣除那些後來又生出來的衍生機體和水星GQX 07/07 14:29
→ game721006: 以外都是吃創世紀和火線交錯的老本,以商業來看遠比 07/07 14:29
→ game721006: 機戰手遊成功。機戰DD演出就遠比不上單機版 07/07 14:29
推 raider01: 同樣版權機戰,DD哪有比不上家機? 07/07 14:43
推 kamiyo: G世代原創故事線不是大家不買單的原因,是他系統越做越回 07/07 14:47
→ kamiyo: 去,這作砍特殊形態,那作砍機體,後面UC跟其他徹底分家 07/07 14:47
→ kamiyo: ,大雜燴作品這樣搞,活該賣不好啊 07/07 14:47
→ john841221: 雖然幫目前永恆畫戰鬥動畫的就是機戰OG組 但永恆有些 07/07 14:52
→ john841221: 意義不明的場面太多了 其實當初2OG後就有被詬病 然後 07/07 14:53
→ john841221: 目前永恆情況更嚴重 07/07 14:53
→ jackz: 之前DD還比不上拉 現在DD動畫演出有贏了 07/07 14:59
推 sinnerck1: 永恆演出會放很多梗進去 07/07 15:39
→ sinnerck1: 很多是致敬以前畫面 07/07 15:39