
推 ltytw: 是因為有些rPg能偷東西的怪 可以給怪慢慢打。不痛。boss 04/06 15:20
→ ltytw: 那就不一樣了 04/06 15:20
推 lucky0417: 確實 04/06 15:20
推 egg781: 因為狀況不同啊,以要偷的道具或裝備CP值來說,10%機率很高 04/06 15:22
→ bibbosb4: 寶可夢廢人很理解這個機率 04/06 15:22
→ egg781: 然後90%的大招我是會放啦,100%的次級招式可能傷害太差 04/06 15:22
推 boss0322: 之前玩怪物列車跟小丑牌 香蕉真的是10%跟1% 說壞掉就壞 04/06 15:22
→ boss0322: 掉的 04/06 15:22
→ ltytw: 魔力就這樣啊。全體合擊boss 不讓boss閃 命中率保證100, 04/06 15:22
→ ltytw: 然後隔壁ro就開流氓偷東西 04/06 15:22
推 devidevi: 因為招式傷害能代替的太多了,但偷竊幾乎只有1.2招 04/06 15:23
推 as920909: 自從玩爐石戰棋後 醫生跟我說手術率成功率90%我都要考 04/06 15:23
→ as920909: 慮半天 04/06 15:23
→ devidevi: 不然偷竊如果是30%跟10%,當然選30%的 04/06 15:23
→ bibbosb4: 90%老是打不到家常便飯,70%跟0%差不多,地裂這種一擊必 04/06 15:24
→ bibbosb4: 殺的明明機率低卻天天過年(對手) 04/06 15:24
推 hasroten: xcom表示: 04/06 15:24
→ OscarShih: 就跟你說集中不要省了 04/06 15:25
推 egg781: XCOM就過分了,XCOM沒100%都不太敢打,70%就算賭很大了 04/06 15:25
→ egg781: 因為XCOM泡槍的代價太高 04/06 15:25
推 devidevi: 不能只看命中率,要看成功之後的價值 04/06 15:25
推 BSpowerx: 所以現在越來越討厭玩這種需要頻繁賭機率的遊戲了 04/06 15:26
推 arceus: 古玉魚命中率90%的熱風 真的決定勝敗 04/06 15:27
推 laugh8562: 狀況不一樣啊 要開大招打王 沒命中搞不好下回合就要死 04/06 15:30
→ laugh8562: 了 04/06 15:30
→ laugh8562: 偷竊又沒差 慢慢來 04/06 15:30
推 rhox: 抽卡機率:1%,這公司好佛 04/06 15:31
推 superRKO: ff14製作技能就是這樣 我氣死 04/06 15:33
推 roson00: 玩dq打金屬係就是用力開魔神斬 反而王都不敢開 04/06 15:35
推 syldsk: 零式偷竊: 04/06 15:41
推 wayneshih: 反正盜賊有沒輸出沒差 每回合都放偷竊 04/06 15:43
推 yao7174: 這個你要看普通的成功率 有些道具偷的成功率可能不到1%耶 04/06 15:43
→ OscarShih: 這就連很經典的遊戲 偷道具都是一坨的問題 無解的 04/06 15:55
→ OscarShih: 它沒有技術成份 就只是讓一個人廢掉在那裡一直偷而已 04/06 15:56
推 james3510: 這我 04/06 15:56
推 adk147852: FF9都要把王偷光才車過去 04/06 15:57
推 kramasdia: XCOM玩家:99%太低了 抽卡手遊玩家:1%夠高了 04/06 15:57
推 roson00: rpg遊戲 頭目身上放限定道具要用偷的 這實在不是個好設計 04/06 16:01
→ OscarShih: 至少也做一個快死了比較好偷的大家也不想做 04/06 16:05
→ ilohoo: 高機率但失敗會超不爽 低機率卻成功會很開心 所以反而會避 04/06 16:06
→ ilohoo: 開80~99%之間的事件 04/06 16:06
推 Mareeta: 東西放在那邊就是要給我偷的啊還不偷 04/06 16:06
推 JustWower: 70%就介於一種高機率會中 但沒中也不是不能接受 04/06 16:08
推 jonh0805: 開大招命中率90%要是沒打中我資源不就沒了 04/06 16:11
→ jonh0805: 偷東西這類技能通常不耗什麼資源可以一直試 04/06 16:11
→ jonh0805: 玩機戰開一招150EN的大招沒打中絕對氣死你 04/06 16:12
→ OscarShih: 不過機戰可以SL 除非你自綁 04/06 16:12
→ roson00: 2%偷到了好爽唷 然後王放個大招導致全滅重來也不少唷 04/06 16:12
→ OscarShih: RPG可能一場大戰10分的被搞到那就精神崩壞了 04/06 16:12
→ LipaCat5566: 韓系的機率才這麼迷 強化成功率90%跟10%一樣 04/06 16:18
推 kenu1018: 99% 敵人:閃 04/06 16:19
→ oizumi31: 看到機率就會覺得頭很痛 機率都超低的XDDD 04/06 16:20
推 haseyo25: 機戰100%都還要怕小兵有見切 04/06 16:21
推 corum68972: 多虧轉蛋手遊現在只要個位數不是零就是高機率了 04/06 16:21
→ OscarShih: 我記得有人驗證啦 機戰的機率是真的 04/06 16:23
→ OscarShih: 眼鏡社不會白痴不知道沒人會去驗他的機率 04/06 16:24
→ OscarShih: 就人比較會記住不爽的事而已 04/06 16:24
推 scott29: 風險不一樣 04/06 16:33
推 qsakurayuki: 寶可夢比起打雷 比較喜歡用十萬伏特 04/06 16:33