
推 keerily: 那個...星塔算是中國手遊,雖然他劇情對話的確不像中遊 04/15 09:50
推 Lisanity: 那你試試看用新三國的方式來說話(ry 04/15 09:51
→ jamber: 用新三國的方式搞不好挺有趣的 04/15 09:52
推 FLAS: 文學就是賣弄文字 你寫白開水作文是誰要看 04/15 09:53
推 james3510: 他文字精煉了那我們吃什麼 04/15 09:53
推 vincealan: 其實就編劇跟策畫自己覺得很優美很屌而已 04/15 09:54
→ vincealan: 中國網路小說敢不寫人話,一定會變路邊一條 04/15 09:54
→ shinobunodok: 萬字解析預備中 04/15 09:54
→ vincealan: 只是手遊可以用精美插圖跟人設賣錢,掩蓋這問題 04/15 09:55
→ lsd25968: 那妮姬不賣弄文字是不是也是白開水,但妮姬劇情又寫得很 04/15 09:55
→ lsd25968: 好啊 04/15 09:55
推 LOVEMS: 重點是妮姬可以skip 04/15 09:55
推 rabbithouse: 星塔確實有跳脫出堆詞藻的窠臼 04/15 09:55
推 egg781: 妮姬都是直接:妳老木沒給妳健康的身體 04/15 09:56
推 stevenyen090: 遊戲就不知道搞這些是要幹嘛 04/15 09:56
→ rabbithouse: 在對話精簡跟節奏上掌握挺好的,配合立繪挺豐富的演 04/15 09:56
→ rabbithouse: 出,閱讀體驗很好 04/15 09:56
→ stevenyen090: 想賣弄文學滾去寫小說 04/15 09:57
→ ThreekRoger: 當年寫作文都要求詞藻華美 大家都努力朝這方向學習 04/15 09:58
推 seraphic298: 鳴潮的技能說明 還出個精簡版可以切換 04/15 09:58
推 a43164910: 妮姬劇情節奏很好 而且會調整語速 04/15 09:59
→ Pochafun: 沒素養硬要掰 就會變成這樣 04/15 09:59
推 tomalex: (′・ω・‵) 跟網紋一樣水 04/15 09:59
→ JK262: 這邊應該不會認為檔案精簡吧? 04/15 10:00
推 z900215ro: 中式二遊 簡稱中二 04/15 10:00
推 LOVEMS: 檔案也可以skip 04/15 10:00
→ stevenyen090: 檔案算白話了吧 04/15 10:00
→ ThreekRoger: 鳴潮就是專有名詞太多 我現在還不知道偏諧是什麼意思 04/15 10:01
→ ThreekRoger: 偏諧還有不同種類 有看沒有懂 04/15 10:01
推 shinobunodok: 問題是 偏斜那是戰鬥機制 和劇情又沒關聯 04/15 10:02
推 kay00077: 檔案 精簡 lol 04/15 10:02
→ ThreekRoger: 衍射湮滅直接寫光跟暗很難嗎 04/15 10:02
→ ThreekRoger: 我現在抱怨的就單純專有名詞而已 04/15 10:02
推 Landius: 小說原本是不入流通俗文學,然後現在文辭堆砸反而是小說或 04/15 10:04
→ Landius: 劇本了... 04/15 10:04
→ shinobunodok: 這倒是 我都直接喊光暗屬 沒再理他遊戲說什麼 04/15 10:04
推 lovez04wj06: 衍射和煙滅是設定啊….是基於物理學名詞抓來的設定 04/15 10:04
→ lovez04wj06: 他又不是光暗… 04/15 10:04
推 AdventurerCC: 跟他們官場一樣,八股跟詞藻堆一堆,沒人看得懂 04/15 10:04
推 seraphic298: 都出個精簡版可以切換那就表示說明可以不用寫那麼長 04/15 10:05
→ lovez04wj06: 寫成光暗才是違背鳴潮自己的世界觀設定吧 04/15 10:05
→ lovez04wj06: 你不想理解沒關係,但挑這個毛病很奇怪 04/15 10:05
→ pony147369: 中二 04/15 10:05
推 laigeorge89: 屁啦,弟子規和詩詞的用字也很精簡的好嗎 04/15 10:05
推 Tamato3310: 架構新世界觀本來就會有專有名詞,重點是有沒有氾濫跟 04/15 10:06
→ Tamato3310: 一次糊你臉上 04/15 10:06
推 lovez04wj06: 而且衍射和湮滅其實也不是遊戲自創名詞,只是太冷門 04/15 10:07
→ lovez04wj06: 而已 04/15 10:07
推 testwindraja: 純粹是底蘊不夠寫爛了. 弟子規 三字經 唐詩 都是 04/15 10:08
推 james3510: 衍射這種一半一半吧 要說跟世界觀相關是有 04/15 10:08
→ james3510: 但劇裡人物基本上也沒什麼在提這個 04/15 10:08
→ james3510: 要歸到震諧那一桌也不是不行 04/15 10:08
推 ken30130: 一個架空世界觀不可能一個專有名詞都沒有,端看你使用上 04/15 10:08
→ ken30130: 氾不氾濫而已 04/15 10:08
推 tim479974: 檔案只是世界觀的時候不精簡但也不需要懂,大部分都是 04/15 10:08
→ tim479974: 很精簡的 04/15 10:08
推 snocia: 看到這種文本一律當成あああああ 04/15 10:08
→ testwindraja: 一堆事精簡到幾個字,跟你想陳述的反而相反 04/15 10:09
推 dannyminami: 乾脆說抽卡怎麼都不統一叫抽卡好了 04/15 10:09
→ s2637726: 哪款手遊沒有專有名詞的== 中日韓美任何一款都逃不過 04/15 10:09
→ s2637726: 你要這樣挑 FGO為啥不叫劍士要叫saber == 04/15 10:09
→ snocia: 因為我不想使用大腦理解廢話 04/15 10:10
推 OEC100: 它們考作文就是廢話越多越好阿 04/15 10:10
推 james3510: 造了詞要活用 不然淪於設定最後就是萬字解析 04/15 10:11
推 gremon131: 之前看不懂劇情還被嗆是我的問題 這下釋懷了 04/15 10:11
→ ThreekRoger: 專有名詞也有分好理解跟看不懂沙小的阿 04/15 10:11
→ ThreekRoger: 熱熔跟冷凝也是專有名詞但一看就知道意思啊 04/15 10:12
→ megalodon35: 台灣的例子就是黃山料 04/15 10:12
→ Tamato3310: FGO真的一大堆自創名詞當初也沒看人在抱怨 04/15 10:12
推 ilove640: 為了水文啊 你如果劇情量夠多 當然可以精簡 但如果你的 04/15 10:12
→ ilove640: 數量不夠 上面又要求要有多少文本的時候 你就會變成這樣 04/15 10:13
→ megalodon35: 台大總圖想拿他的廢文裝飾 結果引起廣大學生抗議 半 04/15 10:13
→ megalodon35: 天就下架了 04/15 10:13
推 lovez04wj06: 你吐槽的那幾個又不影響劇情,換成屬性12345還不是 04/15 10:14
→ lovez04wj06: 一樣。 04/15 10:14
→ lovez04wj06: 人家在說劇情廢話太多,你在那邊講專有名詞是在 04/15 10:14
推 LOVEMS: 因為FGO也可以skip 04/15 10:14
推 OEC100: FGO不會花一堆時間純堆設定不推劇情 04/15 10:14
→ OEC100: 設定寫的跟字典一樣厚劇情就會好看? 04/15 10:14
推 orca1912: 最重要是文本要夠精簡吧 04/15 10:15
→ orca1912: 一段劇情簡單幾句話就能概括 而不是為了水時間繞來繞去 04/15 10:15
→ sezna: FGO其實專用術語丟很慢耶, 04/15 10:15
推 fff417: 這張圖哪裡中國二遊了 我玩過這麼多應該只有一款比較符合 04/15 10:15
→ OEC100: 更何況3D化演出以後鋪墊根本不需要文字,畫面就已經幫你 04/15 10:15
→ OEC100: 做了大部分的工作 04/15 10:15
推 kevin373tw1: 看到有人在幫專有名詞洗就放心了,雖然本質一樣都是 04/15 10:15
→ kevin373tw1: 賣弄文藻的玩意 04/15 10:15
推 lovez04wj06: 洗個毛蛋,好歹也講劇情出現的專有名詞,他罵的全跟 04/15 10:17
→ lovez04wj06: 劇情無關。 04/15 10:17
噓 Lankurix: 不好的帶入就是一直解釋 04/15 10:17
推 kuria610478: 文言文反而是注重用最少的字來表達意思喔…… 04/15 10:18
→ kuria610478: 至於引經據典這塊,不分中外都會做 04/15 10:18
→ OEC100: 你有表情就不需要文字描述心情,你有做場景就不需要文字 04/15 10:18
→ OEC100: 寫風景,你有光影就不需要用文字寫壓抑 04/15 10:18
推 devilhades: 詞藻華美跟中二是兩回事啦,不過中國二遊的確後者比 04/15 10:18
→ devilhades: 較多 04/15 10:18
→ ThreekRoger: 因為我本來就不是在罵劇情== 04/15 10:18
推 desti23: 我覺得當一個正職劇本有每天必須寫幾Kb字數的壓力時就會 04/15 10:18
→ desti23: 變成這樣www 外包的我不知道 不過應該也是看字數算錢吧 04/15 10:18
推 Issarc0721: 真的只有中國手遊是這樣,不喜歡他們這種寫法 04/15 10:19
→ OEC100: 文字一直都是效勞很低的溝通方式 04/15 10:19
推 ken30130: 還有部份人是自己閱讀理解能力太低落,躲在人群裡跟風噴 04/15 10:19
→ ken30130: 而已 04/15 10:19
→ devilhades: 沒有那個文字功底卻硬要弄那些東西就會變這樣 04/15 10:19
→ Issarc0721: 大量的敘述性文字,但其中的資訊含量很低 04/15 10:20
推 Landius: 文言文原本就是資源不足之下弄出來的壓縮文學啊,你要刀刻 04/15 10:21
推 webermist: 像方舟就很喜歡寫這種很謎語的東西 04/15 10:21
推 s9810456: 其實就那些人去寫小說會餓死才來寫文案 本末倒置了 04/15 10:22
→ Landius: 竹簡或是寫在絲絹上的年代要怎麼寫一大堆... 04/15 10:22
→ HETARE: 那現在主要是討論劇情文案嘛 你講技能火星文就不對題 04/15 10:22
推 kevin373tw1: 噴人閱讀理解的都來了,真是高貴啊,不是在聊二遊不 04/15 10:22
→ kevin373tw1: 講人話嗎,好急喔 04/15 10:22
→ sezna: 寫不了網路小說才會寫二遊文案 04/15 10:23
推 OEC100: 例如危機場景大家都是分秒必爭時候,還廢話一堆你最好真 04/15 10:23
→ OEC100: 的講的東西有很重要,像精神喊話那樣講的很空洞就... 04/15 10:23
推 cuka: 文言文大部分都字數比較少吧...你不如說漢賦喜歡堆砌辭藻 04/15 10:23
→ KangarooDad: 駢文 04/15 10:23
推 snocia: 文言文除了駢文和賦之外都很精簡無誤,話說二遊那種文本 04/15 10:24
→ snocia: 挺像駢文的 04/15 10:24
推 ken30130: 是噴到你了嗎?急著對號入座喔 04/15 10:24
→ snocia: 然後詩詞的話,除了長調可能有,其他的囿於字數限制恐怕 04/15 10:25
→ snocia: 難有廢話 04/15 10:25
→ OEC100: 通常配音這個位置會給出口語化的建議,如果配音本身就沒 04/15 10:26
→ OEC100: 什麼功力就照唸而已 04/15 10:26
→ RoaringWolf: 最好笑的不是認真看劇情看不到,SKIP看大鋼才懂 04/15 10:26
→ snocia: 然後不巧我看得懂無注釋文言文,但看到二遊文本只想當成 04/15 10:26
→ snocia: あああああ 04/15 10:26
→ OEC100: 你寫的很爽自己唸出來別人不看字聽不懂是很簡單就能發現 04/15 10:26
推 lovez04wj06: 角色台詞、旁白、場景描述、寫到一起又不會寫也很容 04/15 10:27
→ lovez04wj06: 易發生問題,但這篇其實是單純的辭藻過度加工。 04/15 10:27
推 Layase: 確實星塔劇情看得很舒服 鐵道我是都skip看大綱了 04/15 10:28
→ lovez04wj06: 這些加工他根本就不屬於設定,而是單純寫廢話 04/15 10:29
推 GTOyoko5566: 守望傳說:我也很白話,但我的劇情很好耶 04/15 10:30
推 RoaringWolf: 而且謎語人+專有名詞+無效文字堆砌,煩躁感直線上升 04/15 10:30
→ OEC100: 影視圈很多人有不看字幕的習慣讓電影業也不敢用詞複雜 04/15 10:30
推 lovez04wj06: 影視屬於多方配合的成果,文字的工作會精簡到剩下對 04/15 10:32
→ lovez04wj06: 白和旁白而已。 04/15 10:32
→ lovez04wj06: 更多情境都要靠場景、音樂、燈光和視角等等的去呈現 04/15 10:33
→ lovez04wj06: 然後正常人說話也不會像那張圖一樣神經,哪來的中二 04/15 10:33
→ lovez04wj06: 病 04/15 10:33
→ Louta: 我覺得不講人話跟丟專有名詞是兩回事 04/15 10:33
→ Louta: 不講人話比較是文本敘述的問題 04/15 10:34
→ OEC100: 因為影視圈最高權力者是導演,遊戲常常是文案腳本 04/15 10:36
推 moon1000: 駢文還要講究音律 不要把這種東西拿來類比 04/15 10:37
推 llabswollag: 檔妮也很多專有名詞 但也就一開始 創造後會一直複用 04/15 10:37
→ llabswollag: 是有必要性的 不是用完丟掉 過幾章再創一堆新的名詞 04/15 10:37
推 RoaringWolf: 所以,當不講人話加上專有名詞,就知道多痛苦了 04/15 10:37
→ RoaringWolf: 以近期我有玩的來說,星塔真的是做最好的一個,名詞 04/15 10:38
→ RoaringWolf: 不會一口氣丟給你,至少是邊探索邊丟出來 04/15 10:38
推 AfterDark: 那是世界觀阿 不然你怎麼知道你在玩什麼遊戲 說不說人 04/15 10:38
→ AfterDark: 話應該是要看遊戲內怎麼溝通這塊吧 04/15 10:38
→ OEC100: 導演不參與底層工作,以免有特定位置話語權過大大家都要 04/15 10:39
→ OEC100: 給它讓位,遊戲業就常常出現資源分配問題 04/15 10:39
→ AfterDark: 以為講的很高深結果意思也就那樣 那才叫不說人話 04/15 10:39
→ AfterDark: 純粹湊字而已 04/15 10:39
推 lovez04wj06: 只能說不少遊戲可用的呈現手法明明豐富了 04/15 10:39
→ lovez04wj06: 結果比galgame還不如:) 04/15 10:39
→ OEC100: 你講的句子太複雜音樂沒辦法輔助理解,畫面也沒辦法救 04/15 10:40
推 c24253994: 並沒有很潮 看得很躁 04/15 10:40
→ lovez04wj06: 以前玩石頭門那個專有名詞也沒在給你多少的,人家也 04/15 10:41
→ lovez04wj06: 沒大毛病啊。 04/15 10:41
推 AfterDark: 問題就不是專有名詞阿 04/15 10:41
→ c24253994: 不過這也沒辦法,這已經是他們想到最「便宜」可以提升 04/15 10:41
→ c24253994: 遊戲深度的辦法 04/15 10:41
→ AfterDark: 是人物溝通 04/15 10:41
推 BabaIsYou: 妮姬不會沒事丟一堆專有名詞出來,而且新的專有名詞會 04/15 10:41
→ BabaIsYou: 簡單解釋 04/15 10:41
→ lovez04wj06: *也沒在給你少的 04/15 10:41
→ TONKEN: 把水字數扯上古文就太誇張了 04/15 10:43
推 GTOyoko5566: AVG這麼老的分類跟海一樣數不清的經典遊戲,結果現代 04/15 10:43
→ GTOyoko5566: 的手遊表現還比不上以前的老東西 04/15 10:43
推 catmeat777: 自創名詞如果是補充世界觀沒差,但不要講話時在那邊 04/15 10:44
→ catmeat777: 假掰一堆中二台詞自因為莖深勃大,白癡劇情已經夠白 04/15 10:44
→ catmeat777: 癡了,還跟智障一樣講話 04/15 10:44
推 a27358942: 其實就中國手遊才會有這種情況,去玩近期熱門的那些就 04/15 10:44
推 RoaringWolf: 還有一個是,當你以為要講人話時,又丟一個新的專有 04/15 10:44
→ a27358942: 知道 04/15 10:44
→ RoaringWolf: 名詞,靠北,注意力全部跑掉了,到底有沒有要講人話 04/15 10:45
推 AfterDark: 最主要是看對話溝通效率 一句話 一段話能傳達角色想要 04/15 10:45
→ AfterDark: 採取的行動跟想法 那就是有效溝通 04/15 10:45
→ AfterDark: 然後有些遊戲就是 好幾句話湊在一起 蛤?你想表達什麼 04/15 10:46
→ AfterDark: 04/15 10:46
→ AfterDark: 然後最後總結是一句話能搞定的 那你說這麼多廢話到底. 04/15 10:46
→ AfterDark: q.... 04/15 10:46
推 OEC100: 因為它們是字數收費阿 04/15 10:47
推 a27358942: 就這篇講的,中國手遊很愛水字數 04/15 10:47
推 ldsdodo: 概括:廢 話 連 篇 04/15 10:47
推 davidiid: 不知道為什麼,說到溝通效率 04/15 10:47
→ davidiid: 我腦中就出現刃牙梗圖了 04/15 10:47
推 llabswollag: 妮通常有新東西的時候 劇中人會跟玩家一樣驚訝 04/15 10:48
→ llabswollag: 接著就會稍微解釋 敘事是有考量到玩家體驗的 04/15 10:48
→ llabswollag: 不是自己寫自己爽的 04/15 10:48
推 AfterDark: 新東西那是世界觀展開阿 必要的流程 04/15 10:49
→ AfterDark: 問題就不是這種 04/15 10:49
推 JUSTMYSUN: 雀食 其實就是中二文青病吧 然後還要搭上對岸的環境 因 04/15 10:50
→ JUSTMYSUN: 為禁字又常審查 所以很多話都得拐彎抹角 久了就成了一 04/15 10:50
→ JUSTMYSUN: 種文化…習慣? 04/15 10:50
→ AfterDark: 世界觀 專有名詞就是遊戲設定幾乎都會有的 問題是他對 04/15 10:50
→ AfterDark: 話到底能不能準確讓你明白他在說什麼 04/15 10:50
推 bluecsky: 因為對岸寫手都是字數算錢的 04/15 10:50
推 jonh0805: FGO新的設定名詞出超慢的吧,大部分還是以前作品就有的 04/15 10:51
→ jonh0805: 只是太久沒出現才覺得是新的 04/15 10:51
→ AfterDark: 廢話連篇至少還是能看懂 04/15 10:51
→ AfterDark: 最糟的是那種搞得超長看完又不明所以的 04/15 10:51
→ JUSTMYSUN: 不過他們自己也排斥這種文學有段時間了 不然怎麼會有 04/15 10:51
→ JUSTMYSUN: 謎語人退散跟說人話這種講法w 04/15 10:51
→ scotttomlee: 偶爾一兩次很讚,但多了就感覺太賣弄文筆…前者果青 04/15 10:52
→ scotttomlee: 後者千歲 04/15 10:52
→ AfterDark: 謎語人就是標準的不說人話阿 04/15 10:52
→ AfterDark: 他們以前就常常搞這套 看起來好像很有深度結果表現就 04/15 10:52
→ AfterDark: 是一坨的 04/15 10:52
→ AfterDark: 整個對話段落看下來 重點也就那一點 其他幾乎都是沒意 04/15 10:53
→ AfterDark: 義的溝通 04/15 10:53
→ OEC100: 字數堆太多也拉高新人遊玩門檻,你一聽玩這遊戲要讀百萬 04/15 10:55
→ OEC100: 字就謝謝再聯絡,有這個時間能玩多少遊戲 04/15 10:55
推 Orianna: 越新的遊戲越不敢搞這套 大概到鳴潮後就少見了 04/15 10:56
推 hupshahu: 星塔被開除國籍了嗎 04/15 10:57
→ shiki1988: 標題不是說中二遊嗎 底下怎麼提了一堆與標題無關的非 04/15 10:58
→ shiki1988: 二遊 04/15 10:58
噓 wow324361: 緋染文本精煉也太雲,劇情不都是前面日常水半天,再暴 04/15 10:59
→ wow324361: 衝主線 04/15 10:59
推 lovez04wj06: 提到的都是能做得好的廠商啊,為什麼不能提= = 04/15 10:59
→ lovez04wj06: 然後水日常這種過度內容跟這篇在談的不一樣吧 04/15 11:00
→ OEC100: 像邊獄巴士字上百萬字,號稱劇情最強但是多少人因此去玩 04/15 11:00
推 RWmeat: 這文案功底去起點會被噴吧 04/15 11:01
推 llabswollag: 科比圖那舉例完全真實 04/15 11:01
→ llabswollag: 不難理解但就是要多花幾秒 讀完也沒推進劇情 04/15 11:01
→ llabswollag: 接著點下一句又跳出落落長的東西就非常躁 04/15 11:01
→ lovez04wj06: 我覺得可以看這片解釋,為什麼這麼糟 04/15 11:02
推 AfterDark: 鳴潮那個有跑3.2就知道是什麼阿 04/15 11:03
→ trtrtradam: 有些大概是AI文本,句式看著很熟悉= = 04/15 11:03
推 a27358942: 中國手遊的台詞大多都這種調,反正就是將三個字能說完 04/15 11:03
→ a27358942: 的硬拉長成幾十個字 04/15 11:03
推 tim111444: 如果只是傳遞資訊或日常性的對話 一句話要讀超過3秒還 04/15 11:04
→ tim111444: 讀不出意思就是失敗了 04/15 11:04
→ AfterDark: 拉長那叫廢話多 04/15 11:04
→ AfterDark: 又臭又長然後沒什麼意義或者意義不明 那才是不說人話 04/15 11:04
推 ppit12345: 其實中國文學講高尚是縮減字數的,不論四書五經詩詞曲 04/15 11:04
→ ppit12345: 都這樣做,最好一個字可以當十幾種形容詞講,反而增加 04/15 11:04
→ ppit12345: 字數是歐美古典文學的用來炫耀學識豐富的的,現在大陸 04/15 11:04
→ ppit12345: 普遍這樣搞主要是這堆劇本都是寫小說出身,小說網站策 04/15 11:04
→ ppit12345: 劃為了流量拼命堆字數,所以這批人都學著炫學識堆字數 04/15 11:04
→ ppit12345: ,但是只有基礎學識的普通人能堆出什麼鬼。 04/15 11:04
→ ppit12345: 所以這些人寫出來就變成不說人話了,畢竟不是每個人都 04/15 11:06
→ ppit12345: 像莎士比亞,鬼話都可以不重複的。 04/15 11:06
推 AfterDark: 我是不建議句式縮太短 04/15 11:06
推 CCNK: 就是廢話EX 04/15 11:06
→ AfterDark: 到時候玩家搞不清主語就更糟了 04/15 11:07
→ AfterDark: 就溝通不要特別堆沒意義的字就好 04/15 11:08
→ ppit12345: 如果常玩trpg的就會很懂,dm常常一直要形容背景,必須 04/15 11:08
→ ppit12345: 講一堆讓你迷惑的詞語。 04/15 11:08