推 mofass: 在做了在做了.jpg 02/15 18:29
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 18:30:45
→ jinkela1: 想像是 趕上架的東西 後期玩法和回饋沒做完全的半套 02/15 18:29
推 DKEE: 春節加班繼續構思更多小巧思讓玩家驚喜 02/15 18:30
推 starsheep013: 除非開新基建,不然這遊戲一直都長草 02/15 18:30
→ jinkela1: 這批二次元遊戲 終末地白銀異環無限大這批 大概沒人想 02/15 18:30
推 shucole: 強迫症每天都在想要怎麼排產線比較好看 根本沒時間打主 02/15 18:31
→ shucole: 線 理智一千都沒花 今天還有十幾瓶道具要到期 02/15 18:31
→ jinkela1: 最後一個上 到時候市場早飽和 玩家口味也變了 猜測每個 02/15 18:31
→ jinkela1: 團隊都是禿頭拼趕工上架 02/15 18:31
→ jinkela1: 理智隨便打基質也好啊 反正不虧 後面養基質也是要狗糧 02/15 18:32
→ hazeimpact: 沒差,反正不急,長草就少玩,人生不是只有遊戲 02/15 18:32
→ jinkela1: 或打錢 02/15 18:32
→ f536392: 別想了 方舟的時候就是這樣了 不用想終莫地會更新比較多 02/15 18:33
→ waterjade: 一期時間不就對標米油 02/15 18:33
重點是剩下的幾周看起來已經沒有什麼能引起新一輪討論的內容了
這其實對這類手遊不是什麼好事
→ shlee: 越晚出只能祈禱前面的先爆炸 但萬一人家沒爆炸 自己晚出就 02/15 18:33
→ shlee: 變劣勢了 02/15 18:33
→ NanaMizuki: 也還好,這批幾乎可以確定藍原是最慢的了 02/15 18:33
→ jinkela1: 看終末地巴哈討論掉多快 對比以前原神鳴潮 覺得飽和在 02/15 18:34
→ jinkela1: 慢慢發酵了 02/15 18:34
推 Echobee: 正在想下一張問卷要問什麼 02/15 18:34
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 18:35:38
推 seer2525: 這遊戲很奇妙 嫌太多東西沒時間玩的不少 嫌東西太少的也 02/15 18:34
→ seer2525: 不少 02/15 18:34
→ shucole: 可能是喜好問題 有基地的感覺我還比較有意願上線 02/15 18:35
推 wqa870314: 一般一個版本大概多久 02/15 18:35
→ brmelon: 沒理性什麼事都不能幹 回的又慢 02/15 18:36
珠子來說80體一場,一天刷個兩三場結束其實是好事,問題是一場給3顆金珠好像太少了
感覺因為珠子系統好畢業,所以就用這種方式拉長週期
推 kill363534: 休息一下也好 不是每個都在拚欸 02/15 18:36
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→ brmelon: 給的素材又少 想多練別的隊來玩玩看都沒辦法 02/15 18:36
→ NanaMizuki: 大概是42天吧 02/15 18:37
推 webermist: 蜜月期過了 沒新基建玩就有點無聊了 02/15 18:37
他主打基建系統,但是看起來後面其他活動都跟基建沒關係,這點蠻矛盾的
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 18:39:56
推 rabbithouse: 借串問一下再打一次副本他沒有至少幫我回滿血是正常 02/15 18:39
推 seer2525: 素材你看一下有沒有開素材箱 其實素材是最不缺的了 02/15 18:39
→ rabbithouse: 的嗎 02/15 18:39
推 kctrl: 問題是挑戰者如果端出來的料理不能比已經在線上的競品強 02/15 18:39
推 vsepr55: 還在擠牙膏吧,流水線要擴展很簡單還不用多少人力 02/15 18:39
→ vsepr55: 但讓你玩那麼快這遊戲怎麼營運10年 02/15 18:39
推 wqa870314: 手遊都差不多吧 版本初給你玩個幾天開始長草 02/15 18:39
重點是排程有問題,等於剩下一堆時間都沒新東西,很多不牢的玩家沒事幹就跑了
→ kctrl: 那我玩已經有大量資源打底的競品就好 玩你幹嘛 02/15 18:39
→ seer2525: 缺的是錢 經驗書還能用券買那個固定的 02/15 18:39
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 18:41:56
→ brmelon: 錢跟經驗書也是素材阿 02/15 18:41
→ seer2525: 那些競品也是一個版本有1/3以上都在長草啊 很多人都是同 02/15 18:41
推 jorden0804: 現在這樣先上好像也沒比較好 02/15 18:41
→ seer2525: 時玩好幾款 02/15 18:41
推 RandyOrlando: 看看跟他同期有消息的遊戲都營運多久了 其實不太意 02/15 18:41
→ RandyOrlando: 外 02/15 18:41
→ seer2525: 說錯 是2/3以上 02/15 18:42
推 shinobunodok: 其實版本時間是一樣的 但是終末地一來已經老五 二 02/15 18:42
→ shinobunodok: 來現在遊戲給人觀感很差 甚至不是遊戲很差 而是福 02/15 18:42
→ shinobunodok: 利上 02/15 18:42
推 s22499927: 這現象就挺奇怪的 其他遊戲長草期也很長阿 但這款就特 02/15 18:42
推 ChunD: 這樣算六張圖喔?好寬容 02/15 18:42
→ s22499927: 別有感 不知道是不是因為沒大活動任務 02/15 18:42
→ shucole: 反正比起雞肋小遊戲 寧願他做久一點 把工業系統擴充 02/15 18:42
→ PROMAC: 長草想養角色玩都沒法養 商店折金票花光還要分體力去刷錢 02/15 18:42
→ seer2525: 你只是太久沒經歷開服吧 開服不都長這樣 02/15 18:42
→ brmelon: 副本打一次就結束是好事 但是其他每日都又花時間提升又少 02/15 18:43
→ shinobunodok: 然後終末地每天收菜日活還比別人長 02/15 18:43
所以我後來就基地賣一賣,東西買一買,外送派單,體力消耗完看一下帝江號
然後造一件裝備湊夠每日就下了
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 18:45:33
→ s22499927: 不然就是從太多事一下變成超級沒事的落差感太大 其他遊 02/15 18:43
→ s22499927: 戲本身沒這麼多事情 所以真長草落差感比較小 02/15 18:43
推 Tsucomi69: 灑水機做這麼大台只能給2塊田供水真的低能 02/15 18:45
推 zseineo: 手遊不都這樣嗎 從玩整天到每天十分鐘 02/15 18:45
推 Fezico: 每日...沒很長吧... 02/15 18:46
他那個地圖上的養成資源,你如果要撿,會花很多時間... 反正我懶得撿了
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 18:47:56
→ bheegrl: 你只要不抽角就不用撿 02/15 18:48
推 seer2525: 那個三天採一次就好了 02/15 18:48
推 dandes0227: 說穿了就是廠商開發太久需要回收 02/15 18:49
→ shucole: 我覺得除了每日以外 這款應該是可以在地圖上比別人多做 02/15 18:49
→ shucole: 很多事情了 其實不太懂怎麼會這麼多人覺得沒事做 02/15 18:49
→ seer2525: 玩到後面前面也不用撿了 只撿50的 02/15 18:49
推 none049: 沒有人類了.jpg 02/15 18:50
→ dyolf: 他的問題是長草期只剩下最不好玩的戰鬥 偏偏核心又不是戰鬥 02/15 18:51
推 room1301: 滑索拉好撿完不用多久吧 02/15 18:51
→ starsheep013: 不知道能做什麼,不就搬個礦,刷掉基質而已,不然 02/15 18:51
→ starsheep013: 真的要每天餵貓頭鷹和採香菇、種田嗎… 02/15 18:51
→ dyolf: 我覺得這款遊戲要能留住人 要改的東西太多了 02/15 18:51
推 shinobunodok: 不 他戰鬥肯定是核心 甚至還是賺錢的大頭 02/15 18:52
推 vsepr55: 他前期給你一種玩mmo的錯覺 02/15 18:52
→ vsepr55: 好像有很多事情能提升角色 02/15 18:52
→ vsepr55: 但到了終盤突然變成標準體力制遊戲 02/15 18:52
還真是終盤一下子回到轉蛋手遊養成那套
→ shinobunodok: 只是戰鬥做的很爛 02/15 18:52
賺錢肯定是靠抽卡,但是戰鬥系統的表現不夠好,確實感覺很幫玩家省錢
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 18:54:57
→ dyolf: 撇開二遊本質 我覺得他設計核心都在基建 不是戰鬥 02/15 18:52
→ jinkela1: 每日能做事超級多 顧產線養農地送貨接單買賣貨品搞信用 02/15 18:52
→ jinkela1: 點.... 前提是 這就是玩家想玩的料 02/15 18:53
→ dyolf: 買賣東西 送貨(滑索) 其實都是基建相關 但弄好就剩重複作業 02/15 18:54
→ brmelon: 該怎麼說 就不管做什麼正反饋都太少 02/15 18:54
推 room1301: 另外野外採集其實4天一次就好,他應該是換日+2,上限8 02/15 18:58
→ room1301: 個,所以滿了再撿就好 02/15 18:58
→ waterjade: 終末地我玩的時間拿去開原6版地圖的話應該平均80%了 02/15 19:00
→ ssm3512: 方舟開服也是草長爆 沒事 02/15 19:03
→ jinkela1: 目前覺得缺一個長期讓你想上去玩的誘因 目前玩法不足 02/15 19:03
→ jinkela1: 其他遊戲刷聖遺物被人罵N年 但事實是它被證明是成功的 02/15 19:03
→ jinkela1: 你要釣一個蘿蔔在釣竿上 引誘玩家繼續有個追求 02/15 19:04
→ jinkela1: 那我搬礦拉產線送貨顧水田的追求在哪?多幾張武陵券嗎 02/15 19:04
推 seer2525: ...我鳴絕鐵終刷下來只能跟你說聖遺物成功個屁 02/15 19:05
推 xzero000: 加班一年丟個半成品出來? 02/15 19:06
→ jinkela1: 成功讓你凹那麼久了啊 XDDDDD 02/15 19:06
推 shinobunodok: 和聖遺物沒觀念 聖遺物就上去把體打光就跑了 不過 02/15 19:06
→ shinobunodok: 鳴潮的怪會噴聖遺物這方法倒是讓一些就著急想畢業 02/15 19:06
→ shinobunodok: 的玩家有事做 02/15 19:06
→ shinobunodok: *沒關聯 02/15 19:06
→ seer2525: 兩邊刷到後面都是緊張刺激的強化階段 我寧願像基質這樣 02/15 19:06
→ seer2525: 只要顧強化 不是像聖遺物跟聲骸那樣強化賭詞條 02/15 19:07
→ starsheep013: 聲骸和基質我秒選基質,聲骸我玩一年半還沒個90分 02/15 19:07
→ starsheep013: 的,基質至少管管用兩三週左右畢業 02/15 19:07
→ jinkela1: nonono 我的重點是 啊 看 上面寫了 1年半 02/15 19:08
→ jinkela1: 基質的問題 很慷慨 很好養 但hold不住玩家玩1年半 02/15 19:08
→ seer2525: 聖遺物還要一直換顆強化跟回收 聲骸更麻煩強化還要再開 02/15 19:09
→ OEC100: 不好說,聲駭我只要雙爆一週就好了 02/15 19:09
→ jinkela1: 我覺得這系統好到 留不住人 02/15 19:09
→ seer2525: 詞條 假日刷一整天可能都要肌腱炎 02/15 19:09
養成部分我覺得除了珠子本太摳沒啥問題啦
我也不會把上線刷聖遺物聲骸當作有在玩這個遊戲,
問題是他除了主支線不精彩的劇情、玩完就放置收菜的基建、給得很摳的刮地皮
好像沒其他值得玩的東西了
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 19:13:18
推 hank814028: 看來我玩的真的特慢...開服到現在主線還在超級前面, 02/15 19:11
→ hank814028: 四號沒全圖打開,前幾天才解鎖好友賣東西 02/15 19:11
推 waterjade: 反正就看他下版本活動怎麼弄 希望有基建相關活動 02/15 19:11
→ jinkela1: 側面看別的遊戲玩法 會例如讓敵人怪物攻擊基建 你守家 02/15 19:16
→ jinkela1: 然後修基建 這樣循環的玩 02/15 19:16
→ NanaMizuki: 聲駭的問題是低數值和高數值直接差一鏈以上的傷害 02/15 19:17
→ NanaMizuki: 然後凹高數值又是勘比賽博開司 02/15 19:17
推 s9436t11: 好死喵 趕快死一死別再吸舟的血了 02/15 19:18
推 GTOyoko5566: 今天要是沒掛前面四個字這遊戲不知道會被噴成什麼樣 02/15 19:20
推 shinobunodok: 拜託不要 他塔防做的很糟 打那個據點防禦戰超拖 02/15 19:22
→ shinobunodok: 他做明日方舟的經驗不知道跑哪去了 弄塔防這不是像 02/15 19:24
→ shinobunodok: 回你家一樣嗎? 02/15 19:24
→ jinkela1: 對啊 有幾年的塔防經驗 終末地塔防做出一坨 02/15 19:31
推 kctrl: 那些都是2D的經驗 跟3D立體一點關係也沒有 02/15 19:32
→ kctrl: 更何況老實說 我覺得舟的塔防也不是什麼好東西 02/15 19:32
→ kctrl: 他靠的是面向卡死你 02/15 19:32
→ kctrl: 你如果要自己打,都要先看一輪怪往哪出來 02/15 19:33
噓 tony28772386: 這些推文和內文在說啥,米遊版本周期不就這樣,事 02/15 19:33
→ tony28772386: 情做完了每天就電子盆栽,第一天玩二遊?包括你們 02/15 19:33
→ tony28772386: 最愛的鳴潮在內開服版本那些米遊有什麼很值得討論 02/15 19:33
→ tony28772386: 的大活動嗎?不會下個版本再問嗎,明日方舟當年開 02/15 19:33
→ tony28772386: 服整整一個月都沒有活動你就偷笑吧,不能接受電子 02/15 19:33
→ tony28772386: 盆栽那我只能送你那6個字了awwbwg,右轉隔壁卡厄斯 02/15 19:33
→ tony28772386: 可以每天刷 那一定是你想玩的二遊吧 02/15 19:33
→ Rain0224: 遊戲的開發時長往往不表示是否準備好了,只是沒想到對版 02/15 19:33
→ Rain0224: 本更新壓力這麼大的手遊,居然剛上市就碰到這種狀況 02/15 19:33
→ Rain0224: 如果之後都維持這麼緊繃的工時,光是遊戲系統優化就是非 02/15 19:34
→ Rain0224: 長巨大的壓力 02/15 19:34
→ kctrl: 對啊 開服版本沒事做很正常啊,那你這競品終末地一定對手 02/15 19:35
→ kctrl: 都是面向剛開服的原鳴鐵你的玩家一定都會體諒你剛開服 02/15 19:35
推 helulu: 舟的塔防我覺得最煩的就是不能悔棋 02/15 19:35
→ helulu: 如果不抄作業你要先探圖探出怪,玩到後面變直接抄作業了 02/15 19:35
→ kctrl: 所以都會不玩已經有成熟產品的競品來你這邊吃你這坨對吧 02/15 19:36
→ kctrl: 你今天要在這年代出場就是要有本事力壓群雄 否則講在多 02/15 19:36
推 Nuey: 就真的很無聊 有朋友已經懶得登入了 等下個版本再回來玩== 02/15 19:37
→ kctrl: 都會換來一個結果,我幹嘛不去隔壁課金在這邊等你幹嘛 02/15 19:37
→ Nuey: 福利摳得要死 而且反正不影響通關看劇情 然後練了也沒地方用 02/15 19:37
→ helulu: 乾 話說大家活人好友一直是滿的嗎 02/15 19:37
→ helulu: 我亞服每天上線都要一直刪好友加好友 很哭 02/15 19:37
→ Nuey: 索性直接當單機遊戲玩了 02/15 19:37
→ kctrl: 你有什麼不可取代嗎? 有工廠是很獨特但她沒辦法讓人花錢啊 02/15 19:37
→ kctrl: 我甚至非常懷疑後面工廠的部份還會被刪更多,因為她真的跟 02/15 19:38
推 BBMG333: 中日死忠基本盤那麼大,賺多賺少的差別啦 02/15 19:38
→ kctrl: 課金要素一點都不搭,除非你鷹有辦法搞出什麼讓人課金的 02/15 19:38
→ kctrl: 建築內容搭進去,有辦法嗎?(懷疑) 02/15 19:39
→ kctrl: 剛開服不是什麼免死金牌 甚至殘酷點的說,在這個已經殺到 02/15 19:40
推 Nuey: 現在要鬼轉最簡單就是出SKIN啊 方舟也是一直出SKIN一直爽 02/15 19:40
→ kctrl: 見血的產業,如果鷹也覺得我剛開服大家要體諒我,那差不多 02/15 19:40
→ kctrl: 就可以準備涼了,至少我先刪除,大家繼續等就好 02/15 19:41
→ Rain0224: 不知道後來的那些新作有沒有人會先放棄42天的更新時程, 02/15 19:41
→ Rain0224: 不過以現在競爭態勢來看應該很難了 02/15 19:41
→ kctrl: 其實最糟糕的是,目前的所有內容都讓人很難看好後面 02/15 19:42
→ kctrl: 我在等下一個版本是什麼情況,糟糕就準備砍了 02/15 19:42
推 guogu: 我好友都是等人加我 還沒滿也沒刪 02/15 19:42
推 LemonUrsus: 有人討論都還好吧 沒人討論才真的慘吧? 02/15 19:42
推 Nuey: 我也沒滿沒刪( 02/15 19:44
推 YaKiSaBa: 就講一個 光是基礎素材關(錢,經驗) 一場要打幾波怪 戰 02/15 19:45
→ YaKiSaBa: 鬥又不夠優秀 刷起來很躁 別家都在做減負 終末一直在奇 02/15 19:45
→ YaKiSaBa: 怪的地方加法 在小地方卡玩家 02/15 19:45
副本打怪這個還有感覺他設定每一波怪不太連續,會晚一點才刷,不知道是不是錯覺
總之就是一場刷28個怪就算了,還感覺被卡了一下,有點躁
※ 編輯: htps0763 (36.239.217.18 臺灣), 02/15/2026 19:48:59
推 lunadrop: 拉完電線進入冷靜期後就覺得現有內容超級沒料 02/15 19:46
→ Nuey: 鷹角就認了吧 市場就是不喜歡你那套排軸的玩法 哈哈 02/15 19:46
→ YaKiSaBa: 大世界或箱庭類型的 我覺得很難只靠skin營運 成本差蠻 02/15 19:47
→ YaKiSaBa: 多的 02/15 19:47
→ Nuey: 高端玩家排起來很帥又怎樣 一般玩家苦得要死 02/15 19:47
→ lunadrop: 還有各種抽卡小巧思,給好處給的心不甘情不願,在彎彎 02/15 19:47
→ lunadrop: 繞繞什麼意思 02/15 19:47
→ lunadrop: 不太想說他卡池,但後勁不足,又問卷狂發,到底有沒有要 02/15 19:48
→ lunadrop: 改,改又放一堆小巧思真的噁心 02/15 19:48
推 Nuey: 還真 我希望他出怪可以快一點 搞方舟那套塔房出怪就很躁== 02/15 19:50
→ Nuey: 他出怪的邏輯就和方舟一樣 會卡特定波次控制出怪速度 02/15 19:50
→ Nuey: 但是當你打太快的時候 後面波次也不會提前出來 就只能等 02/15 19:50
→ Nuey: 譬如你講的28隻怪 可能就設定沒有打完15隻 後面就不出怪這樣 02/15 19:51
→ Nuey: 但是就算你光速尻玩15隻 也是要等他設定的時間到才出怪 02/15 19:51
→ superLM: 這遊戲現在每天上線的樂趣就是稽查好友阿 兩天沒上就砍 02/15 19:55

→ superLM: 每天登入就是刪人補滿100再刪人 蠻好玩的 02/15 19:55