
→ ice76824: 玩100小時的開始寫評價了 03/21 23:35
推 SaberMyWifi: 算一算也差不多玩超過100小時了吧 03/21 23:35
推 frozenmoon: 土耳其 西班牙 極度好評XDD 03/21 23:36
推 lucky0417: 2天都還沒過欸靠背哦 03/21 23:37
推 cleverjung: 韓國都不挺還蠻有趣的 03/21 23:37
→ s921619: 100小時都出籠了( 03/21 23:37
→ spfy: 它們已經學會騎獨輪車了? 03/21 23:38
推 jack30338: 中日韓台本來就負評大國啊 03/21 23:38
→ murderer2013: 該沉下心來 享受遊戲 好遊戲不該被埋沒 03/21 23:39
推 dog41125: 歐洲特別是德國,是願意玩作業遊戲的 03/21 23:40
→ dog41125: 黃人現在有個問題是太在意博主的風向,動畫漫畫也有這 03/21 23:41
→ dog41125: 樣的現象,動畫就自己看就好了,去看啥大鼻子的講評== 03/21 23:41
推 jack30338: 上一篇今天凌晨的英文就69% 03/21 23:41
→ cleverjung: 剛看了下英文是74%好評 03/21 23:42
→ homeboy528: 我是覺得中文圈這幾年對ACG的領域都有點太苛刻XD 03/21 23:42
→ a43164910: 那這樣看來媒體評價七十幾還滿準的阿 03/21 23:42
推 Koyomiiii: 看來按鍵真的不會改了 笑死 老外就愛吃屎 03/21 23:43
→ homeboy528: 很多遊戲其實做的大概75分,但是因為大家期望太高,評 03/21 23:43
→ homeboy528: 論會從一開始有恨鐵不成鋼的感覺,但是那個恨有點過頭 03/21 23:43
→ homeboy528: 到把遊戲批得很像糞到極點XD 03/21 23:43
→ homeboy528: 大概寶可夢Z-A、萌夯荒野我都有這種感覺,我自己玩得 03/21 23:44
→ pobby2266: 這遊戲你只想速通只會覺得很難很無聊 03/21 23:44
→ Koyomiiii: 批評過頭在哪 現在搭配韓國BLIND來看 就是典型韓國人 03/21 23:44
→ Koyomiiii: 內鬥導致的遊戲災難 03/21 23:44
→ homeboy528: 很享受,但是中文圈的評價很多人都會說得很像縱容,吃 03/21 23:44
→ homeboy528: 屎XD 03/21 23:44
→ wpwsiance: 高價區將近2600元... 真有這麼挺? 03/21 23:45
→ Koyomiiii: 喔 原來是荒野粉 那沒事了 03/21 23:45
→ thund: ZA哪裡批評過頭 玩下來就是最糟的一代啊 尤其是DLC 03/21 23:47
→ S2357828: 比媒體評分還低阿 怎麼講的好像GOTY了 03/21 23:49
→ max83111: 可以說畢竟是OO人了嗎 03/21 23:51
→ aaronhkg: 應該還沒辦法 畢竟還比媒體評分更低(雖然STEAM不是評分) 03/21 23:52
推 seraph01: 100小時 03/21 23:52
→ Koyomiiii: 畢竟是韓國人 03/21 23:52
推 hank13241: 這不就代表大多媒體評測是準的嗎? 03/21 23:53
→ hank13241: 不過我的確是覺得赤血沙漠把那些操作與BUG改進後是可以 03/21 23:53
→ anjohn: 其實除了劇情,現在很多負評的點都算能修好的問題了吧 03/21 23:53
→ hank13241: 入手,但現在就轉向大多好評是有點意外 03/21 23:53
→ hank13241: 畢竟可以風評逆轉就不修了,而且劇情還是很差啊 03/21 23:54
推 lazioliz: 100小時珊珊來遲 03/21 23:54
→ Koyomiiii: 英文圈有群人當初靠扁女人吹遊戲吹到下不了台了 所以 03/21 23:54
→ Koyomiiii: 下定決心要把這遊戲吹上去 03/21 23:54
推 S2357828: 媒體初版那樣子都能拿78 現在拿74算還好吧 03/21 23:55
→ Koyomiiii: 推特可以看到他們現在嘗試找這遊戲為數不多的優點吹捧 03/21 23:55
→ winda6627: 證明鄉民根本沒用蒸氣買過遊戲負評退款通過會消失都不 03/21 23:55
→ Koyomiiii: 中 03/21 23:55
→ winda6627: 知道。 03/21 23:55
推 bestadi: 歐美玩家評價 你回頭看o軌 就知道他們耐受度很高了 www 03/21 23:56
→ OscarShih: TOZ以前分數也蠻高的 03/22 00:04
→ rahim03: 沒有逆轉啊 英語一直在70%左右 03/22 00:04
→ rahim03: STEAM 評價70%幾 已經是不太好了 因為這不是評分 03/22 00:05
→ anumber: 感覺都是水軍互鬥 03/22 00:06
推 ilovelurofan: 這遊戲目前就是能玩但說不上好玩,地圖探索跟rko很 03/22 00:07
→ ilovelurofan: 爽是我想出來為數不多的優點,然後npc站樁對話的逗 03/22 00:07
→ ilovelurofan: 號好大,一句講完到下一句還要等個兩秒,那不如給 03/22 00:07
→ ilovelurofan: 玩家看完一句自己按對話按鍵看下一句。 03/22 00:07
推 graypegasus: 既然覺得荒野批評過頭 想必很喜歡十星巨戟吧? 03/22 00:11
推 gremon131: 歐洲不意外那個模擬農場種田遊戲都能大麥的地方 03/22 00:18
推 hank13241: 欸,種田遊戲我覺得很休閒欸 03/22 00:19
推 ruby080808: 欸,那個種田遊戲亞洲也有不少喜歡的欸== 03/22 00:20
→ BOARAY: 依舊亞洲不受教啊 對啊 03/22 00:31
推 WiLLSTW: 歐洲可是可以吹捧閃軌劇情好的 他們聊劇情根本不能信 03/22 00:33
推 jinkela1: 很少見這樣評價大戰的遊戲 幾乎沒見過那麼兩極的 03/22 00:34
→ joyo21114s: 講退款會消負評的意思是亞洲人都是抖M? 03/22 00:35
推 orze04: 西班牙葡萄牙就南美區 03/22 00:37
→ OscarShih: 但坦白說有些英文翻譯是真的能消掉一些問題 03/22 00:39
→ OscarShih: 例如翻不出來的很尬的謎語 破爛的日文文筆一直用同詞 03/22 00:40
→ ksng1092: 他是這樣分的:西班牙語-西班牙,西班牙語-拉丁美洲 03/22 00:58
→ jason89075: 玩家人數也反轉了,網路上罵得像是玩家數暴死,現在 03/22 00:59
→ jason89075: 越漲越高 03/22 00:59

→ jason89075: 英文圈頭兩天罵得跟亞洲區的問題都一樣,但發現這遊 03/22 01:01
→ jason89075: 戲內容其實可以完全不管劇情,當作沙盒自由到處探險 03/22 01:01
→ jason89075: 亂玩之後,就開始回升 03/22 01:01
→ ksng1092: 不過兩個西班牙語區都是極度好評XD 03/22 01:01
→ ksng1092: 不知道他的難度固定設計會不會有點限制人到處亂玩 03/22 01:02
→ jason89075: 變成某種異世界第二人生模擬遊戲,因為有太多很細的 03/22 01:02
→ jason89075: 設計 03/22 01:02
→ jason89075: 看到一個很有意思的留言說,那些收錢宣傳的媒體不應 03/22 01:04
→ jason89075: 該說是RDR2或是薩爾達,這遊戲根本是類似目前內容最 03/22 01:04
→ jason89075: 豐富最大量的的中世紀奇幻“第二人生”模擬遊戲才對 03/22 01:04
→ jason89075: 宣傳方向完全錯了,而且還招黑w 03/22 01:04
推 orze04: 我到處亂逛,賽后被那個馬羅尼挖掘機教做人 03/22 01:06
推 s8018572: 土耳其人很開心 03/22 01:08
→ jason89075: 很多支線幫助完的人,幾個小時後再遇到時會來感謝你 03/22 01:10
→ jason89075: 或是跟你說被你幫助之後的事件,代入感細節其實做超 03/22 01:10
→ jason89075: 級多的設計 03/22 01:10
→ jason89075: 那個操作真的太勸退人,希望快點改改 03/22 01:10
→ g1596322: 能改的話老早就改了,一看就是牽扯到底層設計,不然從 03/22 01:17
→ g1596322: 線下試玩到跟自媒體全都有提到,就是不改 03/22 01:17
推 GenShoku: 不意外啊 steam評論區自己篩一下就知道了 1小時以上就進 03/22 01:23
→ GenShoku: 入大多好評 10小時以上已經接近極度好評的門檻了 本來就 03/22 01:23
→ GenShoku: 是個要花時間才能慢慢體會的遊戲 就吃戾氣流量的碰2下跟 03/22 01:23
→ GenShoku: 風出片噴而已 而且這遊戲調性也不需要什麼打100小時 撐 03/22 01:23
→ GenShoku: 完前2章就差不多知道自己喜不喜歡了 03/22 01:23
推 GenShoku: 目前推了15小時 只能說前2小時真的爛到差點想退款 結果 03/22 01:27
→ GenShoku: 一覺起來打到5、6小時就大致能接受了 打到10小時以上開 03/22 01:27
→ GenShoku: 始有沉迷的感覺 探索跟戰鬥真的很上癮 03/22 01:27
→ g1596322: 我還以為一款遊戲從一開始就要足夠吸引人呢,到第二章 03/22 01:29
→ g1596322: 你也沒辦法退款了,第一章差不多兩個小時 03/22 01:29
→ g1596322: 結果樓上找來那篇吹爛文也是在亂吹,什麼沒有UBI的罐頭 03/22 01:30
→ g1596322: ,根本罐頭大滿貫 03/22 01:30
→ jinkela1: 終末地是故事小無聊 任務通馬桶 來這裡沒劇情照樣通馬桶 03/22 01:31
→ jinkela1: 眼神死 03/22 01:31
→ jinkela1: 但好的應該是探索 這款覺得探索感十足 03/22 01:33
推 GenShoku: 對啊 他開頭就是不吸引人 不然一開始的超大量負評跟同接 03/22 01:34
→ GenShoku: 數第一天就腰斬雪崩哪來的 但實際上同接數跟好評數現在 03/22 01:34
→ GenShoku: 反而逆勢上漲 就知道底子還是有救的 03/22 01:34
推 GenShoku: 我轉文就只是看到有人吹所以轉啊 不然討論板是拿來幹嘛 03/22 01:39
→ GenShoku: 的? 我自己一直都有說過就覺得是個80-85分的遊戲 現在玩 03/22 01:39
→ GenShoku: 了15小時 大概75分 後面會不會再漲上去不知道 03/22 01:39
推 GenShoku: 然後別拿ubi那罐頭垃圾來比 這款的boss戰設計吊虐ubi罐 03/22 01:41
→ GenShoku: 頭boss N條街 03/22 01:41
→ jinkela1: 戰鬥算大頭 那這款戰鬥算好玩嗎 和例如法環比 03/22 01:43
→ g1596322: 問題是其他方面像劇情跟操作方面你口中的罐頭垃圾屌打 03/22 01:52
→ g1596322: 赤血好幾條街 03/22 01:52
推 Koyomiiii: 爛 打小兵已經很花拳秀腿了 打王比法環還笨重 懲罰很 03/22 01:53
→ g1596322: 看起來還沒玩到猿神那邊,UBI也不會做出這麼垃圾的boss 03/22 01:53
→ g1596322: 戰 03/22 01:53
→ Koyomiiii: 重 讀指定 零幀起手 灌藥硬嚕 實質古早mmo boss 03/22 01:53
推 GenShoku: 不同類型 法環就標準魂系 考驗耐心跟熟練度的 要說擊敗 03/22 01:54
→ GenShoku: 的征服感肯定是法環設計比較好 這款boss戰目前感覺更偏 03/22 01:54
→ GenShoku: 薩爾達 找不到機制或弱點會覺得boss平衡性壞了 找到應對 03/22 01:54
→ GenShoku: 方法之後就簡單很多 至少目前遇到的boss是這樣 媒體說的 03/22 01:54
→ GenShoku: 中期開始很噁心的boss還沒碰到 03/22 01:54
→ g1596322: 光蘆葦惡魔就讓一堆人只能靠灌藥過關了,後面猿神更誇 03/22 01:54
→ g1596322: 張,壓起身壓到死 03/22 01:54