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1版的時候還好,就多一個黑海岸 但2版開始就像打了雞血一樣 2.0:在1版只有到1.4的前提,變出拉古納本島加上打弗洛洛的各種演出 2.1:雖然多了群島和金庫,但其實我覺得挺拉的,過渡版本吧 2.2:弄出豪小誇張的空中神學院,小卡各種誇張細膩互動,三漂之力我獨自合軸,把遊戲 打出一個新高峰 2.3:基本上也是過渡拉了的那種,全靠週年糰子撐 2.4:又幹出一座七丘城,附贈材質升級,在改版頭兩天差點燒了玩家顯卡,還有露帕和蜜 芽的精彩角鬥 2.5:海底試驗場雖然也算新圖,但我覺得挺普通,但弗洛洛遺憾文學獨一檔強 2.6:新圖狩原、太陽勁大打神王、尤諾搞消失等等等 2.7:超絕大決戰,雖然因為要配合手機等等設備,有些部份表現降檔,但毫無疑問各方面 都是極為優秀的 2.8:原本以為打完決戰要過渡,但居然還有辦法變出穗波市這個超絕打卡景點,還和千小 妹玩galgame 3.0:新版本之初,東西最多的,但可惜下半劇情節奏不好 3.1:新圖冰原,還有......女兒,有小愛在就不需要多說什麼了 3.2:其實應該也算過渡,但這次過渡堆料滿滿,給小橘子的其實很多 3.3:新圖黯原,拉海洛決戰,人人都是救世主 ----- 其實不光是新地圖,遊戲的演出品質更是「全程在線」,角色表情、動作、運鏡等等,重要 或高燃橋段更是屢屢有超綱表現 每個版本必備的拖台錢小遊戲他也沒落下過 雖然還是有一些瑕不掩瑜的地方,例如有時敘事節奏在搞或除了3.3外的莫名QTE,或者是一 些活動玩法稍嫌欠揍等等等 也不是沒有玩過別的大型3D抽卡手遊,但整體體驗下來,鳴潮現在給的東西是真的最多最足 甚至最好的,而且是越靠近現在表現越離譜 所以 他們到底哪裡來的產能? ---- Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.251.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777954508.A.2F3.html
vincealan: 依對岸up主的分析,就是all in賺錢之後再all in 05/05 12:16
ack0011: 人多捲出來的啊,不然要整棟大樓做公司幹嘛 05/05 12:16
fortrees: 課金回饋到產能 05/05 12:17
asdfg0612: 不如問更賺錢的幾款到底花在哪感覺東西也沒變多或精緻 05/05 12:17
vincealan: 其他遊戲公司賺錢可能是維持產出,股東分錢,或開發下 05/05 12:17
robo3456: 承宵山不算嗎 05/05 12:17
vincealan: 一款遊戲,庫洛是一直all in 05/05 12:17
dog29635841: 惡意堆料 意圖使人反觀 鳴潮太壞了 05/05 12:18
starsheep013: 賺到錢拿去做更好的商品賺更多錢,這就是商業最常 05/05 12:18
starsheep013: 見的雙贏啊 05/05 12:18
sealwow: 開卷 05/05 12:18
RandyOrlando: 去年就說員工2000人了 現在應該更多了 05/05 12:18
leo255112: 勞工節還在修錯誤的工程師 05/05 12:18
cuzuto: 工業化很完善? 05/05 12:19
d556645fw: 玩家課金的錢變開發資金 05/05 12:19
fff417: 確實神奇 05/05 12:19
OEC100: 都換大樓了,員工數量也擴張上千人 05/05 12:20
tn1983: 1.0版本應該都是開服之前的存貨吧 開服後做2.0 進2.0做3.0 05/05 12:20
qweertyui891: 現在不是有騰訊爸爸嗎,外包一些給底下工作室OK吧 05/05 12:21
mic73528: 問就是007 05/05 12:21
melzard: 問就是惡意堆料居心不良 這麼壞的遊戲公司我只能更惡意的 05/05 12:22
melzard: 課金來對付他 05/05 12:22
tn1983: 員工2000人也不是全在鳴這個項目組 05/05 12:22
MiluPeko: 問就是All in 05/05 12:22
ake1234: 怎不問賺更多錢的產能都去哪了 05/05 12:23
gsock: 且玩且珍惜 賺的沒O多要倒了 05/05 12:24
vincealan: 米哈遊養 原鐵絕+崩三是5000人,庫洛鳴+戰雙是2000人 05/05 12:24
tn1983: 目前庫洛來說 戰雙.鳴潮 另外還有兩個開發中的新遊戲 05/05 12:24
NanaMizuki: https://www.bilibili.com/video/BV1T7fbB6E7S 05/05 12:25
vincealan: 但是米哈遊好像同時又再開發好幾款新遊,庫只有另外一 05/05 12:25
ken30130: 只有手遊能撐起的高成本短期開發跟項目管理能力 05/05 12:25
vincealan: 款新遊開發中 05/05 12:25
fairymomo: 跟股票一樣 歐印失敗後準備跑路( 05/05 12:25
ken30130: 兩個卡池賺的錢可能比一款單機成本還高 05/05 12:25
windowsill: 3.3 3.4去年就在做了 05/05 12:26
xsx759153: 騰訊給的阿 05/05 12:26
shlee: 新人先丟去做地圖(X 05/05 12:26
CYL009: 錢 就是錢 05/05 12:26
leo255112: 感覺手遊項目的PM是最重要的,時程沒控好直接開天窗流 05/05 12:27
leo255112: 水暴死 05/05 12:27
cjy1201: 沒有都拿去買別墅吧 05/05 12:27
windowsill: 同樣賺到了錢 但反饋感的差別 05/05 12:27
Qazzwer: 不去買船買車買房 反倒是不斷惡意堆料在遊戲上勸退(中低 05/05 12:27
Qazzwer: 端)玩家是這樣的 05/05 12:27
andy0481: 1.0賺到錢all in+騰訊支援阿 直接擴編組一次N組做不同版 05/05 12:27
tn1983: 不過單純的開發人員可能沒那麼多就是了 05/05 12:27
JohnnyRev: 有騰訊爸爸出資 庫洛就可以招更多厲害的工程師去捲了 05/05 12:28
xo1100: 賺的錢再投資研發應該也是為了之後的nami吧 但很爽就是了 05/05 12:28
spring60551: 反而比較好奇其他也賺很大的錢有沒有回饋到遊戲上 05/05 12:28
cloud0607: 惡意堆料 別忘了還有兩個新IP項目也在做 05/05 12:28
andy0481: 可能一次分3組在做3.0 3.1 3.2這樣子 但就吃統籌功力 05/05 12:28
tedlucky709: 不如問問其他家賺的錢去哪了 05/05 12:28
rabbithouse: 比較厲害的是all in還能高效率完美做整合吧,很多地 05/05 12:29
rabbithouse: 方聽到的都是錢多人多,但產能就是低落 05/05 12:29
llabswollag: 都沒在放假吧 還是國際版4種語言 也沒出什麼大BUG 05/05 12:29
fortrees: 拉海洛甚至只是序篇 接下來才是重點 05/05 12:29
HuanLin07: 1.0時期當時狀況庫洛只有兩個選擇 ALL IN或直接放棄 05/05 12:29
xo1100: 鳴潮這邊實驗完再丟到下一個開發項目 05/05 12:29
melzard: 他們的員工到底工時多長想想也感覺很可怕 05/05 12:29
HuanLin07: 後面有騰訊支援庫洛才能放心選前者 05/05 12:30
kevin0125: 一定有找到更好的工作流程 產出真的是又大又穩 05/05 12:30
fortrees: 目前為止都是出題篇而已 05/05 12:30
vincealan: 據說庫洛員工是少數有給予周休二日的遊戲公司 05/05 12:30
robo3456: 中國就先預設996吧 51都還丟一包5g的更新 超苦 05/05 12:30
vincealan: 雖然有上班的五天也是操好操滿 05/05 12:30
a1296340: 之前訪談好像就有講過 進度至少超前3-4個版本 3-4版本 05/05 12:30
a1296340: 的內容早就做好了等時間到更新而已 代表產能真的很足 05/05 12:30
shawfu: 不只是工作流,公司本身對產品的態度也很重要,綜觀整個 05/05 12:31
shawfu: 市場上肯對舊有產品持續投入的真的不多 05/05 12:31
brmelon: 人員足夠的情況下PM就決定了上限 05/05 12:31
shawfu: 鳴潮上之前,戰雙就一直有在進步,哪怕已經4、5年了 05/05 12:32
leo255112: 3.1甚至還突破了自己的營收紀錄,希望庫洛能夠繼續保 05/05 12:32
leo255112: 持初衷就是 05/05 12:32
lovez04wj06: 品牌提升期,有錢有人力的情況,就是開始堆積技術資 05/05 12:32
lovez04wj06: 本的時候。 05/05 12:32
lovez04wj06: 這時間的投入都是最大方的,能享受就趁這時候享受吧 05/05 12:32
anumber: 就是歐印 05/05 12:32
shlee: 3.0的前瞻 松崙哥其實有講說3.0還在趕工所以有些東西在前 05/05 12:33
shlee: 瞻來不及放出來 但成果是讓人滿意的 覺得產能主要厲害的還 05/05 12:33
shlee: 是在細節的打磨 05/05 12:33
leo255112: 松倫說要讓玩家體驗最好的東西,目前來看確實都有做到 05/05 12:33
civiC8763: 搞不好這樣做只是在正常的範圍內,不到離譜 05/05 12:33
civiC8763: 在其之下的只是過於混水摸魚 05/05 12:33
civiC8763: 而我們部分玩家長期被無良商人壓榨到習慣了 05/05 12:33
civiC8763: 搞不好啦 05/05 12:33
Gentile: 神曲也是一首接一首 05/05 12:34
dongchann: 把玩家當人看唄,不像隔壁 05/05 12:35
fortrees: 這曲子數量...演唱會根本唱不完 05/05 12:35
windowsill: 吃粗糧吃太久了 05/05 12:35
shlee: 我自己是覺得他們團隊也對自己的遊戲有熱情 所以松崙說新 05/05 12:36
shlee: 版本上線前團隊壓力都很大 怕玩家不滿意 所以就會想再看看 05/05 12:36
shlee: 還有哪些細節可以再多打磨一下 05/05 12:36
lovez04wj06: 然後3.3開始製作的時間,我記得應該是落在2.2,因為 05/05 12:36
lovez04wj06: 當時有個負責人狀態就是2.2和3.3 05/05 12:36
RandyOrlando: 從卡提開始每個版本至少都三首以上好聽的 05/05 12:36
k798976869: 騰訊88給錢 05/05 12:36
brmelon: 飛行雪絨一個人的曲數快要可以開一場了 05/05 12:37
Gentile: 產能多到可以修緋雪拉弓動作… 05/05 12:37
james3510: 庫洛惡意堆料玩家惡意課金 05/05 12:37
anumber: 但是祖傳聲骸養成還是很拉== 喜歡八套大闇鍋的聚落嗎 05/05 12:38
lovez04wj06: 然後3.3那個收尾方式也真的很2.2XD 05/05 12:38
Qazzwer: 還有戰雙長年磨練下來的基礎 劇本,人設都有姐姐的影子在 05/05 12:38
xo1100: 小橘子抽卡量慘但她EP的播放量很猛 05/05 12:38
lcw33242976: 搞不好賺到錢持續投入嘗試進步才是正常公司啊 05/05 12:39
lcw33242976: 什麼你說有個前效能怪獸幾年前炫耀自己是各大手機廠 05/05 12:39
lcw33242976: 的測試軟體 05/05 12:39
lcw33242976: 現在捲不過就說是為了照顧中低端用戶 05/05 12:39
dlshao: B站up智能路障有講過一集為啥庫洛可以捲成這樣,有興趣可 05/05 12:39
dlshao: 以看看蠻有意思的 05/05 12:39
vincealan: 現實是賺到錢只維持現狀,把錢拿去投資其他東西才是正 05/05 12:40
vincealan: 常公司,看看FGO,看看米哈遊 05/05 12:40
anumber: 可是老庫自己也有要開新產線阿 project nami 05/05 12:42
Erishcross: 這版產能最誇張有感 舒服 05/05 12:42
lovez04wj06: 雖然有開新產線,但我覺得應該還在美術階段吧 05/05 12:43
lovez04wj06: 新產品應該沒有那麼急 05/05 12:43
lcw33242976: 本業擺爛然後資金投入其他領域瞎幾巴亂炒那是傳產玩 05/05 12:43
lcw33242976: 法了 05/05 12:43
xo1100: 前陣子歐美遊戲廠大裁員也吸了不少工作室過來吧 05/05 12:43
melzard: 確實那個聲骸養成是美中不足的地方 8套大闇鍋到底能抽什 05/05 12:43
melzard: 麼出來 05/05 12:44
JWJerryyy: 老庫在拉了跟神了之間來回橫跳,但我一直以來都玩得蠻 05/05 12:44
JWJerryyy: 開心的~ 05/05 12:44
schiffer: 工業化+SOP完整吧 像微表情的製作對岸也說是用編碼去算 05/05 12:44
schiffer: 出來的,所以每個NPC都可以上跟可操作角色同規格的表情 05/05 12:44
schiffer: 跟其他場要逐幀K畫面或cg動捕那效率可差多了 但也要願 05/05 12:44
schiffer: 意再投入就是了 05/05 12:44
HotDog699: 賺到的錢真的有投進遊戲品質裡吧 05/05 12:45
vincealan: 微表情在建模階段的多面體就要建的特別細緻了 05/05 12:45
Echobee: 3.3就把一個大地區講完了 那到3.8就是要用一樣的規格去講 05/05 12:46
Echobee: 下一個地區的事 光想就很瘋狂 05/05 12:46
shlee: 不過有感他們更操了XD 印象中之前版本剛開有bug 都會講說 05/05 12:46
shlee: 週休二日 下禮拜才會修正 好像是七丘開始都是隔天星期五甚 05/05 12:46
shlee: 至週末丟更新檔出來 還有半夜丟更新檔的 05/05 12:46
llabswollag: 這版千咲也很像近期才加進來的 XD 05/05 12:46
shlee: *玩家都會講說他們週休二日 05/05 12:47
vincealan: 工程師應該是有輪班,修bug這種事還是早處理比較好 05/05 12:47
vincealan: 兩千人的公司排幾十人周日輪班修bug也是小事 05/05 12:47
lovez04wj06: 不過我還是希望他們能改善戰雙繼承過來的老問題 05/05 12:48
lovez04wj06: Bug測試一直都不夠充分,玩過他們家戰雙應該就知道 05/05 12:48
lovez04wj06: 他們真的老是有Bug得等反饋。 05/05 12:48
lovez04wj06: 雖然會修但是就很搞。 05/05 12:48
schiffer: 上禮拜週末就有丟出一個5g更新檔然後我也不知道他改了 05/05 12:49
schiffer: 什麼XD 05/05 12:49
shlee: 那個5G只有PC才那麼大 行動裝置幾十M而已 PS5 兩百多M 05/05 12:49
vincealan: 庫洛就是bug處理比較艱辛,所以到現在他們也沒去處理 05/05 12:50
vincealan: 測試服的內鬼,因為他們是真的需要有人去測bug 05/05 12:50
max83111: 可能這樣才是正常的 05/05 12:51
schiffer: 不過我真的被bug影響到遊玩體驗的只有1.0開服那三天, 05/05 12:55
schiffer: 後面如果非版本更新當天玩幾乎都沒碰到,我最怕的就是過 05/05 12:55
schiffer: 劇情實機演算出錯,但這個也沒碰過,體驗對我這種假日 05/05 12:55
schiffer: 玩比較多的影響較小 05/05 12:55
uco330: 便宜又新鮮的肝 不夠就再多買一些 05/05 12:56
schiffer: 不過二遊整體看bug我都覺得是算很少或幾乎沒什麼影響, 05/05 12:58
schiffer: 像我最常玩的poe 有些bug真的是你不用就是矮人一截,然 05/05 12:59
schiffer: 後官方要修還會被噴。 05/05 12:59
fff417: poe沒修的一律視為機制lol 05/05 13:01
lcw33242976: 其實我一開始就是為了看那個剛開服的多面體bug和秧 05/05 13:01
lcw33242976: 秧梗圖下載的XD 05/05 13:01
lcw33242976: 那時候還想說怎麼那麼有喜感 載來看bug 05/05 13:01
lcw33242976: 結果被秒修復沒看到 sad 05/05 13:01
lcw33242976: 反而意外挖到寶 屬於是逢低買進了 05/05 13:01
odanaga: 庫洛薪水有比米低嗎 05/05 13:02
shlee: 我唯一被影響的一次是2.4開的隔天 他們一個更新檔疑似把七 05/05 13:04
shlee: 丘某個地方的地圖弄壞了 結果PS5只要一靠近七丘主地圖就跳 05/05 13:04
shlee: 錯誤 遊戲直接被強制關閉 當時PS5七丘唯一可以正常行動的 05/05 13:04
shlee: 地方只有海上弗洛洛曾經待過的小秘密基地 無音區所在的小 05/05 13:04
shlee: 島 然後你只要往七丘方向飛過去 快到的時候就被踢出去不給 05/05 13:04
shlee: 入境w 05/05 13:04
shlee: 好像隔天中午禮拜六就訂更新檔出來修復了 05/05 13:05
vincealan: 庫洛薪水如果比其他遊戲公司低,員工就被挖光了 05/05 13:05
vincealan: 現在看到跳槽的都是1.0初期員工跟戰雙員工 05/05 13:06
Stat14: 反觀 05/05 13:06
Tryfing: 根據立場,有ALL IN與AI可以回答 05/05 13:08
luca714: 現在選擇這麼多 不求進步就是慢慢被玩家篩選掉 05/05 13:08
arthur0526: 之前庫洛有說龍鳳出完就回本了 後面一直all in也沒差 05/05 13:09
ASAKU581: 惡意堆料太過分,怎麼為了自己一廂情願的追求進步,就不 05/05 13:09
ASAKU581: 顧多數玩家的體驗,玩家根本沒料到你們會作的這麼棒 05/05 13:10
Erishcross: 丟錢最有聲的 瘋狂最後一舞 05/05 13:11
Rain0224: 感覺專案管理能力從2.0之後有飛躍性的提升,這麼緊湊的 05/05 13:13
Rain0224: 更新時間要放這麼多東西,只要一個環節沒跟上就要出問題 05/05 13:13
Rain0224: 了 05/05 13:13
tn1983: 考量到製作時間 2.0才算是他們開服後成本回收開始製作的 05/05 13:14

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