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※ 引述《GTES (GTES)》之銘言: : https://i.mopix.cc/7ADpQm.jpg
: https://i.mopix.cc/kKwAnj.jpg
: https://www.threads.com/@cumori_neco/post/DV5keT_D2t2 : 國一生: : 我不讀書都在做遊戲。 : 這是我的作品,雖然很失敗,但是我希望有安卓的大佬可以幫忙打臉一下我那兩位覺得做 : 遊戲會睡路邊的父母。 不知道他的不讀書是到什麼程度的不讀書 但遊戲做得好 數學要好是基本 什麼都交給AI或是開發套件也不是不行 但你不了解背後的數學邏輯遲早卡關 1.碰撞偵測、位置判定 幾何解析與向量計算的問題 2.路徑規劃 圖論跟空間成本,影響NPC決策條件 3.流體、風吹運動 本質是微分方程,處理得好不好效能天差地遠 4.傷害公式 需要代數建模計算成長曲線避免平衡崩壞 5.隨機函數的設計 隨機函數設計過於簡單 容易模擬不了隨機導致結果沒幾種 或是能輕易被抓到規律 考慮到耐玩度等因素 也需要以常態分佈概念下去設計隨機分布結果 有必要時也要設計偽隨機的補償制度 6.降低時間複雜度的程式寫法 完全取決於數學能力 如何將計算長度從n^2降到nlogn的計算能力 大幅影響效能 7.3D開發 大量運用到三角函數與四元數的概念 這還是UI設計等美術要求都不需要他來的前提 : 底下神回: : 比例來說,確實作遊戲就是睡路邊 : 但你好厲害,可以有這樣的作品 : 不管你未來做什麼,有這樣的投入度,應該都不會過得太差 : 讀書如果讀得比較好,身邊比較高機率會遇到像你一樣的人 : 大家覺得這位國一生做的遊戲品質如何? : 以後有機會發大財嗎? -- ▆▄▂ ▇▆▄▂▄ δkayou ▁▅▄▃▁ ▆▅ ▆▄▂ ▃▂ ι ▆▅▆ http://ansi.loli.tw/users/514 , ▅▃▂▁ , ν -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.129.126.95 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773717367.A.4FA.html
qazw222: 要寫程式數學就是躲不掉 03/17 11:17
yellowhow: 除非他有個很厲害的合作夥伴,或者錢夠多請強者 03/17 11:18
starsheep013: 想做遊戲是最不該逃避學業的夢想,比什麼電競夢籃 03/17 11:20
starsheep013: 球夢更適合讀書,本科系能學好的東西你不上大學研 03/17 11:20
starsheep013: 究所唸,去找ai學嗎? 03/17 11:20
DecadeCay: 做遊戲不是不行啊 03/17 11:21
DecadeCay: 台大網媒 交大多工 歡迎你 03/17 11:21
DecadeCay: 一個只考軟硬 一個只看數軟 03/17 11:22
onionandy: 也不用到研究所 很多數學概念是高中為止都有教的 但他 03/17 11:23
onionandy: 一個國一生就不念書 那連這些都沒學會要跟人家開發啥 03/17 11:23
onionandy: 遊戲 03/17 11:23
DecadeCay: 兩周前在德田開會才剛看到一個台大的在報exergame 03/17 11:23
LABOYS: 所以我就說照理來說如果已經認真做了兩三年,你反而會更想 03/17 11:24
LABOYS: 學習,因為鑽之彌堅 03/17 11:24
myhome6206: 做遊戲又不一定要做程式... 03/17 11:24
LABOYS: 除非你已經對你現在捏出來的demo滿意了,不然還有的是東西 03/17 11:25
LABOYS: 能學 03/17 11:25
LABOYS: 不學程式那就是美術?甚至美術還有技美,也是要會程式 03/17 11:26
yellowhow: 美術也是得學,現在AI作圖也是一樣 03/17 11:27
onionandy: 所以 你覺得你什麼成果都沒有也沒有啟動資金找人來寫 03/17 11:27
onionandy: 程式 就能當上鳳毛麟角的製作人嗎 03/17 11:27
DecadeCay: 但身邊的經驗,論文可以做遊戲,但是絕大多數人都會去 03/17 11:27
DecadeCay: 修硬體課轉數位/韌體啦 遊戲的錢真的很少很少,台灣的 03/17 11:27
DecadeCay: 公司更少 03/17 11:27
qq204: 英數都躲不掉 03/17 11:27
Satoman: 說真正的,我在台灣遊戲業其實沒見過幾個真正的本科生 03/17 11:28
yellowhow: 除非你有本事找到投資人讓你當企劃或主管,但這些也不 03/17 11:28
yellowhow: 是隨便就能當的 03/17 11:28
Satoman: 企劃和程式基本上都是槓過來的,學校教的大部分在業界都 03/17 11:29
Satoman: 用不太上 03/17 11:29
laipenguin: 就算出一張嘴也要懂一些程式吧,不然怎麼知道程式的 03/17 11:29
laipenguin: 極限在哪裡,遊戲能呈現到什麼地步 03/17 11:29
arrenwu: 我是覺得原命題本身就不太有道理 這好像在說「我之所以 03/17 11:31
arrenwu: 沒做打掃工作是因為我在做遊戲」 03/17 11:31
LABOYS: 但你在學校上過絕對比沒上過好,特別是程式 03/17 11:31
arrenwu: 但對國中生來說,讀書跟做遊戲不太應該是有衝突的事情 03/17 11:31
qq204: 說實話,你就往資工方向去讀不就好了 XD 03/17 11:32
qq204: 高職的資工分數又不用特別高到哪 03/17 11:33
DecadeCay: 國中生我建議會考考好,然後上好高中繼續卷,然後會發 03/17 11:33
DecadeCay: 現要不填牙醫電吧? 尤其是牙跟電 03/17 11:33
arrenwu: 我覺得也不用想說多卷,就去學校上課然後花些時間複習啊 03/17 11:34
arrenwu: 沒啥道理說你做遊戲會搞到你沒辦法在國中時期讀書 03/17 11:35
Satoman: 不知道欸,畢竟我不是程式,但是在台灣資工本科的遊戲程 03/17 11:35
Satoman: 式是真的不多 03/17 11:35
DecadeCay: 高職的資工是真的不賴,2科學+4大碩找工作比我朋友中字 03/17 11:35
DecadeCay: +四大好找,真羨慕qq 03/17 11:35
arrenwu: 一般人會遇到這種「全職困難」的時候是你現在要把遊戲做 03/17 11:35
kinuhata: 其實還是心態問題,真的想做的就會自己去接觸各種必要 03/17 11:36
kinuhata: 的知識了,而不是像個挑食的小朋友一樣喊這個對我沒用 03/17 11:36
kinuhata: 學那個沒幫助,才國一的年紀真的有能力分辨哪些東西對 03/17 11:36
kinuhata: 自己未來的野心是有幫助的嗎? 成年人都未必做得到了 03/17 11:36
arrenwu: 出來拿去賣錢、需要一段時間非常投入 03/17 11:36
Satoman: 企劃就更不用講,不管你哪裡畢業的,進公司就是從頭學起 03/17 11:36
arrenwu: 他看起來不就只是不喜歡讀書而已? 03/17 11:36
u950027: 去參加遊戲設計比賽 或者在一些會分紅的小遊戲平台上架自 03/17 11:36
u950027: 己遊戲 先有成績再考慮全職 不然父母看不懂小孩都在幹嘛 03/17 11:36
u950027: 會怕難免 03/17 11:36
qq204: 叫你去資工又不是學做遊戲,是學程式基礎 03/17 11:37
DecadeCay: 程式只是技能,之後你要做ic design/金融相關/mis/數 03/17 11:40
DecadeCay: 據分析/EDA/web,不忘初心做遊戲,那都是可以的呀 03/17 11:40
Satoman: 我的意思在台灣想當遊戲程式,不用一定讀資工或上大學讀 03/17 11:42
Satoman: 他隨時想槓過去都行,業內企劃當一當轉程式,或程式轉企 03/17 11:44
Satoman: 劃也都有 03/17 11:44
myhome6206: 我是覺得他如果是真的想做遊戲 需要的東西他就會自己 03/17 11:44
arrenwu: 我倒是覺得他如果真的想做遊戲 上課讀書也一樣可以做 03/17 11:45
starsheep013: 那要先找出不讀書可以進業內的方式,lol 03/17 11:46
DecadeCay: 就,比較有選擇,一頭攢進遊戲也不是不行,但風險就要 03/17 11:47
DecadeCay: 小朋友自己評估一下,擇己所愛,愛己所選(來自高中時 03/17 11:47
DecadeCay: 想做遊戲,從通工-統計-數學-資工學碩,最後也因為$$沒 03/17 11:47
DecadeCay: 有選擇做遊戲也沒有去日本的我的經驗qq) 03/17 11:47
Satoman: 可以吧,台灣遊戲業是相對不看學歷的 03/17 11:47
starsheep013: 都有明確目標了,我是覺得沒必要把自己弄成非本科 03/17 11:47
starsheep013: 系,除非你的做遊戲是想當文案或美術 03/17 11:47
arrenwu: 「本科系」太遙遠囉,先乖乖把國中課程學一學吧 03/17 11:48
arrenwu: 就算想當美術,跟讀書一樣不衝突啊 03/17 11:48
Satoman: 理論上你的履歷表能拿出不錯的作品集,然後又能在面試考 03/17 11:49
Satoman: 測複製出相當的表現就有機會 03/17 11:49
arrenwu: 不如說我覺得這命題最莫名的就是把國中生上課講得好像 03/17 11:49
arrenwu: 什麼負擔很大的事情 03/17 11:49
PetrVanis: 哈哈哈 沒學歷要投哪一家 03/17 11:50
Satoman: 也不知道他目標是遊戲業界的哪方面,別急慢慢來沒關係 03/17 11:50
tim111444: 有那個熱情的話 碰到瓶頸就會自己去進修或是求師了 所 03/17 11:51
tim111444: 以不讀書對也不對 最終還是要看人家做了什麼 03/17 11:51
Satoman: 只不過以台灣業界來說往上爬是程式比較容易,製作人多半 03/17 11:51
Satoman: 是程式出身的 03/17 11:51
DecadeCay: 補一個當美術的路,因為我有朋友也是往遊戲的美術靠, 03/17 11:52
DecadeCay: 讀書有臺藝、北藝、北教大(偏學術)、政大(數位內容 03/17 11:52
DecadeCay: )這些好學校可以去 03/17 11:52
leeberty: 想當製作人PM類的也是需要,不用精通但要懂各單位在幹嘛 03/17 11:52
leeberty: 不然常看到只會催交期,被人唬得一愣愣搞到亂七八糟的PM 03/17 11:53
DecadeCay: 至少flowchart 要看的懂吧 03/17 11:53
arrenwu: Flowchart 看不懂那個跟讀書關連應該不大了XDDDD 03/17 11:54
Satoman: 在台灣PM反倒是最吃學歷的位置,因為能力很難直接評估, 03/17 11:55
Satoman: 就只能先看學歷 03/17 11:55
Satoman: 起碼我很確定PM部門的學歷都很不錯 03/17 11:55
smes95303: 死去的演算法知識在攻擊我 03/17 11:56
starsheep013: 最基本的至少要唸英文吧,不然去stackoverflow複製 03/17 11:58
starsheep013: 貼上都不一定知道貼哪裡,要零基礎vibe coding加個 03/17 11:58
starsheep013: 人團隊這種地獄難度開始嗎? 03/17 11:58
Satoman: 喔對,沒錯,英文是真的重要 03/17 11:58
arrenwu: 哇 如果英文很重要的話 那大概至少要讀到高中了XDDD 03/17 11:58
DecadeCay: 然後難點還有就是,台灣廠(或者台灣有辦公室的)叫的 03/17 11:58
DecadeCay: 出名字的,很少 03/17 11:58
arrenwu: 台人一般來說國中畢業的英文大概就爸爸捕魚去那種等級 03/17 11:59
DecadeCay: https://i.mopix.cc/BkL2Ww.jpg 03/17 11:59
iam0718: 30年前不知道 現在大學不是有要求英檢才能畢業嗎 03/17 12:00
arrenwu: 台大的話以前是你要嘛英檢要考過,不然就是上學校英文課 03/17 12:00
DecadeCay: 大概就幾間,沒了,其他要嘛是太小,要嘛是菠菜,如果 03/17 12:00
DecadeCay: 不要留台灣,那就要準備好英文去跟老外面試這樣 03/17 12:00
arrenwu: 鈊象那幾個職位看起來滿專業的啊 03/17 12:01
DecadeCay: 台大哪怕你是研究所進去,英文都要有過才給你發畢業證 03/17 12:02
DecadeCay: 書,雖然我英文才考34分哈哈,反正才採計10% 03/17 12:02
mikeneko: 做遊戲又不一定要寫程式,鬼抓人就不用寫程式啊 03/17 12:02
mikeneko: 嘿對,歡迎加入桌遊開發行列 03/17 12:02
DecadeCay: https://i.mopix.cc/74rHon.jpg 03/17 12:02
DecadeCay: 大象拍細一點好了,大家忍著點看 03/17 12:03
starsheep013: 原po才國一,校園徵才應該沒在國中找的,不讀書就 03/17 12:07
starsheep013: 是等人家校園辦就業博覽,然後你以路人身份去報名 03/17 12:07
starsheep013: ,如果有面試機會第一個問題一定是為什麼停止學業 03/17 12:07
starsheep013: 了 03/17 12:07
starsheep013: 聽起來就是找未來的自己麻煩,乖乖讀書吧 03/17 12:08
Fino5566: 國一那麼簡單的都不讀 沒什麼好說的 03/17 12:09
arrenwu: 我是覺得這種就國中生不想讀書找一堆藉口而已XD 03/17 12:10
davidiid: 想做遊戲但完全不想學寫程式不學美術也不學寫作? 03/17 12:10
davidiid: 那拜託乖乖存好錢當不多嘴的天使投資人就好 03/17 12:10
Fino5566: 人家當成60的東西 他當100在看 03/17 12:10
davidiid: 現在遊戲界一堆亂象 03/17 12:10
davidiid: 不就是那些對做遊戲基礎一點了解都沒有 03/17 12:10
Satoman: 我第一份業界的工作就是鈊象啊,雖然有點久了 03/17 12:10
davidiid: 甚至根本不是玩家的王八財經專業CEO搞出來的嗎…… 03/17 12:10
hitsukix: 做遊戲可以什麼都不會,只要有錢 03/17 12:11
Satoman: 我可以跟你講那些職位以前大半都不是本科畢業在幹的 03/17 12:11
JaccWu: 現在的國中課業 重到不能斜槓做遊戲了嗎? 03/17 12:11
davidiid: 其實不只做遊戲 03/17 12:11
davidiid: 我覺得任何工作的業務部門或決策層 03/17 12:11
davidiid: 都應該對基層工作多少有了解 03/17 12:11
Xration: 暗黑破壞神的就不會算數 03/17 12:11
Fino5566: 最後只會牽拖環境 03/17 12:11
JaccWu: 也許很多職位不是本科幹的 但需不需要國中等級的知識? 03/17 12:12
JaccWu: 或是如果覺得自己是真金 國中程度的課業也不重要的話 03/17 12:12
davidiid: 不是本科沒關係啊 03/17 12:12
davidiid: 但要有相關知識或實作經驗吧 03/17 12:12
davidiid: 一點概念都沒有就對負責那部份的人指手畫腳 03/17 12:12
davidiid: 會產生超多問題的吧? 03/17 12:12
JaccWu: 那先放個遊戲上架販售看看吧 03/17 12:12
JaccWu: 有經濟產值 至少可以說服人不會餓死自己 03/17 12:13
arrenwu: 這種就很像那種「要當YTber家裡要有礦」一樣,市面上已經 03/17 12:13
arrenwu: 有一大堆家裡煤礦的在努力地做了,你如果還需要家裡有礦 03/17 12:13
davidiid: 呃,我覺得我有點離題了 03/17 12:13
davidiid: 這個國中生的狀況 03/17 12:13
davidiid: 就是希望他至少學會一些跟做遊戲基礎相關的入門知識 03/17 12:13
arrenwu: 就找點別的事情做吧 相性太差囉 03/17 12:13
hitsukix: 國中是最愛唱反調的階段,只能祝他順利 03/17 12:15
herro760920: 你說的是開發引擎才需要,做遊戲還真的不需要會這些 03/17 12:16
Amulet1: 寫程式的很難最好不會讀書拉 03/17 12:17
u950027: 可以完全跳過求學階段 但就是要靠作品獎項證明自己 其實 03/17 12:17
u950027: 不會比求學輕鬆就是 興趣要當飯吃路還很長 不是喜歡打電 03/17 12:17
u950027: 動就好 03/17 12:17
Fino5566: 國中教的沒有任何一項稱得上專業 03/17 12:18
Fino5566: 這都顧不好想踏入任何專業領域只會摔死 03/17 12:18
u950027: 自學是很需要毅力跟目標的 03/17 12:18
leo255112: 我一直覺得從基層上來的製作人才是能帶好團隊的那種, 03/17 12:18
leo255112: 空降的通常.... 03/17 12:18
arrenwu: 我是覺得 國中課程就在喊不想讀的 提自學實在想太多了 03/17 12:19
arrenwu: 「克服不喜歡的東西」是一種學習紀律 03/17 12:19
arrenwu: 即便再怎麼喜歡做一些事情 你總是會有不喜歡的部分 03/17 12:20
davidiid: 其實也不用到開發引擎那個程度 03/17 12:20
davidiid: 用現有引擎做個成品出來也好啊 03/17 12:20
davidiid: RPG製作大師搓個小品之類的 03/17 12:20
et310: 代數……微分方程……流體……頭好痛 03/17 12:20
herro760920: 他需要的只有要會英文,會用套件就能做的不錯了,但 03/17 12:22
herro760920: 要到能有競爭力就機會渺茫 03/17 12:22
starsheep013: 國中英文背一千個單字都受不了,說要看人家全英文 03/17 12:22
starsheep013: 一千、一萬行的程式碼真的想太多了 03/17 12:22
roger840410: 除非走文史,不然數學一定都避不掉 03/17 12:22
jouhouya: 這就跟電競選手一樣啊,人家可以在課餘用爛電腦打上全 03/17 12:22
jouhouya: 服第一,你還要輟學+頂配電腦,這表明就是你不適合 03/17 12:22
roger840410: 但CS數學又特別重要,不然不會必修線代離散 03/17 12:23
arrenwu: 我是覺得也不用過分強調數學啦 03/17 12:23
davidiid: 就跟阿蘭吳大說的一樣 03/17 12:24
davidiid: 連國中課業都想逃避的話 03/17 12:24
davidiid: 其實……真的很難相信能真的做好什麼 03/17 12:24
arrenwu: 只是國中課程都不願意學的.... 03/17 12:24
davidiid: 再怎麼樣都要至少敷衍過去 03/17 12:24
davidiid: 更別說最頂尖的人才 03/17 12:24
davidiid: 其實是可以兼顧課業和個人興趣的 03/17 12:24
jacky40383: 總是有人想把興趣當成工作而忽略現實環境... 03/17 12:24
vtgc161: 我以為你說的在遊戲引擎裡都有了,就算要調大概也是微調 03/17 12:24
vtgc161: 參數而已,你覺得第一個做出吸血鬼倖存者的人有需要懂你 03/17 12:24
vtgc161: 上面說的嗎 03/17 12:24
arrenwu: 如果真的是很有興趣,國中課業不該是問題的 03/17 12:25
DecadeCay: 流體不是機械的嗎? 我們只有離散線代機率+一點點的統 03/17 12:25
DecadeCay: 計(會高斯跟伯努利)+一點點的微積分(不用會ode)就 03/17 12:25
DecadeCay: 夠用了 03/17 12:25
jouhouya: 所以到底有幾個吸血鬼倖存者啊,還有第二個做出吸血鬼 03/17 12:25
jouhouya: 倖存者的人喔 03/17 12:25
arrenwu: 會嚷嚷「因為要國中課程 我沒辦法做遊戲」就別浪費時間了 03/17 12:26
Satoman: 看他的目標吧,如果只是以我當標準的話問題不大 03/17 12:26
jacky40383: 又拿倖存者偏差出來了...一年中的小品爆款有幾個? 03/17 12:27
Satoman: 畢竟我也是國中就不想唸了,高中大學也放爛,現在技能包 03/17 12:27
Satoman: 都自學的 03/17 12:27
jouhouya: 就阿蘭姐說的,做這種遊戲都可以影響到國中學業,那表 03/17 12:27
jouhouya: 示他不適合 03/17 12:27
jackjoke2007: 做遊戲成功率比在台灣打棒球進職棒還低 尤其是獨立 03/17 12:27
jackjoke2007: 開發 03/17 12:27
jacky40383: 遊戲製作上遇到的問題難度一定比國中課業難喔 03/17 12:28
jackjoke2007: 說難聽一點 連國中英文都看不懂 你要怎麼debug 03/17 12:28
jackjoke2007: 如果連英文都看不懂 遊戲資訊只能接收3手翻譯資訊 03/17 12:30
arrenwu: 並不是說我覺得一定沒有人可能大字不識幾個就能在遊戲業 03/17 12:30
laser789: 原原po也只說不讀書 沒說他成績很爛吧 也許本來就PR80 03/17 12:30
arrenwu: 但實在沒啥理由相信這麼點事情都頂不住的人有可能不讀書 03/17 12:30
pokemon1318: 真的要認真寫遊戲程式那物理跟數學就是至少要有基礎 03/17 12:30
davidiid: 吸血鬼倖存者的作者可是懂很多的喔…… 03/17 12:30
pokemon1318: ,不念書做個屁遊戲,如果只是要在台灣做沒料遊戲那 03/17 12:30
pokemon1318: 確實不念書也行 03/17 12:30
davidiid: 再怎麼樣,我相信大部分遊戲開發者 03/17 12:30
davidiid: 懂得都比國中程度的知識多很多 03/17 12:30
jackjoke2007: 老哥你這句話讓我懷疑是我中文不好還是你中文不好 03/17 12:30
arrenwu: 之後就長期投入遊戲製作 03/17 12:31
DecadeCay: 會怕數學的話考台大網媒就好啦!這裡不考數學,只考軟 03/17 12:31
DecadeCay: 硬英,適合天生的碼農來,台大系排後面的本科生要考試 03/17 12:31
DecadeCay: 的話都喜歡考網媒,因為可以少準備兩科 03/17 12:31
davidiid: pokemon1318想請問一下 03/17 12:33
davidiid: 你的沒料遊戲是指什麼? 03/17 12:33
davidiid: 就算是娛樂城,實際在製作和debug等等的人 03/17 12:33
davidiid: 可能也是高學歷上班族喔 03/17 12:33
a951l753vin: 我自己最近搭配AI寫小說 才發現自己的文學跟人文觀 03/17 12:33
a951l753vin: 察太少 總之都是需要一個契機啦 03/17 12:33
odanaga: 可以做啊 英文數學好好學 03/17 12:34
jackjoke2007: 說難聽一點 會建議國中輟學去做遊戲的 就跟建議小孩 03/17 12:34
jackjoke2007: 子從小開始變性一樣 超不負責任 03/17 12:34
spfy: 時間複雜度這個真的有感 我現在常常會認知到"我寫的東西一定 03/17 12:34
jackjoke2007: 至少上高中吧 03/17 12:34
davidiid: jackjoke2007大 03/17 12:34
spfy: 有更好更快更聰明的寫法 但我不會" 我成績不好也是半路轉職 03/17 12:34
davidiid: 我那句是想反駁上面抓吸血鬼倖存者作者出來的那個人啦 03/17 12:35
spfy: 很多資工或基礎學科好的人都會的東西我都要重學 03/17 12:35
jackjoke2007: 我其實是在回A大 被插隊了 抱歉 03/17 12:35
h0103661: 這些問題別說問ai了,google就有答案== 03/17 12:36
davidiid: vtgc161<我在回他,真不知道提那個作者幹嘛 03/17 12:36
davidiid: 人家程度比國中生高不知道幾萬倍 03/17 12:36
davidiid: 而且吸血鬼倖存者 03/17 12:36
davidiid: 一開始也是他在工作之餘制作出來的啊 03/17 12:36
davidiid: 沒事沒事,我也搞錯人了XD 03/17 12:37
onionandy: 有答案跟他學不學是兩回事啊 一大半是國高中的數學 03/17 12:40
onionandy: 但這小孩子才國一就說不念書 03/17 12:40
onionandy: 他提吸血鬼倖存者還不如提太吾繪卷那個超大量ifeale硬 03/17 12:41
onionandy: 幹的人 03/17 12:41
DecadeCay: @spfy大 我倒是覺得也不用太過焦慮,因為有時候暴力解 03/17 12:42
DecadeCay: 才是真的最適合的解。有次面某家考白板有面試官一起陪 03/17 12:42
DecadeCay: 著做的,算拼圖面積只想到暴力剪切,事後面試官說「他 03/17 12:42
DecadeCay: 也只會這個」 03/17 12:42
pokemon1318: 阿所以呢,錢多就招的到人啊,娛樂城開發起來很有技 03/17 12:42
pokemon1318: 術嗎? 03/17 12:42
pansquarl: 唸資訊科系未必會做的出好遊戲,但好遊戲要的知識至少 03/17 12:43
pansquarl: 有一部份要靠資訊科系。即使以現在有生成式AI幫忙的時 03/17 12:43
pansquarl: 代,但重要的劇本跟架構還是要人去想去確認。沒讀書的 03/17 12:43
pansquarl: 可以搞定這一切,我只能說天生神力 03/17 12:43
onionandy: 太吾繪卷有沒有人氣 有 但那種程度他的重點在企劃跟id 03/17 12:44
onionandy: ea 更多時候靠的是天份 不是一個國中就不讀書的人就能 03/17 12:44
onionandy: 輕易拿到的能力 03/17 12:44
davidiid: 就算只是娛樂城 03/17 12:48
davidiid: 也是有它的期望值計算等等需要調整的東西在裡面的好嗎 03/17 12:48
davidiid: 對啊,娛樂城是欠鄙視的低能遊戲 03/17 12:48
davidiid: 但在獨立遊戲串扯娛樂城 03/17 12:48
davidiid: 我覺得你只是想順口貶低一下台灣遊戲製作產業而已 03/17 12:48
davidiid: http://i.imgur.com/PBFKRR9.jpg 03/17 12:49
pokemon1318: 娛樂城你提的還我提的?你提的自己在那邊不爽?客觀 03/17 12:51
pokemon1318: 事實就是台灣遊戲產業低薪吸引不到人才,想做出什麼 03/17 12:51
pokemon1318: 好遊戲 03/17 12:51
onionandy: 娛樂城裡面的東西需要數學的東西更直觀 一個國中數學 03/17 12:52
onionandy: 都不念的連娛樂城都不會要 03/17 12:52
spfy: 感謝說明 03/17 12:52
Strasburg: 以他給的demo來說 青蛙過河是骨灰級的遊戲了 美術風格 03/17 12:55
Strasburg: 也是草稿畫 他想展示的應該 是能自己寫APP程式吧? 03/17 12:55
davidiid: 行,娛樂城我提的 03/17 12:56
davidiid: 台灣遊戲產業也確實低薪,我甚至待過 03/17 12:56
davidiid: 但不代表做不出好遊戲 03/17 12:56
iwtwin086051: 你如果是簡單的文字遊戲 03/17 12:57
davidiid: 餐癮地城、神隱無蹤廖添丁、還願、九日 03/17 12:57
iwtwin086051: 確實不需要懂太多 03/17 12:57
davidiid: 怪獸公主系列、夏色四葉草 03/17 12:57
iwtwin086051: 反而是美術比較重要 03/17 12:57
davidiid: 活俠傳、OPUS系列 03/17 12:57
iwtwin086051: 但是上面舉的吸血鬼倖存者 03/17 12:57
davidiid: 不都是好遊戲嗎 03/17 12:57
iwtwin086051: 絕對不簡單 03/17 12:57
iwtwin086051: 你不懂數學 和 程式演算法 03/17 12:57
iwtwin086051: 是不可能做出來的 03/17 12:57
iwtwin086051: 真做出來體驗也會超級差 03/17 12:57
iwtwin086051: 遊戲優化是一門很深的功夫 03/17 12:57
davidiid: 最近還出了文字遊戲世界 03/17 12:57
davidiid: 文字遊戲也是很好的作品 03/17 12:57
davidiid: 文字冒險遊戲要懂的就不是寫程式 03/17 12:59
davidiid: 而是寫作方面的知識了 03/17 12:59
davidiid: 那邊更容易好露餡 03/17 12:59
davidiid: 那邊更容易露餡* 03/17 12:59
huwei200035: 遊戲類型很多 也不一定都要有動作要素 03/17 13:02
qd6590: 其實就一件很簡單的事情啊 你讀國中讀高中做出來的成品 03/17 13:03
qd6590: 人家會以國中生高中生的視角來看 但你不讀書 人家就是用 03/17 13:03
qd6590: 業界的標準來看 你覺得自己不讀書可以做出業界水準就可以 03/17 13:03
qd6590: 不讀啊 問題是你還要自己去搞錢喔 03/17 13:03
qd6590: 而且真的想做一款好遊戲需要的知識量是很龐大的 最終還是 03/17 13:04
qd6590: 得讀書 只是讀的不是義務教育的書 而且還失去在學校這保 03/17 13:04
qd6590: 護傘內試錯的空間 學生犯錯都是會被包容的 03/17 13:04
Strasburg: 國中之前的叫通才教育 在這個階段喊讀書沒意義是眼界 03/17 13:06
Strasburg: 問題 家長應該說清楚 真的想往業界走起碼畢業去技職學 03/17 13:06
Strasburg: 相關技能包 有成果在甄選入學還更有優勢 去了真覺得這 03/17 13:06
Strasburg: 些我都會上學浪費時間 再考慮以國中學歷到業界求職吧 03/17 13:06
Akaria: 國中學業沒重到兩者顧不好,國一講不讀書很難 03/17 13:10
Akaria: 相信他是什麼奇才,你說大學輟學開發遊戲我 03/17 13:10
Akaria: 覺得反對的會少很多 03/17 13:10
hate9989: 沒學歷沒公司要啊 03/17 13:10
onionandy: 要故事 設計遊戲系統 你要讀的是更多的書 03/17 13:10
onionandy: 除非他天生神力或家庭能支持給他從其他地方獲取不同 03/17 13:12
onionandy: 體驗 不然就算是企劃或純設計 腦子裡的東西不是靠天分 03/17 13:13
onionandy: 就是靠你讀過經歷過的東西 03/17 13:13
tommy421: 管誰做遊戲好玩就行了。 03/17 13:13
davidiid: 現在大家就在討論他做出來的遊戲很可能不好玩啊== 03/17 13:16
greattower: 有認識的中國朋友在騰訊,本身也是數資出身的,只能說 03/17 13:17
greattower: 強者會兼顧課業+夢想,不能兼顧都是弱者 03/17 13:17
Informatik: 多了 等到它18歲 上面判斷式都是ai處理 03/17 13:21
spen37: 高中社團學長成果展的是C console寫的俄羅斯方塊自動跑 03/17 13:22
spen37: 自稱高三才開始唸書然後上台大資工了 03/17 13:22
Nitricacid: 在好不好玩之前是他講這句話的合理性 真的搞程式的 03/17 13:22
Nitricacid: 隨便一個角度挖下去看都會發現很多不懂想學的 這跟 03/17 13:22
Nitricacid: 學校教什麼根本無關 03/17 13:22
davidiid: 希望到時的AI不會像現在vibe coding一樣拉出屎山 03/17 13:24
davidiid: 然後用vibe coding的人還不知道這坨屎山是怎麼拉出來的 03/17 13:24
davidiid: 而且知道程式碼運作邏輯、會自己寫程式碼且會用AI輔助的 03/17 13:24
davidiid: 人 03/17 13:24
davidiid: 和只知道丟指令給AI的人 03/17 13:24
davidiid: 你是老闆你要雇哪個? 03/17 13:24
lazarus1121: 數學好歹跟平衡度相關,至少要會一點 03/17 13:24
spen37: 很難說,最近有的老闆很慌聽到會餵AI先加80分 03/17 13:26

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