→ Louta: 還好我從不開光追 04/23 12:13
→ Scarlett888: 再..再6天 04/23 12:14
推 Echobee: 我們將異環推為新的壓力測試軟體 04/23 12:15
推 m4a3e8: 看到有用1650大罵不能開4K光追優化爛的,我就笑笑 04/23 12:15
推 RoaringWolf: 1650就不要來玩手遊了,充什麼648先換電腦吧 04/23 12:17
推 polas: 還好當初看到5070只給12G就毅然決然往上買 04/23 12:18
推 lovez04wj06: 合理吧 04/23 12:18
→ harryron9: 1650wwww 04/23 12:20
→ robo3456: 這個不是UE5做的嗎 系統要求一定高吧 04/23 12:21
→ Louta: 硬體能全開光追的人比例應該也沒多高 04/23 12:21

推 seer2525: 好險換了 04/23 12:22
推 Owada: 你們沒有手機嗎 你們沒有電腦嗎 04/23 12:22
推 s22499927: 3060ti求個2k 120p就好== 04/23 12:23
→ s22499927: *120fps 04/23 12:24
推 Xpwa563704ju: 不怕,我有5080 04/23 12:26
→ Ceferino: 老黃:有記憶體壓縮技術,別怕 04/23 12:26
推 OscarShih: UE5只是上限高 不是用它都高 04/23 12:27
推 xsx759153: 3060ti我覺得2k能不能60fps都是問題 04/23 12:27
→ CactusFlower: 老黃:推出9G顯示卡 04/23 12:31
→ jamber: 3060 ti 2k要120fps應該挺勉強的 04/23 12:32
→ jorden0804: 要120一定要開生成幀 但是30系列又不支援 很難 04/23 12:32
推 lovez04wj06: 3060不是本來就是1080p高禎顯卡嗎?怎麼這年頭都膨 04/23 12:33
→ lovez04wj06: 脹到2k120了? 04/23 12:33
→ s22499927: 哭了 終絕都可以的== 04/23 12:33
→ anpinjou: 不怕 我PS5玩家 上下限綁死 04/23 12:33
推 andy0481: 不是 什麼東西的光追可以讓16G以下的開== 04/23 12:34
→ s22499927: 那就先2k60看看了== 04/23 12:34
→ Echobee: 現在主推拼好幀 原生都成路邊了 04/23 12:35
→ OscarShih: 3060太連原神都沒辦法2K120吧 04/23 12:35
推 IsoRoy: 這個對cpu顯卡要求高嗎? 04/23 12:36
推 gsock: 老黃神了 04/23 12:36
推 andy0481: 說原神是反串嗎 5090都沒辦法120 04/23 12:36
→ OscarShih: 原神有FPS unlock 04/23 12:37
推 lovez04wj06: 原神不是鎖禎嗎= = 04/23 12:37
→ OscarShih: 我的比3060太好一點的就90張以上而已 04/23 12:37
推 Shimo704: 跟終絕比是認真的嗎 拿沒動態變化的箱庭比 04/23 12:38
→ pokemon1318: 看起來除了光追以外設備要求也還好,高幀的要求比較 04/23 12:39
→ pokemon1318: 高而已 04/23 12:39
→ s22499927: 沒比 只是我的實際情況== 04/23 12:40
→ OscarShih: 終末地已經被證實了它是開放式做的像箱庭了吧 04/23 12:40
→ s22499927: 但應該也是沒滿的樣子 沒開監控軟體 04/23 12:41
推 andy0481: 我是覺得 地圖一眼望不到頭都可以跑就算大世界了啦== 04/23 12:41
→ andy0481: 大箱庭這種很白癡的分類 不太需要管吧 04/23 12:42
→ OscarShih: 滑索可以跨區 看不見的牆也是假的限制 04/23 12:42
推 zero444471: 很吃CPU的遊戲 尤其開車的時候 反正就降特效 04/23 12:42
→ OscarShih: 滑過區域日夜也會變化 那個只是鎖住時間而已 04/23 12:42
→ andy0481: 我只能說 巫師3也是幾塊大地圖合併 就沒見過誰說不是大 04/23 12:42
→ andy0481: 世界 也就二遊社區為了踩人才創出大箱庭這種詞== 04/23 12:43
→ Echobee: 那黑魂算不算開放世界 人家也是過個區白天變晚上 04/23 12:43
→ pokemon1318: 只要降畫質就不需要這麼高啊,但總是會有人爛設備要 04/23 12:44
→ pokemon1318: 畫質全開 120 fps 的 hehe 04/23 12:44
→ OscarShih: 你用過爬山秘技就知道了 那個空氣牆是假的 04/23 12:44
→ Echobee: 為什麼到了法環大家才說首次嘗試開放設計 04/23 12:44
→ OscarShih: 黑魂是跨過去會穿牆 差很多…… 04/23 12:44
推 GTOyoko5566: 阿?終末地根本沒有晝夜機制阿== 04/23 12:44
→ OscarShih: 有空看一下爬山分析就知道了 你覺得不是就不是 04/23 12:45
→ OscarShih: 有 你要先搭好跨區滑索 04/23 12:45
推 andy0481: 黑魂很多區塊是看的到跑不到啊 路線被限死的 04/23 12:46
→ GTOyoko5566: 有晝夜機制就應該會有遊戲時間鐘,問題終沒有 04/23 12:46
推 grtfor: 光追 可憐 04/23 12:46
→ GTOyoko5566: 沒有時間鐘怎麼判斷晝夜輪替?場景替換?認真? 04/23 12:47
→ NanaMizuki: 終就反覆橫跳啊,講天氣講時間就說自己是箱庭 04/23 12:47
→ OscarShih: 你看過就知道了 算了當沒有吧 手機打字很難打 04/23 12:48
推 GTOyoko5566: 我早就看過了,那就不是晝夜系統阿 04/23 12:48
→ Echobee: 爬山就是你說的那樣好了 那碰到水融化又是為了什麼的設計 04/23 12:48
→ GTOyoko5566: 你黑魂2躺棺材進雪山難道會說黑魂2有四季天氣系統嗎 04/23 12:49
→ GTOyoko5566: ? 04/23 12:49
→ OscarShih: 那只是沒有應用 但是他的世界是可以啟用的 04/23 12:49
→ pokemon1318: 不用思考這麼多,只要吹終末地牛逼就行了 04/23 12:50
→ asdfg0612: 就操作卡死你的大世界 04/23 12:50
→ pokemon1318: 問就是設計 04/23 12:50
→ OscarShih: 真正的庭箱造景是紙糊的 但是終末地只是圈你移動範圍 04/23 12:51
→ OscarShih: 的假庭箱 04/23 12:51
→ shinobunodok: 終末地沒有晝夜或天氣變換 他的相對穩定和畫面很大 04/23 12:51
→ shinobunodok: 程度上就是放棄了這些換來的 不用計算光影或其他亂 04/23 12:51
→ shinobunodok: 七八糟的 和人家要即刻計算的差距甚遠 04/23 12:51
推 wqa870314: 孤陋寡聞問一下大世界是啥 跟開放世界不一樣嗎? 04/23 12:52
推 Sirasawa: 原神unlock因為會有類似里昂高週波小刀的影響所以被官 04/23 12:53
→ Sirasawa: 方視為掛 04/23 12:53
推 awenracious: 不是3060就可以了嗎? 這裡不是人均4070嗎 一定沒問 04/23 12:53
→ awenracious: 題吧 04/23 12:53
→ OscarShih: 這個也不是吹吧 就是單純說他的運作方式 04/23 12:53
→ pokemon1318: 沒 我不是在回你 04/23 12:54
→ OscarShih: 要2K的話3060會有點吃力吧 04/23 12:54
→ Stat14: 靠,我是4070= = 04/23 12:55
推 generalliao: 3060ti想2k 120 是不是太看得起這張卡了 04/23 12:55
→ NanaMizuki: 580能跑ue5其實還挺厲害的 04/23 12:56
→ pokemon1318: 一堆人 60 系列的 2k 全開不能 120 就狂噴廠商優化爛 04/23 12:57
→ pokemon1318: 看的起這張卡的可多了 04/23 12:57
→ Sirasawa: 魂系有看過SR就會發現有時預定外路線會一堆貼圖物件來 04/23 12:57
→ Sirasawa: 不及讀取,這就是限定移動帶來的優化 04/23 12:57
→ OscarShih: UE5真的只是上限高 你拿來畫2油的需求不會高到哪去 04/23 12:57
→ OscarShih: 不然說UE5的CPU運用還比較強 04/23 12:58
推 louis82828: 4070S買不到兩年就撐不住了嗎... 04/23 12:59
推 lcw33242976: 才3060而已 04/23 13:00
→ lcw33242976: 怎麼一堆人硬體配置買不高又想著能開好開滿啊= = 04/23 13:00
→ OscarShih: 4070S一定OK把 04/23 13:00
→ starsheep013: 60系列跟2k120原來是有關係的嗎== 04/23 13:01
推 davidiid: 4080感覺也沒問題 04/23 13:02
→ davidiid: 至少最近人機迷惘玩得蠻順的 04/23 13:02
推 UWinKing: 9800x3d+5070ti可以跑滿嗎才剛從5080降級 04/23 13:02
→ OscarShih: NVIDIA是有設定產品定位 但也要看遊戲需求 04/23 13:03
推 lovez04wj06: 我也不曉得,我當初用3080都只認為是2K勘用的卡,或 04/23 13:03
→ lovez04wj06: 許是我闖入了什麼奇怪的世界線。 04/23 13:03
→ OscarShih: 這個需求不可能比3A大作還高 04/23 13:03
→ superRKO: 很期待這個二遊欸 感覺能做的事情很多 畫面又很屌 04/23 13:04
→ Echobee: 看是哪個3A gta6我相信能壓的比這低 04/23 13:04
→ OscarShih: 2K的需求約是FHD的135% 120張是60張的200% 04/23 13:05
→ awenracious: 開補幀不就好了 04/23 13:05
→ OscarShih: 70頂多比60強個50%而已 自己算看看樓 還要看CPU瓶頸 04/23 13:05
→ OscarShih: 2油最容易卡的其實是CPU 所以家機版都爛成一坨 04/23 13:07
→ tn1983: 大城市日常互動的部份應該是目前獨一檔 04/23 13:08
→ tn1983: PC端現在別開光追就對 開光追你全拉滿頂不住 04/23 13:09
推 superRKO: 這手機畫質真的是辣眼睛 04/23 13:11
推 OEC100: 開光追還不吃資源的代表它自己有做光線設計不需要硬體跑 04/23 13:11
推 zeolas: 1650…還是把錢拿去升級電腦吧…不要學人家抽卡 04/23 13:11
→ OEC100: 那發明光追幹嗎,廠商自己搞阿 04/23 13:11
→ OscarShih: 如果瓶頸在CPU開光追也OK 絕區硬開DX12光追就是這類 04/23 13:12
→ OscarShih: 光追也有等級 你可以配DLSS4甚至FG來用 04/23 13:13
→ tn1983: 手機還行吧 就是畫面很糊 04/23 13:16
推 superRKO: 他們沒測平板喔 我自己也有M5 iPad Pro想看跑多順 04/23 13:19
→ Scarlett888: 畫面很糊就扣分扣到不行了吧= = 04/23 13:21
→ Scarlett888: 我也想知道平板 04/23 13:21
推 putingcat: 畫面糊不就是不行嗎... 04/23 13:23
推 syuan0808: 所以steam推留評留硬體是有理,一堆人真的太看得起自 04/23 13:23
→ syuan0808: 己的卡了== 04/23 13:23
→ OscarShih: 我記得手機最爛Iphone11就能玩了 需求應該比明朝低 04/23 13:25
→ OscarShih: 畢竟明朝用的是魔改的UE4 UE4本身就沒有對mobile設定了 04/23 13:25
→ OscarShih: 加上UE4對大世界也很爛 當年DQ11只是箱庭就搞到快死 04/23 13:25
→ OscarShih: UE5雖然被噴爛但至少是新玩意 一開始就多平台設計了 04/23 13:26
→ tn1983: 魔改UE4上多端根本搞自己 04/23 13:27
→ OEC100: 這還是剛開服,之後更新地圖擴大硬體吃更兇 04/23 13:28
推 lovez04wj06: 怎麼會有人吹UE5手機端有比4好… 04/23 13:29
→ OscarShih: 引擎是引擎 要看怎麼用的 UE4是它本身的特性使然 04/23 13:30
→ OscarShih: UE5不是吹它 只是說它在當代誕生下比UE4當下有條件 04/23 13:30
→ OscarShih: 它爛的地方還是爛 為什麼只要提一點優點就是吹== 04/23 13:31
推 s22499927: 額開了監控測了下3060ti跑終末地,只能跑50~60而已雖然 04/23 13:31
→ s22499927: 設定是120,看來我沒很在意fps== 異環還是先2k60下去看 04/23 13:31
→ s22499927: 看好了== 04/23 13:31
→ OscarShih: 就跟Unity本身問題很多 大家是取其優點 04/23 13:32
→ OEC100: 鳴潮有特殊優化,高通旗艦cpu會比較穩定 04/23 13:32
→ OscarShih: 取優點不等於無視缺點好嗎 04/23 13:32
→ OscarShih: 鳴潮都撞壁到直接跟epic合作繼續魔改了 04/23 13:32
→ OEC100: 在噴優化爛的人通常是用什麼設備 04/23 13:33
推 On1y: CPU目前用5950X,要更好的體驗請問有必要換成9800X3D嗎? 04/23 13:33
→ OEC100: 不要拿出來是紅米來說話,那些那個硬體要求就是要篩選人 04/23 13:34
→ OscarShih: 看你所謂更好的體驗是啥 如果要RUN個240張才爽的話== 04/23 13:34
推 superRKO: 上限就120 你要在上去只能用科技狠活補上去 5950x夠用吧 04/23 13:36
→ pokemon1318: 5950x 這種雙 ccd 跑吃cpu的遊戲就是一坨 04/23 13:36
→ pokemon1318: 我之前看到鳴潮 3.0一堆 npc 04/23 13:36
→ pokemon1318: 更新前我就把直接把 5900x 換成9800x3d 了 04/23 13:36
→ OscarShih: 反正你跑起來GPU沒滿CPU又涼在那就是CPU瓶頸了 04/23 13:37
→ OscarShih: 單核單位效能的問題 只能上X3D了 04/23 13:37
→ OscarShih: 比較容易發生在老引擎又一堆互動元件NPC的場景 04/23 13:38
→ Echobee: 鳴炸的是手機,當初電腦端連用4g顯存都有人拿出來噴 04/23 13:38
→ OEC100: 鳴潮開滿上限要求是真的很高的,但是你用手機還想開滿光 04/23 13:40
→ OEC100: 追是不是在搞笑 04/23 13:40
→ OscarShih: 它好像也不能開 PC跟PS5專用的( 04/23 13:40
→ OEC100: 手機能穩跑那大家組5080以上是組心酸 04/23 13:41
→ OscarShih: 明朝就乾脆把行動跟家用完全不同的物件了 04/23 13:41
→ OscarShih: 你會發現手機版的連電扶梯都不會動 04/23 13:41
→ OscarShih: 反觀終末地的就2端差不多 魔改unity發功 04/23 13:41
推 andy0481: 鳴主要是看設定 我舊電腦1650能在學院跑60 開夠低就好 04/23 13:42
→ andy0481: 但大多數人應該是懶得調 預設開下去掉偵就噴優化了 04/23 13:42
推 On1y: 謝謝建議,也似乎該換了QQ 04/23 13:42
→ pokemon1318: 鳴現在手機還好吧?我是沒用手機玩 04/23 13:42
→ pokemon1318: 但看極客灣之前的測試 fps 比鐵道還穩ㄟ 04/23 13:42
→ OEC100: 它把物理碰撞另外做成開關,你用ipad pro還是有廠商自己 04/23 13:42
→ OEC100: 設計的光線效果,就不是用硬體跑的 04/23 13:42
推 lovez04wj06: 鳴潮跟epic合作最主要是搬了ue5的Lumen來ue4用,然 04/23 13:43
→ lovez04wj06: 後說成是ue5手機體驗比較好的理由。 04/23 13:43
→ lovez04wj06: 無敵了你 04/23 13:43
→ andy0481: 鳴的手機測評 中國制都手機都滿穩的 但舊手機就沒法子 04/23 13:44
→ pokemon1318: 順便給你個參考 04/23 13:45
→ OscarShih: 我沒說UE5體驗比較好 又沒有UE5的鳴潮怎麼比 你在說啥. 04/23 13:45
→ pokemon1318: 5900x 換成 9800X3D 04/23 13:45
→ pokemon1318: 同一個場景 fps 差了快 60 不開補幀 04/23 13:45
→ OscarShih: 我只是在說它需求比明朝低而已 因為UE4有它的問題 04/23 13:45
→ OscarShih: 你到底是多能幫別人解釋阿.. 04/23 13:45
→ OscarShih: UE4是一個很舊的東西一直修上來的 04/23 13:45
→ OscarShih: 引擎是一個你要怎麼用的問題 但它有它的特性 04/23 13:46
推 abc65379: 終末地的場景規模跟物理效果就不大 2端畫面接近本來就 04/23 13:46
→ abc65379: 很正常 怎麼會拿這個來比較... 04/23 13:46
→ OscarShih: 有些東西就是無解的 例如UE4的場景填充能力就差 04/23 13:46
→ OscarShih: 所以大世界你PC再好也會看到東西一直突然冒出來 04/23 13:47
→ OscarShih: 最低下限也會因為它一開始就沒有mobile需求 04/23 13:47
→ OscarShih: 所以KURO不得不用2種asset做2個版本沒辦法直接port 04/23 13:47
→ OscarShih: UE5上限是很爛沒錯 但不代表只要用UE5就沒任何好處 04/23 13:48
推 OEC100: UE5難優化的問題到你這裡怎麼變成手機能跑 04/23 13:48
→ OscarShih: 不是異環都測了嗎 04/23 13:49
→ OscarShih: 有人說會跟暖暖一樣結果也是2邊看怎麼用而已 04/23 13:49
推 lovez04wj06: 誰知道,都不知道他哪裡雲出來的資訊 04/23 13:49
→ robo3456: 鳴手機跟電腦根本是不同遊戲 應該不能放一起比 04/23 13:50
推 lovez04wj06: 暖暖手機端被罵的有多兇你不知道?居然連暖暖都出來 04/23 13:51
→ lovez04wj06: 了= = 04/23 13:51
→ OscarShih: 我寫跟暖暖不同了阿 阿你這篇不就有極客灣的測試了== 04/23 13:51
→ OscarShih: 測出來就是不知道幾年前的哀縫都有30多張算可玩 04/23 13:51
→ OscarShih: 那UE5不就在爛手機已經算OK的程度了 04/23 13:52
→ OEC100: UE3就能上當時候的ipod touch了就無盡之劍做為技術demo 04/23 13:52
→ OscarShih: 你可以再測比終末地在iphone14同級的也沒好到哪去 04/23 13:52