










→ kuninaka: 他玩太少吧 06/12 20:29
→ kuninaka: 獨立遊戲還是很多樣化 06/12 20:29
→ kuninaka: 並沒有所有遊戲都在追求畫質 06/12 20:29
→ b79205: 玩沒多少遊戲再那抱怨 06/12 20:29
推 funami087: 確實很多很大容量的大便 06/12 20:29
推 jack30338: 玩太多吧 都看過了創意哪那麼好生 06/12 20:31
推 Scarlett888: 玩太少 或 玩太多 dochi 06/12 20:31
→ kuninaka: 我不相信 Kronii 什麼創意都看過 06/12 20:32
→ CactusFlower: 該吃ADD藥囉Kronii 06/12 20:32
推 roea68roea68: VT常常被嗆不是沒有原因的 06/12 20:32
→ lime1207: IRyS也說過類似的發言,現在的遊戲太過注重顯卡的表現 06/12 20:32
推 shadow0326: 虛擬實境 對 就是球 06/12 20:32
推 alexxxx147: 只玩大廠大製作遊戲是這樣的 06/12 20:32
→ MikageSayo: 對啊,指商業遊戲的話(? 06/12 20:32
推 hoe1101: gf:有嗎,我連畫質都擺爛 06/12 20:33
→ blackone979: 現代遊戲因為製作成本的高速膨脹而讓遊戲內容越來越 06/12 20:33
→ n3688: 玩太少....... 06/12 20:33
→ kuninaka: VT就大頭病很嚴重 06/12 20:33
推 qweertyui891: 小品遊戲更嚴重拉,什麼紅就抄什麼 06/12 20:33
→ blackone979: 保守 越大作越只想打安全牌 這早就有人提出過了 06/12 20:34
→ error405: 索尼是這樣 可以改玩任天堂 06/12 20:34
推 Lizus: 新玩法沒那麼好想啦 而且真的推出也不一定受歡迎 06/12 20:34
推 xuebao818: 這種說法又不是第一次聽到 這也能推給VT大頭病.. 06/12 20:35
推 hoe1101: 我當您看到戟脊龍巨劍突擊動作真的爛到我笑一整天 06/12 20:35
→ hoe1101: 當初 06/12 20:35
→ aaronhkg: 怎麼了? 這幾年沒玩過老任的遊戲了嗎 06/12 20:36
推 xmas0080: 這年頭貶低vtuber發言也可以當成自己優越了 06/12 20:36
→ aaronhkg: 獨立遊戲大概95%...甚至99%都是精神續作或是類OO的東西 06/12 20:37
→ Lizus: 有些新玩法 新系統 也會有人靠北太複雜 學習成本太高 06/12 20:37
→ aaronhkg: 十年前獨立遊戲剛爆發時可能有創意的還不少啦 然後就沒 06/12 20:37
→ aaronhkg: 了 大多都是A系統套B玩法這種 06/12 20:37
推 jack30338: 這幾年就算不是追求畫質也是舊有玩法再加強而已 要有新 06/12 20:37
→ jack30338: 奇感很難啊 06/12 20:37
推 ayubabbit: 老人又在貴古了 06/12 20:38
推 lime1207: 最近看到畫面 玩法 音樂同時表現的很棒的遊戲,我只想到 06/12 20:38
→ lime1207: 33號遠征隊 06/12 20:38
→ serding: 他媽這人遊戲玩太少吧 06/12 20:38
→ lime1207: 當然劇情也很好 06/12 20:38
→ aaronhkg: 33的最大問題就是沒創意啊 剛好證明這論點w 06/12 20:39
推 owo0204: 講的沒錯啊,堆疊畫質的越肩敘事垃圾3a滿街都是 06/12 20:39
→ jack30338: 當初說33創新 馬上就有人說以前某某遊戲也有這種玩法 06/12 20:39
推 Scarlett888: 她有玩GOTY嗎 06/12 20:40
推 a2156700: 其實都是縫合怪 06/12 20:40
→ bibbosb4: 玩多才會知道一些大家不重視的好玩遊戲吧 06/12 20:40
→ bibbosb4: 以前玩轉轉壞利歐和舞動壞利歐真的有驚艷到 06/12 20:42
推 Sischill: 33的玩法不是本來就有嘛? 06/12 20:43
→ aaronhkg: 33玩法幾乎整套就馬利歐RPG啊 06/12 20:43
推 westgatepark: 說Kronii獨立遊戲玩太少還滿好笑的 她就最愛玩獨立 06/12 20:44
→ westgatepark: 遊戲的 06/12 20:44
推 rockmanalpha: 遊戲玩法很難完全沒參考 都是吸收別人的玩法再加入 06/12 20:44
推 reader2714: 最愛玩獨立是鐵匠八.w. 06/12 20:45
→ kaj1983: 講得她好像經歷過一樣,她有這麼老喔? 06/12 20:45
推 abc1234586: 沒辦法 「創新」的難度是會隨時代不同持續增加的 06/12 20:45
→ rockmanalpha: 自己的想法 06/12 20:45
→ westgatepark: Kronii很多遊戲都沒開台玩 但平常都會聊 06/12 20:45
→ aaronhkg: 吸收別人玩法再加入 你好歹做成A系統套B玩法那樣 例如 06/12 20:46
→ rockmanalpha: 創新本來就有包含用舊玩法玩出新花樣 06/12 20:46
→ aaronhkg: 什麼類型都能搞個rouge-like 但33是整套抄 也沒加多少料 06/12 20:46
推 OEC100: 這幾年紅的都是小品吧,高畫質成功的反而比較少 06/12 20:46
推 a123444556: 任天堂:喔 嗯 你說的對 你是電你是光你是唯一的神話 06/12 20:46
推 lime1207: 她真的就是關台後 還會玩遊戲的V,不是只有開台玩 06/12 20:46
→ macocu: 33不是單純參考,而是狠狠致敬吧 06/12 20:47
→ bibbosb4: rpf在對手回合做事瑪利歐rpg+紙片瑪利歐+瑪利歐和路易奇 06/12 20:47
→ bibbosb4: 全玩過了 06/12 20:47
→ bibbosb4: rpg 06/12 20:47
→ Scarlett888: 聽起來她是從GB黑白開始玩? 她到底幾歲xd 06/12 20:47
推 ucha: 現在遊戲一堆縫合怪 先人的資產太多了古早遊戲其實也是一堆 06/12 20:47
→ ucha: 抄來抄去 但玩家會記得的是自己喜歡的 我看很多遊戲 06/12 20:47
→ ucha: 也是FF7影子很重 但有的走出自己一條路 有的被遺忘 06/12 20:47
推 westgatepark: 她大約30啦 出道時大概25左右 06/12 20:48
推 t77133562003: 這人玩的很雜食了其實 上面推文火氣也太大 06/12 20:48
推 OEC100: 還是P5那種對老人來說就已經是高畫質 06/12 20:48
推 Scarlett888: 那...33是怎麼拿GOTY的 06/12 20:49
推 hoe1101: 縫合怪也沒啥,能縫好也是需要下功夫 06/12 20:49
→ hoe1101: 不爽別人拿獎那你也可以來縫 06/12 20:49
→ kaj1983: 33就西方的黑猴 06/12 20:49
→ aaronhkg: 怎麼拿GOTY的去爬文就知道啦 討論(開酸)好幾篇了 06/12 20:50
→ kaj1983: 村裡的第一個大學生 06/12 20:50
→ king45682: 獨立遊戲也是一堆換皮 哪來這麼多創意 06/12 20:50
→ aaronhkg: 不是說縫合怪或站巨人肩膀不行 它做的好玩也OK 06/12 20:50
→ aaronhkg: 但粉絲不要在那邊吹什麼創新嘛 06/12 20:50
→ gx9926: 這年頭遊戲要好玩都有難度了 創新就更難了 06/12 20:50
→ aaronhkg: 這就是為啥吹什麼史一遊 歷代最多獎 開始風向變的原因 06/12 20:50
推 qazw222: 33不就畫面好一點的瑪利歐RPG 06/12 20:51
推 OEC100: 現在的技術GTA5我也不會說是高畫質了 06/12 20:51
→ willytp97121: 現在這遊戲環境出刀劍神域才是真的穩死的 運營成本 06/12 20:51
→ willytp97121: 高到靠杯然後底層邏輯還在20多年前的mmorpg那套 06/12 20:51
推 believefate: 沒創意可以啊 現在記憶體爆貴還搞什麼高畫質 06/12 20:51
推 westgatepark: 她說得也沒有很偏離事實吧 推文火氣這麼大就因為她 06/12 20:51
→ westgatepark: 是VT? 06/12 20:51
推 hdjj: 以我自己的感覺來說,讓人眼睛一亮的新遊戲的確愈來愈少 06/12 20:51
→ Acheqitate: 有沒有可能 以前的遊戲也追求畫質 06/12 20:52
推 kaj1983: acg讓人眼睛一亮的作品都變少了啊 06/12 20:52
推 us4ch3: 某些人看到VT就優越起來了 06/12 20:52
→ hdjj: 現在無聊的時候,我會想玩的其實都是那些老遊戲 06/12 20:52
→ qazw222: 不追求畫質要怎麼生出SAO,進去看到都馬賽克嗎 06/12 20:52
→ bibbosb4: 現在真要出也是香開那種的吧 06/12 20:53
推 bladesinger: 也還是會有很棒的遊戲出現的 隻狼 BOTW RDR2 這些也 06/12 20:53
推 hy1221: 確實 06/12 20:53
→ bladesinger: 可以說是有自己創新的近代遊戲 06/12 20:53
→ aaronhkg: 這些其實也好幾年前了 06/12 20:53
→ kaj1983: 還有一種可能性就是標準拉高了 06/12 20:53
→ bibbosb4: 畫質和性能什麼的到一個階段後邊際效益就下降了 06/12 20:54
推 t77133562003: 就現在小規模遊戲都是大量堆屍堆出來的大製作趨於 06/12 20:54
推 Alberta99170: VT__就一直都被歸在歧視鏈最底層 也是不意外 看看 06/12 20:54
→ t77133562003: 保守也是事實 06/12 20:54
→ Alberta99170: 八卦肥O評論VT就知道了 06/12 20:54
→ kaj1983: 就像玩過黑白妹2後就沒有更好的黃油了 06/12 20:54
推 westgatepark: SAO不是只有畫面啊 她的意思是也要有體感功能吧 06/12 20:55
→ tim012345: 提升畫質容易..生出新的符合大眾喜愛的遊玩方式困難.. 06/12 20:55
→ hdjj: 看那些被拿出來炒了又炒的老IP吧 06/12 20:55
→ aaronhkg: 說起來 第五第六世代當時確實把畫質當作創新的一種 06/12 20:55
→ OEC100: 現在多端遊戲比較紅,但是為了配合手機畫質和材質設計也 06/12 20:55
→ OEC100: 沒辦法跟純PC的比,但是活的更好 06/12 20:55
推 Scarlett888: 其實關於這個問題的答案 大家問問自己最近感受到新 06/12 20:55
→ Scarlett888: 玩法的新奇感頻率次數就知道了 06/12 20:55
→ Scarlett888: KRONII有說就是要接入大腦的虛擬實境 雖然我覺得有 06/12 20:56
→ Scarlett888: 生之年很難啦.. 06/12 20:56
推 qazw222: 有趣的遊戲都在獨立遊戲居多,問題是獨立遊戲太多了,就 06/12 20:57
→ qazw222: 像海裡撈針 06/12 20:57
→ OEC100: 玩法的更新在射擊遊戲那邊一直有更新,從古老的CS對抗到 06/12 20:57
→ OEC100: 現在放技能和搜打徹差異很大吧 06/12 20:57
→ Tsubasa98: 貴古仔 06/12 20:57
→ Toumzine: 獨立遊戲不玩講這種屁話 別搞笑了 06/12 20:58
→ qazw222: 比起沒有進步,更像是選項太多了,進步的那一個不見得能 06/12 20:58
推 Scarlett888: 回憶是真的有美化加成效應沒錯啦... 06/12 20:58
→ OEC100: 賽車從以前的純比時間到現在地平線一堆玩法 06/12 20:58
→ qazw222: 很容易到你的眼前 06/12 20:58
推 undeadmask: 在臭某廠商吧 06/12 20:59
推 justsay: 情懷加成 單純忘了過去的糞game 只記得經典的 06/12 20:59
→ aaronhkg: 有創意或進步的那個如果沒辦法造成一定程度的迴響 06/12 20:59
→ bibbosb4: 某一段時間畫質進步是真的有感,但前面就說了,到一定階 06/12 20:59
→ bibbosb4: 段後邊際效益就下降了不新奇了 06/12 20:59
→ aaronhkg: 我對這個的創意或進步程度也是質疑啦 06/12 21:00
→ Scarlett888: 看看GTA6會不會端出新玩法呀 06/12 21:01
→ OEC100: 以前喜歡玩的越南大戰可以每天玩,我現在回去玩打沒多久 06/12 21:01
→ OEC100: 就想睡,沒老遊戲就留在回憶最美不要回去玩 06/12 21:01
推 aaronpwyu: 那是妳都在玩追求畫質的遊戲吧……畢竟是流量生意人 06/12 21:01
推 shadowblade: 她的重點是放在"技術突破"方面啦 06/12 21:02
→ shadowblade: 另外她雖然不是一天到晚在挖獨立遊戲的但已經是相對 06/12 21:04
推 qazw222: 我也有朋友常常跟我說這樣的話,所以他都不停重複玩老遊 06/12 21:04
→ qazw222: 戲,但我會覺得只是沒嘗試過而已 06/12 21:04
→ shadowblade: 玩不少的那邊了,社內絕大多數都是跟風大作 06/12 21:04
推 t77133562003: 就創意堆屍到變現 競爭比以前激烈太多 拼大眾口味 06/12 21:05
→ t77133562003: 比拼創意堆屍簡單啊 06/12 21:05
→ aaronhkg: 很多創意就像在美食比賽端出石頭一樣 創意也要能讓人喜 06/12 21:06
→ aaronhkg: 歡才叫創意啊 06/12 21:06
推 pokemon: 說話太誠實了 06/12 21:07
推 t77133562003: itch.io 上面屍體一堆還沒辦法得到有效的客觀遊玩 06/12 21:07
→ t77133562003: 意見數 所以真的不要拿闖出名號的小規模當論述 那 06/12 21:07
→ t77133562003: 個只是奇異點而已 06/12 21:07
推 summer08818: 創意跟好玩是兩件事 很多獨立遊戲玩法特殊 但客群就 06/12 21:08
→ summer08818: 有限 06/12 21:08
→ aaronhkg: 創作者都有一樣的問題啦 很多創意以為很有趣 實際上根本 06/12 21:09
→ aaronhkg: 大眾無感 這叫創意嗎 所以才說就像美食比賽端石頭 06/12 21:10
噓 a123456cg: 為什麼路邊的電子雞高談闊論也可以當聖經 06/12 21:12
推 RandyOrlando: 老人沒辦法接受新東西的樣子就長這樣 06/12 21:12
推 qazw222: 我會覺得行銷佔比太多,畢竟不行銷如何從像海一樣,每天 06/12 21:13
→ qazw222: 生出來的遊戲堆裡呈現到玩家眼前,所以我還是會很熱衷看 06/12 21:13
→ qazw222: 一些推薦影片 06/12 21:13
推 raincloud: 幹我從來沒想過 33號還真的是瑪利歐RPG 06/12 21:14
推 JUSTMYSUN: 確實 結果到現在都沒有戴上安全帽就出不來的遊戲 唉 06/12 21:14
→ JUSTMYSUN: 太苦... 06/12 21:14
推 Scarlett888: 為什麼156樓這麼氣@@.. 06/12 21:15
推 raincole: 玩太多或玩太少都會有這樣的感想啊 06/12 21:15
→ charlietk3: 有人仇恨過頭一不小心露出自己的做人水準 06/12 21:16
推 ikachann: 講的是事實阿 06/12 21:16
→ ffaatt: 小工作室有一堆好玩的 06/12 21:17
→ bibbosb4: 瑪利歐rpg就因為是瑪利歐就被看扁 06/12 21:19
推 asdfg5435: 是不是在說 06/12 21:20
推 vorsss: 其實馬力歐那個也不錯玩 但33給了玩家更奇幻的體驗 06/12 21:20
推 t77133562003: 有一堆好玩的 不等於可以跑入大眾市場啊 很嚴峻的 06/12 21:20
→ t77133562003: 事實 06/12 21:20
推 Irenicus: 不完全錯吧 一堆在吹獨立遊戲的是有真的徹底玩過幾款獨 06/12 21:20
→ Irenicus: 立遊戲 06/12 21:20
推 kuninaka: 為什麼要徹底? 06/12 21:20
→ Irenicus: 一年能拿得上檯面的根本沒多少 大多數根本只是劣等的模 06/12 21:21
→ Irenicus: 仿甚至是接近詐騙的粗製濫造 06/12 21:21
推 herbleng: 這句有沒說錯,最近大多遊戲就是只注重畫質,玩法沒多少 06/12 21:21
→ herbleng: 創新 06/12 21:21
→ t77133562003: 媒體去吹畫質 吹劇情 比去解釋為什麼好玩 快多了 06/12 21:21
推 LucianS: 事實啊,其實點進去看就知道她說的是”突破性的創新”這 06/12 21:21
→ LucianS: 點,像是黑白變彩色 2D變3D這類大突破 現在的遊戲的確只 06/12 21:21
→ LucianS: 能往畫質發展,而且也差不多到極限了 06/12 21:21
→ Irenicus: 不然玩個半小時就說這玩法好屌好好玩這樣嗎 06/12 21:22
→ kuninaka: 這樣也夠了吧 玩到有創意的遊戲不就可以滿足了 06/12 21:22
推 Fate1095: 其實從任把時之笛重製當壓軸放就知道現在還真沒啥創新了 06/12 21:22
→ Fate1095: 就是無限炒冷飯,把以前的經典用高品質重做一次 06/12 21:23
推 vorsss: 然後文中提及的(單看圖片) 應該是指硬體上的進步停滯吧 06/12 21:23
推 kaj1983: ACG現在就是炒冷飯啊 06/12 21:23
→ vorsss: (不是畫質那種) 06/12 21:24
→ Fate1095: 索那邊更是第一方遊戲連產都產不出來 06/12 21:24
→ kuninaka: 上面說創意抄襲的小品遊戲,很多也沒在追求高畫質阿XD 06/12 21:24
→ vorsss: 結果大家都在討論遊戲 XD 06/12 21:24
→ kuninaka: 所以說都在追求畫質就是錯的 06/12 21:24
推 LucianS: Kronii很愛玩獨立遊戲,那些要花太多時間玩的3A大作反而 06/12 21:24
→ LucianS: 很少碰 06/12 21:24
→ kuninaka: 一大堆新遊戲五年前的硬體一樣能跑順 06/12 21:24
推 Irenicus: 這種東西不就跟懷舊O一樣 整天在說以前的遊戲多好多好 06/12 21:25
→ Irenicus: 叫那些人回去玩看看阿 06/12 21:25
推 sunshinecan: 文字RPG的自由度已經在AI革命了 很期待之後的發展 06/12 21:25
→ kuninaka: 現在回去玩瑪利歐世界還是不錯玩 06/12 21:26
→ Irenicus: 現在很多遊戲都在盲目追求大製作和畫質就是事實 阿要抓 06/12 21:26
→ Irenicus: 著這句往死裡打表示也沒什麼想溝通 那就大家開心就好吧 06/12 21:26
→ kuninaka: 以前遊戲很爛的話任天堂不會一直拿出來賣吧 06/12 21:27
→ kuninaka: 之前還把火紅綠葉上NS 06/12 21:27
推 vorsss: 我是覺得在XBOX出現kinect那時已經是很大的進步了 06/12 21:28
推 kaj1983: 重製不都畫質提升了嗎? 06/12 21:28
→ vorsss: 後來好像就沒有特別驚訝的發展 (或者是我接觸太少了XD) 06/12 21:28
推 OEC100: 重製也看有沒有誠意,老卡的重製都蠻穩的 06/12 21:28
→ kuninaka: 還有一群人認為原版FF7吊打REMAKE版XD 06/12 21:28
推 t77133562003: 麻 另一種說法就是要搞精緻一點的遊戲 門檻變低了 06/12 21:29
→ t77133562003: 所以垃圾海也變多了 06/12 21:29
→ OEC100: SE的重製就一堆雷 06/12 21:29
→ kuninaka: 以前垃圾遊戲也多拉 06/12 21:29
→ kaj1983: 以前的好玩遊戲要是放到現在還有誰想玩?如果還是那畫質 06/12 21:29
→ kaj1983: 的話也吸引不了人就是 06/12 21:30
→ kuninaka: FF7和老的三國志都有人玩 06/12 21:30
→ kuninaka: FF7最近還出新的漢化 06/12 21:30
推 ageminis: 我記得任天堂有做一些體感操控的遊戲,比如壞利歐有些小 06/12 21:30
→ ageminis: 遊戲需傾斜 NDS,還有 wii 的那個遙控棒 06/12 21:31
→ kuninaka: FF像素版也賣的不錯阿,沒有追求高畫質 06/12 21:31
→ t77133562003: 短時數的遊戲不被青睞也是事實 越搞越長虎頭蛇尾的 06/12 21:31
→ t77133562003: 玩意 最近真的玩的太多了 06/12 21:31
→ kaj1983: 我覺得啦,市場反應比起個人感覺還要真實就是 06/12 21:31
→ ageminis: PSV 的背部按鈕等 06/12 21:32
→ kaj1983: 那些重製版幾乎都變高畫質就已經充分說明一切了 06/12 21:32
推 t77133562003: Evoland 這邊推薦一下 真的是給一路玩上來玩家的情 06/12 21:33
→ t77133562003: 書 06/12 21:33
推 kuninaka: Final Fantasy Pixel Remaster累計銷量突破五百萬 06/12 21:33
推 OEC100: 歧路旅人那種精緻類型的像素風也能接受 06/12 21:34
推 testwindraja: PTT不就是好例子嘛w 不用叫也還是天天在玩w 06/12 21:34
→ kuninaka: DQ HD-2D版也沒有高畫質 06/12 21:34
→ kuninaka: 並不是所有遊戲都是高畫質 06/12 21:34
推 efkfkp: 老黃開示了,以後遊戲玩家就用3060,3060以上的規格通通拿 06/12 21:34
→ efkfkp: 去做AI零件,3060跑不動的遊戲,廠商自己想辦法 06/12 21:34
→ kuninaka: *賣的好的 06/12 21:34
推 t77133562003: Evoland 如果要出3代 老實說我還真的想不到近代遊 06/12 21:34
→ t77133562003: 戲有那些東西可以做為節點 06/12 21:34
→ ageminis: 但目前的遊戲開發應該有考慮要能在多平台(Steam/DS/PS4 06/12 21:34
→ ageminis: 或5/XBOX)遊玩,所以就受限在有聲效的螢幕跟遙控器內了 06/12 21:34
推 Tooearly: 井蛙 06/12 21:35
→ kuninaka: 操作上最大突破的就是Half-Life: Alyx,然後已經是六年 06/12 21:35
→ kuninaka: 前 06/12 21:35
→ ageminis: 最後就追求畫質啦,或能不能再蹦出新規則玩法了 06/12 21:35
推 alucard6310: 老實講,我覺得她說的對一半,不是沒有人在搞創新, 06/12 21:35
推 ALDNOAH5566: 事實阿 顯卡容量需求真的暴增 06/12 21:36
→ alucard6310: 但很多都以前就有,像是之前玩過一款類洛克人EXE遊 06/12 21:36
→ alucard6310: 戲,那時還很多人說創新,然後開放世界,上古卷軸依 06/12 21:36
→ alucard6310: 舊屌打現存太多作品...農場遊戲也逐漸趨同,瓦爾海姆 06/12 21:36
→ alucard6310: 當時出現也是建築方式跟風格很特別然後一堆遊戲開始 06/12 21:36
→ kuninaka: 當年真的很有進化的感覺,可以拿粉筆在白板上寫字 06/12 21:36
→ alucard6310: 抄他的建築方式,與其說是停滯不如說現在的「硬體裝 06/12 21:36
→ alucard6310: 置」跟人類的能做的遊戲已經快被挖完,就像古早紅白 06/12 21:36
→ alucard6310: 機幾千款遊戲挖到極限一樣,現存的各類主機不論PC還 06/12 21:36
→ alucard6310: 家機也快挖完了,所以需要新的硬件去突破。 06/12 21:36
→ OEC100: 對阿,現在為了多平台性能會卡手機也能承受 06/12 21:36
→ kuninaka: SONY說PS5的超高速SSD可以帶來遊戲革命 06/12 21:36
推 t77133562003: VR 體感 MR 這些目前也卡死了 06/12 21:36
→ kuninaka: 然後就沒有了 06/12 21:36
→ kuninaka: PS5也出了六年 06/12 21:37
→ kuninaka: PS5的超高速SSD,最有體感的是拉捷特和克拉克 06/12 21:37
→ kuninaka: 切換世界秒讀取 06/12 21:38
推 tlun96578: 蠻好奇以某些推文的標準,到底玩多少才能發表感想? 06/12 21:38
→ kuninaka: 其他遊戲就感覺不到有什麼革命性 06/12 21:38
→ t77133562003: Ssd真的蠻有感的其實 但和索尼無關就是 06/12 21:38
推 blaukatze: 「當年多讚」老人臭飄出來了 06/12 21:38
→ OEC100: 以前巫師3要讀老半天現在都沒這種問題 06/12 21:39
→ kuninaka: 裸視3D VR AR 都退流行了說 06/12 21:40
→ kuninaka: 大家最喜歡的還是嚕手機玻璃 06/12 21:40
推 vorsss: ag大講得滿有道理的 06/12 21:40
→ kuninaka: 可能以後的突破會是手機玻璃會力回饋吧 06/12 21:40
推 t77133562003: Ps5是6年前的產品 但和更好性能的PS4 差在哪 就這 06/12 21:40
→ t77133562003: 樣 06/12 21:40
→ ageminis: 洛克人EXE 以當時來說算很創新的玩法,縫合了有卡牌、角 06/12 21:41
→ ageminis: 色扮演回合、半即時、像某些 2D 三國武將街機遊戲一人橫 06/12 21:41
推 testwindraja: 反正也沒戲了w 對老黃來說全都邊緣人 3060施捨給你 06/12 21:41
→ ageminis: 向上下左右攻擊多人,但又有自創的棋盤 9 宮格 06/12 21:41
→ kuninaka: 當初SONY打的賣點是超高速SSD 06/12 21:41
推 Lizus: 你看哀鳳不就知道了 這幾年有什麼新東西嗎 沒有 06/12 21:42
→ OEC100: 現在的手機性能也等於以前的PS4 06/12 21:42
→ kuninaka: 硬體我覺得短時間突破不了 06/12 21:42
→ kuninaka: 軟體看地端LLM可以成長到什麼地步 06/12 21:42
→ Lizus: 就是舊的東西升級 本質一樣 06/12 21:42
→ kuninaka: 遊戲直接結合地端LLM生成不同體驗 06/12 21:42
→ kuninaka: 上面說的文字RPG已經透過LLM進化了,看能不能拓展出去 06/12 21:43
推 tonsin2976: 玩太少 不過壞力歐工廠真的讚 06/12 21:44
→ OEC100: 15年前的手機是iphone4吧,那時候還在切水果憤怒鳥 06/12 21:44
→ kuninaka: Google的Genie 3那樣 06/12 21:44
→ Scarlett888: 蛤老黃真的有這樣說喔 ..太誇張了吧XDD 06/12 21:44
→ ageminis: 看哪天能不能平價化帶頭盔跟偵測器,出個 Online遊戲再 06/12 21:44
→ ageminis: 讓大眾玩家再度驚艷XD 06/12 21:44
噓 mainsa: 虛擬實境不就是畫質追求到最頂之後的狀態嗎? 現在就過渡 06/12 21:45
→ mainsa: 階段啊 你沒有慢慢提升難道能一次到位??? 是說看現在 06/12 21:45
→ mainsa: 顯卡進步速度 要到虛擬實境應該還要等非常久了 06/12 21:45
推 t77133562003: Llm目前我是目前覺得沒搞頭啦 過度自由和一般人玩 06/12 21:45
→ t77133562003: 遊戲的目的差太多 06/12 21:45
→ Scarlett888: 那不就人生online 你各位每天都在玩呀 開局首抽就是 06/12 21:45
→ Scarlett888: 受精卵時期 讚吧 06/12 21:45
推 OEC100: 大家真的追求畫質現在就不會是老任壓著索尼打了 06/12 21:46
→ OEC100: 玩法>畫質,玩法沒拉開差距就是卷畫質 06/12 21:46
推 Lizus: Kronii 講虛擬實境應該只是作效果嘴砲一下 大家都知道 這 06/12 21:47
→ Lizus: 條路還很遠 06/12 21:47
推 testwindraja: 邊際效應會遞減 但成本會遽增 參: MH世界 vs 荒野 06/12 21:48
推 artjio: 說實話,她玩的遊戲大概是我的十幾倍,她的確比我有資格 06/12 21:59
→ artjio: 說 06/12 21:59
推 Doracacazin: 玩太多吧 她說的沒錯啊 06/12 22:00
推 Scarlett888: 不過她應該是有不少回憶加成美好啦 06/12 22:01
→ Scarlett888: 美化 06/12 22:01
→ kducky: 時之笛重製再來教大家寫作業 06/12 22:04
推 greenzero: 薩爾達的曠野之息/王國之淚個人覺得都滿創新的阿~而且 06/12 22:05
→ greenzero: 創新也不是說什麼元素都一定要全新的,舉個例像小丑牌 06/12 22:05
→ greenzero: ,他的肉鴿+德州撲克都是老熟人了,但是融合在一起就變 06/12 22:05
→ greenzero: 的新奇又好玩。 06/12 22:05
推 u950027: 大概是懷舊的關係吧 現在還是覺得世紀2最好玩 34畫質變好 06/12 22:06
→ u950027: 但感覺不對 06/12 22:06
推 zoojeff123: 曠野跟王淚難道已經十年了? 06/12 22:06
推 Doracacazin: 推文誤會了吧 追求畫質的並不是玩家 是遊戲公司 06/12 22:07
→ Doracacazin: 就像有人以為多數玩家會追求DEI一樣 下場就是暴死 06/12 22:08
→ Doracacazin: 老任會贏索尼 不就剛好可以證明 好玩比畫質更重要 06/12 22:09
推 lliuooia: 畫質、劇情、操作、腦洞,都有特化型遊戲 06/12 22:09
推 t77133562003: 就 上次有感的創新玩法 叫pokemon go 這玩意也10年 06/12 22:13
→ t77133562003: 了 06/12 22:13
→ t77133562003: 很恐怖 對吧 06/12 22:15
推 Armour13: 每次都看這個VT講一些很腦殘的話 這是人設嗎 06/12 22:19
推 lnceric008: 高端玩家追求畫質 06/12 22:20
推 ice76824: 玩家不追求畫質,那眼睛被割傷的那些算玩家嗎? 06/12 22:23
推 iwinlottery: 3A遊戲成本高只能打安全牌 06/12 22:24