
推 gaym19: 我烤雞也要擲骰子 還是46開 07/05 16:38
→ ackes: 最大問題是多周目遊戲沒給二周目快速模式 獎勵 當時我一直 07/05 16:41
→ ackes: 提 還好有更新 現代人沒想跟你一切重來玩多周目 07/05 16:41
→ ackes: 看過的劇情要看幾次 07/05 16:41
這是通關玩家的問題,多得是連通關都沒的玩家......
→ Israfil: 第2條在遊戲剛出的時候就引起很火熱的討論了 07/05 16:42
推 S2357828: 鳥熊什麼時候才要示範當封弊者智取阿 07/05 16:43
→ Israfil: 一周目就是充滿各種無力感和痛苦 我命由天不由我 07/05 16:44
推 yukimura0420: 你這篇才說到問題沒錯 07/05 16:44
推 GAOTT: 騙你的 初版到十周目一樣無力 無能 07/05 16:44
→ GAOTT: 那時候沒局外機制 戰鬥要拜拜賭對手miss 07/05 16:45
→ yukimura0420: 什麼都要用骰的 連能不能烤雞都要骰真的很莫名w 07/05 16:45
→ GAOTT: 丟骰要上香 07/05 16:46
推 Eito7: 不能自己選決定,是因為他想做成安科遊戲 07/05 16:46
你要知道,活俠的靈感來自於DGO,DGO的作者孔明可不會閒著沒事就讓臨時所長有死亡
選項要讀擋重來。
臨時所長事實上只有兩次有機會死,第四章跟終章。
醜男的死亡機率是他的十倍百倍,完全不能比。
→ GAOTT: 每次重開 重複選項要看好幾遍 07/05 16:46
→ GAOTT: 安科有兩種 一種是不容易死 你每次都能走到底 每次的底都不 07/05 16:47
→ GAOTT: 一樣 07/05 16:47
→ GAOTT: 一種是給大量存檔點讓你跑分歧 07/05 16:48
→ GAOTT: 但你不容易一跑到底 07/05 16:48
→ GAOTT: 初版活俠把兩種的困難點融合 得出一個沒存檔點也走不到底 07/05 16:48
→ Cuchulainn: 智取(X 問天(O 07/05 16:48
→ Israfil: 要這樣玩可以 但是這遊戲的劇情路線要求條件並不寬鬆 很 07/05 16:49
→ Israfil: 多路線事件你錯過了就是沒了 要玩高隨機性路線你至少把路 07/05 16:49
→ Israfil: 線分岔項目弄多一點調整空間 例如10個項目只要達成5項就 07/05 16:50
→ Israfil: 能進分支 這遊戲的路線檢查通常是4個項目要全部達成那種 07/05 16:51
→ KudanAkito: 其實現在在看日本人玩也是覺得這遊戲教學真的太少 07/05 16:57
→ KudanAkito: 一堆東西都要自己摸 摸了還不一定看得出來效果 07/05 16:57
推 RbJ: 活俠一堆東西能吹的,偏偏跑去吹初版就很莫名期票 07/05 16:58
推 engelba: 全對~ 但是雲玩家會繼續洗記憶 不用CE 跟骰子不能通關喔 07/05 16:59
→ engelba: 問題點一直都是 對死亡處理太粗糙 導致的遊戲進行的屎尿 07/05 16:59
→ engelba: 感 07/05 16:59
→ IrisAyame: 趙活的地底探險 07/05 17:03
推 lamourmoi: 講出重點~不能自己做決定感覺像被逼的~應該是自己做決 07/05 17:07
→ lamourmoi: 定 然後體驗不同的後果。一開始如果那麼難 還能打贏瑞 07/05 17:07
→ lamourmoi: 笙 不應該來個五雷轟頂 而是要給個超大獎勵 07/05 17:07
推 zizc06719: 多周目繼承這個我受不了跑去臉書講== 後面就加了 07/05 17:11
存檔跟多周目體驗這點包含我在內的demo玩家當初就回報過了。
結果就是鳥熊信心喊話端出初版那個機制,對啊。
推 haseyo25: 這個就真的有玩過才知道的痛,而且印象會很深刻 07/05 17:17
→ v9896678: 但活衛兵會當沒看到,不然就是繼續凹別的 07/05 17:19
→ v9896678: 講難聽點的當初要過關不是絕對不可能,靠賽總歸能過。但 07/05 17:19
→ v9896678: 當一個劇情遊戲要靠賽才能看劇情的時候就是問題點了 07/05 17:20
→ v9896678: 活俠當初能搞到一堆人光明正大拆包修改器外掛齊放卻沒幾 07/05 17:21
→ v9896678: 個人靠北不是沒原因 07/05 17:21
→ hamayuu: 當初都靠拆包跟改參數調劇情穩軍心= = 07/05 17:24
推 crosstony256: 你正當玩被劈死去問鳥熊還會被嗆 07/05 17:32
→ poz93: 當時最經典的一句話 我知道這遊戲文本很強 但你他媽的不讓 07/05 17:32
→ poz93: 我看啊 07/05 17:32
→ shiki1988: 遊戲都經歷兩年 現在還有人在刻意帶風向強調體驗差 智 07/05 17:33
→ shiki1988: 取 洗記憶什麼的 不累嗎? 07/05 17:33
當初風向差那根本是鳥熊自己發廢文發出來的。
因為故事好就要肯定他全部的操作嗎?
https://i.meee.com.tw/jfJ8be5.jpg

→ zizc06719: 衛兵沒發現自己勢單力薄嗎? 07/05 17:35
→ Fewer: 衛兵還在護 笑死 07/05 17:41
推 naideath: 當初是真的體驗差 啥小都要骰 07/05 17:43
→ naideath: 根本就骰不到是能看什麼劇情 07/05 17:45
推 Wusha: 竟然也有活衛兵了,好好笑 07/05 17:47
推 k23: 當初試玩版轉盤就很多了,講了也沒有改,最終才炎上 07/05 17:53
推 RushMonkey: 鳥熊弄出活俠傳跟寫出很棒的故事是真的很厲害 07/05 17:56
→ RushMonkey: 但當初發售那個狀態跟態度是真的很有需要改善空間 07/05 17:56
→ RushMonkey: 尤其是公關 但現在經歷此次他們也學到經驗了 都有好 07/05 17:57
→ RushMonkey: 分工 所以都是過程啊~(菸 07/05 17:57
→ gaym19: 能搞到幾乎各大討論區都直接宣揚開修改比較有遊戲體驗 07/05 17:59
→ shiki1988: 所以看到上面這些發言才覺得蠻好笑的 反正只要不影響 07/05 17:59
→ shiki1988: 作者的話你爽就好 07/05 17:59
→ gaym19: 這就是當初1.0版活俠傳遊戲性的慘況 07/05 17:59
→ shiki1988: 阿活也是一人獨幹 但那又怎麼樣呢 07/05 18:01
→ gaym19: 眾人皆醉是這樣的 07/05 18:01
推 highwayshih: 這樣還能不停跳針護航也是挺不屈不撓的 07/05 18:01
→ gaym19: 沒人否認活俠傳的文筆跟獨特之處 07/05 18:01
→ highwayshih: 要不是有人出來講當初鳥熊不該改 07/05 18:02
→ gaym19: 但作為一款遊戲 1.0版的活俠傳是極其不及格的 07/05 18:02
→ highwayshih: 根本也沒人特別在檢討當初活俠體驗差 07/05 18:02
→ highwayshih: 不就是有人在歲月史書 當初吃屎的才要出來闢謠 07/05 18:02
→ gaym19: 這裡還只是提文本遊戲時的問題 我甚至還沒開始講決鬥戰役 07/05 18:02
→ gaym19: 還記得那個暗器命中率不到30的慘案嗎 07/05 18:03
→ highwayshih: 戰役放棄了吧 優先事項太多了應該輪不到去改善那塊 07/05 18:03
推 halfyuan: 先帶風向的是誰啊 沒有人特別去提誰會去跟你爭這些 07/05 18:03
→ halfyuan: 這幾天大家也都正常討論而已 07/05 18:03
→ v9896678: 要不是玩家真的有愛,當初鬧成那樣還搞出公關災難遊戲早 07/05 18:04
→ v9896678: 直接涼了 07/05 18:04
→ gaym19: 最一開始暗器流真的是誰學誰傻逼 07/05 18:04
→ gaym19: 打不痛命中不高 對方有魯莽還能扛著暗器硬插 07/05 18:04
→ highwayshih: 最開始那篇也承認是自己記憶美化了 07/05 18:04
→ v9896678: 至今還是記憶猶新的 靠賽遊戲讓人智取。然後智取的因為 07/05 18:05
→ highwayshih: 明天可能就沒人在討論這個話題了 07/05 18:05
→ v9896678: 智商超過天道(作者)被雷劈死 07/05 18:05
→ highwayshih: 誰知道有人跳出來初版活俠批不得喔氣氣氣氣氣 07/05 18:05
→ gaym19: 覺得沒問題的可以想辦法用某種辦法回去玩1.0版 07/05 18:05
→ gaym19: 記得別開骰子大師跟修改 07/05 18:06
→ gaym19: 體驗一下盲盒快樂俠 07/05 18:06
→ gaym19: 別忘了一開始你趙活還是個文盲 學識沒有10甚麼屁都不能學 07/05 18:07
推 highwayshih: 別的遊戲有缺點我在罵還不敢這樣講啦 07/05 18:08
→ highwayshih: 但對於初版活俠 真的就這一句 07/05 18:08
→ shiki1988: 對呀 還好不是跳出來喊個什麼半成品 遊戲要涼 我都不 07/05 18:08
→ shiki1988: 知道誰比較氣了 07/05 18:08
你所謂的不影響作者是指連存檔機制都不改嗎?那很不影響作者了,你快去上書鳥熊回歸
6/14真初版。
你知道十世盲俠這個白癡機制甚至沒活過一天嗎?
影響劇情的改動比如說反覆橫跳的金國行確實很可笑,但我完全不知道1.0初版活俠系統
有什麼可辯護的。
活俠的第一批討論度就是你所謂的罵初版的老玩家在各種嘗試劇情和拆包擴散的,每個
1.0玩家都是發現自己連跑出不一樣的劇情都有困難才出來抱怨的。
講到玩家影響劇情,你知道大師兄線是Demo玩家提意見出來的嗎?
要真的不影響劇情我建議把相聲二人組砍了,活俠的故事再怎麼優秀,可以變成鳥熊全肯
定派玩家禁止提意見真的是讓人大開眼界。
→ highwayshih: 「鳥熊懂個屁的活俠傳!」 07/05 18:08
→ gaym19: 客觀來講他就是未完成作品 07/05 18:10
→ gaym19: 只以傳奇線當斷點好了 我現在可以跟郁竹他們結緣沒 07/05 18:11
半成品可不是玩家越想越不對勁想出來的。
Demo幹古老玩家可以告訴你Demo最令人期待的是葉妹線,然後1.0沒葉妹線。
對啊。
→ gaym19: 飛石幫主當時還有戰役bug 07/05 18:15
→ gaym19: 老石挺唐門(物理) 07/05 18:15
推 highwayshih: 我推薦他去弄個1.0活俠打通武林盟主給大家看啦 07/05 18:19
→ highwayshih: 這麼愛初版 想必是做得到的對吧? 07/05 18:20
→ v9896678: 講難聽的當初一開始不靠修改不靠骰子的都是靠賽賽上去的 07/05 18:20
→ highwayshih: 活俠的劇情很優秀 毋庸置疑 07/05 18:20
→ v9896678: 能讓全玩家弄出一堆配套和各種拆包討論。這垃圾到極致的 07/05 18:21
→ highwayshih: 但不代表初版那一坨批不得 更不代表我們初版玩家吃屎 07/05 18:21
→ v9896678: 遊戲性放著不改遊戲是一定涼掉,只會變成拆包看劇情遊戲 07/05 18:21
→ highwayshih: 吃到受不了出來抱怨到讓鳥熊服軟去改是錯的 07/05 18:22
→ highwayshih: 結果現在有人出來說「當初是不是不該改」 07/05 18:22
→ highwayshih: 我們出來闢謠 還有人能陰陽怪氣 真的受夠了 07/05 18:22
更別說能玩到真1.0初版的玩家都是Demo養出來的鐵粉,因為整個初版根本沒活過1週,
何況是沒調過盲劍客條件的真初版。
然後首發支持者晚上興沖沖的打開活俠,憑著Demo時期的經驗打完暗器線想開始體驗不同
劇情發現中了黃金體驗鎮魂曲,想選出分歧選項都做不到。
幹古回味一下,底下就有人告訴你「玩家千萬別影響到作者任何東西」,太好笑了。
初版的甚至有個戰鬥體驗的問題,因為Demo版暗器太強有些老玩家進去也甩暗器,但是
初版的暗器命中率是假的,他沒算敵方的迴避率。
瘋狂暴斃,對啊。
這就是最好玩的6/14初版活俠。
從鳥熊1.0發售到鳥熊道歉甚至沒活過24小時,沒經歷過的人跑出來護航的初版活俠根本
不是他們以為的東西。
→ v9896678: 只能說這段時間過去,活衛兵還是沒變。只能說厲害 07/05 18:24
→ shiki1988: 嗯嗯 看起來日本紅了讓某些人更生氣了 07/05 18:34
→ S2357828: 不懂在公三小 日本紅的是初版嗎? 07/05 18:35
推 highwayshih: 掐頭去尾無視脈絡跳針啊 護不動了只好這樣 07/05 18:36
→ highwayshih: 從頭到尾大家不爽的就是有人跳出來說初版不該改而已 07/05 18:36
→ knight60615: 對 DEMO暗器過強 加上唐門設定暗器大家 初見幾乎都奔 07/05 18:37
→ knight60615: 著暗器去了結果純純陷阱 已經夠難了還給自己上強度 07/05 18:37
→ highwayshih: 在那邊跳針日韓紅了讓黑粉生氣 問A答B 07/05 18:37
推 johnny12728: 都幾年了還有新活衛兵 真的不知道當初初版多爛 07/05 18:38
https://i.meee.com.tw/Bc5Sr9J.jpg





→ shiki1988: 嗯?不說初版好爛 就要變成衛兵了嗎? 初版再好第一輪打 07/05 18:39
→ shiki1988: 得贏打不贏又怎麼了? 07/05 18:39
→ knight60615: 最該當衛兵的都吃過原味的屎 吃過了我不懂誰還會當衛 07/05 18:40
→ knight60615: 兵 我看現在狗叫的衛兵根本就沒玩過原版 07/05 18:40
推 highwayshih: 能護航初版的難道當不得一句衛兵嗎wwwwwwwwwwwwww 07/05 18:40
→ shiki1988: 一直強調初版的爛對你們來說很重要嗎? 07/05 18:40
推 hitoshiki: 那你肯定是沒玩過初版啊lol 07/05 18:40
→ highwayshih: 啊幹 要不是有人跳出來講初版不該改誰想談這個? 07/05 18:41
→ shiki1988: 喔喔 闢謠寫作挑三揀四 我可一句話也沒說過初版很好 07/05 18:41
→ highwayshih: 大家明明這陣子都是看日本新外姓弟子反應看得很開心 07/05 18:41
推 zizc06719: 開始凹了XDD 要不是第一篇,大家會出來講嗎 07/05 18:41
→ shiki1988: 怎麼不扯EA不扯遊戲要涼了?還是你們忘了初版改好花了 07/05 18:42
→ shiki1988: 多少時間? 07/05 18:42
→ zizc06719: 大家澄清以後,現在是變成叫大家不能講初版爛 07/05 18:42
→ highwayshih: 歪曲事實問A答B顛倒因果話題亂跳 還有沒有別招啊? 07/05 18:42
→ shiki1988: 我看某些人嫌東嫌西也蠻開心的啊 這遊戲越來越好 怎麼 07/05 18:42
→ shiki1988: 不開心呢? 07/05 18:42
→ shiki1988: 初版爛歸爛 但作者有沒有努力把它改好? 回答這句話嘛 07/05 18:43
→ shiki1988: 好嗎? 07/05 18:43
說好的玩家不要影響作者呢?是不是根本沒經歷過無自動存檔版本發現自己根本在胡言亂
語護航不存在的東西?
標準嚴格一點,我認為初版完全被改正要到投降功能實裝,那是6/24的事,差不多10天。
標準寬鬆一點,我認為是重新開放成就,6/21的事,差不多1週。
怎麼原來這些東西不是玩家燒出來的是鳥熊良心發現來的嗎?什麼叫玩家不要影響作者?
我還以為活俠出了10天之後才有人時空旅人開始燒6/14初版勒。
推 zizc06719: 看一下上篇推文 07/05 18:45
→ zizc06719: shiki1988: 現在海外都有大量支持者 好的創作就是不該 07/05 18:46
→ zizc06719: 被影響 07/05 18:46
→ zizc06719: 然後也說初版爛,但作者有努力改好 07/05 18:47
→ zizc06719: 這人到底是不是在反串阿,感覺不用跟他認真了 07/05 18:47
推 highwayshih: 我甚至不知道他想表達什麼 07/05 18:51
→ highwayshih: 「有人出來回味初版那坨大家不該嘴」嗎? 07/05 18:51
→ ShaShoukun: 所以初版是不是很爛,當初鳥熊的態度是不是有問題 07/05 18:54
→ ShaShoukun: 這樣反過來問咧? 奇怪捏咩共進 07/05 18:54
→ ShaShoukun: 就算今天我也是保持我的看法,鳥熊各自領域都是十分 07/05 18:55
→ ShaShoukun: 厲害的傢伙,但他倆都不是及格的公關跟遊戲企劃,以上 07/05 18:56
→ ShaShoukun: 我還有印象當初吹過頭吹到三洨分支比肩柏德之門,我會 07/05 19:00
→ ShaShoukun: 說沒有這回事,人家骰爛是有彌補方式的你當初沒有捏 07/05 19:01
→ v9896678: 真的是典型活衛兵w為戰而戰。牛頭不對馬嘴的硬要跳出來w 07/05 19:04
→ v9896678: 被人狗幹遊戲性卻搞出公關災難,超級炎上後才肯改 07/05 19:05
→ v9896678: 這種初版被嘴很正常。結果神奇的衛兵就喜歡跳出來說現在 07/05 19:05
→ v9896678: 改完了所以只能說以前好不能說以前爛w 07/05 19:06
推 highwayshih: 然後還說什麼黑粉揪著初版罵 07/05 19:08
→ highwayshih: 拜託喔 要不是有人懷念初版誰沒事罵這個 07/05 19:08
→ highwayshih: 看日本外姓弟子的反應不好玩ㄇ 07/05 19:08
→ skyofme: 在那邊富有哲學藝術氣息講幹的,要不就是鳥熊同類,要不 07/05 19:13
→ skyofme: 回憶濾鏡太厚,要不就是雲 07/05 19:13
→ skyofme: 然後劇情遊戲端一個劇情不完整的東西出來我他媽還是噴爛 07/05 19:14
→ skyofme: 他 07/05 19:14
推 ShaShoukun: 玩過初版的我不信有濾鏡就是 07/05 19:14
→ ShaShoukun: 當初還有人吹劇情然後把帳都算在寫code的鳥身上XD 07/05 19:15
→ ShaShoukun: 但這鍋是兩個人要一起扛,然後救援成功也是多虧鳥是老 07/05 19:16
推 chino32818: 初版我開骰子大師玩的,沒開玩不下去 07/05 19:16
→ ShaShoukun: 練工程師 + 系統全部都自己寫的 07/05 19:16
推 highwayshih: 都懷疑是不是反串招黑了 07/05 19:17
→ highwayshih: 當對方的言行(ry.jpg 07/05 19:17
廣義初版火雖然燒得非常旺,但根本沒活多久,寬鬆來看最久也就10天,十世盲俠更是不
到12小時。
老實講要玩到那還真不容易。
※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 07/05/2026 19:20:24
推 sd90213: 初版沒這些改動 現在絕對涼掉 07/05 19:18
→ winda6627: 怎麼沒繼續,我還想繼續笑的。 07/05 19:41
推 RushMonkey: 首發那些東西沒改 別說日本 可能連韓國都推廣不了 07/05 19:46
→ RushMonkey: 文化差異加糟糕的遊戲體驗 能撐下去的有多少 07/05 19:46
→ RushMonkey: 越改越好值得鼓勵啊 但你要說過往他全部都是好的 07/05 19:47
→ RushMonkey: 是想說當初體驗不好的玩家無理取鬧嗎... 07/05 19:47
→ gm3252: 我記得當時有很多推文就是劇情很好但玩家完全看不到 07/05 20:21
推 MrCool5566: 那又怎樣現在日韓超紅 準備二創爆發 宣布動畫化漫畫化 07/05 20:39
→ MrCool5566: 也只是遲早的事 07/05 20:39