推 iam0718: eye on me 單曲還收著呢 經典03/03 11:21
推 Tiyara: 需要新增結婚系統03/03 11:21
→ class21535: 雲了一下雖然很多暗示但官方沒有承認R=U03/03 11:21
推 roea68roea68: 你不在乎強度順順破關的話 動態等級也沒什麼問題03/03 11:21
→ uranuss: 我很喜歡8代03/03 11:21
推 pupu20317: 我覺得不差,個人FF7(舊版)~FF10都有玩,FF8玩最多03/03 11:22
→ pupu20317: 次XD03/03 11:22
推 RW2010: 唯一玩不到全破的FF 劇情太中二...03/03 11:22
→ roea68roea68: 就一路打過去也不太會卡 包含神兵和Omega03/03 11:22
推 oread168: 特殊技太強 浪費了好玩的裝備系統03/03 11:23
→ gox1117: 8神神神03/03 11:24
→ RW2010: 年輕時有玩到很後面 現在年紀大了 玩這個劇情整個尷尬癌03/03 11:24
推 justeat: 很糟 戰鬥系統我只記得聖戰之藥03/03 11:24
推 dripping: FF8玩的時候年紀太小 看不懂機制跟劇情 所以沒玩很久03/03 11:24
噓 uranus013: 沒有存在感是你沒看劇情吧03/03 11:24
→ RW2010: 上升...FF10也是03/03 11:24
→ goodday5566: 8代就很甜但又不會太甜 而且男女主角的性格也比較貼03/03 11:24
→ goodday5566: 近現實 有點缺陷 但也會成長03/03 11:24
推 asazen: 8代的支線、收GF跟大地圖其實滿好玩的03/03 11:25
推 aching1989: FF8超棒的! 但魔法綁系統很綁手綁腳(不敢放魔法)03/03 11:25
→ asazen: 動態等級的難度曲線、魔法接合改善就很更好03/03 11:26
推 kiplove114: 現在再玩確實挺尷尬的 但劇情我覺得還是挺不錯的 戰03/03 11:26
→ kiplove114: 鬥系統一言難盡 極限技太強了03/03 11:26
※ 編輯: goodday5566 (42.70.188.192 臺灣), 03/03/2026 11:26:53
推 johnli: 特殊技是真的做太強 雖然連點刷特殊技蠻爽的 03/03 11:26
推 ltytw: ff8動態等級反而就不用練等級。但是在弄收集物的時候還是 03/03 11:26
→ ltytw: 會不小心練到功 03/03 11:26
→ kiplove114: 前期抽魔法又想睡 03/03 11:27
推 ayubabbit: 8代大概都拿去做卡片了 說實在內容量不是挺多的 03/03 11:27
推 snowmanx: 打牌好玩 03/03 11:27
→ ayubabbit: 換了好幾次坐騎 但是都開不久 03/03 11:27
推 lovefall0707: 本體是打牌遊戲 03/03 11:28
推 palapalanhu: 其實蠻好玩的 03/03 11:28
推 asazen: 8的飛空艇很潮,滿喜歡的 03/03 11:29
推 johnli: 魔法想用就用吧 有魔法精製也不用去省 03/03 11:29
推 pupu20317: 打牌好玩+1 HD化重破時,目標就是收集全部卡片XD 03/03 11:29
→ naideath: 8代不差啊 789各有優缺點 03/03 11:30
推 bala045: 動態等級跟抽魔法太超前了 對我這喜歡農等級虐王的很討厭 03/03 11:31
推 asd1: 魔法可以精製所以不用太省 比較煩的是換老爸組技能會亂掉 03/03 11:32
推 ayubabbit: 以前FF創意還是很領先的 頂多就好不好玩問題 03/03 11:32
→ ayubabbit: 像是8代就剛好是比較不有趣的 03/03 11:33
→ ayubabbit: 有點像是2代 03/03 11:33
→ iam0718: 動態等級不知道誰先開始的 但FF8搞這套我覺得不好 03/03 11:33
推 johnli: 卡片轉道具 道具轉魔法是真的設計的很好 多打牌也能變強 03/03 11:33
→ ayubabbit: 但是玩家不是來打牌的啊 03/03 11:34
推 sarevork: 8主要是等級會影響掉落素材那些的 不然只是變強沒啥問題 03/03 11:34
推 asazen: FF14都把卡片遊戲搬去用了,評價是真不錯 03/03 11:34
推 caten: 8我覺得很好,跟拉格納那邊交換對比時光經歷感觸也不差 03/03 11:34
→ sarevork: 8就是你不能最後等級高了再開始讓自己完美化 要低等就開 03/03 11:35
→ sarevork: 始規劃 03/03 11:35
→ johnli: 你也可以不打牌啊 道具也可以用買的或掉落 03/03 11:35
→ ayubabbit: 是現代網路攻略方便才比較趣味 03/03 11:35
→ ayubabbit: 以前大部分人就是後來都是靠極限技 03/03 11:35
→ ayubabbit: 做了一堆東西 結果很少人會去玩 03/03 11:36
→ johnli: 但打牌規則調到全拿能更快增加資源 比用抽的快多了 03/03 11:36
→ lewdster: 8世界觀劇情系統很創新窩覺的好玩算神了 03/03 11:36
推 sarevork: 反過來說就是要變強不一定要練等 但是就要有攻略 03/03 11:36
推 anumber: 8很神 03/03 11:37
→ sarevork: 不過那年代也剛好是攻略本最好賣的年代 遊戲商這樣走也 03/03 11:37
→ sarevork: 滿正常的 03/03 11:37
推 pupu20317: FF8還有把怪物變卡牌,要用怪的卡片精緻道具或魔法, 03/03 11:37
→ pupu20317: 覺得這個也不錯有趣XD 03/03 11:37
→ sarevork: 還有8的劇情中二度應該是遠不如七就是了 03/03 11:38
推 johnli: 8就蠻自由的 不少不同種類的限制規則的破關方式 03/03 11:38
推 windmax1: 最愛8+1,可惜主要配角主線中都太空氣 03/03 11:38
推 Cishang: 因為FF8的魔法就不是讓你放的,是讓你裝備用的 03/03 11:39
推 iam0718: 都看過有人說7的反派是史上最中二了 明明最帥 XD 03/03 11:39
推 Avvenire: 當年那個CG 03/03 11:40
→ windmax1: 8的情感敘述有些都挺隱晦 拉格納線又是滿滿的遺憾惆悵 03/03 11:40
→ Cishang: FF8的動態其實也沒有問題一路打上去根本不會造成困擾,只 03/03 11:40
→ egg781: 可是女主魔女論很有趣 03/03 11:40
→ Cishang: 有十里坡劍神會被這個陰到偏偏系列以來一堆劍神 03/03 11:40
推 pupu20317: 我看懂日文後,用女主=魔女論下去玩,劇情很順XDD 03/03 11:41
→ Cishang: 魔女論不只是有趣而已整個邏輯完整線索證據眾多 03/03 11:41
推 johnli: 不如說完全不練敵人太弱反而無聊 就正常打就好了 敵人也 03/03 11:41
→ johnli: 有一定強度 03/03 11:41
推 phoenixzro: 喜歡當十里坡劍神的話很開心啊 03/03 11:42
→ ymsc30102: 有王菲就是讚 03/03 11:43
→ phoenixzro: FF8動態等級影響掉落和魔法抽取,已經屌打一堆為難而 03/03 11:43
→ phoenixzro: 難的設計了 03/03 11:43
推 pupu20317: 最後破關動畫還有點哽咽的感覺QQ 03/03 11:43
推 Cishang: 設定上FF8的魔法還是擬態啥的偽魔法只有魔女用的跟青魔法 03/03 11:44
→ Cishang: 是真魔法的樣子 03/03 11:44
推 caten: 要說中二的話應該是賽法吧,主角群性格上我是覺得還好 03/03 11:45
推 caten: 賽法就算現在看都覺得蠻幼稚的() 03/03 11:46
→ leo255112: 是啊,Eyes on me 至今仍是最棒主題曲之一 03/03 11:47
→ goodday5566: 拉格納真的好慘 因為出任務跟舊愛分離 重新找到新歡 03/03 11:47
→ goodday5566: 又因為養女被綁架被迫離開 愛妻死前沒辦法陪在她身 03/03 11:47
→ goodday5566: 邊 兒子還變成孤兒 相比史跟莉結局發糖發到滿 拉格 03/03 11:47
→ goodday5566: 納就是滿滿的惆悵 03/03 11:47
→ pupu20317: 賽法是真的中二的,其他主角群還好+1 03/03 11:47
推 lav1147: 以前玩都只能玩日文版 看不懂劇情 03/03 11:48
→ lav1147: 不過魔法要用抽的,不能隨意亂放挺討厭的 03/03 11:49
推 GreenComet: 扣掉抽取系統是神作啊 抽了一堆魔法但我不能用 03/03 11:49
推 AtDe: 8就是那個奇怪的抽魔法跟特殊技太強吧,英雄之藥算是救贖 03/03 11:50
→ asazen: 官方埋一堆支持魔女論的線索卻又否定,不知道為啥 03/03 11:50
→ hcl00: 8代配角劇情幾乎都在支線 03/03 11:50
推 Cishang: 就是抽來讓你裝備提升能力的,你會把拿到的裝備拿去炸掉嗎 03/03 11:51
→ Cishang: FF8系統上主推的就是極限技跟電影G.F召喚 03/03 11:51
推 GreenComet: 最強技能 OX->上下->loop 03/03 11:51
→ Cishang: 更何況還有各種精煉系統自己要去死抽活抽是自己的選擇 03/03 11:52
→ asazen: 8代召換動畫被嫌太長,結果9代變分割,矯枉過正的感覺... 03/03 11:53
→ GreenComet: FF8最帥的GF應該就大波蘿了 出場退場都潮到出水 只是 03/03 11:53
→ GreenComet: 也成就了FF14兩個機掰關卡 03/03 11:53
推 Remix00: 當初玩法系統大改 老粉不能接受 03/03 11:54
→ leo255112: 魔法用抽的是蠻詭異的設定 03/03 11:54
推 pupu20317: 我魔法都抽到滿,花掉了一些就再抽啊XD 有些魔法後期 03/03 11:54
→ pupu20317: 不是那麼難入手,不好入手的就想辦法看從哪裡精煉 03/03 11:54
→ leo255112: 伊弗利特砸隕石、雷鳥叫風暴、濕婆Ice age 到現在都還 03/03 11:55
→ leo255112: 記得演出 03/03 11:55
→ dong531: 我怎麼印象中小時候被暴龍虐爆 03/03 11:56
推 johnli: 賽法我反而覺得不是中二 他那個心智年齡還沒到中二 天真 03/03 11:57
→ johnli: 到有點誇張 03/03 11:57
推 horse2819: 後來後多年後才看到反轉文 感覺這樣的話算佳作了 03/03 11:57
推 GreenComet: 以前FF8後期時 大波蘿雖然沒用但三不五時還是會叫出來 03/03 11:57
推 pupu20317: 8代召喚動畫最長的不就只有伊甸?但那個時間不就都是努 03/03 11:57
→ pupu20317: 力按方塊鍵增加攻擊XD?(還是其他鍵?忘了 03/03 11:57
→ horse2819: 不過戰鬥設定真的詭異 當初完全搞不懂 召喚獸方面在當 03/03 11:58
→ horse2819: 時畫面還滿讚的 03/03 11:58
推 u7451519: 玩卡片玩到主線劇情放置 03/03 11:58
→ GreenComet: 伊甸可是連我那pentium 200都能按滿的( 03/03 11:59
推 Cishang: 可以理解老玩家不喜歡,因為很多東西跟系列作是反過來 03/03 11:59
推 caten: 中二算一種專用名詞吧,如果你要定義的話FF8主角群各自都 03/03 11:59
→ caten: 有青少年有的情緒問題 03/03 11:59
→ Cishang: 用舊作的經驗去玩就會被搞得滿頭包,新入坑的反而沒問題 03/03 11:59
→ Cishang: 設定上使用G.F的力量會慢慢的失憶用越多忘越多,所以主角 03/03 12:00
→ Cishang: 群心智年離其實都比帳面低,而這個設定套到RU上就更穩了 03/03 12:01
推 pupu20317: 以前按攻擊加成,一個沒按好,歸0真的崩潰XD 03/03 12:01
推 johnli: 賽法是一直保持幼年期喜愛的東西跟夢想到18歲 最後想當革 03/03 12:02
→ johnli: 命家我才覺得終於進化到中二 03/03 12:02
推 ex990000: 覺得極限技太強 發動條件太低 03/03 12:02
推 hazeimpact: 有印象的是GF演出,Leviathan、Alexander、Doomtrain 03/03 12:03
→ hazeimpact: 、巴哈都挺好看的 03/03 12:03
推 GreenComet: 史克爾的極限技只有帥但不是很好用就是 會按敵人強度 03/03 12:04
→ GreenComet: 抽終結技 要EOH只能一直抽 03/03 12:04
→ GreenComet: 想起來還有菜刀王也是很愛叫(怎麼專找怪GF 03/03 12:05
推 caten: 格鬥的極限技太強問就是FF傳統( 03/03 12:06
推 asazen: 魔列車讓敵人體驗一下摩爾波爾的臭氣 03/03 12:07
推 feeling5322: 8代 需小時候最喜歡 再來是9跟10 03/03 12:07
推 kimono1022: 歌很神 03/03 12:08
推 GreenComet: 不過8代有一個問題就是disc4會鎖世界地圖 不看攻略就 03/03 12:09
→ GreenComet: 會被婊吧 03/03 12:09
→ GreenComet: 戰鬥音樂也是歷代頂的(拉格那篇) 每次進拉格那篇都到 03/03 12:10
→ GreenComet: 處去遇敵 03/03 12:10
推 woaifafewen: R=U就完美閉環了 北瀨懂個屁FF8 03/03 12:12
推 yeary2k: 動態等級最爛,其他都好 03/03 12:14
推 andy1816: 其實8細節蠻多的,光史克爾的連續劍打BOSS就有特別做差 03/03 12:14
→ andy1816: 分,老師放臭息隊友還會蹲下來躲 03/03 12:14
→ hoe1101: FF8就戰鬥系統還要再平衡一下,那些魔法除了當裝備 03/03 12:14
→ hoe1101: 你放過一次就不會想放了 03/03 12:14
推 bheegrl: 我當時沒搞懂閉環,後來就忘了 03/03 12:14
推 kimisawa: 劇情最中二的是13 03/03 12:15
推 johnli: 北瀨否定之後 某次FF手遊又有被問到 那次就縮了 03/03 12:15
→ bheegrl: FF8就是狂抽魔法就對了,等級不要練 03/03 12:15
推 caten: 虛假的魔法:用過一次當裝備,真正的魔法:青魔法 03/03 12:15
推 GreenComet: 動態等級其實不爛 只是那年代人均練功狂 滿級奧米茄真 03/03 12:15
→ GreenComet: 的刺激 03/03 12:15
推 Cishang: 簡單講就是S最後迷失在空間裡回不來 R就一直等她是魔女不 03/03 12:16
→ hoe1101: 動態等級可以,但他動態等級做得過於鬆散 03/03 12:16
→ Cishang: 會死,又捏著G.F用越久就忘越多到最後只記得在等一個人,到 03/03 12:16
→ hoe1101: 就你小練一下,動態等級就算在最高那邊了 03/03 12:17
→ Cishang: 最後穿越時間回去變成U再來一輪只要S沒有找到路回來就是 03/03 12:17
→ hoe1101: 我記得等級35還45就是了 03/03 12:17
→ Cishang: 一輪又一輪而玩家玩得這輪S回來了 HE 03/03 12:17
推 specialcook: 好玩但是走的太前面 那個時代網路也還不發達 沒有攻 03/03 12:18
→ specialcook: 略本真的很難玩 03/03 12:18
推 linbada: 指令改的太雜 那時候不會日文又沒買攻略本根本玩不明白 03/03 12:18
→ andy1816: 我是覺得極限技從原本蓄積條改回六代低血量觸發真的實在 03/03 12:19
→ andy1816: 太容易又太強,後來9又改回蓄積條了 03/03 12:19
推 GreenComet: 9誰在變身 不是盜賊秘訣+龍騎+吃青蛙一路輾? 03/03 12:21
推 ffdagger: 是很優秀。我在小六畢業的暑假,人生第一款玩到破關的RP 03/03 12:21
→ ffdagger: G,但在我心中地位最高的還是一年後出的FF9 03/03 12:21
推 GreenComet: 9代把陸行鳥尋寶拿掉什麼都好 03/03 12:23
推 n3688: 主要FF8和9當時都沒中文,不知劇情在講啥 03/03 12:23
推 pupu20317: 看到前面有人提摩爾波爾的臭氣,遇到他真的很討厭XD 03/03 12:24
→ hoe1101: 9我覺得BOSS戰一堆東西要偷真的很白爛 03/03 12:25
推 GreenComet: 摩爾波爾7代比較記得 在大冰壁 8代忘了 03/03 12:25
推 hy1221: ff8入坑 03/03 12:26
推 pupu20317: 我不太喜歡打Boss要記得偷關鍵道具,8代也是有打boss要 03/03 12:26
→ pupu20317: 抽GF 哈哈 03/03 12:26
推 chrisjeremy: 8代斗漏 9代等主角偷東西很煩 如果要重製的話 希望改 03/03 12:26
→ chrisjeremy: 善這兩點 03/03 12:26
→ GreenComet: 9代就在主角出關前當隊伍少一人就對了 出關後變身還被 03/03 12:26
→ GreenComet: 嫌(火力變低) 03/03 12:26
推 pupu20317: 8代的摩爾波爾是在第三片的大地圖上會遇到,應該是沙漠 03/03 12:27
→ pupu20317: 地圖? 03/03 12:27
推 rgbff: 你最後三句就說完了,動態等級是一個問題,另外的問題是怪 03/03 12:32
→ rgbff: 太少都用動態等級混 03/03 12:32
推 Remix00: 摩爾波爾 對不懂魔法裝備系統的 遇到幾乎必死吧 03/03 12:32
推 asazen: 不懂應對法只能祈導奧丁出來斬鐵劍 03/03 12:34
推 bill03027: 獅子心槍刃很帥 其他忘記了 03/03 12:37
→ Cishang: 臭臭花最猛的不就是天堂島有滿級的,去抽魔法最頭痛的存在 03/03 12:37
→ cates: 卡片系統才是主遊戲 03/03 12:37
推 catclan: 以一款卡牌遊戲來說 作得非常優秀 03/03 12:44
推 newage5566: 北瀨先否認R=U,然後在他作的手游莫比烏斯大玩R=U的梗 03/03 12:46
推 LonyIce: 我也很喜歡八代 03/03 12:47
推 ffdagger: 有人提到FF9最好拿掉陸行鳥尋寶是在開什麼玩笑,我可是 03/03 12:49
→ ffdagger: 好幾次挖到莫古利求我不要再挖了。而且FF9的大地圖我也 03/03 12:49
→ ffdagger: 比較愛用陸行鳥代步 03/03 12:49
推 BDmaple: 前期暴龍,後期惡臭花,兩大殺手 03/03 12:51
推 killuaz: 動態等級ps版沒壓等會卡關,是電腦版有微調過才能免壓等 03/03 12:52
→ killuaz: 順順練 03/03 12:52
推 killuaz: 2版都玩過,練等體驗差很多 03/03 12:56
推 vitalis: 系統特殊蠻有意思,當年老RPG玩家不習慣導致差評,個人覺得 03/03 12:59
→ vitalis: 最大問題在拿到飛空艇後劇情直轉虎頭蛇尾的感覺 03/03 12:59