推 starsheep013: 加強雙刀大太刀,人人有總卷,叭叭 02/13 11:09
→ icumblood: 中國類魂戰鬥大部分都抄仁的 02/13 11:11
推 iam0718: 前天看IGN類魂排行 第一名是P謊 還真強 02/13 11:14
推 GTOyoko5566: 大太刀現在有地掃還行了,前期裝模作樣幾下,急眼了 02/13 11:15
→ GTOyoko5566: 就開掃 02/13 11:15
→ Tsozuo: 仁王的系統都可以獨立一個體系出來了 02/13 11:16
推 syuan0808: 3代好玩 02/13 11:16
推 hoe1101: 大太刀我覺得還是跳重接冬月上段最實用 02/13 11:16
→ hoe1101: 只是這樣玩你會覺得怎不玩大斧 02/13 11:17
推 funkD: 雙刀點出奧傳就比較像個人了 02/13 11:17
推 GTOyoko5566: 三架勢+殘心這動作系統實在太天才了,後面系統追加也 02/13 11:17
→ GTOyoko5566: 都是神來一筆,唯一缺點就是忍組不會填數字 02/13 11:17
→ shifa: 仁王真的有他厲害的地方 而且現在DLC還沒上呢 開始上DLC才 02/13 11:17
→ shifa: 是仁王醍醐味 玩起來更帶勁 02/13 11:17
推 metam: 和風就老外不愛 老外只愛法環 02/13 11:22
→ metam: 仁王x 農王o 02/13 11:22
推 GTOyoko5566: 老外怎麼不愛和風,仁王的問題肯定跟和風沒關係 02/13 11:22
推 andy3580: 未免太精日了吧,這真的不用勞改嗎 02/13 11:23
推 DGHG: 窩不知道 我玩重甲上段大斧的 = = 02/13 11:23
→ shifa: 老外沒有不愛和風 應該是不愛仁王這種動作刷裝遊戲 02/13 11:24
推 garfunkel: 肯定是武士不黑的緣故 02/13 11:24
推 GTOyoko5566: 還有那瞎眼的光影跟黑紅色調 02/13 11:24
→ Jiajun0724: 老外不愛和風 戰鬼: 02/13 11:25
→ iam0718: 武士忍者不算和風了嗎 竟然有這推論 02/13 11:27
→ Jiajun0724: 仁王什麼都好 但祖傳配色就很不吸引人 02/13 11:27
推 hoe1101: 設定能關雜訊濾鏡之類的,但他就是要預設開啟 02/13 11:27
→ hoe1101: 我覺得設定去調一下畫面比起2好太多了 02/13 11:28
推 GTOyoko5566: 我是用4k螢幕玩,畫質還行,但是很多場景曝光很嚴重 02/13 11:30
推 iam0718: 4k oled 真的黑紅色調偏重 02/13 11:32
推 syuan0808: 色調很難改了 出到仁王87大概都這樣 這代增加地獄更誇 02/13 11:35
→ syuan0808: 張 整片地圖黑紅 02/13 11:35
推 marx93521: 仁王畫面有時候曝光超嚴重有時候又超暗,不知道該怎麼 02/13 11:36
→ marx93521: 調 02/13 11:36
推 Irenicus: 祖傳配色跟死人對比了 跟陰間關卡配置一樣 02/13 11:38
推 Cycarchitect: 但凡他畫面好點應該銷量可以提升不少 02/13 11:43
推 sakungen: 地圖真的蠻暗的,以前玩一代沒什麼感覺,老了... 02/13 11:43
→ shifa: 故意要弄出跟現世不同氛圍吧 讓玩家不適 02/13 11:44
→ shifa: 但那個光影就真的挺麻煩 02/13 11:44
→ Irenicus: 配色是故意的 但是那個死人對比跟瞎眼光害真的是無言 02/13 11:46
→ a12073311: 仁王可以捏黑武士去殺日本人啊 02/13 11:48
→ sakungen: 推特有看到捏麥可傑克森跟猗窩座的 02/13 11:52
推 GTOyoko5566: 都能捏出科比老大砍日本人 02/13 11:52
→ l6321899: 威爾史密斯跟桐生都有人捏出來了,捏臉功能真的強大 02/13 11:53
推 h75311418: 恭喜呀歐美有三成算意外進步超多耶 02/13 11:56
推 h75311418: 仁王就美術地圖設計還有系統複雜度要專研裁玩的懂,沒 02/13 11:58
→ h75311418: 玩懂用一般動作遊戲概率玩不到精隨 02/13 11:58
推 GTOyoko5566: 三代一周目已經變簡單了,忍者機體性能連ign那麼菜 02/13 11:59
→ GTOyoko5566: 都能通關 02/13 11:59
→ h75311418: 不過這次忍者模式跟武士格檔讓不熟仁王系統的也能原自 02/13 12:00
→ h75311418: 己方法玩隨難度進步這點不錯 02/13 12:00
推 h75311418: 地獄黑紅配色訪談有說是故意呈現黑暗的樣子除非是像浪 02/13 12:02
→ h75311418: 人出別的世界觀應該是不會改了 02/13 12:02
推 speed7022: 仁王真的不知道為何歐美完全不知名 02/13 12:03
→ h75311418: 之前看論壇比較多是玩不懂動作系統,就看預告看看就錯 02/13 12:06
→ h75311418: 過了 02/13 12:06
→ inory850628: 第一代和第二代首發銷量是靠歐美的 02/13 12:06
→ inory850628: 而且這個只是第三方機構 參考就好了 02/13 12:06
推 hoe1101: 二代銷量差是一堆媒體都無腦說加法過頭 02/13 12:08
→ feartis: 又是這家說任+Steam市場比PS小的調查 02/13 12:09
→ inory850628: 仁王系列破800萬時 光榮說它90%靠歐美貢獻 02/13 12:09
→ hoe1101: 我還是覺得二代妖怪技超級好玩 02/13 12:10
推 fan8512: 初玩是真的覺得複雜吧 02/13 12:11
→ fan8512: 到後面熟了就爆幹好玩 02/13 12:11
→ fan8512: 三代給新手降低下限外 02/13 12:11
→ fan8512: 又同時給老手更高的操作上限 02/13 12:11
推 h75311418: 這次真的滿好入門的要難就二週目開始就沒在客氣了 02/13 12:12
推 QVQ9487: 能夠瘋狂使用加法還這麼好玩的真的就只有仁王了 完全停 02/13 12:13
→ QVQ9487: 不下來 超爽 02/13 12:13
→ shiyobu: 除了配色以外 預設的畫質選項真的很暈 要去關動態模糊跟 02/13 12:13
→ shiyobu: 顆粒那些東西 然後動作很快 小怪比法環好動很多 02/13 12:13
→ QVQ9487: 二代其實也是 鼓勵進攻才能跳出魂系回合制遊戲的框架 2 02/13 12:13
→ QVQ9487: 跟3都是神作 02/13 12:13
→ tetsu327: 這次不錯捏 之前到百萬蹲蠻久的 02/13 12:22
推 jack30338: 這成績算差吧 同機構當初分析羊蹄戰鬼可是首周200萬 02/13 12:23
→ tetsu327: 說仁王非魂系還會有被扣仁衛兵帽子 呵呵 02/13 12:23
→ tetsu327: 跟戰鬼比?不同賽道耶 02/13 12:24
推 GTOyoko5566: 這次第一章也是極其友善,不像以前放什麼夜刀神海訪 02/13 12:25
→ GTOyoko5566: 主噁心人 02/13 12:25
推 GTOyoko5566: 仁王其實只有前幾章確實要跟魂一樣回合制打法,但後 02/13 12:27
→ GTOyoko5566: 面還這樣玩純粹受苦 02/13 12:27