→ pigin852789: 自動翻譯 03/23 13:25
→ aaronhkg: 加個真正意義的分數如何 不然只能0跟100在那邊吵有夠搞 03/23 13:26
→ aaronhkg: 笑 03/23 13:26
→ Israfil: 等級制 03/23 13:26
推 max005: 先把只有正負評改掉吧== 03/23 13:26
→ LOVEMS: 是否免費獲得 03/23 13:27
推 lolicon: 如果是服務型遊戲 給別人看你在蒸氣上課多少(戰 03/23 13:27
→ RavenLEAF: 確實只有正負滿偏頗的 有個1-5也好 03/23 13:27
推 bobby4755: 年齡 03/23 13:29
推 u950027: 評論就最高和最低最多人看 越短越尖銳越好 好壞參半分析 03/23 13:30
推 Shichimiya: 分數制 03/23 13:30
→ u950027: 一堆等於沒說 03/23 13:30
推 gn0111: 是否免費獲得我記得已經有了 03/23 13:30
推 Tsozuo: 1-5不錯耶 dlsite綜合分也比較好判斷 03/23 13:30
→ Cishang: 改成5分制就好 03/23 13:31
推 Peipussee: 當初花多少錢買這遊戲的(X 03/23 13:32
推 GTOyoko5566: 2026年了應該要改成分數制了,正負評太過極端 03/23 13:32
推 storyo11413: 改分數製 然後可以簡單看別人給的高分和低分遊戲 03/23 13:36
→ xbearboy: 評價的版號? 03/23 13:37
推 shasen1236: 正負評但最後還是會總和看阿,你覺得OK就OK,不OK就 03/23 13:39
→ shasen1236: 不OK,70%好評比3~4分明瞭多了 03/23 13:39
推 bomda: 只能正評負評不太夠 03/23 13:41
→ max83111: 說到底這東西就是推薦與否這麼單純的事情 還 03/23 13:41
→ max83111: 要加一堆但書 搞那麼複雜幹嘛呢 維持就好 03/23 13:41
推 SakeruMT: Tag:技術問題/劇情問題/UIUA/心得含雷/心得無雷 03/23 13:41
→ shasen1236: 反正玩家參考後的結果不也是只有買跟不買,有那種買 03/23 13:41
→ shasen1236: 一半的選項嗎 03/23 13:41
→ SakeruMT: 篩下去一目了然,省得在那邊點讚貓貓 03/23 13:42
→ BOARAY: 但那個電腦配備不是一定要報就很可惜 還是有一堆不理性在 03/23 13:42
→ BOARAY: 那卡卡卡 又不敢開留言 03/23 13:42
推 zeromxg0: 最想看的就遊戲賣幾套,戰到血流成河@@ 03/23 13:43
推 guogu: 他就不是分數== 是推不推薦購買 03/23 13:43
→ AmeNe43189: 我覺得正負評還好啊,反正要買的時候還不是參考負評 03/23 13:44
→ AmeNe43189: 寫什麼洨 03/23 13:44
→ AmeNe43189: 多一些tag比方說:技術/優化/操作給人標,然後置頂最 03/23 13:44
→ AmeNe43189: 上面讓人知道哪些問題被反饋最多也行 03/23 13:44
推 GTOyoko5566: 最先看的都是負評有沒有優化問題,這個很重要 03/23 13:45
→ howardandy: 評價加一個 中間就好。 正面 持平 負面 這樣 03/23 13:45
→ owo0204: 遊戲進度,難度時長成就 03/23 13:46
→ KudanAkito: 砍掉語言分類 直接大亂鬥 03/23 13:46
推 max005: 如果只是推不推薦那在上面寫給開發者的反饋不也很怪 03/23 13:46
→ h75311418: 有硬體標籤分區評論其實就夠了 03/23 13:47
推 Tars: 評分者的給評比例可以顯示吧 像一個90%負評的人給的負評 我 03/23 13:47
→ Tars: 是看都不會想看一眼 03/23 13:47
推 OEC100: 只有正負很好阿,不然像餐廳4.5以下一堆雷 03/23 13:47
→ h75311418: 用分數反而更容易被灌 03/23 13:47
推 andy3580: tag吧 分數不是很重要,反正100分制最後也是一堆來亂的1 03/23 13:48
→ andy3580: 00跟0在打亂標準 03/23 13:48
→ h75311418: 好壞評不是分數是讓玩家參考的 03/23 13:48
→ ilove640: 同意樓上 有的人啥都給正評 有的啥都給負評 顯示比例更 03/23 13:48
→ ilove640: 有參考價值 03/23 13:49
→ ThreekRoger: 他是問你推不推薦 你給持平是在推還是不推 03/23 13:49
→ aaronhkg: 一堆來亂的也沒差 是自己有差啊 你心中滿分神作跟60分 03/23 13:49
→ aaronhkg: 及格作品 在好評上是一樣的 03/23 13:49
→ h75311418: 好壞評就是人數比例不同的時候有誤差 03/23 13:49
→ aaronhkg: 你覺得不及格的爛貨 跟你覺得有點可惜希望改進就能玩的 03/23 13:50
→ aaronhkg: 潛力作品 一樣都只能給負評 03/23 13:50
→ CrazyLord: 是否史低購入(X 03/23 13:50
→ OEC100: 現在steam這套評分就是比其他平台還實用 03/23 13:50
→ ThreekRoger: 評價可以改 也不可以不評 03/23 13:51
→ ThreekRoger: *也可以 03/23 13:51
→ aaronhkg: 這就是為啥Steam好評率 基本上沒bug沒爭議 大概都有極 03/23 13:51
→ aaronhkg: 度好評 一點意義也沒有 03/23 13:51
推 ackes: 正負評其實比較直觀 很好看要不要買 03/23 13:52
→ spring60551: 反正我只看長文評論決定,有的人覺得畫質不重要只扣 03/23 13:52
→ spring60551: 一分,有的人覺得眼睛被割傷扣60分,有的人無條件滿 03/23 13:52
→ spring60551: 分,有的人覺得乳滑號召給0分,到最後重要的依舊是 03/23 13:52
→ spring60551: 評論內容,分數什麼的只是複雜化 03/23 13:52
→ ackes: 只是被對岸玩壞了 不爽就集體低分 03/23 13:52
→ aaronhkg: 但偏偏各國論壇最愛拿這個偏高的好評率來戰評分 實際上 03/23 13:52
→ aaronhkg: 就是不同的東西 03/23 13:52
推 a2156700: 就投個票而已 你以為在吃自助餐喔 03/23 13:53
→ max83111: 這東西現在就是要你撇開那段預設 只問是推薦還是不推而 03/23 13:54
→ max83111: 已 所以你也沒必要想那麼多 什麼還要先玩100小才會好評 03/23 13:54
→ max83111: 你要預先有什麼什麼知識的 推薦就推 03/23 13:54
→ RevanHsu: 還缺了RGB 跟評論沒關係 就只是可以讓別人看看他閃亮 03/23 13:54
→ RevanHsu: 亮的評論欄 03/23 13:54
推 efkfkp: 評論者成就獎盃數,評論者遊戲通關率,評論者評論好評/差 03/23 13:54
→ efkfkp: 評數,評論者評論字數,評論者購買遊戲數,評論者退款遊戲 03/23 13:54
→ efkfkp: 數,評論者steam消費金額數,評論者第一人稱fps遊戲數,評 03/23 13:54
→ efkfkp: 論者評論遊戲當下進度%數,評論者攻略遊戲死亡數,評論者 03/23 13:54
→ efkfkp: 評論遊戲自動hl剪輯數,還有什麼指標(? 03/23 13:54
→ ThreekRoger: 你說對岸玩壞 但現在有語言分隔了阿 你可以不看 03/23 13:55
→ LipaCat5566: 友善模式 不接受負評的可以打開 03/23 13:56
→ wpwsiance: 就額外加一項分數 也不用拿掉原來的"推不推薦購買"評分 03/23 13:57
→ wpwsiance: 想照哪種去篩選看個人喜好 03/23 13:57
推 l68726872: 正負評就夠了 沒必要搞分數制 毫無意義 喜歡這遊戲超 03/23 14:00
→ l68726872: 過不喜歡就好評不喜歡超過喜歡就負評 簡單明瞭 03/23 14:00
推 icotes: 現在這套就常看到寫了一串缺點結果給好評 03/23 14:01
推 starsheep013: 突然意識到顯示評論者正負比例我就被篩掉了,我只 03/23 14:02
→ starsheep013: 寫推薦的,不推的直接砍game不評 03/23 14:02
推 castawil: DL星數制很爛的。實際上只有>4.5星4~4.5跟<4星三種評分 03/23 14:04
→ cat05joy: 遊戲時數那邊覺得可以細分 主線通關或是沒有 03/23 14:07
推 leo255112: 10-0選一個分數這樣 03/23 14:08
推 kducky: 只有正負就爛番茄那種吧 感覺改5分制不錯 03/23 14:10
推 shasen1236: 正負評至少很容易從裡面找推和不推的理由,3~4分還要 03/23 14:12
→ shasen1236: 看一堆內心戲,然後看完也不知道他推不推 03/23 14:12
推 CLisOM: 列出給負評玩家的給負評比例,然後能根據國籍與負評時間 03/23 14:13
→ CLisOM: 段篩選 03/23 14:13
推 kducky: 不過沒想到那麼多人在意好不好評 我好久沒在看了 想玩就 03/23 14:14
→ kducky: 買 不好玩也不會去點負評 好玩也不會點好評 03/23 14:14
推 sskent: 正負評就很ok了 03/23 14:14
推 seaEPC: 分推/不推就夠了,想知道更多往下面評論區看一下高分評論 03/23 14:19
→ seaEPC: 就有足夠的底了.在看YT影片還是SNS貼文時不也就推不推兩種 03/23 14:19
→ LipaCat5566: steam好評率只能當初步參考 大多負評以上都會進去看 03/23 14:19
→ LipaCat5566: 看優缺點 缺點還能接受就會買很少會直接看綜合決定 03/23 14:19
推 ackes: 打分數你還要看到像小當家那種 很好吃 結果給一半的... 03/23 14:20
→ ackes: 分數制常常看到不錯 然後低分 不知道來幹嘛的 03/23 14:21
→ LipaCat5566: steam提供的資訊已經足夠判斷一條評論本身有沒有參考 03/23 14:21
→ LipaCat5566: 價值 搞其他就多了 03/23 14:21
→ ackes: 5分制最後也是只看特定分數就是 像巴哈動畫瘋4以下的都有 03/23 14:22
→ ackes: 點納悶 4都有點客氣了 03/23 14:22
推 desti23: 分數制沒用啦 你就算切成滿分1萬到時也是一堆0和滿分亂鬥 03/23 14:32
推 Kust: 我覺得好評率夠了 玩家每個人評分標準不可能一樣 03/23 14:37
推 iam0718: 推kd 遊戲就看實機畫面玩法大概就知道你能否玩下去 03/23 14:39
推 god78987: 評論人成就數量 03/23 14:39
推 Gestapo1121: 應該搞個中評 03/23 14:46
→ h75311418: 重點根本不是好壞評,而是玩的人體驗評論有沒有跟自己 03/23 14:56
→ h75311418: 喜好相符,符合越多越準 03/23 14:56
→ h75311418: 像有人負評是優化差但是好玩,我沒遇到就不錯 03/23 14:57
推 yukari8: 分數至最後只會變跟dlsite一樣多少分以上是好買的 以下自 03/23 14:58
→ yukari8: 己考慮清楚 這跟大多好評那些結果一樣 03/23 14:58
推 polo2k: 一樣會有灌零分底分 照樣吵評價理由太單薄或遊玩時數過少 03/23 15:03
推 jim8596: 分數還是可以洗1分阿 哪有差 03/23 15:03
推 kkmmking: 先把特定地區的居民,特別是翻牆來的關掉評論 03/23 15:09
推 hayate65536: 問你推不推薦又不是要打分,要細分做啥 03/23 15:11
推 hayate65536: 我覺得有辦法給AI分析優缺點,做一個總結會再好一點 03/23 15:14
→ p99898: 不常買steam,現在能看評論是不是買原價了嗎(?) 03/23 15:21
→ iam0718: 都不常買了就別看了吧 買PS就好 03/23 15:22