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※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言: : 最近聽到白銀之城要效仿終末池 : 我自己是很討厭終末池啦 : 當初退坑的最主要原因老實說就是終末池 : 因為歪了 然後想抽湯湯只好課金 : 然後保底又不繼承 就不爽退了 : 好奇鳴潮當初模仿米池時風向如何? : 武器池變佛 所以是稱讚居多嗎 : 都幾 1.0沒玩 2.0因為有PS5版才入 那時同時期入坑ZZZ...因為有PS5...手機上玩這些遊戲太費眼了 想看劇情,那字都小不拉幾的 但那時候對於鳴看板上與對岸討論 對鳴惡意滿滿好嗎...... BUG噴 畫面噴 劇情噴 音樂噴 卡池反而是最沒人噴的 我2.0入坑時從1.0每幕開始過,順便鋤大地挖星聲抽世一冰 劇情大綱是順的,真正問題是中間被砍的四星劇情 其他都是次要或者說是個人喜好問題,非架構上的缺陷問題 1.0百分之百有人買流水專門黑鳴潮 終末地...看到基建感覺就費時間,就覺得這不可能當主玩法 玩手遊,新鮮感過了之後,每天只想快速上下線 甚至希望可以一周上線一次就可以把每日與月卡的資源收掉 卡池... 因為我是先玩絕一直到1.4 鳴武器不歪很佛...... 平日攢一波+課 好不容易抽到角色 下武器池中了25%,你只有幹意好嗎? 鳴能返還,角色有了後還能補高鏈 有手感好或喜愛的補個21、31時那效果就出來了 終末地的池 簡單明白點不行嗎? 被人笑小巧思不是隨便說的 期望值算來算去後跟鳴一樣,那又如何? 玩手遊還要先會算數學寫論文? 對一般沒上網看影片的會知道? 鳴的池子也是異環上來後,抱怨聲才開始逐漸大的 可以理解 因為鳴潮每個角色堆料都很用力 是真的很想每個都有00或01 能首個小保不歪那真的會很棒 不過在商言商 鳴潮已經穩下來的現況,庫洛是沒有改動的必要的 有讓利需求的肯定是後進者 庫洛最大的問題是......只畫不賣,有病嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.125.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783298020.A.D5C.html
ken30130: 禁潮令了解一下,一堆直播主不約而同三個月都不播鳴潮 07/06 08:39
wakayama: 2.0B站那個糖式抹黑雲評真的超好笑 07/06 08:41
hanm1234: 出skin不如做新角 汐被噴了 鳴做skin難度還比較高 感覺 07/06 08:41
hanm1234: 難了 其實對岸討論幾乎都在鬥 連ba都可以ml跟百合互尻 07/06 08:41
saber154: 早就說有異衛兵開始到處拿卡池踩 會歪的話還玩異環嗎:) 07/06 08:43
as1100: 那是你沒有經歷過1.0...如果不是zzz一開始也蠻慘的 鳴潮早 07/06 08:46
as1100: 就倒了 07/06 08:46
wcp59478: 不算我問就80 120 160誰大誰小 但人終究是感性生物w 07/06 08:46
kobaryo: 反正異衛兵還是會學隔壁神遊,劇情太差就丟上萬字解析說 07/06 08:48
kobaryo: 是別人看不懂請閉嘴:) 07/06 08:48
pokemon1318: 會吹異環讓利的都是沒搞懂他坑在哪吧,騙騙只抽過米 07/06 08:48
pokemon1318: 池的差不多,騙不到玩網遊長大的 07/06 08:48
pokemon1318: 一堆東西要課臭的可以 07/06 08:49
shinobunodok: 其實還好 1.1他就奮力止住血了 當然絕區一起自爆也 07/06 08:50
shinobunodok: 給了鳴緩口氣的空間 1.0那個狀態無論遊戲內外能活 07/06 08:50
shinobunodok: 真的算醫學奇蹟 07/06 08:50
1.0首位上忌炎也中了那時對岸有男不玩帶起來的風 本版下半吟霖出來後 就好上一半,大長腿可以讓人無視很多...... 有人貼點位,花式攀爬 1.1龍鳳,那時跟著看預告就覺得超棒的 實際後來爬1.1乘霄山,地圖設計也很棒 絕區是1.0的鯊與測試服的星見雅是續命關鍵 最近手遊的肥尾巴,我都懷疑一半是不是看到鯊設計出來的 ※ 編輯: crisis7287 (1.169.125.212 臺灣), 07/06/2026 08:56:59
Rain0224: 而且目前鳴被批評最大的也不是卡池,是那個聲駭養成 07/06 09:00
cloud0607: 鳴自救的速度可以說是超快等級了 07/06 09:02
crisis7287: 聲骸我還好...因為只搞到3有效我就停了... 07/06 09:06
crisis7287: 開始有兩人共用一套也算有開始調整了 07/06 09:07
Echobee: 沒錯庫洛有病 07/06 09:09
Echobee: 其實養成從開服到現在都沒動過 因為始終卡在那個打孔器 07/06 09:11
Echobee: 只是開服輿論核心沒在那個上面就是了 吵秧式都來不及了 07/06 09:11
asdfg0612: 聲骸一開始也是屌打原阿 能鋤大地農 vs 只能體力農 07/06 09:12
namepurple: 現在大家新遊戲願意等就是鳴給的好例子,當初能活真 07/06 09:17
namepurple: 的是厲害 07/06 09:17
pokemon1318: 聲骸一開始很多人吹欸,雖然我不知道在吹啥XDDDD 07/06 09:18
hasroten: 開局能罵的點太多了 輪不到養成 07/06 09:19
davidiid: 異衛兵這種詞都冒出來了? 07/06 09:21
davidiid: 有人是不是不往別人頭上貼標籤不會說話啊 07/06 09:21
crisis7287: 聲骸讓逛大地圖有意義阿 怪的數量也相對多樣 07/06 09:23
z900215ro: 異衛兵聽起來好臭喔 07/06 09:26
davidiid: 異異似武異似衛兵 07/06 09:27
crisis7287: 武器素材打聲骸也會掉 地圖戰鬥還是有意義的 07/06 09:27
Rain0224: 看過一些vtuber 開台的主題就是刷聲駭套裝,順便跟觀眾 07/06 09:30
Rain0224: 雜談,這可能算另一個用處 XD 07/06 09:30
asdfg0612: 而且蠻多聲骸有特殊功能的 但玩家不愛 07/06 09:30
asdfg0612: 最後就是2.0幾乎都出甩炮版的聲骸 07/06 09:30
Rain0224: 追根結底,就是在這麼競爭的狀況下,能不能拿出足以留下 07/06 09:32
Rain0224: 玩家的強項,這強項必須蓋過抽卡失敗的挫折感 07/06 09:32
lovez04wj06: 養成當時也不是不罵,而是卡進度還沒到能罵的時候, 07/06 09:33
lovez04wj06: 詞條要求大部分人也沒那麼極端。 07/06 09:33
lovez04wj06: 外加當時每個遊戲的這套系統都說不上好養。 07/06 09:33
pokemon1318: 我指的是要刷好幾套來衝的部分,開服一直吹的是能刷 07/06 09:33
pokemon1318: 好幾套來衝,這我覺得超糞,但其他像獨特技能跟展示 07/06 09:33
pokemon1318: 外型那些我是覺得很不錯 07/06 09:33
lovez04wj06: 像是無音區改成3C多也是那時候的結果,然後導致無音 07/06 09:34
lovez04wj06: 區出不了1C,有些吃44111的很難練就是別的故事了。 07/06 09:34
crisis7287: 因為首位才有特殊加成 那當然只會放能給角色BUFF的 07/06 09:34
pokemon1318: 聲骸很好養阿,是養成過程很糞 07/06 09:34
starsheep013: 我猜是因為隔壁不能大量刷吧,說真的就打裝看詞條 07/06 09:35
starsheep013: 沒有感覺到哪邊特別,可能曾經有拓展性但現在首位 07/06 09:35
starsheep013: 都卡死了 07/06 09:35
crisis7287: 鳴鐘之龜這種 首位又能上盾的 我就愛用 07/06 09:35
crisis7287: 現在4C每種只有一隻 那也沒得選了... 07/06 09:36
lovez04wj06: 1.0惡夢之刷一整天4C烏龜D: 07/06 09:36
lovez04wj06: 不知道還有沒人有印象 07/06 09:36
starsheep013: 43311或44111這個價格下,好玩的是位置調換就能讓3 07/06 09:37
starsheep013: 或另一個4變技能做出對策,不過這個設計根本沒延伸 07/06 09:37
starsheep013: 出去 07/06 09:37
starsheep013: *這個架構 07/06 09:37
Echobee: 烏龜反正現在也被放棄了 被打掉增傷 重生動畫超拖 沒理由 07/06 09:38
Echobee: 回去刷 07/06 09:38
crisis7287: 如果4C特殊技是通用 屬性加成獨立算 一隻對應好幾套 07/06 09:38
Echobee: 以前刷還要放個信標跳動畫 懂得都懂 07/06 09:39
crisis7287: 一版幾種4C讓你選用 那就能做吧... 07/06 09:39
melzard: 龜龜的時代已經過了 07/06 09:39
lovez04wj06: 除非哪天聲骸能力值能跟聲骸技能脫鉤,不然應該是沒 07/06 09:40
lovez04wj06: 有什麼大變化。 07/06 09:40
lovez04wj06: 但是我覺得他目前這樣設計也沒錯就是了,因為如果夠 07/06 09:40
lovez04wj06: 自由,大部分人一定用的是最強的聲骸。 07/06 09:40
schiffer: 一開始吹因為聲骸一個禮拜你能打出500個,原鐵那種 07/06 09:41
schiffer: 1:10的一個禮拜100個已經很極限了,鳴潮一開始還很 07/06 09:41
schiffer: 多人在揪組隊刷4c聲骸 07/06 09:41
melzard: 被摸到會掉增傷太麻煩了 07/06 09:41
lovez04wj06: 庫洛覺得與其這樣不如就我訂死了,反正最後結果都是 07/06 09:41
lovez04wj06: 一樣的,免得最後玩家都只用同一隻,只能說設計的還 07/06 09:41
lovez04wj06: 是有缺陷。 07/06 09:41
pokemon1318: 想當初還用恐怖壓血人打天下 07/06 09:42
starsheep013: 遊戲內其實已經能實現打完4c或3c,出一個箱子直接 07/06 09:42
starsheep013: 讓你自選套裝的設計,不過這遊戲就超級討厭預先讓 07/06 09:42
starsheep013: 玩家刷聲骸這種行為,結果就是一人一套,4c變分配 07/06 09:42
starsheep013: 制 07/06 09:42
lovez04wj06: 當時其他幾款是你要拿個主詞條對的都費力啊,現在是 07/06 09:44
lovez04wj06: 他們改了不少東西才追上的。 07/06 09:44
lovez04wj06: 當時連主詞對的都拿不到了,還談什麼強化。 07/06 09:44
webermist: 刷過聖遺物就知道 聲骸要畢業是快很多 07/06 09:44
apptune: 其實2.0前還真的未必4C首位 像雲閃就要A滿6下才有buff 07/06 09:45
apptune: 那時候很多人相里要是不用4C首位的 07/06 09:45
crisis7287: 因為我只刷到3有效就停 體感兩三天最多一星期就湊到了 07/06 09:46
apptune: 是後來很多人噴2.0後才改成裝首位就有buff 基本有固定了 07/06 09:46
apptune: 聲骸玩法 07/06 09:46
OEC100: 現在這樣要刷一套雙爆都要一個月 07/06 09:46
crisis7287: 反而周本3/3素材才是卡最大的...這點才是真討厭 07/06 09:46
schiffer: 底層邏輯還是聖遺物那套只是給你更多數量,但聲骸 07/06 09:48
schiffer: 經驗素材就沒給比較多,強化素材還分兩種,結果你 07/06 09:48
schiffer: 能拿來強化的只是從100個挑10個變成500個挑20個, 07/06 09:48
schiffer: 沒比較好反而在ui操作強化的時間拉超長 07/06 09:48
pokemon1318: 我覺得為了刷聲骸每天整張地圖跑也很白癡 無感 不如 07/06 09:50
pokemon1318: 無音區刷一刷 = = 07/06 09:50
pokemon1318: 聖遺物這個設計就白癡白癡的 07/06 09:50
lovez04wj06: 不都說了,有得強化和沒得強化的差別根本不一樣。 07/06 09:52
lovez04wj06: 聲骸跟聖遺物硬要比就是比不起來,而且你怎麼覺得別 07/06 09:52
lovez04wj06: 人強化素材就很多? 07/06 09:52
crisis7287: 指定後可以跟著指示跑啦 當然沒剛需就無音區刷就好 07/06 09:53
OEC100: 是聖遺物那套沒錯阿,本質是要你的遊戲上線時間 07/06 09:53
crisis7287: 3.0其他可以提前刷 緋雪不行就很怪就是了 07/06 09:54
OEC100: 現在改成打2次就解完每日很好 07/06 09:54
crisis7287: 3.0開始沒感覺 後面都混在一池很爛...區分成兩池不行? 07/06 09:56
pokemon1318: 我那句是我對這系統的想法,依我的標準這系統就是不 07/06 09:57
pokemon1318: 行,我幹嘛跟其他聖遺物遊戲比 = = 07/06 09:57
schiffer: 然後因為聲骸你要開了才能看到副詞條 導致你又多一 07/06 09:57
schiffer: 個操作要先強化再篩,不像原鐵你沒四詞條/三條對的 07/06 09:57
schiffer: 就直接丟了,那個篩選過程我認為比原鐵還累了不止 07/06 09:57
schiffer: 一點,我覺得你至少要讓我們先看到三條,強化素材 07/06 09:57
schiffer: 一樣需要沒關係,但至少可以用篩選的方式篩掉8成減 07/06 09:57
schiffer: 少作業吧= = 07/06 09:57
lovez04wj06: 開孔還能再優化一下,指定到10、或15、不要一次555 07/06 09:59
lovez04wj06: 確實會方便不少 07/06 09:59
pokemon1318: 確實 現在高強度UI操作真的痛苦 07/06 09:59
pokemon1318: 我打怪沒得操作 UI倒是操作不少 07/06 09:59
pokemon1318: 反正每次填問卷我都臭一次這系統 07/06 10:00
starsheep013: 我都直接8金瓶開到15 07/06 10:01
starsheep013: 不過這系統,說難聽點要改早就改了,遊戲內一堆現 07/06 10:01
starsheep013: 成的能用像是定向,結果給10個,可悲 07/06 10:01
starsheep013: 我是不知道定向給50或100對庫洛有什麼ptsd啦,反正 07/06 10:02
starsheep013: 他就沒打算給玩家太爽的聲骸 07/06 10:02
lovez04wj06: 想賺錢導致的,不這樣他大月卡誰買.jpg 07/06 10:03
starsheep013: 以遊戲設計來看,系統面就有太多冗餘或矛盾的設計 07/06 10:04
starsheep013: ,大概就抄太多無法掌控害的 07/06 10:04
s2637726: 以前刷4c打死之後可要等兩分鐘等4c重生== 07/06 10:08
qee55559: 米哈游什麼時候不抄鳴潮我什麼時候才會正眼看他 07/06 10:17
dargen78: 事實上就是老玩家大部分體力都嚴重溢出,如果都拿去刷自 07/06 10:21
dargen78: 選箱,只會大部分人開版本第一天光速畢業,然後更加長草 07/06 10:21
dargen78: ,所以2.0過後就放棄讓人屯聲駭箱 07/06 10:21
daniel12447: 異環卡池不是真的有讓利嗎 所以是坑在哪? 抽車? 07/06 10:23
starsheep013: 就有一群人把造型講的像欠他們一樣,其實鳴潮也遇 07/06 10:24
starsheep013: 過所以八成是支那特有習俗吧 07/06 10:24
RKain: 2.0就沒啥人亂噴了吧...對岸我不知道,畢竟我也想知道社群 07/06 10:24
RKain: 遊戲有沒有不噴的時候 07/06 10:24

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