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※ 引述《NanaMizuki (水樹奈々)》之銘言: : ※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言: : : 最近聽到白銀之城要效仿終末池 : : 我自己是很討厭終末池啦 : : 當初退坑的最主要原因老實說就是終末池 : : 因為歪了 然後想抽湯湯只好課金 : : 然後保底又不繼承 就不爽退了 : : 好奇鳴潮當初模仿米池時風向如何? : : 武器池變佛 所以是稱讚居多嗎 : : 都幾 : 我倒覺得終池沒什麼好恨的 : 我除了卡膠沒抽之外,全限定0+1 (不含更晚的池子歪出早出的限定) : 只固定課10抽禮包和武器抽禮包1~2包,至今還沒補過一單 : 鳴這邊則是1~3個版本就要補一單 (3版本補一次的話,大約和終打平) 我覺得這已經算是個人歐非狀態,講實話我終末地運氣非常好 可我也知道說出來肯定會被砲轟歐洲狗 : 感覺很多人對終的評價很負面 : 同樣期望值,鳴是讓利,終是小巧思 原因很簡單,鳴潮那時唯二能橫向對比的,只有原神和鐵道 那麼,因為就直接抄米池再優化一點而已,你連數學都不需要算,就知道是讓利 終末地就不一樣惹,他的池子算自己弄出來的 開服前後討論最多居然不是遊戲內容,而是討論卡池怎麼抽你敢信? 就算最後算出來的結果平均值可能和鳴潮差不多,甚至算武庫的話還更便宜些,但他就不直觀 舉個例子,異環更簡單粗暴,我角色不歪,好結束 或者是日式井池,200抽就給你UP,好結束 這樣終末地被說小巧思不是很正常的嗎?誰叫你搞那麼複雜 : 同樣長草,鳴是輕鬆,終是無聊 這個差距其實挺大的,鳴潮的主線討論風氣自從2.0後都非常活躍 各種大家看直播吸悲鳴也是比比皆是,終末地現在沒有也辦不到這種效果,大概剩我這種I終TV偶爾在嘴他劇情 再者無論是遊戲內外的宣發,不是說鳴潮比較好,而是終末地不知道在做什麼,人家在放角色立繪的時候鷹角在幹嘛? 我們現在連1.4要出誰都不能100%知道,雖然這次有上次前瞻和IGN透露,大概是織煙和偶像 灰色地帶的內鬼,我知道這可能不好,但大家就喜歡看這個,社群也會拿這個每週討論,而終末地這塊也沒有,或者只有一點點 不過呢,危機合約確實有救回來些討論的聲音,至少不是什麼聲音都沒有 長草與否其實一直以來都不是遊戲內容多寡,你東西再多玩家卯起來玩,幾天內就消耗殆盡 那剩下來要怎麼渡過這些垃圾時間,以大約42天更新的「3D二遊」這個品類來說,前面有四個前輩,無論好的壞的範例都演給他看過 然後他交出目前六款遊戲中最破的答卷,對,包含後來的異環都答的比他好 : 同樣不好玩小遊戲,鳴是簡單拿石,終是浪費時間 這個倒是,恩,其實兩個都只是要拿石而已,除了少部分偶有佳作,大部分都不好玩 : 同樣劇情ㄌ...喔,這個沒有同樣 終的劇情浪費篇幅在武陵相關的太久了,特別是清波寨相關上面 節奏也非常詭異,好像他現在不知道怎麼說故事一樣 不過還好(對終末地來說),同期生的異環在這方面也遭遇重大問題,現在被前輩壓著打不打緊,畢竟人家本來就有更長的劇情鋪陳和底韻、經驗,但如果是同期的就會丟人許多了 希望兩個看看能不能之後版本救一下吧,這邊我稍微看好終末地一點點,如果他1.4有展開的好的話 異環那擺明在改劇情,能不要爆死就不錯了 : 雖然我自己也沒有很看好終的未來發展(短版明顯,長版不夠長), : 但這遊戲也沒推文說的那麼差吧 目前真的長版現在就模組吧,剩下沒了 先叫鷹小姐改改那個態度吧,雖然我知道很難,她從方舟就這個樣子 發個直播或公告說一下啊,未來怎樣怎樣,畫個餅也好啊 劇情短時間不可能變好、基建我覺得短期也救不起來、戰鬥要改...事到如今應該也不可能 但一些簡單的地方,例如2倍券砍了,直接2倍體領獎勵,這總可以吧? 可鷹小姐就每天還在那邊喝咖啡,啥事也不幹,哪怕你丟個北部禁區的概念地圖我都當你有在做點事,但沒有 7/10要前瞻是不是?混了三個版本讓大家看看你到底憋出了什麼東西吧 雖然這次我沒空看,但我希望下次不要是最後一次看了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.22.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783253190.A.7FF.html
amin0811: 異環劇情我覺得可以,ZMD劇情我皺眉頭= = 07/05 20:10
starsheep013: 角色池算半天贏鳴潮1抽其實還好,紅玉不能抽武器就 07/05 20:11
starsheep013: 呵呵 07/05 20:11
amin0811: 應該是我期待太高了,所以決定回去當博士比較好 07/05 20:11
NameLe2S: 罵小巧思不是因為他貴,是他明明可以簡單一點但偏偏要 07/05 20:11
NameLe2S: 搞一堆促銷方案 算出來便宜是便宜了但是很麻煩,才被叫 07/05 20:11
NameLe2S: 小巧思 07/05 20:11
Echobee: 開服到現在也半年了 差不多到了轉化出內容的時間點 鷹小 07/05 20:12
Echobee: 姐加油 07/05 20:12
melzard: 我覺得你差不多下次是最後一次看了 07/05 20:12
hasroten: 異環新劇情也是問號 但還沒有終1.1誇張就是 07/05 20:12
llabswollag: 都固定拿01的話應該是比別人便宜 主要還是它戰鬥玩法 07/05 20:13
ken30130: 清波寨劇情真的太小家子氣了,不知道為什麼要一直糾纏 07/05 20:14
llabswollag: 沒跟上 拿到角色的可玩性跟爽度太低 就很無聊 07/05 20:14
guogu: 浪費在武陵相關太久? 這只是開始 武陵至少還半年呢w 07/05 20:15
lovez04wj06: 異環劇情其實我接受度反而很高,因為你知道本質給人 07/05 20:15
lovez04wj06: 感覺就是玩鬧劇,不用太認真。 07/05 20:15
aboutak47: 異環是主線鋪成跟節奏很怪然後運鏡很亂但異環支線我覺 07/05 20:16
aboutak47: 得很多都很有趣 07/05 20:16
lovez04wj06: 終末地一開始鋪陳給人的感覺就是很正經的建設和勢力 07/05 20:16
lovez04wj06: 紛爭,結果搞得像個八點檔怪味劇,給我一種認知衝突 07/05 20:16
amin0811: ZMD劇情我很認真在看,心得是挖靠就降,你他媽認真? 07/05 20:18
s22499927: 別阿 西洽終末地流量就靠你了== 07/05 20:18
ciobe: 異環我就當銀魂看啦.. 單元劇類型的 07/05 20:19
amin0811: 異環劇情反倒我知道他就在鬧,但意外地還可以 07/05 20:19
hasroten: 牢大都倒了說鬧劇也不至於吧== 07/05 20:19
ASAKU581: 異主線是能讓玩家看出整體方向,只是細節欠打磨,也被噴 07/05 20:19
andy0481: 異環就除了紅字不知道在幹啥以外 其實主線也不太重要 07/05 20:20
andy0481: 整個重點就是你在異相都市玩而已 07/05 20:20
ASAKU581: 到緊急回爐重造了,先拿999夜出來墊檔。終就看不懂為什 07/05 20:20
ASAKU581: 麼每個大都敢叫世界偉人管管去通馬桶 07/05 20:20
andy0481: 但終不同 終開局就給你一個很大的故事觀 唯一的人類 07/05 20:21
lovez04wj06: 劇情基調就是比較鬧,跟牢大倒不倒倒也沒什麼關係 07/05 20:21
lovez04wj06: 今天即使醒的方式是塔吉多砸醒了,我也覺得這很異環 07/05 20:21
lovez04wj06: 這種感覺 07/05 20:21
andy0481: 要重建星球 要抵抗黑潮(?) 然後有幾個神經病在反你 07/05 20:21
andy0481: 結果這麼大的世界觀 至今1.3了 多半時間在跟清波玩鬧== 07/05 20:21
ken30130: 異環主線是不上不下,既不輕鬆喜劇又不嚴肅嚴謹 07/05 20:21
shinobunodok: 其實我覺得異環乾脆大半時間像銀魂那樣就好 玩個貓 07/05 20:22
shinobunodok: 頭音樂隊 或去解解異像委託例如當舖 甚至塔吉多談 07/05 20:22
shinobunodok: 戀愛那種擺明在搞的 07/05 20:22
a43164910: 前一篇看到還有人拿鳴潮護航終末地 我就知道終末還有救 07/05 20:22
helulu: 終的劇情風味真的跟本家差很多== 尤其 50 這整套很莫名 07/05 20:22
helulu: 我基建仔其實還是想玩下去,但都沒啥內容角色也不吸引我 07/05 20:22
helulu: 小蔥不合 XP 就斬殺了,虧當初期待這麼久== 07/05 20:22
andy0481: 兩邊有種互相跑錯棚的感覺 異環不該弄個白癡紅字進來 07/05 20:22
shinobunodok: 紅字偶爾出來一下 在版本末稍微打一下 而不是1.1唐 07/05 20:23
shinobunodok: 突開始講道理 07/05 20:23
OEC100: 現在有誰還會說鷹角劇情很強的嗎 07/05 20:23
andy0481: 終不該一直在那邊跟清波寨玩鬧 兩邊剛好跟本體玩法衝突 07/05 20:23
hasroten: 終現在更麻煩的是作為主打的基建好像沒啥路用 07/05 20:23
Echobee: 誰說是主打了 官方有辦過基建比賽嗎 07/05 20:24
shinobunodok: 基建現在已經名存實亡了 他真的就大型合成台 包含 07/05 20:24
shinobunodok: 滑索在內的一些設施也是 07/05 20:24
OEC100: 終末地也是大決戰劇情,你現在回味起來也沒大決戰的感覺 07/05 20:24
OEC100: ,因為有效鋪墊非常少,鋪墊了一堆NPC故事 07/05 20:24
shinobunodok: 而讓基建變成今天這樣的 也是鷹角 07/05 20:25
kf21517: 異就1.1亂寫一通 07/05 20:25
OEC100: 你用純文字在設計劇情很容易在鋪墊上浪費太多產能 07/05 20:26
hasroten: 兩邊衝突就不太夠 還不如1.1留著湯哥讓他1.2復仇 07/05 20:26
OEC100: 現在有AI了,影視DEMO效果轉換應該是遊戲公司的基本功 07/05 20:27
shinobunodok: 其實就現在來看 我覺得清波寨直接刪了大概也沒差 07/05 20:28
OEC100: 異環的問題會很像銀魂,搞笑的底子要講嚴肅故事很難 07/05 20:29
andy0481: 基建我也不知道鷹角要怎樣處理了 繼續弄嘛 增加入坑回坑 07/05 20:29
andy0481: 的負擔 除了極少部分想玩的人以外 都是抄了就走變合成台 07/05 20:29
OEC100: 它客群設計比較奇怪,基建不適合手機所以PC佔比高,但是 07/05 20:30
OEC100: 戰鬥設計又是手機邏輯,策論比動作重要 07/05 20:30
OEC100: 還是它覺得xb系列的客群很龐大 07/05 20:32
fff417: 唉 玩久了我發現還真的是你說的大型合成台 07/05 20:33

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